「で、配信って楽しいの?」
「編集がくっそ面倒かつ、エンターテインメント性がなければならないことかな」
「さいで」
俺は友人の家に来ている。
最近こいつは、楽に稼ぎたいとかクソみたいな目標を立てて、ゲームの腕を磨いている。
しかも職業としてのゲームプレイヤーになろうと、ゲームを使った競争をしに行ったこともある。
一般人として考えると、時代は変わったなと思うばかりだ。
いやまあ、思うところはあるよ?
おれも楽して稼ぎたいし、安心して毎日を暮らしたい。
でもな、今俺達がこうして暮らしていけているのは、インフラや野菜等を作っては回収して、
加工してくれて販売も行ってくれる人たちがいるからだ。
だから俺はこういう決して苦しくない訳じゃないけど、はたから見れば十分楽な
仕事には就きたくないと思っているんだ。
現状サービス業ではたらいているが、そういう思いも薄れ始めている事は否めないんだけども。
「で、どうよ。スーパーの仕事」
「辛い。やる気搾取を受ける社畜になってる。仕事を終わらせようとしても、
一定の範囲しかしないアルバイトと仕事を覚えようとしないパートが、
ずっと居座ってて辛い」
「お前もう、その仕事辞めたら?」
「コロナのせいでどうにもならんよ」
「だな」
マスクをつけて、窓を開けて喚起しながら2Mも離れて会話している。
夏だから扇風機も回しているけれど、流石に暑くなってきた。
それでも死にたくないし、マスクすら貫通するしぶきを室内に保留させておきたくない。
嫌悪感しかわかないので、このまま窓は開けっぱなしにする。
「一つ提案があるんだが」
「何さ」
「俺、Vtuberになるから、ゲームとか作ってくれね?
絵や音楽はあいつらに作ってもらうから」
「それ大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない。ついでに、作ってくれたゲームの実況の再生回数で、
お前に資金を還元してやんよ。スパチャは無理だが」
「あー、まあ、いいよ。やってやる。で、その案は?」
「SAO作って」
「OK。でも、著作権に引っかかるから、それに似たナニカな」
この後友人と設定を盛りまくった。
結局NPCと共に、世界の色んな問題を解決しながら、地上を平和にして宇宙進出するゲームになった。
なお2D。
2D だけど、無我夢中でやってたらいつの間にかできてた。
友人にも見せたが、たった4日であれはおかしいと言われてしまった。
あとはパラメータやセリフづけ。
基本的にライブラリを作ってから、C++のクラスで管理するだけ。
よって管理調整をするだけなら、非常に簡単に終わってしまう。
あとはやりたいことを想像して、成り行きにみを任せると面白いぐらいに
ゲームが作れてしまった。
ーー3週間後
「作ったぞ」
三週間後、久しぶりに友人の家に行った。
「待ってた」
「おひさー」
「やあ」
俺の友人と小学校から付き合いのある先生が、こいつの家に来てた。
「先生大丈夫なん?」
「小学校休校中だから。まあ、進路とかのまとめとか、やらないことあるけど仕方ないね」
マジ大丈夫かよ?
テンションはいつもどおりな先生ともう一人の友人は、
俺の作ったゲームをまじまじと見てくる。
「バックアップは取ってるから壊してもいいよ」
「じゃ、タイトルとキャラデザのCGあるけど」
「下さい」
「おk」
「こっちは要求された音楽作ったよ。雰囲気に合うかな?」
「おー、合うね」
「こりゃあいい」
「すげぇ」
一気に世界が動き始めた。2D制作で面倒だったキャラのドット絵が、
ちゃんと動いている。背景や小物は、ちゃんと俺がやった。
しかしキャラは四角だったりするから、色々もの悲しかったりしてた。
「結局どういうゲームなんこれ」
と友人Bに言われたから、色々解説してやった。
4人主人公がいる。
一人は王子。政治的スキャンダルや政界における事件が多く発生する。
これをうまくクリアして、最終的に世界を平和にする。
二人目は兵士。軍所属で、開始した国家により世界を平和にする年月が変化する。
最終的に大将軍やら世界統治機構の第一人者にもなれる。
三人目は平民。傭兵にも医者にもなれる。あらゆるルートで、世界を平和にしていく。
四人目は犯罪者。すでに犯罪を犯しているので、公正不可。
裏で世界をあやつりかりそめの平和を目指してもいい。
この世界には奴隷がいて、処理の問題で5人まで。
兵士・傭兵・奴隷の雇用形態がある。
兵士:基本能力中・装備に文句を言い、選民思想が基本。
傭兵:基本能力高・装備は自分が選び、自由思想が基本。
奴隷:基本能力低・全てを主に委ねる傾向がある。
世界観としては、魔法があり世界大戦に入りそうな雰囲気になっている。
帝国思想が蔓延していて、さらに魔物も存在している。
しかも地上だけではなく、地底・地獄・天国・地上・海中・宇宙等、
色んな次元世界が存在していて地上に絡んでくる。
主人公たちは、夢で世界が滅びることがわかっている。
時期は早くなるかもしれないし、遅くなるかもしれない。
それを解決できるのは、君たち4人だけだ。
なおお互いに干渉できるが、殺しあうことはできない。
殺した瞬間、その日の前日に戻るのだという。
ゲーム的には、以前宿泊した場所に戻るんだけどな!
最終目的が地球上の人類の平和であって、そのための争いの種を全て
取り除けばいいってわけだ。
いやまあ、そんな簡単じゃないんだけどさ。
考えられるパラメータを大量に作って、それを処理できるような処理をしてるぞ。
すんごい頑張ったから、頑張ってクリアしてほしい。
おすすめは、日本がモチーフになってる瑞穂の国の大和かな。
ここで王子やれば、簡単に列島諸国を制圧して東西南北の色んな島嶼に侵攻して、
自国の領民を植民して宗教も入れてやる。
更に主要穀物を麦・粟や稗を米にして、文字や言語を統一して
同化政策を行ってやれば人口爆発・知的爆発等が発生するぞ。
封建制や独裁制・帝国主義等を取得して、帝国・幕府や立憲民主義国をつくれば、
技術的啓蒙や文化的啓蒙が上昇し立法関係が現代に近づく。
これが関係して日本人特有の時代の転換期における人口爆発を、
恣意的に発生させることができる。
なお人口爆発は25年ごとに三回までだ。
あとは定期的に島嶼や諸島、弱小国に戦争を吹っかけて終戦を
繰り返せば人口が爆発していくぞ。
また勤勉といった民族性もあって、宗教耐性や異文化・隔世技術をも積極的に受け入れる。
最終的に超大国になるぞ。
さらに技術一覧において、土木技術で二階建てやタワーマンションを、
農林水産技術で農産物の寒冷地耐性取得を、生物医療精神学で出産系技術等、
色んな技術を開発すると人口が増えるぞ!
なおインターネットを導入すると、いろんな分野が強化されるが人間性が下がって、
人間の色んな民族性が消去されて攻撃的・凶暴性が追加されるぞ!
「いやこれ、どれがいいの?」
「おすすめは大和なんだけど、なんなら一般人からいくか?」
「一般人はどういうやつなんだ?」
「搾取されながら頑張って生きて、貯めた金で奴隷や忌み子・捨て子を購入して育てて、
魔物を殺して豊かになって、育てた忌み子を先生にまで育て上げて兵士学校を作り、
國を強兵し、敵国の王族や将軍を奴隷に落として購入して洗脳して愛国心を育て上げ、
死闘を味わわせて忠誠心を上げて王族と婚姻させて自国と併合国の融和度を上昇させるとか」
「で、何か月かかる?」
「頑張ったら二日でできる」
「クオリティ三週間とは思えんのだが?」
「テストプレイが一週間だよ?」
みんな呆然となってるけど、ちゃんとやればたぶん二週間は遊べるんじゃないかな?
そんなこんなで、平民で遊ばせてみたよ。
「馬小屋から始まるのか!?」
「出自を決めないからだよ? こりゃランダムで、平民の中の奴隷からかなぁ」
「どうやって一般人になるんだ!?」
「市民権を入手するには、手伝いや裏で魔物や敵対している村落から娘や
貴重品を奪ってくればいいよ」
「よし、その線で行こう!」
いやー、プレイが上手いなぁ。
シンボルエンカウントじゃなくて、オープンワールドだからなぁ。
ちなみに4人お互いの居場所はわかるぞ。
流石に信頼度が壊滅なので、直接会わない限り会話できないんだけど。
今回は主人公の一人の平民は大和、王様はカイザー、犯罪者はリン、兵士はナスカにいる。
ナスカに兵士は一番おいしいな。あそこは多民族他宗教で、異様に肥沃な土地が多いので
戦争が多い。
しかも島嶼もおおいから、野戦だけでなく海戦もできる。
下手しなくても毛沢東・ナチス・ナポレオンになれる。
だがこれは兵士の場合で、カイザーがいると大変なんだよなぁ。
もしもこのカイザーが、西部のライヒや北部のヴィクトリア・南部のエンペラー・東部のジオを
吸収すると、ガリア=ベルカ二重皇帝国になる。
色々こまごまとした中小国家が存在しているが、そいつらを容易に踏みつぶせる戦力を
用意できる。
この国力を周辺国家に仕向けて、別次元も攻撃し始めると兵士や犯罪者・一般人が死ぬ可能性が上がる。
なお、個人能力で言うと、4人全員下の方だったりする。
「あ、国家独裁に切れて、封建制移行のための政治闘争が始まってるじゃん」
「これ、参戦したほうがいいのか?」
「参戦しないと荘園で地主になれないし、源氏や平家の後ろ盾を得られないぞ?」
「日本史か。任せろ」
「聖徳太子がまじで存在してるの草生える」
「聖徳太子は今回敵だから撃破したら捕縛して、奴隷に落としてから戦功で入手がおすすめ。
文官だし最強だべ」
「蘇我入鹿や馬子、中大兄皇子が味方とかやべぇ」
主人公が数百年単位で生きるのは、基本だし周囲にばれないぞ。
なお感づく奴もいるから、キリスト教圏の場合は火あぶりにならない様に立ち回れよ。
「遣隋使やるのに、聖徳太子も連れていくの?
大丈夫? 妹子と一緒にジャージ来て、大回転して宇宙人に支配されてない?」
「ギャグマンガ日和乙」
「正解! さすがだわ」
「まじ?」
隋(リン)の皇帝が、まじの宇宙人なんだよね。
また独房に行ってもらって、そこにいる宇宙人の配下でもありハト派でもある天使を入手できる。
天使の影響力を使って、平民の権力を強力にできるし魔物を撃破したり周辺島嶼を入手することもできる。
なお主人公の下にいると、年代の影響を受けないぞ。
もちろん庇護下から離れると、再び年齢を重ねるのでちゃんと教育したうえで
ちゃんとした場面で開放しないと痛い目を矚る。
あとは藤原鎌足の政権に入ってから、不比等に忖度しながら房前の死を防いだ後
平家や源氏の肝入りをして蝦夷を撃破して北海道を入手しよう。
寒いけど、ここで魔物を撃破して原住民を制圧すれば北海道になれるはず。
ここで色々開発したら、幕末までに色んな場所に植民すればいい。
「あのさ。これっていつ主人公たちと合流できるの?」
「積極的にかかわった場合、つまらなくなるけどいい?」
「そんなに主人公最強なのか?」
「違う。親密度が一気に上昇して、念話ができるようになって犯罪者・王族や貴族・国民・軍隊の
色んな不安要素を排除できて、完全無欠の国家ができてしまうんだよ。
そのせいで、大体の国家が消えるし、別次元の存在も宗教上から併合できるんだよ。
つまり、念話とNPCが強すぎて最強国家すら滅ぼせるんだよ」
「ぱねえ」
「このゲーム、色々できて楽しいが。細かすぎて、シミュ好きにはたまらんな」
「印象が下げられたと思ったら、上昇してた」
よしよし、進んだけれど奥州藤原氏が誕生したら、彼らの支援を受けつつ源義経や弁慶を
奴隷におとして仲間に。そのまま島流しで、北海道へ行く。
道中は文化技術を入手して、毛皮の着物を作れるようにしてカムイを撃破しよう。
そして新たなカムイになって、彼らの技術である魔物使いの技術を習おう。
独自技術が解放されて、徐々に同化していって北海道を人と魔物の可住区域を
決定する。そして魔物にも、従属的啓蒙生物を教育する。
なお教育時に奴隷にして購入すればいい。
また義経と弁慶は、カムイという傀儡を作った後にお互いの生存圏を決定した後
カムイの軍を成長させるための教官にする。
ただ教官にしたとしても、彼らが生きてきた時代のものまでしか技術を開発できない。
改良ができても、次の時代の技術を凌駕できない。
そういうわけで、奴隷も兵士も傭兵も便利だがその時代までだ。
さて奴隷は個人だが、傭兵は組、兵士は団で雇用できる。
色々制約はあるけれど、目的によって変更すればいい。
奴隷は経済的にも心身的にも縛るために、傭兵は土地の知識的啓蒙や文化的啓蒙の影響・
現地の人的資源に影響を与えない様に、兵士は自国の愛国心を芽生えさせ戦闘力を増加させるために。
色んな隠しパラメータを仕込んでいるから、試してほしいな。
現在の奴隷は、聖徳太子・天使・源義経・弁慶だ。
文明は摂関政治が始まって、北条氏にまでなっているころだ。
北海道は暇なので、樺太や北方領土まで占領しに行っている。
なお寒冷すぎて、住民が死去している模様。
それでもいないよりましなので、毛皮による着物の開発を急いでいたりする。
「これ大丈夫なのか?」
「文化と技術が高くて、基本的な生存権をカムイに依存してるから今は安心なだけだから。
気を抜かずに、周辺国をライバルにしといてな。
偶に生存圏に赴いて、天使や義経で魔物を撃破しときなよ。
奴らの自立心が上昇すると魔王が出現して、敵国になるから」
「面倒になるな!?」
「その自立心を定期的に刈り取るのか。奴隷化はむずかしいな?」
「基本的な知識的啓蒙が低すぎて、人の命令を聞けないんだよ。
だから定期的に動物の本能でもある、闘争本能を刺激してやればいいんだよ。
これで、奴らはカムイの束縛から逃げられなくなるから」
なおこの間、リンにおいて新たな国家が誕生して三国志が始まった模様。
しかも北はフビライハン、西は天竺、南は隋や漢・秦が台頭してる。
「まさかと思うが、元寇起こらない?」
「はえー、それは凄いな。ということは、北条氏の摂関政治が壊れないのでは?」
「室町時代が来ないのか!?」
「まずはカムイを使って、共和国化するか北にあるハートランドに進出しよう。
じゃないと、フビライハンが従えた魔物を使って、大侵攻してくる」
「現実より厳しい元寇になりそう」
なお三国志だったのが、フビライハンのせいで女真族らと共に結託し
大秦帝国と化してぶちのめした模様。
「金が金が……!」
フビライハンは本土がぶっ壊された代わりに、西を壊滅状態にして統一したらしい。
時代が現代にならないと、周辺地図は拡大されないから。
今でも商人の情報で、一部の情報が入ってくるだけだったりするからなぁ。
「すまん、もう夜だ」
「あ」
「どうする?」
「配信しようぜ!」
「次は兵士で、ナスカからやってみなよ」
「そだな。今日は解散しよう」
「じゃ、また明日」
俺は帰ったらすぐにゲームを更新し、世界を大きくした後ムー・アトランティス・レムリア大陸を追加したり、
地獄や天国、神界等いろんな異次元世界の地図を入れて地上を乱しに来たりするコードを入れた。
なお最大加速して13時間連続で遊んでも、序盤も序盤でやることが多すぎてなかなか前に進めなかった。
さあ、明日はあいつのVtuber配信だ。
初期勢として、楽しませてもらおう。
―――
「おはようございます。ガリアといいます。
これよりVtuberとして、活動していこうと思います。
理由は簡単で、張り付けるという編集に疲れたからです。
そんなわけで、最初は超有名ゲームタイトル【For of Legends】をやっていこうと思います」
お、始まった始まった。
コメントは俺達三人のコメだ。
:B頑張れ。
:有名w
:最終的に有名にしてやっから
:お? またVか
:なんかすげぇゲームやるな?
「コメントありがとうございます。このゲームは、4人の主人公から一人を選んで、
人類の平和を勝ち取るゲームです。
一人は王子、一人は兵士、一人は平民、最後の一人は犯罪者です」
:兵士
:兵士
:兵士
:?
:調べても出てこないんだけど
「兵士ですね。わかりました。しかしおかしいですね、超有名ゲームですのに」
:わこつ、初見です
:うぽつ!
:男性V? きれいな絵ですね!
:おまえらさっきも米してたろw
「ニコニコ動画のような雰囲気、いいですよね!
そういうわけで、兵士で行きますよ!」
:そういうわけってどういうわけ?w
:超有名ゲームタイトルかぁ、楽しみだなぁ!
:どこのメーカーだ?
「えーと、ダウンロードなので今は見れませんね。
兵士で、見た目は男性。筋力は低めで、柔軟性を高めにしましょう」
:超有名ゲームだから、兵士の基本は解明されてるな
:やはり剛ばかりではなあ
:えwしらないんだけどw
:For of Legends? どこで売ってんの?
「AMAZONで買いました! 色々売っていていいですよね!
さて、兵士になって生まれる国家はナスカ。階級は兵卒。
担当は前線でいいかな」
:お、きついの選んだね
:おいおいおい、ナスカって太陽信仰モチーフだろ?大丈夫か?
:オリ主転生してない成り上がりの始まりだ!
:今オンラインって見えたんだけど、できんの?
「えーとオンラインですが、今はできないんですよね。
専用回線とか必要らしくて。なので、今回はオフラインでやっていきますよ!」
ナスカ。
ナスカの地上絵で有名だから、そこらへんを国家名としていれてやった。
魔法形態は魔術で、魔力ではなく巨大な絵や生贄等が魔力を代替してくれるようにしたもの。
これを使えば、大規模な魔法を使えるんだ。
ちなみにこのナスカの南にファラオという王国があるんだけど、
そこの魔法形態は魔術でありながら、生贄と共に天文学とピラミッドが必要。
おかげで威力がけた外れになっているんだけど、宇宙の星の位置もあるから四六時中発動することができない。
だから威力は絶大なんだ。
そしてナスカも同じく、地上絵を使った召喚術が主になってる。
兵士たちは、それぞれの適性に合った地上絵に行き、色んな召喚できる霊獣を右の手の甲に
標される。
ただ刺青と違って簡単には消せないし、衛生上の問題も皆無。
その代わり巨大霊獣を召喚時、生贄となって命が潰えることもあるので、
大戦時は別の国に行くか霊獣と命の灯とのつながりを乖離させなければならない。
霊獣は基本的に兵士の力の源になるから、切り捨てることはできないんだよなぁ。
「最初は神殿に行って禊を行ったら、聖地へ行きます。
ここで霊獣を受け取りますが、一番いいのはハチドリですね。
これだと霊獣は鳥類になるので、近接航空支援や脚力が上昇します」
:禊が終わったら、次の試練が来るな
:強制エンカウントきついんだよなぁ
:一番きついのは南。次は東で、次は北。すなあらしがたまに西からくるよな
:一体どんな試練なんだ?
:初見。てか、これ何?
「初見さん、ようこそいらっしゃい。
有名ゲームタイトルの【For of Legends】をやってます。
2Dのローグライクだったり、オープンワールドだったりします。
地上の人類の平和を確約するのがクリア条件ですね」
そして次の試練がやってきた。
南とは同盟をしたようで、そのまま北東へ向かうことになったようだ。
しかも東は交易をおこなっているようで、そのまま戦争になることはなかった。
だけど西への空白地帯を狙って、北の連合王国と戦争することになってしまった。
なおナスカは小さな国家で、ファラオと同君連合を組むようだ。
俺達はコメントで一番楽みたいなことを云ったが、それはデフォの場合。
絶対に同じ展開にならないこのゲームで、一番最悪な事態になってしまう。
たぶんこの名前を聞いたら、恐れおののくだろう。
「ん? エンペラー?」
:嫌な予感
:なあ、国家名がエンペラーっておかしくないか?
:わかりやすくていいじゃないか
:ナスカはペルーだから、エンペラーはどこだ?
:あ、これは地上で上から二番目にまずい奴は引いたな。
すぐに霊獣との共鳴度を上げろ。死ぬぞ
:まーたVか、なんかやってんね
:EU4?
「うげえっ!! ローマ聯合帝国ぅ!!?
構成国家がガリアとベルカっておまっ!!
ナスカ=ファラオ二重王国の140倍の国力が三つって!
あ、不可侵にジオ諸国連合が入ってる終わった」
:は? 最悪のシナリオじゃん
:ここから巻き返すの無理じゃね?
:カルタゴに行って、ハンニバル少年を奴隷に落として買って、
そのまま隊に組み込むんだ。早く
:え、このゲームそんな夢のような事されんの?
:これってAI強いの?
「このゲームは、主人公の内一人を選ぶと他三人がNPCとして世界に散らばります。
そしてそれぞれが人類の平和のために動きますが、その結果主人公が所属している国家同士が
戦争することもあります。そしてそんな積極的なNPCが、プレイヤーたちと同じ国家になると、
比較的楽に人類を平和にできてしまいます。
しかし人類の敵が、徒党を組んで攻めてきますので油断は禁物です。
つまり、このゲームのAIはひどく優秀なんです」
:東とはローマと軍事通行権を渡さないように、経済的な結びつきを強くして
中立国家状態にさせるんだ。
:なるほど、海戦か
:違う。この季節になると夕方に、南風が吹いて砂嵐が吹き荒れる。
これが敵の継戦能力と士気を下げるんだ。
海戦は時間稼ぎ。水上軍事技術は、7世紀になるまで空白だから4日間水上に待機させて
壊血病にする。
:えげつねえ
:このゲームすげぇな
「とにかくカルタゴに行って……はあ!? カスティーリャできてる!?」
:もうスペインできてんの?
:国名ハプスブルク?
:国王がカスティーリャだ
:緑が友好と考えると、ポルトガルと同君連合組んでるのか?
:いや、この色は属国状態だ。子会社化してる
:は?
「時間ないけど、交流したあとにハンニバルを探します。
そもそもいない可能性がありますね。植民国家カルタゴがないのは、予想外でしたが」
:早く探せ。最悪集団霊獣召喚をして、トロイの木馬で城砦を破壊しないといけない。
:まって、港をちゃんと見ろ! あれ、ガレー船だ
:ファッ!? 航海技術おかしいやろ!
:どこかで航海技術の天啓引きやがりましたねこれは。
先進技術なので、他国に渡ってないだろうがまずいな。
ガリアが拡張主義で真正ローマ帝国になったら、ローマ帝国復古司令をだして、
地中海周辺国を制圧しにかかるぞ。
:今はたしかレ・レコンキスタのバフがあるのでは?
:カルタゴとイスラム教が消えてるから、存在しないよ
:はえーすっごい
このゲームは普通に進めていると、つまらないくらいゆっくり進む。
しかも運が悪いと天使や悪魔・神等が、地上を焼きに来る。
すると技術もない人間が、容易に死んでいってしまう。
それを防ぐために、色んな数値を満たせば天啓という先進的な技術・文化・体制・知恵の開発を
一助する天才が、色んな土地に出現する。
結果ブラジルがインカ帝国とかぶっつぶす超大国になったり、飛行船の時代に衛星兵器で
地上を破砕したりとものすごいことが起こる。
これくらいの事がないと、もしもの場合人類は何もできずじまいになってしまう。
ワンサイドゲームほど面白い物はないんでね。
「あ、いましたね。植民都市の建設をできず、ガレー船を主とした国際貿易ができる
超大国相手に喧嘩を売った彼らは、奴隷に身を落としています。
罰のようなものですので、手土産のもので簡単に自分のものにできました。
すぐに稽古しましょう。それと奴隷は解除して、師弟関係にします。
おやじのほうも解放してあげて、家族関係を回復させます」
:これで恩義の関係になりますし、師弟関係にもなりお互いの
親密度が上昇します。そもそも奴隷の能力は低いが、なり立てだったり年齢が若いほど、
奴隷からの躍進を考えることが多くなる。
だから解放してやって師弟関係や養子にすると、もともとの性能が引き上げられるぞ。
:奴隷の能力が低いっていうのは、三角貿易のあれか?
:内陸だと専門性がついて、高能力になるけれど大西洋は別種になるぞ
:やっぱそうなんか
:なろう小説だと、奴隷って基本的にやばい隠し事とかあるけど、なるほど
身分解放をしてやるのか
:信頼度が低いとくびり殺されるんやろうなぁ
:勿論さ
:やっぱ当時の欧州は、ひどい応酬のものばっかりやな
結構前に奴隷の話をしたけれど、その状態ならそういうものになるという尺度の話をしただけ。
そしてそれをどうにかするという解決法が、この身分の解放になる。
兵士も傭兵も、それぞれ身分が存在する。
だからこれらをどうにかしてやれば、彼らは本来の力を発揮したりしなかったりする。
縛られた方がいい人や自由に生死をかけるほうが、常に肉体を覚醒状態にできる人もいるからさ。
「鍛錬つんだ! よし、すぐに戻って防衛をしましょう。
スペインの防衛環境を視察して、行動を移すことができましたね。
それとハンニバル親子のやばさが、軍内に広まったので主人公の格が上昇しました」
:水際まで来てる!?
:これ2D なのに遠近わかんのかよ!?
:ペパマリかな?
:迎撃のために、燃える水の入った木樽を用意しよう!
「アナトリアは不可侵ですが、政治的圧力でジオ諸国連合が参戦するように言ったら、
此方は完全に終わります。ギリシャはローマに取られていますので、橋頭保として優秀ですね。
準備が終わったら水際で撃破しましょう。こちらの技術は、最底辺ですが
人類最強の兵器である投石や霊獣を使って、戦局を有利なものにしましょう」
:情報は基本的に口コミしかわからんのか
:ということは、嘘の情報があることも微レ存?
:そうだぞ。詐欺ももちろんあるし、犯罪者が役に立つような血生臭い裏社会もあるぞ
:はえー
:やってみたいけど、実物がなぁ
:プレミア?
:色々やれるのはやばいな
:兵士だからこそ、国からいろいろいわれるのだろうが、王子だと相当細かそう
このコメントの主は勘がいいな。
そう、王子になると国家運営になるからものすごく内容が細かくなってる。
初心者は兵士でやって、民間人・犯罪者・王子の順番でやった方がいいと思う。
難易度は死に戻りできるからそう難しくはない。
もしもくじけそうになったら、仲間のところにいけばいいし。
この後2時間くらいやったが、ナスカはちゃんと生き残った。
どうやって生き残ったか。
それはジオ諸国連合の北西に存在するいわゆる北欧の侵略とヴィクトリアによるガリア侵攻が、
ちょうどこの時期に合わさったからだ。
またヴィクトリアは、ハプスブルクと共闘してガリアを陥れようとして海戦もしている。
この戦いでナスカは生き残り、南西へ侵攻。
モロッコやサハラ砂漠を手に入れ、新たな地上絵を作り上げる。
ここらへんは砂嵐がひどいけれど、石や岩といったもので新たな地上絵を完成させていった。
そのため新たな霊獣や新たな魔術形式が出来上がっていったんだ。
これにより新式と旧式の魔術派閥ができて、一時的に抗争が発生してしまう。
友人Bは新式の魔術を取り入れて、効率的に力を取り入れて旧式陣営に勝利することができた。
また兵士としては、下っ端から組長をやる人間になれたんだ。
これでハンニバルたちを、さらなる功績を上げるための駒として使いやすくなるだろう。
「今日は時間が来てしまいましたね。次の配信では、続くをやっていきますので、こうご期待」
:乙!
:切り抜き作らせてもらうぜ!
:フォローした!
:このゲームほしい
:売ってないんだよなぁ
:オンライン対戦して
そんなこんなで配信は終了したんだ。
視聴者は俺達を抜いて10人。登録者は10人。
皆戦略ゲー好きなんだねぇ。
―ー
次の日。
俺達はすぐにBの家に押しかけて、配信の反省会とこれ以外のゲームを作ろうという雑談、
エゴサーチを行うことにしたんだ。
「で、どうなん?」
「初配信にしてはいい方じゃないか?」
「10割の登録は、誇らしいぞ」
「まだ序盤だっつーの。これくらいで満足はしてられん。
さあ、次も配信するぞ!」
「意気込みはいいけど、切り抜きでも見てみようぜ」
「せやな」
「DMで返信したんだろう?」
「勿論」
DirectMailでお互いにやりとりをしたみたいで、ちゃんと切り抜きを作ってもいいことを伝えたようだ。
そしてその切り抜き動画が投稿されたというので、全員で見に行ってみた。
動画としてエンタメとして見ても、面白いんだが視聴者層が年配なので
新たな波というものはなかったぞ。
ただこのゲーム、【For of Legends】について調べるものやどんなゲームか
遊んでみたいという人が多かった。
現状表にでていないけれど、完成したらネット上で遊べるようにしておこうかなって思う。
ただ現在のデータは、3Tいってて仮想領域が最低でも16Gないとできないようになってる。
ノートPCの人には悪いけれど、16Gメモリの代わりにある程度ダウンロードしてもらうことで
これを回避できるようにする方法もあるから、10GB頂戴な。
まあ、絶対にやりたくないと思うけど。
一応それを回避しようとは思っているんだけれど、俺の技術力では
これが最大限なんだ。
これ以上の拡張をすると、本当にゲームという枠組みを超えてしまうんだけど
作りこんでいるのは王子だけで他はそれほどでもないんだよね。
一般人なんて、まだ流通や戦争に使われる技術が改良されて一般市民に還元される
ような発展を促す流れを、完全に再現できないし。
更に犯罪者にも、指名手配やらそれらのカリスマ度等色んな気持ちでは言い表せない雰囲気というものを、
ゲーム的に表現するのにも苦心している。
このままでは、ゲームが死ぬぅ!
「いや、そこは適当に区切れよ。そろそろ6Tいくぞ?」
「ゲームの規模として、普通におかしいんだよなぁ」
「スパコンにくらベればそうでもないぞ?」
「スパコンが比較対象な時点でおかしいんだよなぁ」
「つまり一般人か企業かってことだろ? 普通におかしい」
「もっと削ろうぜ?」
「えー?」
と友人たちの意見もあったので、ゲーム性を保ちつつランダム要素が強くなるように再設計してみた。
つまりは今回配信に使ったバージョンくらいまで落とし込んだけれど、むしろ5T までが限界っていう。
「けずってもこれか」
「体格差は10タイプで分けるようにしたぞ。さすが一万の差だと、さらに1Tいくけど」
「もうそれでいいって! 先生が音楽で稼いだ金がなくなるぞ!?」
「どんどん増やしていいけど、これプレイできる人いるの?」
「ちゃんとできるようにはしたぞい」
「オンラインは4人または、16人の4チームによる国家争奪戦か」
内容が内容になってきたけれど、オンラインは一つの世界に複数人を入れて
自分たちのイデオロギーで染め上げることにしてる。
赤・青・黄・緑のプレイヤーチームの色をつけて、それぞれが行動していくんだ。
さらにこのモードだと、プレイヤー同士の殺し合いができてプレイヤーによる行動で
普通に死んでしまうんだ。
さすがに野生生物や餓死では死なないけれど、彼らのチームが一人でもいる国家が仕掛けてきたら
死を覚悟しないといけない。
ただそれでも影響力というものがないと、プレイヤー同士でも死ぬことはないんだけどねー。
戦勝国にプレイヤーがいても、一般人や兵士・犯罪者であろうと敗戦国のプレイヤーが
犯罪者や一般人ならば直接手を下さなければ死にはしない。
つまり敵対チームで、一騎討なら普通にお互い死ぬ。
しかし同チームだったり、相手チームが国王または指揮している部隊じゃなければ死なないんだ。
わかるかな?
「遊んでいる最中に一度たりとも地獄とか見なかったんだけど」
「そりゃ遊んでもらってたやつと配信のやつはバージョン違うし」
「え」
「え」
「え」
もともと用意してたやつだから驚かないでくれよ。
俺がたった一日で用意しましたじゃないんだからさ。
日本の方はまだ作り立てなんだよな。
だからフィリピン方面から厄介ごとが来なかったんだよ。
さらにつぶれない様に、フビライハンに対して連合に組むようにしてたし。
なおそのせいで中国が漢民族のまま、さらに精強になるという気違いじみた強さになるんだけど。
「そういやこの領土併合の時、よくあるプロヴィンス管理じゃないんだな」
「当たり前だろ。村単位だ」
「え」
「そこは驚くこともない、わけでもないか。規模がなぁ」
「そもそも自然国境だろう。あまり村単位で併合することはないから」
「戦国時代とか中国というのがあってな」
「あっ」
友人Bは、時代設定がまだない古いバージョンの日本で遊んでいる。
一般人(神)のままアイヌ共和国として、隣国の王子と共に歩む。
そしてそのままどうやって、平和にしていくか楽しみだ。
だが日本方面は未完成だから、細かいイベントはない。
最低でも歴史を添えるように、主要人物だけ登場させているぞ。
更にオーストラリアの方は、魔界という魔物の天国になっている。
そしてエアーズロックから、天界へ行くこともできるし近場にあるブルーホールで地獄にも行ける。
やつらが仕掛けてこないのは、まだバージョンが古いからだ。
一応マップと神はいるんだが、地上へ降りてくるかと言われればNOだ。
そして兵士を使った方も古いんだけど、こちらは天界からの接触があるぞ。
更に魔物のAIを向上させて、アフリカ・新世界・シベリア・オーストラリア・
北極・南極から、奴らが接触してくるだろう。
「次はどんなゲームを作るかか」
「まってEDに関して先生に提案が」
「何?」
「今まで歩んできた軌跡をパターンで組んで、履歴として再生しつつ音楽に表すようにしたい。
だから色んなジャンルの音楽を一定の法則に従って作ってほしいんだ。
ここはAIに自動的に組んでもらうためでもあるんだけど」
「序章と主要になるジャンルミュージック、二つの音楽のつなぎを補完できるパターンミュージック、
そして終章ね。OKやってみるよ」
「オナシャス!」
ゲームのEmpiresや信長の野望のような履歴を出して、
仲間にした人たちを出しながら主人公の評価をしていくんだ。
音楽を背景に世界地図を出して世界がどんなふうに動いたか、というのも表示することにしてる。
ちなみに一番古くて紀元前1000年にしてるから、状況によってある程度区切ることにしてる。
そうじゃないと必要データが爆増しちゃうんだよなぁ。
おかげで俺の10TのHDDが3つ消えた。
―
「次何するって、ゲームか」
「何したい?」
「やっぱ現実世界をやったから、今度は完全魔法の世界がいいな」
「いや、艦隊戦だったり軍を主にしてもいいかもな」
「世界や戦争は疲れたから、動物を……癒しが欲しい」
「モンハンWみたいなやつね。艦隊戦はWoWsがあるじゃん」
「鋼鉄の咆哮2……」
「なるほどね。宇宙はEVEONLINEがあると言いたかったんだけど」
「あれは娯楽じゃなくて人生だ」
知ってた。
今作りたいのはどうぶつの森とモンハンWの間みたいなやつかな。
適度な刺激と癒しを。フータの博物館とモンハンの環境生物がお気に入りな奴は、
絶対にやってみたいと思えるような奴にしてやりたい。
それと戦争物は、2Dで既にあるし大体企業がやってる。
「なあ、エースコンバットのMADみたか?」
「シラネ」
「エースコンバット本編なら」
「歴史と音楽以外は知らないなぁ」
というわけで見てみた。
そのMADの内容は、ベルカが地下資源を見つけて大いに繁栄し周辺国に影響を及ぼしながら、
世界平和が維持されていた。
そんな矢先オーシアのサンド島の彼らに、緊急出撃命令(スクランブル)が下される。
内容は、オーシアにユークトバニアが宣戦布告したということだ。
更にベルカ連合王国が参戦し、オーシアの同盟国でもあるユージア諸国連合(ISAF)が参戦。
エストバキアやエメリア、オーレリア等を放置して赤道国家による世界大戦がはじまってしまったのだ。
「で、これつくるの?」
「作ろうぜ!」
「著作権的に大丈夫なん?」
「ようつべの管理者とか還元をカプコンにしときゃいいやろ」
「せやな」
あとはSAOの第一層をやるか、ユートピアの様に時代ごとに作成できるものを変化させるという
色んなゲームの要素を入れたゲームを作るとか。
それか好きな空中を浮かぶ城とかを作って、幻想的な世界を旅するとかもできるようにするとか。
でも、No mans Skyのパクリになりそうで怖い。
「てか大丈夫? Cの負担がやばくなるぜ?」
「まあ四六時中色々触ってるから大丈夫だ。音声の方はどうするんだ?」
「それは先生の方でやっとくよ。色んな音源やDTMは今まで集めてるし、
ACESが使ってる音源もある。だから、丸パクリは余裕。
それよりもセリフが一番の問題だろう?」
「ああ、それに関しては音声合成加工技術を使うぞい」
そこに関しては集中した自分がどうにかするから意識下ではどうしようもできない。
なんかいつの間にかできてたっていうやつだから。
一応それぞれ、母音のパターンや子音のパターンを解析してそれを好きな言語にしようできるようにする。
これでボイスロイドのように作って、そのままプログラミングで再生させる。
拡張子は、mp3だなぁ。
「エースコンバットで決定でおk?」
「おk」
「おk」
「勿論」
制作は半年を予定しております。
「じゃ3Dで作るか―」
自宅で全力で集中して作り続けた。
生理現象が、俺の膀胱や胃に警鐘を鳴らす以外は全てプログラミングに費やしてやった。
その間友人Bは、俺達の経過報告や出来栄えに土下座してた。
気持ち悪いからやめさせたけれど、そのままじゃ腹の虫がおさまらないらしい。
そこで友人Bは、【For of Legends】を配信して頑張ってエンタメ風に一般人でも
わかりやすいように授業風の配信をやり始めた。
周囲に流されやすいことから虚無配信になりやすかったが、
それはそれで面白いところがあるようだ。
切り取りに関しては完全に忘れてた。
しかし友人Bが有名ゲームとして毎回嘘偽りなく純粋に言っているため、
それをネタにいじられつつもこのゲームをやってEU4以上のカオスに、
一部の戦略ゲー大好きユーザーが是非やりたいとも言っている。
「このゲーム、6T[テラ]あるんですよ。
制作者コメントで愚痴をこぼしていたんですが、仮想領域が16Gメモリ。
事前ダウンロードで3GBは頂きますと言ってましたね」
:6テラ!?
:ファッ!?
:ノートパソコンでもギリギリやんけ!
:ちょっとまって10THDDがいるんか!
:待て待て、画面がやばいことに
「あ、薩長土肥の維新連合ができましたね。
アイヌ共和国はこれに便乗しましょう。会津は邪魔ですね。
フランスが敵方についていますが、ズールーに妨害してもらいましょう。
英国は薩摩と蜜月と化しているので、彼らの技術を引き入れましょうかね。
さあ、日本から輸入した鉱石を灰吹法で抜き出した金銀で、技術や現物の売買を行いましょう。
隣国のコロボックル女王に子供が生まれましたね、お祝いをしに行きましょうか」
近代になってくると、現実の国家名になってくるから大体わかりやすくなるけれど、
まさか米国が生まれていないとは恐れ入った。
その代わりスペインやメキシコが、勢いを伸ばしていて北部や南部に領域を広げていったが
北アメリカはズールーが南はアルゼンチンの原住民が天啓を引いていた。
そのためチリやブラジル・アルゼンチンは生まれたが、ボリビアやペルーが発生しなかった。
インカ帝国がまだ存在しているってどういうことだ?
それと一か月経過したころ、戦闘機にかんしてMMDのやつを改良したものを使って
更に精度をあげたものが俺のもとに届いた。HDDで。
「戦闘機はできたから。あとは戦車とか建築物なんだけど。これは待っていてほしいぜ」
「おk。しかしはえーな」
「切実に金がほしい」
「はやく開設してほしいよなー」
「なー」
俺に関しては戦闘機の基本的なシステムと敵のウェーブ、シナリオの進行というものはできた。
後はAIの挙動を最後にしてWebに投稿してあるエースコンバットMADの小説を使って、
徐々に仕上げていく。
それとシナリオは、ある程度の段階に分けてるぞ。
一番簡単なのは、隕石迎撃ミッション。
これは世界全体の超兵器が出てきて、隕石相手に共闘する話だ。
そこから原作の話を組んでいって、エースコンバットのMAD世界に近づいていくんだ。
更に難易度を上昇していく最中、主人公の立場を変えていくんだ。
これは主人公の成長がその分遅れるからだな。
初戦は訓練だけの実践なしの空戦ばかりが、実際に殺しあい生き残った悪運の強い奴が
全力でつぶしに来る後半。そういうAIや展開にしていっているが、ACZEROもかくやというくらいに強い。
クルビットをすると命中補正がかかるとか、画面外にすると回避しなくなるとか
そんな仕様は存在しない。
また主人公君も成長するとは言っても、一般人(精鋭見習い)として
機体だけでなくハイGターンや連続転回すると体力が減っていくようにしてる。
場数を得ればその分の経験を、自分の能力に振って強化することができる。
しかし限られた場数と経験なので、うまく振り分けないと負ける。
そして当たり前の様にリセットできるぞ。
またお金の概念もあって、これで機体を購入できる。
AC5とか今までの様に、機体の使用回数でアンロックはされずゲーム内マネーでリアル相場の個人購入になる。
たまーに支給されるが、それも一定の功績が溜まった場合や階級が上がった時だけの話だ。
それでなんでこんなシステムにしたのか。
それは主人公がエースになるのではなくて、エースに共感して強くなるってやつ。
無双したいならしてもいいが、それだと僚機や仲間に相手してくれなくなるし
AWACSにも作戦指示以外出してくれなくなる。
主旨が違うんだよね。無双したいなら、本編でやってくれ。
それとメビウス1・グリフィス1・ブレイズ・サイファー・ピクシー・イェローの5機・
ゴルト等ベルカのエース・フッケバイン・ハートブレイク1等は、エースとして強化してる。
後々成長するとある僚機や仲間たちは、コンビネーションのため
お互いに意識する行動方針を決める。
これは委任を押したとき、僚機がとってくれる行動になる。
で、エースの話に戻るけど。
実は空だけでなく、陸上や海上にもエースを登録してる。
だがドラゴンバスターズ(AC6)、てめぇらはだめだ。
気を取り直して彼らのエースは、基本的にエメリアのような陸海空仲良し国家
の場合のみ。
しかし04で優秀な陸戦隊がいる。
メビウス8、オメガ11だ。
彼を活躍させるために、陸上も実装したんだ。
そのためCの仕事を三倍にしてしまった事は謝罪した。
なおルンルン気分でやってくれたぞ!
さすがに一部の兵隊以外は、モブ顔だけど。
またこの陸戦隊のオメガ11の鹵獲戦闘機による再出撃というミッションや
AC5のベイカー7やチャーリー11と共に、敵のシートやテレビ・フライドチキンを撃破しつつ
対戦車ライフルで脅したりとか。
またはメガリス攻略戦だったり、AC5の憎しみの連鎖の上陸戦やIFのバンカーショットとか。
あれら全てを、鬼畜AIによる航空支援の元慣行できるようにしてやる。
この作業で再び二か月が消えた。
學校がコロナで閉鎖にならなかったらできない芸当だ。
これは他の三人も同じように、全力で自分にできることをした。
今回はモチベが高いし、今後において最も糧になるものを作り上げられるからだった。
そして俺は、【For of Legends】の更新も行うことにした。
その更新内容は、欧州または日本周辺のみのMAPで、全員一般人から遊べる
機能限定版を出したことだ。
その地方でしか遊べないが、内容はほぼすべて原点の通り。
何でもできるクルセイダーみたいなもんだ。
「えーと制作者さんのTwitterから、ユーザーの皆様に朗報ですよ」
:何々?
:登録者1000人なのに早いな
:制作者(企業)
:コラボか?
:いやいやアップデートだろ
友人Bのチャンネルは、1129人の登録者がいる。
同時接続数は、300だったり一部では700人になっている。
有名タイトルとして雄弁に語っているから、それにひかれてやってきているようだった。
コメントの一部にも、見たことはないけれど他のVtuberがやってきているのを見たことがある。
「ウェブ上ではありますが、試験的に【For of Legends】を稼働致します」
:!?
:!?
藤堂 歩夢:!?
:やったぜ
「ですが、現在10Tのシステムをそのまま載せるのは普通に無理ですので、
スケールダウンしたものを使うとのことです」
:もう10Tか
:4か月で10T!?
藤堂 歩夢:どんな企業がやっているんだろう?
:流石にねー
:むしろそのままされる方が恐ろしい
「あ、株価が下がった。つぎ込みますね。あと関東州の石原莞爾と晩酌を掲げながら、
東郷平八郎や西郷隆盛・天狗・福沢諭吉と共に、文化の成熟を行っていきます。
また大韓帝国が攻めてきたらしいので、大日本帝国と北京の軍閥と協力して封じ込めましょう。
国民性はともかく、人口は安定してますので敗戦させたら企業を進出させましょう」
:大韓帝国が農林水産で天啓を4つ取ると、人口が5千万人いくんだなぁ。
:あそこだけ技術が1960年代なんだよな
:ふつうはあり得ないのに、文化の天啓一つで戦後日本並の人間性を獲得して
土人文化は消滅したし、どうなってんだこれ
:この韓国人なら推せた
:むしろ今の帝国人の方が野蛮っていう
今の大日本帝国は薩長土肥とアイヌ共和国が、英国と米国の支援で作られた物。
効率と合理と資本主義と日本人の国民性が合わさり、薩長土肥のエリート思考は
空前の戦闘文化や戦闘技術の開花や天啓が多かった。
型稽古や竹刀の開発、レーン開発、ブルドーザー等。
そして旧式の考えにとらわれる老害を、まとめて滅ぼせたのがよかった。
しかも桶狭間でまけた信長を、そのまま下男として奴隷にしたので
その後の発展が素晴らしかった。
医療が発展した今川と道徳の発展した本願寺、戦闘が発展した織田と土木が発展した斎藤、
海軍技術が発展した徳川。
色んな要因によって、淡海の戦いで六角や三好・公家の一部を撃破、
長篠の戦で武田と上杉を北条・今川・斎藤・織田・徳川連合軍で撃破した。
そのあと足利幕府を破壊して、毛利や島津を除く九州大名を撃破した。
この直後大宰府が倭寇と結託して、李氏朝鮮を呼び寄せ日朝戦争が開始される。
そして奥州が挟撃してきたが、北条とアイヌ共和国が撃破。
さらに島津と琉球・台湾等、南部の国が参戦。
圧倒的な戦力により、李氏朝鮮をはじき返すことに成功した。
この後奈良で、主な将軍たちに熊野に住まうといわれる大神の洗礼を受けることになる。
そう、この日本は大宰府(西の統治組織)・京都(行政・文化)・奈良(神の慰撫・宗教)
という三角関係でなりたっていた。
で、約50年の平和と文化の多様化がはじまった。
また大宰府で海外進出という文化が開花し、本願寺で宗教戦争という文化が開花。
これにより神道とキリスト教は、相反する存在になってしまう。
キリスト教は全面的に追い出され、逆にこちらから宗教浸透をしてやろうということで、
海外への進出を高めることになる。
中国の大乱で逃げてきた人を囲って、ローマやインドの情報を抜き取り教育。
宗教に対する論理武装を整え、本願寺を含めた宣教師は奴らの本拠地へ占領行為を始めていった。
その時新潟で農林水産の天啓が発生し、農林一号が完成。
未曽有の人口爆発が発生する。
あふれた人が文化を学び多様化し、外国とかアイヌ・島津に触れて外国へ飛び立って行った。
その時の情勢は、隣人と手を取り合えが口癖、スローガンとなり周辺諸国へ散っていった。
アイヌ共和国は樺太や北方領土を占領し、ウラジオストクを交易所にする。
なおドラゴンにのる蒙古国とかいう謎の超戦闘民族が仕掛けてきて壊滅した。
そんなわけで、函館を交易所にした。
樺太は勇敢なアイヌ人を培うための最前線基地になっている。
シベリアが魔境過ぎておかしいんだよなぁ。
そんなにしたのは俺だけどさ。
またベトナムなんだけど、このころになるとフランスが占拠しだす。
しかしタイと連合を組んでいたためか、フランスをゲリラで疲弊させてむしろ
賠償金を搾り取るとかいう謎の奇跡もみせてた。
フィリピンも、島ごとの長による共同体が死者多数の突撃でスペインを撃破してるし。
やっぱ、オーストラリアとか海底都市ムーがある太平洋は魔境なんやなって。
良く生きてるよな、こいつら。
それとムーがせりあがってきて、周辺国へ影響を示していくがあまりにも無関心。
戦闘民族であるニュージーランドの海賊が、徹底的に皮をはいでた。
この世界線はアジア・オセアニアが元気でいいな。
「あ、現地入りして長になった日本人が、日本と同盟を組むことになったぞ。
参加国は対オーストラリア・ムー・李氏朝鮮・蒙古国・チベットとして、
ネパール・フィリピン・台湾・琉球・カザフスタン・北魏・金・タイ・
ベトナム・ラオス・インドネシア・東インド・ニュージーランド。
なにこのドリームチーム」
:敵も味方も強すぎるw
:なんだこのカオス!?
藤堂 歩夢:なんだこれえ!?
:やりたいやりたいやりたいやりたい
:はえーはえーなにこれすっごい
:日本にはアイヌと無限寿命の信長・北条・今川・きれいな公家と本願寺・島津・斎藤とかいるんだぜ?w
:やべぇwww
:グルカ兵・島嶼共同体・我慢強い中華・東シナ海の交易所・シベリアと蒙古を防ぐ謎の国家・
呉と西晋、南漢を防ぐやばい国・元祖女真族・密林の王国・野蛮なのに礼節満ちるゲリラ国家
・中華、フランス、ポルトガル、インド相手に海賊する国家・オーストラリアとかいう魔界から
独立を守る超人国家・ドイツの技術と勤勉さと倭寇を撃滅できる最狂国家・
オーストラリアとムーに、一度も上陸を許したことがない超時空要塞
:↑字面におこすとやべえ国家ばっかじゃねえか!?
:なおローマの方もやばい模様
:兵士の方もひでぇよな
:新大陸・シベリア魔王国VSアフリカ同君連合・欧州・北欧・アナトリア・サウード王国
:www
:なお敵の方がやばい模様
いやぁ凄かった。
この後の切り抜きやランキング動画、注目のゲーム紹介でこの動画が紹介された。
そう、これによってチャンネル登録者数が、1131人から2200人を超えたんだ。
―
で、現在。
「【For of Legends】のサイトへ飛びますね。みなさんも飛んでみてください。
一度動画を止めますね。標準速度でこれをやると、確実に終わるので」
:お、スタイリッシュ
:白地で目が痛いな
:ダウンロードというかキャッシュの協力か
:3M……
「誰でもできますが、時間がかかりますので注意してください。
では、適当に1012人対戦しましょうか」
藤堂 歩夢:やばい単語が聞こえたんですがそれは
:え、何だって?
:千? thousand?
:ただの革命かよ、やるしかねえな
:ポチー
頑張りました。同期を。
「スケールダウンですが、欧州にしますね。
例えとすれば、HOI2の欧州対戦です。シベリアという魔界もありますので」
:ひゃー!?
:すごい
:え、まじで?
:一般人固定か
藤堂 歩夢:え、これが無料?
:無料?
:あ、気づかなかった
:いつスパチャ解禁されますか?
:これが無料? 嘘云うんじゃねえぞ……まじ?
「現在は人間界だけらしいので、皆さんで協力して平和にしていきましょうね。
私は今ドイツにいます。あ、ライヒに政権交代して、まって何で反乱してんの!?
なんでガリアが攻めてきてるの!? おい、ヴィクトリア、ガリアと内通して
100年戦争か!? まって、スイスが発生した!?
処理が追いつかないんですが、助けて下さい!!」
:ぎゃああああああ!!!
:シベリアやべえええええ!!!
:やることやれること大杉!?
:動画で紹介してたのは、ほんの一部分だけなんやって
:あ、皇女と婚姻した
:うらやましス
:あのさ、ローマさん? なんでギリシアと同盟を? アナトリアをぶっつぶすから????
:モロッコ発生してサハラ砂漠に建物立て始めたんだけど!?
:こちらアナトリア、海軍技術の天啓きました。シチリア行きます
:来んな!
:阿鼻叫喚草
藤堂 歩夢:あばばばばば 同時接続400人?
天野 未来:私も参戦します! 二重帝国ってなんですか?
:ガリア=ヒスパニア連合爆誕!
;南でハプスブルクによる反乱に起きたんだけど
:何でえええええ!!?
最終的に同時接続が1012人になって、動画内で102人のユーザーにあって
ドイツをライヒにして、ポーランドと合流してカイザーになったけど
フランスとイギリスが同時に攻めてきて、シベリアからも攻めてきた。
しかしスイスがカイザーと手を組んで、ローマから攻勢を防ぐとオーストリアが
カイザーと合併。第三帝国が誕生したけど、インフラや食糧が追いつかずオーストリアが壊滅。
ハンガリーやルーマニアを取り込んだアナトリアが、オーストリアから攻めてきたけれど
ギリシャのイスカンダルが猛撃をしてアナトリアが没落。
そのあとナスカとファラオを攻撃したが、シベリアに攻撃されて壊滅した。
色々あってポーランドが内紛で復活した後に、第三帝国に来たがフランスの
ジャンヌダルクとナポレオンによってイギリスがアシカ作戦で撃沈。
連合王国の遅滞作戦でジャンヌが苦戦するが、ナポレオンと第三帝国のロンメルが馬車で
電撃戦。
しかしルーマニアとシベリアが手を組んで、ヴラドら上位魔族と共にポーランドともども破壊。
第三帝国は、ローマと手を組んで一気に撃破していった。
だが内部にいたやつによって、王政が崩壊。
インフレが限界にきて、ヒトラーが誕生してしまった。
やった奴がイギリスの内調というのが、本当におかしかった。
なんでローマ法王が、シベリアの魔神と対等に戦えているんだよ。
え、ユーザーなのあれ?
5時間連続で1012人が、第三帝国のために動いても300年経過しても天下統一はままならなかった。
なおイギリスは疲弊したガリアを追い返し、統一ハプスブルクがピレネー山脈を超えて
ガリアの腹部を強襲。アナトリアの海賊(海軍)が、内海を制圧。
オスマン海王国として爆誕。ナスカを属国にして、ファラオを制圧。
モロッコも属国にした後、北上。
ここまでが世界の顛末。
さらに言うとシベリアを除いて、統一ハプスブルクが技術が高かった。
なんと飛行船を繰り出していたんだよね。
連続で偏った天啓出し過ぎでしょ。
「えーと皆さん、お楽しみいただけたでしょうか」
:時間を忘れるってこういうことなんだな
:金曜でよかった
:なんで欧州がぐちゃぐちゃなのかよくわかった
:オスマン海王国で逆十字軍の話があったんだけど
:どういうことなの?
藤堂 歩夢:最前線で呂布見たんだけど
天野 未来:あ、私はガンジーみましたよ!
:カオスだな
この時何があったかは知らないが、同時接続が4000人を超えていた。
なおチャンネル登録者数は、3000人程度に増えたぞ。
検索妨害になるので、二次創作『色々』だけにしてます。
それとバグを意図的に発生させて、動かせているゲームをご存知でしょうか?
結構昔の作品で、中身のソースを見ても本人以外わからずじまいで、
完全解読に時間がかかった奴です。