葛葉家に生まれ落ちてたんだが…   作:ぎっしり腰

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お久しぶりに初投稿です

忙しさと体調不良で筆が止まってなかなか踏み出す事が出来ず申し訳ありませんでした。以前のように毎日…とはいかず、不定期になってしまうかもしれませんがまた再開したいと思っております。


2008年(p3本編1年前)
新生活と振り返り


早いものでもう高校三年生か。つまり、この不可思議な世界ではっきりと自覚を持って動き出して3年目な訳だ。色々と俺自身を取り巻く環境は()()()()()()()部分もなくは無いんだが…そこはお膳立てされたと思って利用してやるくらいの気持ちで行けばいいだろう。

 

 

そういえばこの間のクラマテングは初見で仲魔になる条件を満たせなかったはじめてのケースだったな。まぁ、ピクシーはともかくアメノウズメに関しては協力的な上にヒナコさんって言う俺の交友範囲の中だけでなく舞踊の専門家としても屈指の人が居たからなんとかなったんだけどな。アレは今考えてもラッキーだったのか()()()()()()()のかは今となっても分からないし、これから先も分からないままだろうし、そこに関して深く考えても仕方ないんだけどな。

 

…俺としては強くなったつもりだったし、実際この2年で強くなったのも間違いは無いんだ。けれど、葛葉ライドウさんと共に戦っていたゴリゴリの戦闘向き仲魔であるクラマテングからすればまだまだ足りないって事なんだろうな。まぁ、戦い方を教えてもらう為に京都に行ったんだがクラマテングからすれば身体のレベルが足りて無いから出直してこいって感じなんだろうな。俺としてもアスラおうのフルパワーでもかすり傷程度にしかならなかった事を考えたらまだまだ強くならなきゃならないんだろうな。

 

とはいえ、これから受験ってなるとなぁ…。流石にほっぽらかしてメメントスで狩りを続けるわけにもいかないしな。関東圏で国公立って考えると選択肢あんまり無いしなぁ。幸い高校は進学校だし普通に対策をすれば何とかはなるだろう。メメントスとベルベットルームに関しては夏休みを過ぎたら息抜き程度だな。

 

 

…そういえば武治さんとかには話したけれど、4月には岳羽ゆかりと伊織順平が入学してくるんだな。順平に関してはペルソナの覚醒はまだ先だろうからそこまで気をつける必要は今のところ無いんだが…、問題のゆかりはなぁ、間違いなく幾月は把握してるだろうしなぁ。なんせ幾月が罪を()()()()()()研究者の娘だ。桐条のお偉いさん方も岳羽家に上手いフォローができてない分幾月に入り込まれてる可能性は十分にあるからな。ま、俺がどれだけ考えをこねくり回したところでどうせ向こうから美鶴ちゃんや明彦君に接触してくるのは既定事項みたいなもんか。既にペルソナ使いとして覚醒しているのかどうかは分からないけど()()の時点であの慌てようだし幾月もストレガの連中と違って過保護にもしてるだろうから実戦経験はナシなのかな?俺が知ってる世界に比べて美鶴ちゃん世代も大分頼りになるレベルなうえに探索範囲も入り口も入り口だから大丈夫だろう。あの子らに気をつけるよう伝えておけば十分かな。

 

 

足が遠のく話は協力してくれてる皆に話をしとかなきゃならんな。…フミさんとか妙さんには「そんな事なんてどうでもいいから来なさい」って言われそうな気もするけど、そうなったら何か興味を引くモノで気を逸らそう。あの人達には敵わないからなぁ。

 

しっかし、気晴らしでシャドウ狩りするかも知れないと思うと俺も大分バイオレンスな思考になってきてしまったのか?…自分の変化ほど自覚することは難しいからこれ以上考えるのはよそう。それにメメントスは集合無意識で構成されてるからこそ多くの人の気分に出てくるシャドウも引き摺られるからな。

 

…なんせインフルエンザが流行してるシーズンなんて気鬱が「刈り取る者」にすら伝染するからな。タルタロスやマヨナカテレビに出てくる奴を見習ってほしいくらい…ってペルソナ5Rじゃあ修正されてたっけ。この世界はゲームの世界じゃあなくて、あのシリーズ似たような歴史を辿ってきた世界…だとするならば「刈り取る者」がどうなるかなんて分からんか。ベットしてるのはコンテニューできるゲームなんかじゃあ無いんだ、予想出来るポイントで楽観するのはよくないな。ヤバイ奴から逃げる方法も考えとかないと行けないな。

 

となると『トラフーリ』の魔法か。確か、ハイピクシーとかモスマンが覚えたっけか?それか、怪盗団よろしく『ドロン玉』とか『煙幕』あたりの道具でも作ってみるか。シャドウ由来の素材を使えばそれらしいモノができるかも知れないし、こういう異界で役立つ道具の恩恵は俺以外にも与れるだろうし。モルガナの手で作れたんだろうし、そう言ったアプローチが出来そうだという相談をフミさんにしておこう。

 

 

…ま、先のことばっかり考えてても仕方ないか。いらないヘマしでかさないように足元にも気をつけてこの一年頑張りますかね。

 

 

 

 

 




間隔が空きまくったのでざっくりとしたリョウスケ君のスペックです。
リョウスケ君はペルソナ使いでありサマナーでもあります。

現時点の仲魔など…
ペルソナ   アスラおう
仲魔 ピクシー アメノウズメ 
協力者 クラマテング 菅野フミ 葛葉一族 ベルベットルームの住人たち

世界観はペルソナ世界の流れの中デビルサバイバー2のキャラクターが生活しています。スティーブンはいませんし、フミさんもターミナルを作って無いです。なので悪魔召喚プログラムは人間側から生み出されることはありません。すなわち悪魔を使役するには古来の召喚術に頼ることになりますし、悪魔合体も現状難しいです。

登場しているペルソナ使い達とは成長の仕組みが違うのでリョウスケ君は肉体的に強くなってます。ペルソナシリーズはシステム上ペルソナが成長するので仕方ないですけどね。
決定的に違うのはペルソナ使いでありながら本人も魔法が打てる素養があることです。ここも成長の仕組みが違うからこそです。

悪魔とシャドウの違いについて

いわゆるメガテンやデビサバ2と言った世界で登場する『悪魔』は神話や伝承に登場している『悪魔の分霊』です。一方『シャドウ』はヒトの心が集まって『悪魔の形を模したモノ』です。ですのでこの作品に於いては基本的に悪魔の方が強いです。しかしシャドウを象るココロのリソース次第ではひっくり返るかもしれません。1番の違いは現世への影響力を基準に考えております。つまり、影響力があるモノを『悪魔』ないモノを『シャドウ』と区別しています。なのでペルソナ本編に出てくるようなラスボスクラスの連中は本作では『悪魔』として認識しております。


刈り取る者…ダンジョンに出現する超強力エネミー。ガチンコで倒すならシリーズラスボスなんかよりよっぽど強い。状態異常無効なハズがメメントスの日程特殊イベントで戦闘開始時に付与される状態異常を無効に出来なかったので特定日にシチュエーションを揃えるだけで勝手に自滅してしまう事がある。この方法を使うと経験値を荒稼ぎ出来てしまうのでゲームバランスが崩壊するレベルでチョロかった。流石にバージョンアップ版のロイヤルでは修正されて見事復権を果たす。

新たな仲魔は誰?力不足を自覚してしまったウズメンがバトン(スキル)をいくつか託します

  • クラマテングヨシツネ「師匠⁉︎」
  • キクリヒメ…ウズメ「私の上位互換…」
  • ネコマタ…ピクシー「被るじゃない‼︎」
  • ヌエ…フロスト「食べられちゃうホ?」
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