【疾走詩人】ゴブリンスレイヤーRTA 精霊使いチャート 作:神楽風月
詩人さんが料理に目覚めたかもしれないRTA、はぁじまぁるよー!
前回の続きからですが、広間の真ん中に攫われた村娘が転がっています。こう裸で転がされていると青少年のなにかが危ないですね。剣士くんの性癖が歪んでしまわないか私、気になります。
ちなみにゴブリンが隠れていた倉庫ですがこちらに銀貨が「4d6+【幸運】」枚落ちていますので忘れずに回収しましょう。今回は14枚だったようです。やったぜ。回収するものを回収したらさっさと辺境の街に戻りましょう。
ギルドに戻ってクエストの報告をします。報告を行うことで報酬と経験点が獲得できます。しかし本作の成長はTRPG要素が強く、今の時点ではレベルアップできません。レベルアップは宿に泊まるなどして「安全な場所での完全な休息」を行った場合に限ります。あるいはウィザードリィあたりを想像してくれるとわかりやすいかもしれません。
報酬を受け取ったら宿を取って休みましょう。ここで剣士くんたち一党が全員生存していると初めての冒険に成功した記念の祝勝会に誘われます。レギュレーション的に起きている時間が長いほどタイムが伸びるのでさっさと眠りたいんですが、本チャートでは手数と火力が不足するので好感度を上げるために参加しておきます。
そういえば魔術師さん弟くんがいるんだよねぇ、クッソ生意気なの。魔術師版ゴブスレ化しそうだったやつが……歴史、変わっちゃいましたねぇ?
では適当なところで詩人さんに中座させましょう。ステを見てご理解いただけるでしょうが詩人さんは体力点がクソザコナメクジで生命力も11点しかない貧弱ガールです。走者は貧乳とか浮いた肋骨とか好きだからいいんですけども。こんな若者たちに混ざってどんちゃん騒ぎしてたら400歳お姉さんの消耗の危険が危ないです。
さっさとギルドの二階に部屋を取り休みましょう。あ、女の子なので部屋にお湯を持ってきてもらい、体を清めます。身ぎれいにしていると信用にちょっと補正がかかりますし、なにより汚いままだと病気にかかる可能性が高いです。お風呂に入りたいところですがそんなものは辺境の街には存在しません。
はい、おはようございます。
起きたらギルドの待合スペースで朝食を摂りながら女神官ちゃんを待ちます。原作者様もRTA中に言っていましたが、剣士くんたちが生きていると女神官ちゃんはゴブスレさんと二股して(語弊のある言い方)ガンガン依頼を達成するので原作よりも早く昇級します。
もともと昇級が遅かったのも
効率と昇級のバランスを考え「ゴブスレさん→剣士くん→休息→ゴブスレさん」という感じでクエストに参加します。このタイミングで特に難しいクエストは発生しないので最初のクエストと同じく因果力でぶん殴りつつ依頼を達成しましょう。
(疾走詩人寄生中……)
いやー、山砦のゴブリンたちは強敵でしたね。女神官ちゃんの覚えた【
おかげで詩人さんも黒曜等級に昇級し、冒険者レベルも3になりました。
この経験点で【精霊使い】を5レベルに成長させ、【野伏】を1レベルだけ習得しています。技能は【魔法の才】【幸運】【速射】【暗視】【精霊の愛し子】を習熟に、そして【機先】を新たに初歩習得します。精霊術は応用が利く【
アイテムのほうは
山砦を大炎上させてしばらく経つと都のほうで「辺境勇士、小鬼殺しの物語」より山砦炎上の段が広まります。これを聞いた金床娘が辺境の街にやってくるのでしばらく休息しておきましょう。乱数によっては若干遅れてくる可能性もあるので下手に依頼を受けていると消耗度が溜まった状態で出発することになりかねません。
休憩がてらギルドの待合スペースで【芸能:即興詩】による恋文代筆の副業を行いましょう。思わぬ臨時収入になるかもしれません。
妖精弓手、鉱人道士、蜥蜴僧侶の三人がギルドに入ってきました。今声をかけたところで無意味なので聞き耳を立てておきましょう。妖精弓手がオルグボルグの名前を出したら踏み込みます。
なお只人だとここで【博識】判定に成功しないとゴブリンスレイヤーさんであることに気付けませんのでロスになりますことがあります。鉱人や蜥蜴はかみきり丸で気付くので、ここを短縮するなら森人ですね。なお圃人はどこでも気付けます。公式で謎の種族と言われているだけに本当に謎です。
それはゴブリンスレイヤーのことだろうと受付嬢さんに話すと、ちょうどゴブスレさんが女神官ちゃんを引き連れてギルドに来ます。交渉技能があればタイム短縮が狙えますが、技能にそんな余裕がありませんでした。
しばらく女神官ちゃんと待ちましょう。なお魔女さんとの会話は、女神官ちゃんが新人ふたりに絡まれないので発生しません。そもそも同じ白磁が囮に使われていると思っていたから声をかけたんですもんね。彼女、いっつも血まみれで帰ってくるので。
はい、ゴブスレさんが戻ってきました。一人で行く気まんまんな彼ですが、休んでいたおかげで消耗していない詩人さんが同行を告げると「そうか」とだけ告げて許可を貰えます。ただしその直後に女神官ちゃんへ「休め、二人で行く」とか言うもんだからプチ修羅場が発生します。もう少し会話というものをしていただきたいですね……。
ここで【先入観なし】があるとゴブスレさんが女神官ちゃんを気遣っていることが判明するので女神官ちゃんの困惑イベントを若干短縮することができます。何度も言いますが詩人さんの技能にそんな余裕はありません。
それでは馬車を使った長距離移動クエストが発生しました。クエスト名は「旅の仲間たち」ですね。準備を整えたら急いで馬車に飛び乗りましょう。ロードオブザリングを彷彿とさせますが、こうした何気ない道中の野営など、冒険の合間にある日常シーンも本作の醍醐味です。RTAとしては倍速の対象ですが。
移動中は【生存術】などで水や食料の補充が可能ですが、キャラクター同士の好感度はそれ以外で上げる必要があります。たとえば嗜好品を分け合ったり、食事を作ったり、歌うなどで盛り上げたりするのがそれにあたります。
詩人さんは【芸能:即興詩】があるのでこれを使ってもいいですが、手堅く前もって購入しておいた干した果物などを分けましょう。甘いものは蜥蜴人以外に有効です。
三日目の野営になれば冒険者になった理由などを問われます。俺の嫁こと詩人さんは空に浮かぶ月を見上げながら運命の恋人と出会うために旅立ったことを話します。いやー、カメラ目線になってるだけにちょっとドキッとしちゃいますね。美人だと何をしても絵になりますよ。
はい、疲労が少し溜まった状態で到着しました。ゴブリンの巣となってしまった遺跡です。入口には原作どおりゴブリンと狼が見張りをしていますが、妖精弓手が曲芸じみた射撃でワンショットツーキルをかましてくれるイベント用なので気にしなくてもいいです。そのうえで臭い消しイベントが入りました。女神官ちゃんに助けを求めますが「慣れますよ」の一言。詩人さんも同じく「慣れますよ」と言っておきましょう。金床娘の引きつった笑みが可愛いですねぇ……(歪んだ性癖)
はい、それはそれとして今回のダンジョンでは基本的にゴブスレさんの行動をサポートする形で行動しましょう。そもそも詩人さんは探索するための技術が低すぎてお話になりません。現状はぶっちゃけ仲間の優秀さを見せるといった側面が強いですし、短縮ポイントも特にありませんのでずんずん進んでいきます。
原作どおり森人冒険者の生き残りを見つけました。森人なので魂魄抵抗判定が発生します。【冷静沈着】があれば楽なんですが……ううむ、魂魄点は高かったのですが、詩人さんも吐いちゃいましたね。直ちに消耗度が「1d3」上昇してしまいますが、タイム的なロスもないのでこのまま進めます。消耗は強壮の水薬で補いましょう。
そしてダンジョンの地図を手に入れました。ここから先はゴブリンを見つけ次第殺していきますが銀等級パーティなので作業です。
ゴブリンを殺して回りながら奥へ進んでいくと、とうとう到着しました。ゴブリン屠殺祭りの会場です。
詩人さんも【酩酊】を使用できますが、鉱人道士ひとりで十分なのでお任せしてしまいましょう。詩人さんの呪文には重要な役割があるというのもありますが、なにより死んだ目をしながらゴブリンの武器を奪って喉を刺して回る作業が待っているので。
原作よりちょっと数が多いですがタイム短縮のため頑張って走り回ってもらいます。そのために移動速度に全振りしたようなものですよ。
はい、ゴブリンを皆殺しにすると奥から
ぶっちゃけこいつを正攻法で倒すのはかなりキツいです。きついですが、このためにチャートを組んできました。イベントを発生させるより倒したほうが早いので。
先人でオーガ討伐を達成したのは火力に特化させた狂戦士兄貴ですが、今回詩人さんに行ってもらうのは呪文の悪用を用いたマンチ攻略です。
では開幕【
原作では女神官ちゃんが【聖壁】を張って居ましたが、これは呪文維持が必要な奇跡であるため消耗が激しいです。しかも
念のため補足しておきますが、【火球】などの「対象:すべて」の魔法は任意で対象から外すことが可能です。なので目の前に出したからといって自爆することはありません。
で、今の攻撃で【霊壁】には装甲を引いて15点のダメージが入りました。高い乱数を引いてしまっていたようで少しヒヤヒヤしますが、とりあえず女神官ちゃんの呪文使用回数を温存することに成功しました。
続いてゴブスレさんや蜥蜴僧侶さんたちに足止めしてもらいつつ、女神官ちゃんには【聖壁】を張ってもらいます。詩人さんも同時にもう一枚の【霊壁】を張りましょう。今度の属性は炎です。
はい、もうお分かりですね? 牧場防衛線で
ちなみに【聖壁】は5mずつ移動することが可能なので、このオーガさんを炎の壁に押し付けてもらいましょう。呪文抵抗判定? そんなものは因果点でぶん殴ればいいんです。
炎属性の【霊壁】は触れたさいに抵抗の判定もなく、しかも装甲を無視して「2d6+5」点のダメージを与えるという効果を持ちます。その上、触れ続けているとラウンド終了毎にもダメージを与えてきます。これが
なので期待値で合計「60」点のダメージを受けることになります。これでは再生力を差し引くと全然足りません。が、ここでダメ押しです。【聖壁】の内側にもう一枚炎の【霊壁】を張ってやります。これで神官ちゃんが呪文維持のために頑張る必要がなくなりました。
では仕上げに燃える水を上から投げ入れてあげましょう。こいつは「2d6」点のダメージだ! ふはは! 「6d6+10」点のダメージは痛かろう! 毎ラウンド期待値31点では自慢の再生力も無意味だねぇ!? この疾走詩人様を孕み袋だぁ? 貴様にも一方的に嬲られる恐怖を教えてあげるよぉ!!
おやおやぁ? ダメージを少しでも減らそうと、氷の壁を壊そうとしてますねぇ……んー、でも残念。君の近接ダメージ期待値は16点だから、仮に【
疾走詩人さんの3分クッキング、本日の料理は「ローストオーガ」でした。御視聴ありがとうございまいした。
剣士くんたち一党が生存していた場合の話は原作者のAA作品から持ってきました。
【霊壁】の効果ですがQ&Aを確認してきまして、可能であると判断しました。
因果点の利用法はTRPGルールブックを確認するにあたり、他PCにも用いることができるような記述であったため女神官ちゃんの【聖壁】にも利用できるという裁定にしました。