アークナイツ 『アナタがいないと』トロフィー獲得RTA 作:野口さん
キャラクリ
愉悦勢大歓喜のRTAはーじまーるよー
最近アークナイツRTAが増えてきたので流れに乗って初登校です(新入生)
今回はこの『アークナイツ』というゲームのトロフィーを獲得するRTAです。
トロフィー名は『アナタがいないと』 まるでヤンデレだぁ・・・
トロフィー獲得率は驚きの0.1%!!もう獲得してるニキは「このトロフィー持ってないやつおりゅ?????」とか言って煽れること間違いなしです!スズランちゃんおりゅ????僕はおりゃん・・・
なんでこんなにも獲得率が低いのか?その理由はシンプルに難易度というのもありますが・・・ストーリーがキツイんすよねぇ・・・6章の最後並にキツいっす。
このトロフィーの取得条件は2つありましてまず1つが「アーミヤ、ケルシー、ドクターの3人とその他10名以上のネームドキャラクターとの好感度を200にする」です。200とか数値で書かれてますけど、まぁつまり好感度をMAXにしろってことです。
好感度MAX・・・普通だな!って思った兄貴、ちょっと待ってください。
これだけだったら普通のギャルゲー、ここからがマグマ(地獄)なんです!!
トロフィー獲得のための2つ目の条件が・・・「好感度200のキャラクターを庇って死亡する」なんですね。
これがキツイんです。庇って死亡するぐらいは簡単なのですが、問題はストーリー。
プレイヤーの亡骸を抱えながら「アナタが、アナタがいないと!!!」って涙を流すシーンが1枚絵で表示されます・・・。
この画像がとんでもないほどの破壊力を持っているんですね。なんせ全てのキャラクターの一枚絵が存在しているわけですから。
さらにプレイヤーが庇って死ぬイベント前に、対象のキャラクターとデートするイベントがあるからさぁ大変。
デートの時はあんなに楽しそうに笑っていたのにこの涙の一枚絵。
わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・ってなってデータ消した兄貴も多いとか何とか。
そんな愉悦部歓喜なトロフィーでRTA、やっていきたいと思います。
淫夢語録は(投稿者がにわかなのであんまり)ないです。
そしてガバを期待している皆様。残念ながら(ガバは全く)ないです。
RTA走者がガバをするとか冗談はよしてくれ(タメ口)
それではキャラクターを作っていきましょう。
性別から種族、出身、顔、体、鉱石病の有無まで自由に設定可能です。
キャラクリはこのRTAではかなり重要ですので1パート使って説明していきます。
面倒だって方はスキップして、どうぞ。
まず性別。男キャラなら男キャラと好感度が上げやすくなりますし女キャラなら女キャラと仲良くなれます。(小泉構文)
今回のRTAでは男キャラで作っていきます。何故かって?それはケルシーと仲良くなるためです。
あ、おい待てい、ケルシーは女キャラだから女でやれよ池沼か?って思った兄貴、まぁ聞いてください。
ケルシーと仲良くなる。つまり好感度を200にするためにはある条件が必要となります。
それはアーミヤとの好感度を200にすることです。
ではアーミヤとの好感度を200にするためにはどうすればいいのか?
それはドクターとの好感度を200にすることです。
ではドクターとの好感度を200にするためにはどうすればいいのか?
それはたくさん戦果を上げつつ、ドクターとたくさんおしゃべりすることです。
つまりケルシーと仲良くなるためにアーミヤと仲良くなるためにドクターと仲良くなる必要があります。これが三権分立ですか(違う)
このゲームにおいてドクターは男性。なので、男性キャラで作っておく必要があったんですね。
その他ネームドキャラクターの好感度上げが少しめんどくさくなりますが、タイム的には女性キャラより男性キャラの方が早いです。
では次に種族です。
これはあまり戦闘においては関係ありません。
ですが好感度上げに少々影響します。
例えばフェリーン族であればフェリーン族と。
ループス族であればループス族と仲良くなりやすいです。
つまり同種族のキャラクターと仲良くなりやすいんですね。
なので今回は、ロドス内で数が多いフェリーン族でやっていきましょう。ねこです。ねこはいます。
次は出身、これはランダムでいいです。
これも好感度上げに影響しないからです。
は?生まれがネームドキャラと一緒だと影響あるだろ!いい加減にしろ!という兄貴もいるでしょう。
しかしこの後に決めるとある設定のせいで、ネームドキャラと出会う確率が極端に減るんですね。
なので出身はランダムにしておきましょう。
では次、顔。
ブサイクじゃなければなんでもいいです。
ロドスのオペレーターに面食いは少ないので髪型髪色なんでもいいです。なんならハゲでもいいです。ハゲの見本もすぐそこにありますしね。え?どこにあるかって?鏡って知ってる?
なので適当にプリセットから選びましょう。
次、体。
スキルポイントを頭、腕、足、アーツなどに振れるわけですがこれによって主人公くんの役職が変わります。
頭を上げればバフ要員の補助に。
腕の筋肉をマシマシにすれば前衛か狙撃。
足を強くすれば先鋒。
全体的にバランス良くすれば重装。
アーツを重視すれば医療か術師、又は足どめ補助。
それ以外が特殊。となっています。
今回は前衛を狙いたいので腕にスキルポイントをマシマシにしましょう。
前衛でバッサバッサ敵を薙ぎ倒す役割の方が活躍しやすいですからね。
運が良ければシルバーアッシュの真銀斬のようなものを使えるようになります。
では最後。鉱石病の有無、ですね。
当然、感染させます。
ロドスに入りやすく、アーツの使用が可能となると言うのもありますが、何よりも好感度の上げやすさが段違いです。
感染していないと、感染者との好感度が上がりにくいんですよね・・・無論、関係なく上がりやすいキャラもいますが、ブレイズさんのような、非感染者に少々当たりが強い子だととても面倒になります。
さらに感染していると、非感染者の面白い顔を見ることができます。非感染者との楽しい会話中、チラリと露出した原石を見せてあげましょう。
すると相手は悔しそうな、悲しそうな、曇った顔をしてくれます。
たまりませんね!(人間の屑)
これが見たくてこのゲームをやっていると言ってもいいほど素晴らしい顔をしてくれます(人間のクズ)
さらにあの曇り顔を見せたキャラクターは主人公くんに対して、好感度バフがかかります。一石二鳥です。
そんないいこと尽くめのオリパシーですが、当然デメリットもあります。
それは
感染者という設定でゲームを始めると、まず真っ暗な部屋。つまりは倉庫から物語が始まります。
ファッ!?ウーン・・・
なんで?(威圧)
それはストーリー内で解説していきます。
そんなわけでネームドキャラと出会う確率がないので出身はランダムにしておく必要があったんですね。
はい、大体はこんな感じでしょうか。
では最後に名前を決めていきます。
名前は
「アス」
くんにしておきましょう。
おいゴルァ!ホモくんにしろよ!とか言いたくなる気持ちもわかります。
でもちょっと待ってください。
このゲーム、その名前使えないんですよ・・・
スマホゲーム時代の名残でしょうね。
なので
アスくんです。ASSじゃないです。ケツじゃねぇつってんだろ!!
なお、ロドスに加入したら本名ではなくコードネームで呼ばれることとなりますから、この名付けはあんまり意味がなかったりします。
これでキャラクリは全部終わりましたね!
では、始めましょう。
タイマーの準備をして・・・
ユクゾー!デーデデデッデッデー(ウルサスの子供たちBGM) カーン(絶望)
RTA物書くの初めてやしアークナイツの方もあんまり設定に詳しいとは言えないので至らぬ点があればご指摘お願いします
もう働いてるの?
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学生です
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社会人です
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定年退職しました
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学生でも社会人でもないです・・・