ホロライブラバーズver5.1 ほろふぁいぶEDRTA   作:Mr.Pooh

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見上げた夜空の星達の初投稿です。


.mp6(バトロワ①)

 みんなと戦えて良かった。なRTAはぁーじまぁーるよぉー。

 

 この動画投稿段階でBloomが直前ですね。今から期待で心が躍るな!(PRD)

 5期生含め、色々なメンバーのアイドル姿が見られるのがとても楽しみです。至上主義アドトラックのオリメン見たいゾ^〜これ。

 スバルにはおしゃべりドナルドダックで居て欲しかった…(厄介並の感想)

 

 

 

 さて、前回はバトロワ直前まででした。教室での会話イベント後にいよいよ開催です。

 その間を使って、仲間に付けたねねち・ポルカと一緒にバトロワを突破するプランをお話しましょう。覚悟決めろ?

 

 まず、味方になった子達の戦闘スタイルですが…

 ねねちは大型ハンマーの【タオタオ】を初期装備として持つアタッカーで、筋力と体力が高い前衛です。反面スピードは遅め。例えるならキテルグマという感じ。

 現時点で既に、怯み効果が大きい範囲攻撃の【ワイドスタンプ】と、攻撃をしつつ相手の守備力を下げる特技【かち割り】を習得しています。これらがかなり使える特技で、今後ずっとお世話になる良い子達です。もちろん今回でも有用。

 更に前衛としては珍しく、回復魔法の【キュア】を使えます。MPが低いので濫用は禁物ですが、パーティの生命線となるでしょう。

 一方ポルカは【ジャグリング】【クラウンステップ】等のマジック系特技を備えたバッファー・デバッファーです。自分の回避率を上げる【クラウンステップ】を筆頭に、現在の習得範囲では主に自己バフが中心になります。

 相手の動向次第では【ジャグリング】で遠距離攻撃も可能なので、今段階では一番柔軟に動けるメンバーでもあります。

 それぞれ初期で持っているスキルは…

 

桃鈴ねね:【槌術】【槌術】【頑健】

尾丸ポルカ:【奇術】【使役術】【足捌き】

 

 【○○術】とあるものはそれぞれ、書かれている武器や技術分野の効果が上がるものです。例えば【槌術】であればハンマーの威力が伸びますし、【奇術】はマジック系特技の効果が上がります。

 一方【頑健】は最大HPの増加効果、【足捌き】は回避率に上方修正です。それぞれちょっとずつ死ににくい感じ。

 ほもくんは…ビジュアル的には【軍師】として指示出しをしているものだと思いますが、今現在データ的にはお荷物です。悲しいなぁ…

 このメンバーだと、相手の物理をポルカでいなしつつ、ねねちの火力を叩き込む戦法を取ることができます。序盤も序盤なのでそれだけでもそれなりに強力です。それだけ役割分けが重要ということですね。

 とはいえ…ネームドではないNPCに対しては絡め手よりも全力で殴った方が早いです。手数が多いフェンサー(剣士)やソーサラー等の魔法使い系エネミーは特に。リソースを割くなら強敵相手の方が良いでしょう。

 

 さて、このパーティの穴は…物理攻撃以外への耐性です。

 ラバーズにおいて回避が可能なのは物理攻撃、ないし物理属性の特技だけです。魔法にはそもそも回避するという概念が無く、バフやデバフでダメージを減らすか、フィールド操作で範囲から退避する等、別の対策が必要になります。

 我がパーティには現在、魔法ダメージを軽減する術はありません。しかし退避もシステム上限界があります。必然的に魔法攻撃が天敵となる訳です。

 アキロゼやシオン、ルーナ姫等、ネームドの中でも魔法攻撃を行うキャラは多く居ますが、今回はそんな中でも回避不能な存在があります。

 5期生の一人、雪花ラミィです。

 バトルロイヤルという都合上、ネームドNPCも勿論知らない所で脱落することがありますが、メインヒロインとその同期に関してはこの仕様がありません。正確には、主人公以外に負ける事が無いのです。

 そんな中ラミィは、専用特技を含む氷魔法を多く扱い、物理一辺倒パーティをフリーズさせる大きな壁として立ち塞がります。

 因みにししろんは火器による遠距離攻撃を得意としますが、ほとんどは物理属性なのでポルカの回避が効きます。脅威度はラミィ程ではないでしょう。

 防御対策が少ないラミィに対してどう出るのが正解か。答えは、「やられる前にやる」です。

 素早く接近して素早く叩いて素早く殲滅する。これ以上の対策はありません。ラミィが登場したらポルカも攻撃に参加して一気に削ります。その分の消費は激しくなりますが…他の魔法使いと出会わなきゃ大丈夫だって安心しろよ!

(結局はお祈りじゃないか壊れるなぁ…)

 なお、今回はねねちとポルカの二人とも指示を出せる形での勧誘することに成功しているので、そこの面での運ゲーはないです。思う存分暴れることができます。

 ねねポルパーティの力、見たけりゃ見せてやるよ。(二回目)

 

 ちょうどここでイベントも終わりました。最後にパーティメンバーとの直前会話イベントが挟まります。

 

 >「いよいよある…! う、おぉ、お腹がぁ…!」

 >大丈夫だよ、やるだけやればいいんだから。

 >「そうは言っても緊張あがが……あれ、おまるん…?」

 >「………」

 >……尾丸さん?

 >「へっ…あ、ごめん。黙ってて…」

 >「やっぱり…おまるんも不安あるか…?」

 >「そりゃね? 私だって初めてのことばっかりだしさ…」

 >…尾丸さん。そんなに気負う必要はどこにも無いよ?

 >「へっ…?」

 >例え一番最初に脱落したとしても、しばらく経ったら笑い話だし。学園はそれだけの場所じゃないしね。

 >「笑い話か…あはは、言えてるかも?」

 >勘違いしないでよ? 笑い話になるよりは武勇伝になった方が良いんだから。

 >身の丈に合うだけ、やってみようよ。

 >「身の丈に、合うだけ…」

 >「…そうあるよ! なるようになる! みんな一緒だし!」

 >「そっか…」

 >「…ん、ごめんね! よっしゃ、気合い入れて行こう!」

 >「おーっ! …えへへっ」

 >うん…頑張ろう。

 

 >桃鈴ねねと仲良くなれた気がする。

 >尾丸ポルカと仲良くなれた気がする。

 

 緊張した二人を元気付けたほもくん。三人で向いてる方向は一緒です。この気合いを忘れずに行きましょう。

 

 自チームのスタート位置は校舎玄関固定です。離れた場所の敵も見える距離。奥に見えるフェンサーは倒してくれと言わんばかりですね。

 

(少女待機中…)

 

 

 

 >BATTLE ROYAL…

 >SHOWTIME!!

 

 

 

 イクゾー!!!!!!

 

 もう始まってる!

 まずは真横を突っ切ってフェンサーに突撃! そのままねねちとポルカ両方で殴ります! 殴ったらすぐさま後退、攻撃をかわしたらもう一度二人で殴って撲殺!

 そのまま階段を駆け上がって、ちょうど上に居るウィッチにねねちでアンブッシュしてからポルカでトドメ!

 更に左右からやってくるウォーリアとランサーを…ねねちの範囲攻撃【ワイドスタンプ】で怯ませて、その間に一掃!

 

 >「みんな吹き飛べある!!」

 

 Foo! 気持ちいい〜!

 ここまで固定ポップのエネミーをルートに沿って撃破するテンプレルートです。ねねち大活躍。

 ここからはマップのアイコンを見つつ、エネミーが居る位置に突撃を繰り返します。非ネームドなら正面きっても問題ありません。画面上でもモブの殺戮ショーが繰り広げられております。ねねちの火力がヴォースゲー…

 教室の中も隈なく探索していきましょう。この中にも一つ反応が…

 

 >「…ひぇ!? ほあぁ!?」

 

 ファッ!?

 教室の中から腕が!? これは…

 

 >「いっっったぁ!? 何あれぇ!? ロケットパンチ!?」

 >「ねねち大丈夫!?」

 >「…うえぇ、食らったのにピンピンしてる。やばー…」

 >…ジェットの付いた腕が、片手を切り離した相手の方に戻っていく。

 >あれは…機人? 下半身の半分が機械だ…

 

 やっべぇロボ子先輩じゃん。戦いたくねぇなぁ…

 教室に入って現れたのは、ホロライブ0期生、ロボ子さんことロボ子先輩でした。どうやら教室の中で待ち伏せをしていた様子。

 ラバーズにおいてロボ子さんは、【機械の身体】による物理クリティカル耐性に種族【機人】による【頑健】効果と、物理耐久が高めのタンクです。更に幅広い火器の装備範囲、高火力特技も兼ね備えた高性能っぷり。

 二人がかりなら決して勝てない相手ではありませんが、物理火力しか無いパーティでは消費が激しくなりやすく、最初に出会いたくはない相手でしたね…

 

 >「不意打ちしたのはごめんね? 大人数に対してだし、許して欲しいなって」

 >「痛かったあるよ!! ロボットが居るなんて聞いてないある!!」

 >「ふふ、3年A組のロボ子だよー。高性能だぞー」

 >「自分で高性能って言っちゃうんだ…」

 >いや…本当かもしれないよ。気を付けて。

 >「やっぱり分かっちゃう? それじゃあ…いくよ?」

 

 というわけで、ロボ子さん戦です。

 開始早々、欠点である鈍足と手数を【ロケットパンチ】を切り離して補ってきます。その隙にこちらも【クラウンステップ】を積みながら前進して防衛戦の構え。

 

 >尾丸さん、前出られる…!?

 >「任せんしゃい…!」

 

 ねねちはすぐには前に出さず、雑魚戦で食らった分を【キュア】で自己回復。

 腕の攻撃前にポルカが接敵したのでそのまま攻撃。ヘイトを向けさせます。

 

 >「わ、早っ…! あっち行けぇ!」

 

 直後に腕の攻撃。ポルカ、避けろぉ!

 

 >「よっ…うぁ、あって!?」

 

 一発分は食らってしまいましたがまだ大丈夫です。ポルカに気を取られている間にねねちを大回りで後ろに回らせます。

 

 >今のうちに後ろに回っておいて。

 >「了解ある!」

 

 ポルカの次行動は【クラウンステップ】。二回積みでだいたい最大効力です。後は誤差なので攻撃に集中。ねねちの移動中にも【キュア】でポルカの支援をして貰います。

 

 >「うぅ、なっかなか当たんない…」

 >「こういうのは慣れてますんでねぇ?」

 

 動くと当たらない! 動くと当たらない!(シャゲダンおじさん)

 このテキストが出ると、間も無くポルカは後回しと判断されてヘイトが逸れます。その前にねねちを後ろに付かせて…

 

 >……今だ! 桃鈴さん!

 >「うぉーーーりゃーーー!!!」

 

 【かち割り】でアンブッシュ! 防御デバフを付けて勝負を決めに行きます!

 

 >「えっ!? きゃあっ!?」

 >「ナイスねねちっ!」

 

(デバフ)入っちゃっ…たぁ!

 元の守備力が高いので、下がると2倍近いダメージが入るようになります。アンブッシュで怯んでいる間にポルカもねねちも全力攻撃!

 

 >「い、痛い痛い!? いや〜っ!?」

 

 オルルァ! オルルァ!

 

 >「降参! 降参です! ひー…」

 >ロボ子さんを降参させた!

 

 工事完了です……

 かち割ればこんなもんですね。バトロワエネミーの脆さだからできる技です。これ以上手数を増やされてもキツかった。

 

 >はぁ…なんとか勝てた。二人とも大丈夫?

 >「ねねは平気あるけど…おまるんは? ずっと前出てたでしょ?」

 >「ぜーんぜん平気よ、ほら。ねねも回復してくれたし?」

 >「無事! 良かったあるー!」

 >「うぅ…まさか一年生にやられちゃうなんてなぁ…」

 >悪く思わないで下さいね。バトルロイヤルなんですから。

 >「分かってる分かってる。3年やってきてるんだよ?」

 >「でも次は負けないから〜、ぼくのこと覚えといてね」

 >もちろんです。またよろしくお願いしますね?

 

 >ロボ子さんと知り合った。

 

 ええ展開やこれは…

 バトロワは生き死にが関係ない学校行事ということもあって、あまり執着無いエネミーとはこんな感じ爽やかに終わります。またロボ子さんと戦える機会を楽しみにしましょう。

 

 さて、まだまだバトロワは続きます。HP消費は少ないですが、一応ほもくんの【治療】で回復を…

 

 >…パキュン!

 

 えっ…

 …へぇっ!?

 

 何かの音と一緒にほもくんのHPが7割減りました。まずいですよ!?

 この挙動は間違いない…!

 

 >っ…!? な、んだこれ…

 >「えっ……ほもさん!?」

 >「何!? 攻撃!? どっから!?」

 >肩を押さえながら振り向くと…教室の外、遠くに…灰色の人影が見える。

 >あれは…ライフル銃!?

 >…あっち、からだ…!

 >「っ…!」

 

 >「あっちゃー肩か…しかもまだ居るな…」

 

 君が…獅白ぼたん君だね?

 

 今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

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