遊戯王*ASTERISKs*(アスタリスクス) 作:kohatuka
ハーメルンでは小説以外の投稿はご法度ではございますが、何卒ご容赦下さいませ。
・拙作の主要人物、オリカなどをまとめたページになります。
・ネタバレ&挿絵を含んでおりますので、ご覧の際にはご注意下さい。
・作品の展開等が進むにつれ、随時更新していく予定です。
・載せて欲しい用語、キャラクターなどがございましたらお気軽にコメントを下さい。参考にさせて頂きます。
3/8 オリカのテキストを修正しました。
設定集&オリカまとめ【※挿絵あり、回覧注意】
【登場人物紹介】
《ユーリ・ベルガモット》
「全力で、お断りしますっ!!」
年齢:13
愛称:ベル(クラド呼びは「メイドちゃん」)
本作の主人公、兼メインヒロインであるメイド姿の褐色少女。
貧しい境遇に生まれ育った彼女は『とある事情』で故郷の農村を離れ、荒くれ者の決闘者が集まる酒場で仕事をして暮らしていた。
そんな生活の中でいつしか『決闘者』を、ひいては『デュエルモンスターズ』を憎むようになっていった彼女だが、身の危険をユウに救われたことで考えを改め、自身も決闘者としての道を歩むことを決意する。
右も左も分からず始まった彼女の決闘道中であったが、多くの決闘者達と出会い、衝突し、徐々にその力は実を結んでいく。
◆主な使用デッキ◆
【寄せ集めビート】
カードプールが乏しい為、旅の先々で手に入れたカードや譲り受けたカードなどで日々デッキを強化している。素体はクラドから貰ったルールを覚える為の初心者用デッキ。
エースモンスターは《
◆蛇足◆
ロリ巨乳+褐色+貧しい境遇。妄想が捗ります。
イメージカラーはオレンジ。元々はオリジナルカードゲームの主人公として考えていました。この子に限らず、拙作のオリキャラの殆どがそうなのですが……。
本家アニメ『遊戯王ARC-V』にて同名のキャラ『ユーリ』君が登場。同人誌という紙媒体を出してしまったが為に修正も出来ず、結局作中でその名前を呼ぶキャラが少ないのでそのままになってます。いっそのこと何かネタにしようかと模索中。
《ユウ=キリサキ(桐崎 夕)》
「
年齢:17?
愛称:ユウ(クラド呼びは「センセー」)
本作の男主人公。表情の変化が乏しいミスターポーカーフェイス。
偶然立寄った酒場でベルの危機を救い、以降はクラドと共に彼女の師として立ち振る舞う。
決闘者としては中々の手腕を持ち、幾つもの強力なカードを操りながら常に冷静なデュエルを展開する。
実はこの世界ではない、どこか別の世界から『連れて来られた』異世界の人間。共に連れ去られ、カードに封印された筈の想い人を探して旅をしていた。
人をカードに閉じ込める『闇のゲーム』の噂と、ベルが目撃したという妖しげな『白面の女』を追い、彼は今日もカードを引き抜く。
◆主な使用デッキ◆
【ライトロード】
その強力な効果からかなり高額で取引されている《裁きの龍》を始めとし、シンクロやエクシーズも投入された非常に強力なデッキ。
日々の『1人回し』は彼の日課であり、本来であれば投入が推奨されないようなカードも試験的に投入し、日夜戦略の幅を広げている。
◆蛇足◆
テンプレイケメン主人公(無口)。イメージカラーは白。
3000打点ドラゴンが3体と、露骨に遊戯王ライバルキャラを意識してます。
またしても設定が本家『遊戯王ARC-V』と被る。この先、彼が対峙するべき一番の敵は妖怪キャラ被りなのかもしれません。彼はパクリでは無い(セルフ腹パン
《クラド・シフル》
「本番はからっきしなんだよ」
年齢:18
愛称:クラド
カードを売り買いして生計を立てる『
「知識はあるが実戦は苦手」と自称し、メンバー内では旅路の決定や資金管理など纏め役に徹している。戦力としてではなく、旅を続ける上では貴重な人員。
仲の良くなった相手に独特なアダ名を付けて呼ぶクセがある。サッパリとしていてどこか飄々とした性格だが、出身地など彼の背景には謎も多い。
◆主な使用デッキ◆
【スクラップ】
シンクロ召喚を主体とした強力なデッキ……なのだが、売買人としての立場から手持ちのレアカードは殆ど使えず、シンクロモンスターは「スクラップ」専用の数種類のみ。
あまりデュエルをすることは無い為、本人もこれ以上強化するつもりは無いらしい。
◆蛇足◆
ラノベ的に言えば主人公の親友ポジ。イメージカラーは緑。
デュエルシーンこそ少ないものの、画面にはよく顔を出す人です。優秀なガヤ勢。
このキャラが好き、と言ってくれる方が多いのにも驚き。作者として嬉しい限りです。
惜しいのは僕の画力も描写もまだまだ、ということ。もっとカッコよく描けたらなぁ。
《
「女は準備に色々と時間が必要なのよ」
年齢:20
愛称:藍(クラド呼びは「姉ちゃん」)
麗しい容姿を持ちながら『決闘者』兼『フリージャーナリスト』を務める黒髪の女性。
セキュリティの怠慢を暴く為に潜入取材をしていたところ、旅団結成の申請をしにきたベルと衝突。『取材候補』であったユウ達に接触を図るために一芝居を打った。以降は『闇のゲーム』の真相を知るためにユウ達の旅に同行する。
元ジュニアアイドルという経歴を持ち、仲の良かったメンバーとはとある確執があった。余裕溢れる大人びた仕草を見せる彼女だが、その内面はとても繊細。胸の話は特にタブーである。
◆主な使用デッキ◆
【天変リチュア】
☆8の《イビリチュア・ソウルオーガ》を主軸とし、互いのデッキトップを公開し続ける《天変地異》を加えた非常にトリッキーなデッキを愛用する。潜入取材の際に様々なデッキを扱ってきたことから、プレイングの柔軟度はメンバー随一。
◆蛇足◆
影が薄い、胸も薄い。本当に申し訳無い(博士感)。
遊戯王のお姉さんキャラは巨乳さんが多い。だったらスレンダーなお姉さんを作って満足するしかねぇ、という下品な発想から生まれたキャラ。イメージカラーは青。
ココだけの話、この人はどうにも動かし難いです。これから先、何とかキャラを立たせてあげたいですね。
《アンリエール・ラムジョレーン》
「Trick or Surrender?」
年齢:14
愛称:アンリ(クラド呼びは「お嬢」)
ユウ達が追う『白面の女』に間違われたことからユウと一戦を交え、打ち負かされたことで一目惚れしてしまい、半ば押しかける形で旅団へと同行する。
実力を認めたユウに対しては献身的であるが、その他に対しては不躾な態度を見せる。ただしスレンダーな体型の藍には「慎ましき女性」として一目置いている様子。
デュエル中は普段の様子とは打って変わり、決闘役者らしく丁寧な物腰で相手を務めるが、余裕が無くなったり不機嫌になると『決闘組』としての血が顔を覗かせる。
◆主な使用デッキ◆
【ゴーストリック】
『幽霊姫』の二つ名に由来する、愉快で可愛らしい怪物達が飛び出す決闘役者らしいデッキ。エクシーズ主体であるが「デュエルは優雅に慎ましく」の家訓に倣い、レベル・ランク共に4以下のモンスターのみでデッキを構成している。
先祖代々受け継がれてきたという《
◆蛇足◆
ですの娘。目指せ女版万丈目サンダー。イメージカラーは黒。
クラドさんと同じく、この子も好評を頂いています。貧乳至上主義という性格も相まって僕もお気に入りのキャラです。
さりげなく名前に「ア」と「J」が入ってます。とはいえメインヒロインではないのですが……。
《コーパル&ネフ》
決闘者であることに絶大なアドバンテージをもたらしている、その張本人達。
審判員機構と呼ばれる彼女達はあらゆる暴力から決闘者を守り、決闘盤を用いたデュエルを始めればたちまち彼女達が現れ、LP設定から
が、所詮は
デュエルモンスターズとは全く関係の無い、どこか遠い別の世界を飛び廻る面白おかしい双子姉妹と良く似ているらしいが、その真相はマジカル薬学の闇の中である。
◆蛇足◆
キャラの再現度が微妙(セルフ腹パンする音)。
【オリカまとめ】
《
【1】……???
【2】……
【3】……
【4】……
【5】……
【6】……
【7】……
【8】……
【9】……
【10】……
【11】……???
【12】……???
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《
☆2/水属性/水族・儀式・効果/ATK 200/DEF 1000
手札の儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。レベルの合計がこのカードと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札からこのカードを儀式召喚する。「
①:このカードが儀式召喚に成功した場合、儀式召喚に使用したモンスター1体を選択する。フィールド上に存在する限り、このカードはその選択されたモンスターと同名カードとしても扱う。
②:自分の手札のこのカードをリリースして発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「アスタリスクス」モンスター1体を手札に加えることができる。
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《
☆3/風属性/獣族・ペンデュラム・効果/ATK 1000/DEF 2000
①:このカードを発動した時に発動できる。自分の墓地・エクストラデッキから表側表示の《
②:《
【モンスター効果】
A.調整中
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《
★4/闇属性/獣族・エクシーズ・効果/ATK 2100/DEF 1000
レベル4モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク4以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードがX召喚に成功した時、このカードのX素材の数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを裏側表示にする。
②:このカードのX素材を1つ対象として発動できる。次の相手エンドフェイズまで、このカードは対象としたX素材と同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、このカードが持っていたX素材の数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを裏側表示にする。
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《
☆5/風属性/ドラゴン族・ペンデュラム・効果/ATK 2000/DEF 1000
【Pスケール:青3/赤3】
①:このカードを発動した時に発動できる。自分の墓地・エクストラデッキから表側表示の《
②:《
【モンスター効果】
A.調整中
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《
☆6/炎属性/爬虫類族・融合・効果/ATK 2400/DEF 2000
自分が融合召喚を行う時、その融合モンスター1体をエクストラデッキから除外した場合のみ、代わりにこのカードをエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:上記の方法で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、カードカテゴリを1つ宣言して発動できる。相手の手札を全て確認し、宣言したカテゴリのモンスターが相手の手札にある場合、そのカテゴリに含まれる相手フィールドのモンスター全てのコントロールを得る。宣言したカテゴリのモンスターが相手の手札に無い場合、自分モンスター全てのコントロールを相手に移す。
●このカードが破壊された場合、除外されている「アスタリスクス」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
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《
☆7/光属性/獣族・シンクロ・効果/ATK 2500/DEF 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
《
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをゲームから除外し、自分フィールドに「英魂トークン」(戦士族・光・星7・攻/守?)1体を特殊召喚してこのカードを装備カード扱いとして装備する。このトークンは対象としたモンスターと同名カードとして扱い、攻撃力・守備力はそのモンスターの元々の数値と同じになる。
②:装備モンスターがフィールドを離れる事によってこのカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:装備モンスターが攻撃するダメージステップの間、装備モンスターの攻撃力は2500アップする。
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《
☆8/水属性/水族・儀式・効果/ATK 2100/DEF 3000
手札の儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。レベルの合計がこのカードと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札からこのカードを儀式召喚する。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合、儀式召喚に使用したモンスター1体を選択する。フィールド上に存在する限り、このカードはその選択したモンスターと同名カードとしても扱う。また、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードが表側攻撃表示で存在する限り、カードの効果の対象にはならず、相手のカードの効果によっては破壊されない。
●このカードが表側攻撃表示で存在する限り、戦闘では破壊されない。またこのカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
②:自分の手札のこのカードをリリースして発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
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《
☆9/炎属性/獣戦士族・シンクロ・効果/ATK 2800/DEF 1000
チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、以下の効果をそれぞれ発動できる。
●このカードのS素材としたモンスターの種類の数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●このカードのS素材としたモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
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《
☆10/地属性/天使族・効果/ATK 2800/DEF 3000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を攻撃力600アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードはこの効果で装備しているモンスターと同名カードとしても扱い、同じ効果を得る。
②:このカードの装備カードを全て墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は300ダウンし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
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