わたしのろどす   作:月宮如月

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ついに始まるコラボイベ!
多元協力もあるから凄い楽しみだ。
一緒にやってくれる人、探さんと・・・。


はじめてのこらぼいべ

「明日からコラボイベントとマルチプレイが解放されるぞー!」

「初のコラボイベントですね、ドクター」

「そうだな、アーミヤ。ところで、コラボ先であるレインボーシックスってなに?」

「私も詳しくは知りませんがFPSゲーム?だそうですよ」

 

明日からイベント「OPERATION ORIGINIUM DUST」と多元協力「ロドス防衛協定」が開催される。

初のコラボにマルチプレイということですごく楽しみだ。コラボで新たに星5の重装二人、特殊が一人、星6の狙撃が一人が追加される。

 

「今回はコラボ記念にガチャチケも配布されるし、天井も少し低めの安心設計だな」

「低め、といっても120連ですけどね。星5の方もピックアップの一人を確保すると次の星5演出でもう片方が確定になるので星5沼もなさそうですね」

「コラボだからかガチャが優しすぎるよね。普段からこうだと嬉しいんだけどね」

「そうですね。ガチャは優しければ源石を理性回復、つまりドクターの仕事を増やすのに使えるのですが」

「・・・やっぱこのままでいいかな」

 

さて、今回のイベントを確認しようか。

今回は勲章はなし、難易度は高めで範囲攻撃が活躍するらしい。

そして新たなギミック「砂嵐」

一定方向に吹き荒れる風。ステージによって向きは異なり、途中で向きが変わることもある。

風に晒されている場合、味方ユニットは攻撃力-50%、2秒ごとに100の確定ダメージ、再配置時間1.5倍。敵ユニットは移動速度-40%となる。

 

「風のギミックは以前もあったが向きが変わるのか」

「厄介ですよね。向きが変わる回数やタイミングなどを確認して配置したいですね」

「で、風上に土石があれば風の影響を受けずに済むが、砂塵によって徐々に耐久が削られ破壊されてしまうと」

「破壊したり、補強することも可能ですが、補強できる数は限られているので注意してくださいね」

「私の苦手な箱よりめんどくさそう。ところで範囲攻撃が活躍するらしいってなんで?」

「特定の敵を倒すと分裂?するそうですよ。で、それをブロックしてしまうと攻撃速度低下のデバフがあります」

「なにそれ?」

「ちなみに最大で4体に分かれます」

「おい、ふざけんなよ!難易度上がりすぎじゃないか!?」

「あ、分裂ではないですけど敵を無限に生み出す敵も出るみたいですね」

「そんなのどうしろと・・・」

「ラップランドさんの素質で無効にできるそうですよ」

 

想像以上に厄介そうな敵情報を視て頭が痛くなる。

とにかく殲滅力が必要だがどうしようか。ラッピーを昇進?それともシーを育成するか・・・。あ、サガのスキル2も使えそう。

 

「難易度は高いですが砥石のドロップがいいので沢山周回しましょうね、ドクター」

「砥石かぁ。砥石もよく使う素材だから沢山周回するか。あ、そうだ。砥石と言ったら3-3のクラスレだよな。周回で沢山入手すると当分会えなくなるだろうから挨拶として殴っておくか」

「いいですね。たまには私に殴らせてくださいよ」

「アーミヤさん過激的ですね」

 

 




コラボのガチャは優しいが攻略は優しくなかった
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