【実況】鬼滅の刃RPG【祝100周目】   作:ゆう31

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2000字増えたので初投稿ですゥゥゥ……


五日目〜最終選別終了まで

 はいどーも、ぽもです。

 

 前回は不死川さんと出会って真菰ちゃんを救いに行く途中でしたね、じゃけん早く助けに行きましょ〜ね〜?

 

 親の顔より見た藤襲山のマップを見て真菰が手鬼と交戦しているであろう所に走っている間に、VS手鬼戦のおさらいでもしましょう。

 

 前回は85周目の時に対峙して以来なので、久しぶりの手鬼戦となりますが前回と大きくやる事は変わりません、ですが85周目と違い今回は炎の呼吸が使えないので、雷の呼吸での攻略法になります。

 

 霹靂一閃で一瞬で頸付近まで到達した後に、稲魂で頸を守る手腕を切り刻み、無防備にしましたら真菰ちゃんとバトンタッチ!水面斬りで、終了!閉廷!

 

 というのも臨花ちゃんに決め手が無いのと、手鬼に因縁のあるキャラがトドメを刺すとボーナスで経験値が増えるからですね。

 

 最悪救助に間に合わない、或いは真菰ちゃんが戦闘不能状態になる、だった場合は不死川さんに手伝ってもらうか、ほぼ全てのスタミナを使って擬似的な『霹靂一閃・七連』で反撃の隙を与えずに屠りましょう。

 

 手鬼戦で一番やってはいけない事……というより格上相手全体に言える事ですが長期戦をする事です、呼吸を使う度にスタミナが落ち、かすり傷だけでも相当のHPが削られますが、鬼にそのシステムはありません。

 

 頸を斬らない限り無限のスタミナで此方を追い詰めてきます、人間壊れちゃ〜↑う!

 

 手鬼戦に限っては、もう一つ注意する事の一つに手鬼の無数の手に囲まれてはいけません、包囲された瞬間360度から襲ってくる物量で簡単に死にます。

 

 最終選別時点でのステータスではどう足掻いても全方位攻撃からは避けられませんので、そうなったら諦めましょう。尤もそんな初歩的なミスこのぽもがする筈が無いんですけどね。ガハハ!

 

 “狐面の少女が巨大な鬼と対峙している、近付けば死ぬ、全身に鳥肌が立ち、絶対的な死を連想する現場に辿り着いた”

 

 お、着きましたね、テキスト文的に真菰ちゃんが戦闘中に間に合って良かったゾ〜〜〜これ!ここで行くか引き返すか選べます。ほな行きますねえ!助太刀するぞするぞ〜?

 

 ここで引き返したら?真菰ちゃんは勿論死にますが、以降手鬼とエンカウントする事はありません、普通にやるなら逃げましょう。

 

 ……と言いたいのですが、その場合最終夜である七日目に鬼の数が尋常じゃなく増える事になり、結果的にスタミナが切れて鬼に殺されるパターンに入ります。じゃあどうしろっていうねん!アホか!と叫んだ人は多かったでしょう。

 

 ぽももそのうちの一人でした、いゃ〜〜〜、ほんまキレますよええ。

 

 “刀に触れる、ここで逃げては鬼殺隊になったとしても、その先は暗い未来しかない。覚悟を決めろ、命を燃やせ”

 

 ➖決意完了➖

 

 全速前進ダ!!!!!(霹靂一閃)

 

 

 オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!!(稲魂)

 

 ふぅ……

 

 真菰ちゃんきめちャて↑ぇ〜〜〜〜〜?????(他力本願)

 

 

 

 対戦、ありがとうございました……(にっこり)

 

 

 “狐面の少女が巨大な鬼の頸に刃を振り落とす、万力の力で振り落とされた刀はしかしその強固な頸を断ち切れない……!”

 

 

 

 断ち切れや!!!!!

 

 

 

 失礼、取り乱してしまいました、低乱数を引いてしまいましたね、これBOSS戦で稀に良くある事なんですけど、鬼が覚醒フラグを踏んで、全体的なバフが掛かったりします。

 

 マジで性格悪いと思いますこの仕様、製作者何考えてん?鬼殺隊に恨みでもあるん?もしかして前世、鬼?と言いたくなってしまいますね。

 

 ……

 

 え?いやいや、もう臨花ちゃんのスタミナ切れましたが?これ以上下がると強制的に気絶してゲーム終了、今までありがとうございましたになりますが?

 

 “絶対的な勝利を確信した鬼はその醜悪な口を更に歪ませる、しかしここには自分と、少女の他にもう一人いる”

 

 あっ(察し)

 

 「風の呼吸ーーーーー捌ノ型 

              初烈風斬り(しょれつかざきり)

 

 “すれ違いざまに相手を取り囲む風の渦のような斬撃が、その鬼の頸を断ち切った、時間にしてたったの数分にも満たない戦闘だっただろう、しかしその数分は今まで戦ってきた時間よりも長く、濃厚に感じた”

 

 

★☆★☆★ 勝利!称号【手鬼を屠る者】を獲得しました。★☆★☆★

 

 

『 〜BOSS 手鬼〜 悪鬼滅殺!!!

 戦闘評価 A

 戦死者 0

 共闘補正+ 

 最終評価 S』

 

 

 やったぜ。

 

 その為の不死川ニキだったんすねぇ(納得)

 

 はい、ということで勝利です、考えていた圧勝とは違いましたが終わりよければ全てよし!覚醒BOSSを倒したので戦闘経験値が倍になったので、旨味!

 

 最終選別が終わると今までの経験値が一気に貰えるんですが、クォレわトータル能力値、辛は固いでしょう、同期共闘補正、戦死者0等々で最終評価は文句なしのSなので、まあ多少はね?

 

 さてそうと決まればさっさと移動しましょう、長居したら鬼に囲まれて死にます(1敗)

 

 今のスタミナで鬼と戦うことはいや〜きついっす!じゃけん真菰ちゃんと不死川ニキと三人で固まって比較的鬼の集まらない場所に移動しましょうね〜〜〜。

 

 さて手鬼も攻略しましたので、後は試験終了まで鬼に殺されないよう、真菰ちゃんや不死川さんと連携をとって友好度を稼ぎつつ、風と水の呼吸の練度も上げましょう。

 

 今回は不死川さんもいるので風の呼吸の上達率がいゃ〜早い早い!残りたった二日ですが予定より幾分早く風の呼吸の上限値が到達出来そうですね、勿論真菰ちゃんもいるので水の呼吸の上達率も中々のものになってます。

 

 というのも自身の扱う呼吸に対して+10以上の才能値の方にアドバイスや鍛錬をして貰うと、その呼吸に対して効率良く学んでいる判定になり、通常の1.5倍ほど経験点が貰える仕組みになってます。

 

 とある有志である『ハイレグ師匠』はこの仕様を最大限利用して、原作開始時点で水の呼吸の才能値を300/300にする事に成功し、何百回の戦闘でパターンを完全に覚え、上弦の弍である童磨と一騎打ちで相打ちを可能にしたらしいですね?

 

 お見事ダァ……まあ最もパターンを覚えても生き残れないのが童磨が如何に鬼殺隊にとってメタなのかが分かりますね、原作の様に猛毒のデバフが有って初めてカナヲと伊之助が太刀打ち出来ましたが、これもかな〜〜〜〜〜〜〜り奇跡的な勝利です。

 

 しのぶさんを生存させる為に童磨(真)と戦う場合、それこそパターンを理解し、200以上の呼吸を使える育成しきったオリキャラを使うか。

 

 或いは無一郎くんちゃんをプレイキャラにして、効率の限りを尽くして上弦の壱と一騎打ちが出来る性能にした上で、不死川ニキと悲鳴嶼さんを上弦の弍に向かわせないと勝ち目が無いです。

 

 デタラメですね???しかも常に体温を奪うので長期戦も出来ません。

 

 一説では兄上(笑)や臆病者(笑)さんよりも厄介とまで言われてます。

 

 え?しのぶさん生存ルートを走らないのか?

 

 んにゃぴ……

 

 

“朝日を迎えた、紆余曲折あったが遂に七日間を乗り越えられたのだ”

 

 

 はい、ということで無事最終選別終了しました、生き残ったのは臨花ちゃんは勿論、真菰ちゃんに不死川さん、他モブ同期隊士も含めて、7人ですね!

 

 うーん思ったより同期が増えませんでした、ここ100周で一番多かった最終選別時点での同期の生き残りが15人でしたので、そこから期待値を割ると……はい、まあ生き残った方じゃ無いですか?

 

 最悪真菰ちゃんが生き残れば良かったのでね(暗黒微笑)

 

 さて続きましては玉鋼選びですね、ランダムに五つの選択肢が出ますので目的の武器が出たらそれを、出なかったら好きなのを選んでささっと刀決めの時間です。

 

 【紅月】【日本号】【道頓柳】【燭台切】【初雪】

 

 という事で今回はこの五つの中から選ぶ事になりましたね……珍しいのも出ましたし、一つ一つ紹介して行きましょうか。

 

 まず紅月、かっこいいっす……(恍惚)良くも悪くも普通、扱いやすく壊れ難いですね、無難の一言です、ちなみに全武器の中で5番目に赫刀に至りやすいそうですよ?名前に紅が入っているからですかね?

 

 続きまして日本号、こちらは珍しい槍武器になりますね。岩の呼吸メインだと嬉しい武器になりますし、炎の呼吸とも相性が良いです、育成ビルドが噛み合うと無惨様のデタラメ攻撃を30分以上かすり傷すら受けず耐久する事が可能になったりしますね。臨花ちゃんには合わない武器ですので今回はパスです。

 

 三つ目の道頓柳は全武器の中で数個しかない二刀流可能の武器です!ロマン!……それだけです、臨花ちゃんは二刀流にする予定は無いのでこれもパスですね。

 

 燭台切ですが……剣術100/100以上、任意の呼吸100/100以上にすると【覇気】というスキルを身に付けられます。気絶、混乱無効になり、痛覚半減のバフが付きます、取得難易度もそこまで高くなく、シンプルに強いですね。

 

 最後の初雪、かっこいいっす……(恍惚)水或いは水からの派生呼吸メインに打って付けの武器ですね。『水刃』というスキルが初期から存在してまして、その効果が水系統の呼吸に+補正が加わります。具体的な数字は記されないので分かりませんが、体感+30ぐらい数値が変わりますね、強い!

 

 

 以上になりますが……うーんやはり欲しい武器は出ませんね。まあ尤も階級戊昇格、階級甲昇格、派生呼吸習得成功と合計三つに、またランダムで武器変更が可能となりますのでまだチャンスはあります。

 

 特定武器による一部の派生呼吸を目指している訳では無いので最悪臨花ちゃんが使うべき最適の武器が出なくてもどうにかなります。有れば良いなあ程度なのでね?

 

 まあ今回は紅月にしましょう、燭台切選ばないんかい!と突っ込む人もいるかも知れませんが、剣術を100/100にする為には効率良くやっても階級丙になる頃でしょうし、派生呼吸完成時に武器を手放す事も加味して、武器の切断力を考えると紅月の方に軍配が上がりますね。

 

 

 さて、第一回武器選びも完了しましたので後はパートナー(非常食)である鎹鴉システムが導入されます。命名も出来るので適当にホモなりレズなり……え?ダメ?うーん(不服)

 

 鎹鴉システムは後々説明しますね。これで藤襲山での共通イベントは終わりましたので、自動的に育手の下に戻りますが、この間に友好度の高いキャラとのイベントがあります。

 

 RTAなら当然スキップですが、この動画は実況なのでね、興味無い?うるせえ!見るんだよ(腹パン)

 

 それじゃ早速見てみましょうか。

 

 “狐面の少女、真菰に話しかけられた。改めてお礼がしたいので、良ければ一晩真菰の育手の下に来ないかと誘われた、どうしよう?”

 

 当然行きます、真菰ちゃんの友好度稼ぎと並行して鱗滝さんに鍛錬してもらいましょう。

 

 余談ですが鱗滝さん、このゲームでトップの育手です。たった一回鍛錬してもらうだけで階級<己>以降に出る血鬼術持ちの鬼並みに戦闘経験値が貰えます。

 

 序盤でこの経験値ははっきり言ってやばいです。確実に総合能力値、辛は確定します、というか多分速の値(かのえ)になると思います、よもやよもや!

 

 それほど優れた育手なのに今まで弟子が手鬼にやられてしまったのは、鱗滝さんの弟子の皆さんが心から鱗滝さんに対して恩を感じてるからです。なので手鬼の煽りの呼吸でブチギレて集中力掻き乱されて、結果的に殺されてしまうんですね。

 

 鱗滝さんの弟子、生きていれば皆甲まで成長しますし、なんなら時代が時代なら柱にまで昇格しますからね、下弦とか普通に倒すしますしおすし。

 

 さて予定してた予定(激ウマギャグ)ですとこのまま一直線で鱗滝さんの所で二泊程泊まるのですが、その前にもう一つイベントが重なりましたね。

 

 “不死川さんが遠目から此方を見ている……彼には何度も助けになって貰った、改めて礼を言おうと近付こうとした時には、不死川さんはもう居なかった……少し悲しいが、きっと何処かで会えるだろう、次会う時こそ必ずお礼を口に出そう”

 

 不死川イベントでした、テキスト文だけ見ると好感度あんまり上がってないんじゃない?って思われがちのニキですが、バァッチリ上がってますねェ!

 

 イベントが入る時点で今後何かと気にかけてくれるので、生存率が上がります。その分不死川アニキィ!の生傷が増えますが、死ぬ事は絶対無いので大丈夫です。

 

 実弥の旦那、固有能力に『生存力+』『生命力+』『頑健』の三つ重なってるんで^^;

 

 はい、そんじゃまちゃちゃっと鱗滝宅にオジチャマシマース!!

 

 オッス対戦よろしくお願いします!(経験値激ウマ)

 

 寝るぞ寝るぞ〜?ファッ?!真菰ちゃん、添寝イベント?!

 

 う〜ん(昇天)

 

 は?イベント絵?うるせえ!買え!!!

 

 では最後に前々回の動画で見せ忘れた剣術や体術等々を含めて現時点でのステータスを貼りますね。

 

 【戌亥 臨花  階級<癸>

  能力値 トータル 辛

  力>>>辛

  技>>>辛

  体>>>壬

  速>>>庚

  運>>>壬

  呼吸

  火0/0 水39/50 風41/50 雷51/80 岩20/20

  技術

  剣術45/100 居合40/100 体術30/100 歩法40/100 気配感知18/100

  技能

  応急手当 踏ん張り

  特殊能力

  『速度+』 】

 

 ほな、次の動画でお会いしましょう。アデュー!

 

 

 

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

 

 

 

 閃光の一撃。

 

 雷の様に瞬く間に仇である鬼に向かって一閃を繰り出した後に、頸を守る全ての手腕を一網打尽に斬り尽くす。

 

 全ての腕を治すとしても数分は必要だろうまでに斬り尽くした彼女はしかしその頸を斬る事なく、私のすぐ隣に来た。よく見ればかなり呼吸が乱れている。体力切れなのだろうか。

 

 私が劣勢なのを察して助太刀に入ってくれたであろう彼女と目が合う。その頸に刃を振るうのは私の役目では無いとその瞳が語っている様に思い、呆気に取られた感情を直ぐに正し、大地を踏み呼吸と共に前進する。

 

 そうして放った私の一撃はしかし、その頸を切断する事は出来なかった。

 

 憎き鬼の手が私に伸びる、握り潰そうとしているのだろう、私はここで終わるのだろうか。助太刀に来てくれた事に感謝も出来ないまま?

 

 そう思ったその手は、雷の如き閃光が斬り刻んだ。

 

 ひとときの命の保証、だけどこのままでは彼女も自分も今か今かと再生に向かっている無数の手腕に潰されてしまう。

 

ーーーーーそう思った思考は、強大な風と共に掻き消された。

 

 すれ違い様に頸を断ち切った獰猛な顔付きをした少年は「これで貸し借りなしだァ」と呟いていた、きっと助けてくれた少女に何らかの手助けをして貰ったのだろう。

 

 無事で良かった、とどこか眠たげな、だけども柔らかな笑みで私の頭を撫でる。

 

 心地良く優しく撫でる少女はまるでーーーーー

 

 

 

 それから二日間共に行動して、私は思わず助けてくれた彼女に、お礼も兼ねて私の育手である鱗滝さんの所で泊まらないかと言ってしまった。彼女にも戻るべき場所があり、いの一番に行きたい場所はきっと私と同じ育ててくれた育手だろうと思っても、感情は止まる事が出来なかった。

 

 承諾してくれた時に感じた喜びは、親愛とも友情とも恋とも、そのどれであってどれでもないような、不思議な温かさ。

 

 恐らくそれは私が鱗滝さんの事を『家族』として感じているように。

 

 後の“親友”である臨花にも『家族』のような感情を抱いたのだろう。

 

 




今思っても真菰ちゃんのキャラビジュアル普通にヒロイン張れるよなって。

感想評価誤字報告等々、オナシャス!してくれた方は、ありがとゥ!
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