ソードアート・オンライン ラフコフ完全勝利チャートRTA 2年8ヶ月10日11時間45分14秒(WR)   作:TE勢残党

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 修羅場が一段落したので初投稿です。遅れて申し訳ナス!

 今回は布石回。釣った魚にエサをやらないカラードには参るね。

 具体的イチャイチャとかバトルとかはおまけに譲ります。


20/n 61層開始から74層途中まで

 ネームド皆殺しRTA第20部、はーじまーるよー。

 

 例の如く誰も覚えてなさそうですけど、前回は≪ウルハ・ザ・マンイーター≫君から魔剣フォーリングサンを奪い取って、ついでにアルゴネキにプロポーズした所まででした。

 

 晴れてゲームシステム上の夫婦となった訳ですが、「アイテムストレージ共有されちゃうんだから暗躍がバレるんじゃないの?」と訝しんでいる勘のいい兄貴もいると思うので、倍速画面を背景にまずは説明を。本筋に戻るのは62層に入ってからです。

 

 SAOで結婚した時、主なシステム上の利点はアイテム欄が共有化されることです。

 

 勿論後から仕切りを作ることもできますが、数字三桁のパスワードで連続ミスしてもロックどころか相手に通知さえ行かないとかいうザル仕様なんで事実上隠し立てはできません。(浮気の証拠がまろび出て修羅場が現出する可能性が)濃いすか?

 

 共有ストレージの容量は二人分の筋力ステータス合算なので、筋力1のアルゴ分が加わっても誤差みたいなもんですね、ええ。ということは、この点は私にとってメリットたり得ないことを意味していますよねぇ(無能ボイス)?

 

 では何がメリットか。彼女がいつ裏切る……いやこれだと向こうが悪者みたいっすね、アルゴネキがいつ断罪に動くかが明確になることです。これに尽きます。

 

 不意を突き続けているから上が取れてるだけで、アインクラッド最強の諜報特化ビルドが敵に回ったら見破れる可能性は低いです。だから、ある日突然「開けろ! 血盟騎士団だ!!」とならないために、直々に監視しておく必要があったんですね。

 

 50層時点で私が不穏な動きをしていることはアルゴネキも知っているはずで、今はそれでも味方してくれているようですが、今後より直接的な行動をするにあたって「どのタイミングでアルゴが愛想を尽かすか」を知ることは何より重要になってきます。先手を取って裏切るのが重要と言う訳ですね。

 

 なにせこのゲーム内では、好感度やら裏切り可能性やらを数値化する類のパラメータが何もありませんからね。現実同様、口ぶりと行動から割り出す他ありません。あー面倒くせえマジで。

 

 そんな訳で、このタイミングでアイテム欄共有という名の首輪を互いにつけることには重要な意味があります。深淵に覗かれることで、深淵を覗き返すことができるんですね。

 

 以後継続的に動向を監視し、不穏な動きがあり次第対アルゴチャートは最終フェイズに入ります。それまでせいぜい、時限付きの夫婦生活を楽しみましょう。

 

 さて、説明してるうちにはじまりの街にある酒場に到着しました。現在最前線は62層、これから最重要課題の一つを片付けにイクゾー! デッデッデデデデ カーン

 

 そう、大イベント「ラフコフ討伐戦」の相談です。作中ではさっき年が明けて2024年を迎えた所ですが、悪事に正月休みなんてありませんからね。

 

 原作におけるラフコフ討伐戦は、本拠地を自分でバラしたPoHニキによって仕組まれたものです。すべてはキリトを殺人者に仕立てて闇堕ちさせるためだそうで。流石日本一有名なハーレム主人公は伊達じゃありませんね。

 

 しかし本チャートではPoHの好感度の一部を私が持っているため、PoHのキリトへの執着が比較的押さえられ、翻ってこの場でラフコフ討伐戦を起こす意義は「大組織のかじ取りに飽きたから」という部分に集約されます。

 

 という訳でモチベーションを出してもらうために「人員整理」という形で要らない奴だけ攻略組にぶつけて組織のシェイプアップを図ってもらう……予定だったんですが、妙にPoHニキがやる気に溢れてるんですよね。何で?

 

 ここにきて予想外の動きをされるとかなり怖いんですが……本人はMTDの裏での働きに感化されていると言いますが、試走ではそれでも面倒臭さが勝ってたんですよね……大概オリチャー尽くしで走ってきましたから、ついに本筋に影響が出だしたのかと思うといやぁ怖いっす……。

 

 とは言え原因が分からない以上、プラスの影響を及ぼす分には放っておくほかありません。PoHニキにはもう暫く、存分に悪事をなしてもらうとしましょうか。まあウチのシマであるはじまりの街に侵食してる件は釘刺しておきますけどね。

 

 はい、これにてラフコフ討伐戦イベントは消滅です。念のため裏取りしてみましたが、こっそり情報を売った後とかそう言う事もありませんでした。62層の仕事はこれだけですね。上層になるほどレベル上げとかボス戦より政治工作の比重が増えます。

 

 さて、100層攻略の視点で見ればまだ6割ですが、75層で一区切りすることを私は知ってる訳ですから、そろそろ原作主人公周りにも本格的に介入していく必要があります。

 

 ここから75層までの間は、主にキリトとアスナの2人をメインターゲットとして行動を進めていきます。いよいよ原作SAOは大詰めに入りますからね。気合い、入れて、行きます(死語)。

 

 まず、74層までに起こる原作イベントは「心の温度」、「圏内事件」、あとラグーラビットを手に入れたキリトがアスナとイチャつく話なんかですが、このうち心の温度は私がリズベットに手を出しているのでキャンセルだ。

 

 14/nでチラっと話していた通り、リズベットは原作イベント「心の温度」が発生するより早く別の誰か(多くはプレイヤーキャラ)とフラグを立てることで、イベント発生をキャンセルさせることが可能です。

 

 ここで重要になって来るのは、必要なのは「フラグを立てる」ことであって「恋人になる」のは必須ではないということです。そもそも原作の彼女自身、親友のために身を引くと決めた後で思い人(キリト)のためにダークリパルサー作り上げてる訳ですからね。

 

 イベント発生、具体的にはクリスタライト・インゴットの噂が出始める60層頃までの時点でリズベットが恋人を作っていたり、フラグが立った相手がいたりする場合、キリトに誘われても泊りがけで鉱物取りに行ったりはしないので靡く要素がなく、ヒロイン化はしません。

 

 その辺をきちんと線引きできるのがリズベットのいい所ですね、ええ。そんなしっかりした子を愛人として囲うこの状況、ロマンに溢れているとは思いませんか、あなた。

 

 結果キリトは別口の伝手を辿ってインゴットは手に入れ、改めてリズベットに武器の製作を依頼することになりますが、何より好感度が必要なダークリパルサーを完成させるには至りません。

 

 原作キリトの強さを支える二刀流、その一角を削ぎます。1ランク格落ちの(それでも十分以上に厨性能な)片手剣に落ち着くので、戦力換算で5%くらいのダウンでしょうか。戦力低下、ヨシ!!

 

 フラグ立てだけの場合は似たようなタイミングでこちらがクリスタライト・インゴットを用意し、キリトに先んじてワンオフ武器を作ってもらうことで代わりとできます。 

 

 そして今回のように恋人・愛人枠に収まってる場合はですね、インゴットの情報を持ち出すことで私がキリトの代わりにリズ姉貴と旅行できるんですよ。

 

 この時点でアルゴとの結婚は公表されていませんが、リズは勿論知っています。まあJK連れて不倫旅行と洒落込もうじゃありませんか。権力者の特権ってやつです。

 

 アルゴは少なくとも三股かけてるの知ってますが、勿論良い顔はしないでしょうね。その顔が見たい……というのは副次効果、本命はリズ姉貴の好感度を稼いでおく所です。

 

 と言うのもですね、こないだ入手した魔剣フォーリングサン、アレの強化は難度が高すぎてリズ姉貴でも成功率95%に届かないことがままあります。

 

 おまけに選択強化素材(無くても強化できるけどないと95%にはならない)にクリスタライト・インゴットが指定されてる有り様。

 

 これを何とかするために、好感度を稼いで心意ブーストを狙うと共に、インゴット大量入手を目論む両面待ちが必要だったんですね。

 

 え? 不倫旅行で好感度が上がるのかって? そこの判断できるなら愛人にはならんでしょ(辛辣)。深く考えずにスリルを楽しみながら女の子を愛でればよろしい。

 

 行く場所は原作同様なので詳細は割愛します。よい子の教育に悪すぎますしね。

 

 さてお次は圏内事件ですが……12/n(特におまけ前編)でラフコフが暴れていたのを思い出してください。あの時、22層で出た指輪の処遇を巡って争いが起き、グリセルダがラフコフの手にかかった訳ですが、原作同様グリムロックや他のメンバーがまだ生きています。

 

 ただし、そのまま圏内事件を起こさせてしまうとキリトがラフコフと邂逅してしまって、現在の末端腐り具合だとジョニ黒あたりが口を滑らせてキリトが敵を認識してしまう恐れがあります。よってこれをイベント前に消しましょう。

 

 圏内事件を計画していた連中は攻略組でもない一般人。そっちはピトフーイ姉貴に任せればOKでしょう。彼女のお陰でラフコフに頼る回数が減って助かりますね。またご褒美を要求されそうなのが、既婚になった私からするとちょい厄介ですが。

 

 果報はアルゴと寝て(意味深)待つとしまして、お次はシュミット君です。元黄金林檎の一員であり、グリセルダ(と指輪)を売った金で装備を揃えて攻略組入りを果たした男。

 

 圏内事件発生を止めた(発生源を先んじて殺した)場合、彼がそれを聞きつけて捜査を始めるからこれを阻止します。

 

 これが現代日本だったら「急に金回りが良くなる奴」とご近所にマークされて警察に一瞬でバレる所さんですが、幸いにしてここはアインクラッド。資金の出所が謎だと怪しまれこそすれ、今の強さが最優先されます。

 

 そんな彼ですが、勝ち組を目指すあまり魔が差しただけで(そもそも殺すつもりさえなかったらしい)、普通にしてれば普通の人です。あれから半年ちょっと、本人的にはあの頃のことは忘れ、勝ち組として生きようとしていますね。

 

 63層のボス攻略会議で連絡を取り、「黄金林檎の件を知ってるぞ」と匂わせて単身呼び出します。さながら出来心でヤクザと繋がり持っちゃったカタギですね。こういう人時々いますけど、大体碌なことになりませんよね。この人もそうです。

 

 彼を消すのはまだ早計です。スポーツマンで聖龍連合のタンク隊リーダーを務める彼は、いまやDDA一軍の中核を成す存在。

 

 彼という戦力を削ってしまうと今後の攻略上非常に困ったことになります。何もしないでいると攻略組はヒースクリフという絶対的タンクに頼り切ってしまい、75層以降のSAOでは致命的なタンク不足に悩まされることになるからです。

 

 私自身やリーテンやコーバッツのように、MTDでさりげなくタンクの育成を重視していたのは、ヒースクリフの裏切りから95層の開戦まで、彼の穴埋めができるタンクを維持しておくためです。

 

 という訳でシュミット君にも消えてもらう訳には行きません。ここは釘を刺すにとどめておきましょう。勿論私が殺したなんて言いません。

 

 お前の古巣が最近流行っているPKギルド(ラフコフ)の手にかかったけど、これはどうやら過去、半年くらい前のレアアイテムの処遇に端を発する()()によるもののようだ。

 

 だが優秀なお前を低層の争いに巻き込む訳にはいかない。まさかお前が関わってたりはしないだろ? 無関係だと一言そう言ってくれれば、()()()()()()()よ?

 

 ……よかった、()()()()()()()ようです。これで彼は晴れて黄金林檎なんかとは無関係な攻略組メンバーになりました。薄情なヤツですね。

 

 過去は消えないなんてのは嘘っぱち。報いが帰ってくることの方が世の中少ないのでね。使い道があるうちは守ってやりますとも。だからよ、余計な真似するんじゃねぇぞ……。

 

 さて最後はラグーラビットの件ですが、これは何もする必要はない……はずです。

 

 正確には、キリトがラグーラビットを入手するところまでは原作への修正力によって必ず発生しますが、ここまででアスナの好感度が一定以下なら自室に招いて手料理を振舞うことはありません。

 

 この辺ギクシャクさせるためにディアベル兄貴に伝言させてクリスマスボス後のキリトん家にアスナを引き合わせたんですから、問題は起こりませんとも。

 

 エギルにこまめに話を聞いて、ラグーラビットというワードが出たらキリトの動向を詳しく確認します。アスナの家には……行ってない? そもそも最近仲が上手く行ってない? ヨシ!!!

 

 では75層に向けた布石を打ち切ったところで今回はここまで。以降は74層までの倍速配信をお楽しみください。戦争狂ちゃんとアルゴのご機嫌取りに終始して何も出来ませんからね。




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