実況要素薄いです。
はじめまして。■■■■です。
本日よりやっていくゲームはこちら、『呪術抗戦』。週刊少年ジャンプの人気マンガである『呪術廻戦』のアクションRPGですね。
人気マンガのゲームながら、(主に五条悟のせいで)めちゃくちゃなパワーバランスと、オリ主無双はよそでやってくれと言わんばかりの再現しなくていい所まで再現されたクソみたいな難易度のせいでクソゲーと原作再現神ゲーの両極端な評価に分かれているゲームです。ちなみに私は好きですよ。
今回やっていくのは主人公のくせにシナリオの難易度が高過ぎて最もクリア率が低い虎杖ルートでも、悲しいほどにステータスが低い真依ルートでもなく、ゲームならではのオリ主ルート。正式名称は『抗戦ルート』。このゲームのメインとも言える要素ですね。
自分だけの呪術師を作って、呪い蔓延るクソみたいなバランスの世界で生き残っていく、呪術廻戦ファンにはたまらないモードです。
原作通りの虎杖世代から、五条悟世代。果てはなんと両面宿儺と同世代や呪霊ルートまで選べる太っ腹っぷり。虎杖世代は基本的に原作通りですが、五条悟世代は行動によって結構シナリオが変わり多くの人はこちらからプレイしますね。だってこの世代は生き残れば虎杖世代も味わえるので。
宿儺世代?
一生懸命地獄のような呪術全盛期の時代を生きて最終的に宿儺に全ての努力を否定されて無念の中で死んでいくだけのルートですよ?
マジで人力でのクリア報告堂々の0というゲームとしてはどうなのと言うやつ。日夜厨ゲーマー達が人力クリアを目指しては宿儺にぶち殺されています。
呪霊ルートも今回は割愛とさせて頂きましょう。あの強敵を仲間にできるのは非常に楽しいんですけどね。特に漏瑚。味方だと頼もしすぎる。
今回プレイしていくのは五条悟世代。そしてただ原作をなぞってクリアするのではなく、称号獲得クリアを目指していきます。
このゲームには条件をクリアすることで獲得出来る称号がいくつもあり、その内幾つかの特殊称号は手に入れることでシナリオクリアとなります。
代表的なので言えば幻の宿儺討伐称号『真なる呪いの王』。同じく幻の『最強』の五条悟殺害称号『呪詛の夜明け』。これらを目指す訳ではありません。そもそも普通無理だから。
今回目指すのは特殊称号『虚ろなる百鬼夜行』。獲得方法は『呪霊の根絶』です!
……はい。簡単に言ってみましたがこれもかなり難しい。さすがに前述2つの無理ゲー称号と違って結構獲得報告はありますが、虎杖世代だとかなり少ないですね。
当然ながら呪霊の根絶となるとかなーり厳しいです。原作での九十九由基の発言通り方法は大きくわけて①『全人類から呪力を無くす』と②『全人類に呪力のコントロールをさせる』。そして②から派生する『
どのルートに進んでも特級呪霊、及び特級術師が全力で邪魔をしてきます。呪霊に関しては無軌道な殺戮は自身の存在の根幹に関わりますし、呪術師達は言わずもがな。
このルートに関しては実は五条悟は脅威じゃないんですが……問題は呪霊ですね。
うじうじしていても物語は始まらない。
というわけでまずはキャラメイク! まず年齢は五条悟と同級生。こうすることで色々あって五条悟の脅威度を下げれるんですが詳細は後ほど。
次に背景。これは『一般家庭』を選択。特色が無く、強術式が引ける確率が低くなりますが、実は呪力を高めにしたいならこれが一番です。
これは初心者によくあるミスなんですが、背景『呪術師の家系』、その中でも『御三家』はゴミカス背景です。
五条家は六眼+無下限呪術以外クソザコな上、その確率はエヴァ初号機の起動確率よりも低いし、ついでに何やっても五条悟の下位互換になって五条悟と敵対した時点で詰みます。手の内が全部バレてますからね。
禅院家は天与呪縛確率が高く、ついでに呪力量も何故か低い値で固定されてしまう正真正銘のクソ背景。縛りプレイかフィジカルギフテッド狙いでもない限り選ばれません。そして運良くフィジカルギフテッドを引けてもパパ黒には逆立ちしても勝てないし『領域展開』で詰むので無しです。特殊背景のフィジカルギフテッドでは無い『天与呪縛』は美味しいですが、今回は自由に動けるキャラが望ましいのでなしです。
加茂家は……語る必要あります? 憲紀くんの回想だけでお里が知れるクソ家系よ? ついでに相伝以外の術式を引かないと憲紀くんが引き取られないルートに入ってしまい、宿儺ポイントの管理に必須の伏黒恵くんの死亡率が上がってこれも詰みます。
しかし今回狙ってる術式的に加茂家はギリギリありなんですよね。御三家ということで五条悟と繋がり『幼なじみ』を獲得できますし。まぁそれはそれ。生得術式に関してはリセマラでどうにかなりますので。
そしてお次は一番重要。初期ポイントの割り振り。
筋力、技、精神、速度、知性の5つです。呪力量はキャラ決定時にある程度のランダムで決められるのでポイントは振れません。呪術師マジ才能社会。
筋力は文字通りフィジカルパワー。ゴリラの跋扈するゴリラ廻戦を生き残るのに必須なステータスです。
技は体術ステータス。これが低いとどんなにゴリラでも基本的にぶちのめされます。後半になるにつれて重要になるステータス。
精神は呪力操作において重要なステータス。ちなみに筋力と技の合計値が精神よりも一定数値上で、なおかつ精神が一定値を越していた場合に特殊スキル『逕庭拳』を獲得出来ます……が、必要数値があまりに高くてやはりというかなんというかほぼ虎杖専用スキルです。
速度はそのままスピード。身体能力はある程度筋力で決まりますが、このステータスは高速下での状況判断力や自身の肉体に関する精密動作が主。
知性は頭の良さ。術式理解や領域展開に関わってくる非常に重要なステータス。ちなみに虎杖世代の学生で一番高いのは東堂です。
どれも上限は200。初期はこの5つに50ポイントから振り分けてキャラメイクをします。
後から結構成長できるし適当でいいんじゃないの? と思いがちですが、実はこの初期振り分けで才能値が決定するんです。
才能値は端的に言えば『どれくらい能力が上がりやすいか』です。才能値が低いとどれだけ頑張っても壁にぶち当たって成長が止まってしまいます。
例えば、ナナミンは渋谷ハロウィン時点で知性の数値は伏黒くんよりも高いですが、才能値では劣っています。
その他にも一定以上の筋力になるためには精神修行で呪力操作を精密にしたりなど、結構複雑なシステムが絡んでいて簡単にゴリラキャラを作ることは出来ないのがこのゲームなんですよねー。
あ、ちなみにパパ黒は筋力と速度が500のバケモノです。キングコングかよ。
今回欲しいステータスはとにかく呪力操作と術式理解! つまり3:2で精神と知性に全振り! 他のステータスなんて知るか!
ゴリラ廻戦のくせに筋力に振らないとかバカなの? と思うかもしれませんが安心してください。そこは術式でカバーするんですよ。3つくらい想定している術式がありますが、どれも筋力が低くてもどうにかなるものですからね。
あと、筋力は序盤で比較的上げやすいので序盤に上げにくい精神と知性を上げるのは普通に合理的な選択なんですよ。決して思考停止で術式頼りの典型的な中遠距離タイプになりたいわけじゃないんです信じてください。
性別は女の子にしましょう。この方が後々効率が良くなるんです。精神が低いと顔が良すぎる五条悟に繋がり『恋愛感情』を持ってしまって不利になりますが、精神が初期値で30あるので心配無用。
名前は……ランダムにしましょう。
『赤坂』『都子』。というわけでアカサカ ミヤコちゃんが爆誕しました。
赤毛のセミロングの似合う可愛らしい女の子ですね。物語開始時点では7歳です。
何故術式を自覚し始める4〜6歳じゃないの? ステ上げるなら4歳スタート一択だろJK、という質問にお答えしますと、6歳より上で始めると確かに4歳スタートよりステは上がりませんが、スキル『異常への慣れ』で対呪霊の時の精神デバフへの耐性が付くんです。今回はステータスよりもそちらを選択しました。
さてさて、一般家庭ルートでは物語は特に何も無く始まります。
両親からお使いを頼まれたミヤコちゃんはルンルン鼻歌を歌いながら近くの商店街へと歩いていきますね。
性格はどうやら『明光』と『善性』を引けたようですね。お使い描写で性格がある程度わかるんですが、この2つはかなり良性格で特に善性は呪霊討伐時の獲得経験値2%アップと地味ながら嬉しい効果付きです。
しかし可愛い女の子が1人で外を歩けば、ついてまわるのはやはり不審者。ここでミヤコちゃんは見知らぬ大人に突然話しかけられます。
そして、話しかけてきた不審者の外見は……
【怖い顔つきの壮年の男性】
【か弱そうな車椅子の女性】
【優しそうな癖毛の青年】
【獅子頭の着ぐるみ(?)】
【目元を隠したコートの人】
はいここ。
このゲームの一般家庭ルートをやったことがある人ならわかってると思いますが、ここは師匠選択な訳ですね。
虎杖以外のキャラで唯一逕庭拳スキルを獲得可能なゴリラおじいちゃん、結道 正通。
病弱天与呪縛車椅子儚げルーズサイドテールと役満な死亡フラグを立てながら黒閃連続記録3回を持つ武闘派お姉さん、二宮 めぐる。
五条家の分家である清岡家の当主にして六眼を持つ呪力操作のエキスパートだけどぶっちゃけ五条悟の完全下位互換、清岡 天翔。
見ての通りの百獣の王、ライオン。
男なのか女なのかネットでずっと議論される成長によっては領域展開も身につける隠された天才、一ノ宮 奏多。
話しかけてきた人を誰にするかによって、呪術師になった時の師匠ポジション兼保護者が決まるわけですね。一部の人は知っての通りこれ初期にはなかった仕様なんですが、あまりの鬼畜仕様に救済措置として追加されたお助けNPCでもあります。その割には好感度等によってはバッチリシナリオに絡んできますが。
ざっくり言うと誰を選ぶかで伸びやすいステが決まったり、獲得出来るスキルが変わってくるということです。
皆一線級でプレイアブルで使いたいくらい裏設定が盛られてる凄腕ですが、今回選ぶのはパッとしない廉価版五条悟こと天翔くんです。
ぶっちゃけ戦力としても彼が一番役に立ちませんが、精神ステを伸ばしたりと呪霊殲滅ルートでは、彼を選ぶ利点が多いのです。それについてはまぁ後ほど。
そうじゃなきゃ癖毛野郎とか選ばんわ。
みんなめぐるちゃん選んで黒閃アミーゴするに決まってんだろ。それか正通でシン・ゴリラ廻戦。
ライオンと奏多は悪くないんですが、師匠時の獲得スキルが癖が強いんですよね。特にライオン師匠時の特殊スキル『対物性愛』は呪具の効果を30%アップさせる非常に強力な効果で、これを使った游雲無双ゲーとかめちゃくちゃ強いですからね。……ですが、人間キャラとの好感度調整が難しくなるし、この状態でパンダと出会ってしまうと100%の確率で繋がり『狂愛:パンダ』が付いて人間キャラの好感度が上げられなくなります。
さてさて、嘘が吐けない天翔くんがバカ正直に特級呪物『両面宿儺』の指の写真を見せて小学生のミヤコちゃんに聞くわけですが、当然そんなものが自分の家の礎に魔除として埋め込まれてるなんて知らないミヤコちゃんからすれば天翔くんは癖毛不審者。
びびったミヤコちゃんは駆け足で商店街へと逃亡。
不審者の恐怖に遭いながらも何とかお使いを果たした喜びも束の間。
帰宅するとあら不思議。何故か血溜まりの中に倒れている両親と気持ち悪い異形。呪霊とエンカウントですね。
両親が惨殺されている状況ですが……精神30という数値を持つ幼女はなんなく恐怖判定をクリア。なんと眉一つ動かしません。
ちなみに虎杖編の学生キャラで精神の初期値が一番高いのは野薔薇の姉御でなんと100あります。さらにちなみに五条悟は特殊スキル『天上天下唯我独尊』により精神の数値が『無し』になってます。精神を参照にする効果を常に精神が最大値として扱います。クソチートスキルですね。
それはさておき、精神と知性全振りのせいでミヤコちゃんは身体能力がクソザコナメクジなのでどうにもなりませんねこれは。
ここは多少運ゲーになりますが……よし、躱した。一撃躱せればこちらの勝ちです。
窓の外が突然夜になったかのように暗くなり、同時に窓ガラスを突き破りながら天翔くんがダイナミックエントリー。見事に呪霊を一撃で討伐です。
────さて。今回はチュートリアルしか出来ませんでしたが、次回から本格的に呪霊殲滅に向けて動き出していきます。
両親を呪いに殺され、行くあてのないミヤコちゃんはもう天翔くんに引き取られて呪術師になるしかありません。
メタ的に言うとならない選択をすると孤児院に引き取られた後に変死体で発見されます。
それでは今日はこの辺で。
私がおつかいから帰ってきた時、いつもの私の家はまるで別の場所のようになっていた。
至る所が真っ赤で、足の踏み場もないくらい床にはぶよぶよした塊が散らばっていて、少し呼吸をしただけで喉の奥から酸っぱい味がせり上がってくる。
『ないぃぃぃぃぃぃ、いないぃぃぃぃぃぃ?』
部屋の真ん中にはタコかイカのお化けのようなナニカと、上半身だけしかない私の両親。
訳も分からないままお化けが伸ばしてきたタコ足から逃げて、そうしていたら突然外が暗くなって、同時に戸のガラスを破りながら誰かが家に入ってきた。
その背の高い癖毛の男の人には見覚えがあった。
おつかいの途中で私に話しかけてきた、宝石のような目をしたお兄さんだ。
「────術式順旋『翠』」
囁くような声と共に、お化けは水風船が割れるような音を立てながら一瞬で潰れて、そのまま消えてしまった。
実況要素が次回から更に薄くなる。