【疾走詩人】ゴブリンスレイヤーRTA 精霊使いチャート   作:神楽風月

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サブタイトルが新しいので初投稿です。


旅の仲間たち(ザ・フェローシップ)

 呪文の悪用がやめられない俺の嫁と行くRTA、はぁじまぁるよー!

 

 前回の続きからですが、まぁ当たり前のように村娘ちゃんが広場中央に転がっていますので救出します。女神官ちゃんが呪文使用回数を2回も残しているので回復して差し上げましょう。【突風(ブラストウィンド)】の衝撃でその辺にゴブリンの死体が散乱していますが、四方世界はダークファンタジーなので村娘ちゃんのSAN値もジッサイご安心だ。たぶんね。

 では今回も倉庫の中にある財宝を拾って帰りましょう。まぁぶっちゃけ銀貨しかいりませんけどね。今回は――……おほーっ! 17枚も手に入れましたよ最高じゃん!!

 

 

 ギルドに帰ってきました。受付嬢さんに依頼のご報告ですわ。今回のMVPは間違いなく詩人さんですね。【突風】を使いこなす大魔女ですよ、こいつぁ……精霊使いなのに精霊術一度も使ってないけども。

 さて報酬を受け取ったら新人剣士くん一党の祝勝会に参加します。ていうか彼ら冒険した感じあんまりないんじゃないかな……? ほとんど詩人さんが片付けたぞ今回。前回は比較的彼らにも頑張ってもらったんですがねぇ……。

 そして前回と同じく適当なところで詩人さんと中座しましょう。詩人さんはほんとうに体力のない貧弱森人(エルフ)ですからね。

 でもそんな体力ないところとか好き、可愛い。

 二階に部屋を取って、体を清めるお湯と一緒に戻りましょう。俺の嫁にはいつも綺麗でいてほしいからね。汗くさいのもそれはそれでげふんげふん。

 

 はい、おはようございます。

 起きたらギルドの待合スペースで朝食を摂りながら女神官ちゃんを待ちます。今回も剣士くんたちとゴブスレさんを二股して(語弊のある言い方)ガンガン依頼を達成させていきましょう。効率と昇級のバランスも考えますが、今回は【追風(テイルウィンド)】があるためゴブスレさんと行く長距離クエストは前回より早く行動できます。

 なので前回と同じく「ゴブスレさん→剣士くん→休息→ゴブスレさん」と行動するだけでも大きくタイムを更新できたポイントとなりました。短縮してもこのタイミングで特に難しいクエストは発生しないので最初のクエストと同じく因果力でぶん殴りつつ依頼を達成しましょう。

 

 (疾走詩人寄生中……)

 

 いやー、山砦のゴブリンたちは強敵でしたね。女神官ちゃんの覚えた【聖壁(プロテクション)】は原作でも最も使用頻度の多い魔法なだけあって、これを覚えた女神官ちゃんがいるとことゴブリン退治においては公式RTA状態になります。チャートを組む必要もありません。

 ただし移動が【追風】による高速移動に変わったため、試走では都合よく雨が降りませんでした。なのでゴブスレさんの作戦では近くの川を氾濫させるというものでしたが、そこは頼れる綺麗なお姉さんこと詩人さんの【突風】を使いましょう。

 前回も説明しましたが「術者を中心とした半径60m」で「その始点と終点の間にあるものを吹き飛ばす」という異常な効果を持ちます。また効力値が最低だとしても抵抗の意思がなく固定されておらず風の抵抗を受けやすいものであれば終点までぶっ飛びます。

 何が言いたいって言うと、たとえば川の水を斜め上にぶっ飛ばして放水するとかいうマネができるんですね。試走では【雨乞(コールレイン)】を習得しましたがこちらのほうが汎用性が高く手楽です。ゴブリンの巣穴を水攻めするときとかね!

 ともあれ、このクエストを攻略すると次は旅の仲間たちが辺境の街にやってくるあのイベントが発生します。そう、原作第一巻の山場のひとつ、オーガ戦への序章です。

 それに備え、改めてチャートを組み直しました。

 

 というわけで燃える砦をバックに今回の依頼達成ぶんの報酬を含めた成長を解説します。

 まず冒険を重ねたおかげで黒曜等級になり、冒険者レベルも3へ。

 ここまでの経験点で【精霊使い】と【魔術師】を3へと成長させます。

 技能は【魔法の才】【幸運】【風の遣い手】【精霊の愛し子】を習熟へ、そして【統率】を新たに習得し一気に習熟まで上昇させました。これにより風属性の魔法は少しだけ大成功(クリティカル)しやすくなる他、回復量やダメージに+1されます。

 習得した呪文は凶悪な効果を持つ精霊術の【恐慌(フィアー)】、真言呪文では今後活躍する予定の【解錠(アンロック)】と、使ってみると非常に便利な【分身(アザーセルフ)】を習得しました。ぶっちゃけここから詩人さんはほぼほぼ【分影】を維持します。夜寝る前に唱えると次の夜までずーっと残るから便利ですよ。その日使わなかった呪文の使用回数を消費するので無駄がないですし。

 アイテムのほうは防具を趣味と実益を兼ねた旅人の外套(シャープ)に変更して装甲を上げます。あとは消耗品として強壮の水薬(スタミナポーション)治癒の水薬(ヒーリングポーション)を2本、そして分身用の石弾セット、最後に臭い消しを購入します。

 そしてこまごまとした嗜好品ですが、まぁ今回も干した果物あたりで十分ですよね。さすがに森人の昆虫食とかやるのはちょっと好感度下がりそうですし。

 

 山砦を大炎上させてしばらく経つと都のほうで「辺境勇士、小鬼殺しの物語」より山砦炎上の段が広まります。前回と同じですね。金床娘が辺境の街にやってくるまでしばらく休息あるのみ、です。なんなら分身を作りだして溝浚いでも可です。溝浚いガチャ面白いですが運が絡みすぎてRTAには向かないので好きではありませんが。

 なので前回と同じく休憩がてらギルドの待合スペースで【芸能:即興詩】による恋文代筆の副業を行いましょう。え? 僕? もちろん隣に座りますわ。カメラで詩人さんの横顔を御参拝ですよ。

 

 はい。前世も含めれば何百回と一緒に冒険した妖精弓手、鉱人道士、蜥蜴僧侶の三人がギルドに入ってきました。今声をかけたところで無意味なので聞き耳を立てておきましょう。妖精弓手がオルグボルグの名前を出したら踏み込みます。

 それはゴブリンスレイヤーのことだろうと受付嬢さんに話すと、ちょうどゴブスレさんが女神官ちゃんを引き連れてギルドに来ます。このあたり変わりませんね。四人は奥へと消えていくので、しばらく女神官ちゃんと待ちましょう。

 

 はい、ゴブスレさんが戻ってきました。一人で行く気満々ですが、今回も詩人さんが同行を告げます。「そうか」ってお前あっさりしすぎだルォ? もう少し会話と言うものをしようぜ? こっちは世界を縮めるために頑張っているんですよ! いやまぁ君には関係ないけども。

 

 それでは馬車を使った長距離移動クエストが発生しました。クエスト名は「旅の仲間たち(ザ・フェローシップ)」ですね。何気ない道中の野営などRTAとしては倍速の対象ですが、等速で流したい気持ちにさせてくれますね。

 まぁそんなセンチメンタルなこと言わず【追風】で速度を上げます。呪文使用回数が不安かもしれませんが、大丈夫です。詩人ちゃんには【分身】があります。【分身】を馬車に乗せて瞑想させつつ【追風】を使いまわしましょう。

 ちなみに前回使わなかった瞑想ですが、これは3時間かけて行うことで呪文回数を1回回復させることができるものです。小休止が3時間以上取れるのであるならば呪文使いはやって損はありません。

 で、【追風】は乗り物の速度を1.5倍にする呪文です。片道4日ほどかかったあの旅路がおよそ2.6日で到着してしまう計算ですね。くっそ早いな……。

 これでは3日目の野営で冒険者になった理由を問うことができませんね? しかしご安心ください。これはRTAとはいえ私はエンジョイ勢ですのでもちろんイベントを発生させます。2日目の夜会話でこちらから話題を振って差し上げろ。あとは勝手にイベントが進行するから楽なもんだぜ!

 では空気を読むのが上手い常識人こと蜥蜴僧侶さんから冒険者になった理由を問われます。俺の嫁こと詩人さんは――……げっふ!?(吐血)

 

 運命の人が一人とは限らないってどういうことですか詩人さん!?(血涙)

 

 え……あ、冗談?

 やだもー、やめてよね! ぼかぁ心臓が弱いんだ! 一瞬RTAやめたくなりましたよもー! ほんと詩人さんは小悪魔さんだことっ! でもそこが好きっ! 全身ドMに改造されちゃ~う。

 まぁ正直な話、寿命が違いますからねぇ。一人と限らないっていうのはしょうがないことですよね……(瀕死)

 

 はい、疲労が少し溜まった状態で到着しました。ですがここに到着するまでに瞑想を行ったので呪文の使用回数は満タンです。ゴブリンの見張りは妖精弓手が曲芸じみたワンショットツーキルをかましてくれるのでなんの問題もありません。

 ではいつもの臭い消しイベントですね。ゴブリンの肝一番搾り! 対象は妖精弓手ですねぇ……いやぁいつ見てもこの引きつった顔は可愛いなぁ(歪んだ性癖)

 女神官ちゃんも頭からどばーっと洗礼を受けるのを見て、詩人さんは余裕の笑みですよ。なぜなら彼女は今日、臭い消しを持ってきていますからね。こいつの効果はぎりぎり3日、あと半日は持――……ねぇゴブスレさん? なんで俺の嫁に近づいてウボァー! やりやがったなこの野郎! 事と次第によっちゃ――え? なに? 分身で増えたアイテムはなんの効果もない……? 途中で効果が切れたら台無しだ……? あ、はい……そうですね……。

 

 はい。原作どおり森人冒険者の生き残りを見つけました。今回も森人なので魂魄抵抗判定が発生します。目標値「15」って割と難易度高いよねぇ……あちゃー、今回も詩人さん吐いちゃいましたか。直ちに消耗度が「1d3」点上昇しますが、まぁタイム的なロスはないですしね。甘んじて受けておきましょう。

 

 はい、ゴブリンを殺しながら奥へ奥へと進んでいきまして、ようやく到着です。今回のゴブリン屠殺会場も満員御礼。これ殺すのマジで手間なんですよね……ていうか今回詩人さんが2人に増えているので操作の手間も2倍です。持ってくれよ私の指……。

 なお今回の詩人さんは【酩酊(ドランク)】を使用できないので自動的に死んだ目をしてゴブリンの喉を突きまわる作業になります。しかも2倍の速度で。

 

 私の指という尊い犠牲を出してしまいましたがゴブリンの駆除が完了しました。

 はい、奥のほうから今回の食材こと人食鬼(オーガ)が現れます。てめぇ今回も丁寧(ざつ)に調理してやるからな! それではこのクエストのクライマックスを華麗に彩るチャートをお見せしましょう。

 開幕【火球(ファイアボール)】の詠唱が始まりますので、分身詩人さんの【霊壁(スピリットウォール)】で割りこみます。せっかく【風の遣い手】を習得しているので風属性で詠唱したいところですが、相手は火なのでなんとなく水属性にしましょう。まぁ意味があるかどうかと言われると微妙ですが。

 ともあれ【霊壁】がオーガの【火球】をがっちりと遮りました! さっすが綺麗なお姉さん! 頼りになりますよ!!

 では視線も通ってますのでこのまま詩人さんに【恐怖】を使用してもらいます。このとき抵抗を抜くのはもちろんですが、必ず効力値が「20」以上になるようにしましょう。【風の遣い手】があるから出目11以上で大成功ですが――駄目か。ですが達成値16なので問題ありません。そのための因果点。そのための【幸運】です。

 ちなみに現在値は未使用のため「7」、【幸運(習熟)】のため「2d6+2」で7以上であれば成功です。確率としては87%なのでまず出ます。出ました。

 

 黒き太陽の子こと大量の蝗に襲われる幻覚に恐 れ お の の く が い い !

 

 ふははは! 怖かろう! 恐ろしかろう! この【恐怖】、効力値20以上は「知識判定と抵抗判定以外のすべての判定に-2のペナルティ」と「逃亡しようとする」のふたつ! これが6ラウンド続く!

 逃亡するには主動作で「逃亡宣言」を行う必要があり、これに対して移動距離以内にいるキャラは移動妨害判定による逃亡阻止を試みることが可能です。ぶっちゃけ今逃がしてもクリアにはなんら問題はありません。後で出てくる可能性があるだけです。

 ですが今回はここで倒します。ゴブスレさんや蜥蜴僧侶さんに逃がさないようお願いしましょう。逃げる相手にならゴブリン狩りでめっぽう慣れてるゴブスレさんなら余裕で妨害してくれます。駄目だったら因果点をぶち込めばいいです。

 はい、オーガが逃亡に失敗したので-4のペナが入ります。合わせて-6ですね。今回は因果点を使わずに済みました。、

 あとは6ラウンドで仕留めればいいわけですが、ここで詩人さんが【突風】を使います。もはやおなじみの呪文になりましたね。これも効力値「20」以上でぶん殴る必要があります。出目11が出ればいいんですが――ちっ、出ませんでした。が、因果点でぶん殴りました。72%なら余裕で出ますよ。これでオーガに「2d6+3点&5m移動&転倒」の効果を与えることができました。

 今、転びましたね? では女神官さんに【聖壁(プロテクション)】を使ってもらって押さえつけてもらいましょう(暗黒微笑)

 地面と【聖壁】で完全にサンドイッチになった人喰鬼などまな板の上に登った鯉と同じよ! お前の敗因はたった一つ。シンプルな答えだぜ! 精神効果への耐性を持っていないのが悪い!(理不尽)

 ではアニメ最終話でゴブスレさんが小鬼の王(ゴブリンロード)の喉を折れた剣で抉ったように、動けないオーガの延髄を断って、工事完了です。

 

 

 まぁ、お前は、なんだったか……ゴブリンのほうが手強いな……というゴブスレさんの言葉をじみじみと噛みしめながら本日はここまで、御視聴ありがとうございました。

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