【夢幻幻想郷】脱出トロフィーコンプRTA   作:木偶人形

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という訳で……初投稿です。


一週目
キャラクリ/リセマラ/第一村人


 はい、よーいスタート

 

 はーい皆さん初めまして。帰宅部エースによる『夢幻幻想郷』脱出トロフィーコンプRTAはっじまるよー。

 ノンケなので(淫夢要素とか)ないです。

 

 タイトルBGMがうるせぇ!って人は今ここで音量調節をやって、どうぞ。

 

 ではゲームスタートを押したら測定開始。

 ないんど(←なぜか変換できない)をlunaticにして性別を男に……当たり前だよなぁ?

 名前は「望歩」にします。これは先人にあやかり ほも、もほ、もうほ、望歩としました!何?無理やりすぎる……?他にも理由はあるんで許してください!何でもしますから!

 

 名字の方はランダムで決められます……なんで?(殺意)

 

 という事で名字は気にするな、望歩君のステータス決めとなります。

 

 今回『夢幻幻想郷』は完全没入型VRゲームで、完全なオープンワールド何ですよね……しかも自由度がクッソ高い。どれくらい自由かって言うと大昔に流行っていた三度ごみ箱にぶち込むまでがチュートリアルのあのゲーム以上には高いです。故にR18なんですが……。何よりもオンラインに繋ぐことで多種多様なサービスが受けられるようになります。DLCとかで新しい東方のキャラ、マップを追加できます。

 

 と、言ったところで大体の(ランダム以外の)設定が終わりましたね。

 基礎ステータスなどの振りなおしで少し時間があるので上から順に説明していくと……

 

 生まれは一般家庭で職業は警察にしました。これは一般家庭で特定の基礎ステータス上昇を、警察で基礎ステの上昇と今から必要になる特定のアイテムと技能の補正が欲しかったのです。技能というのはこの世界におけるすべてに通じる熟練度になります。戦闘、生活、交渉などの全てがそれぞれ事細かに『マスクデータ』で設定されています……そう、マスクデータです。見えません、ゲーム内で実感はできますが一部方法を除き確認すらできません。クソですね。一応救済としてeasyでは技能のレベルが上がれば何が上がったかを確認できるので試行錯誤の繰り返しで職業の補正がかかる技能を見つけ出しました。

 ちょっとスタッフぅ~リアルに作りすぎてんよ~(震え声)

 

 ちなみに一般家庭、警察には種類があり一般家庭だけでも一般家庭(裕福)一般家庭(貧相)一般家庭(片親)など様々な種類がありnormal以下じゃないと()の中はランダムで決まります。はい、つまりステータス上昇もそれぞれ変わるのでここもリセット案件です。一般家庭を選んだのもマイナスが付かないからという点が大きいので最善じゃなくてもガバではないです。

 警察もランダム要素がありますが基本的に持ち物は共通している物があり補正がかかる技能もどれも優秀というかなりの当たり職業です。こいつに関してはランダム要素が何でありオーキードーキー♪

 

 で、次に経歴の欄なのですが……これは三つありそのうち一つがご存じの通り完全ランダムで開始まで見れません。いくら何でもキャラクリでランダム要素多すぎんだろ!って思ったあなた……私もです。公式サイトのQ&Aを覗いて真相を確認して参ったところ……

 

 Q、ベリハからランダム要素が高すぎてゲームにならないんですが

 A、今作ではvery hardからリアリティの高い幻想郷をお楽しみいただきたく思っておりそれ用に調整をしております。更にlunaticからはイベントの数を数十倍に増やして何度でも一生を遊びなおせることをコンセプトに作っております。

 

 …………はい、もうお分かりですね?

 このゲーム……なんと……!!RTA向きではありません!!!特にlunaticは!!!

 でもやります(鋼の意思)

 そして走者よ増えろ。

 

 さて、話を戻して経歴が決定されました。

 

 経歴1:親戚に引き取られる

 2:社会に絶望したことがある

 3:不明

 

 この二つは今判明しているもので親戚に引き取られるという経歴があると『心理学』技能と「意思」ステに補正入ります。なんで?(疑問)

 ま、まぁゲームですから……た、多少はね?

 で、次の社会に絶望したことがあるという経歴に関してですが……『演技』『心理学』『話術』『社会嫌悪』に補正が入ります。

 で、ここで技能の説明を……今回かなり重要になるのが『心理学』と『演技』『話術』になります。それぞれ相手の感情が分かる、感情を隠す、話を通しやすくなる喋るのがうまくなるというものです。今回ビルドが嫌われ者ペラ回しビルドなので……演技力と話術が必須になるんですね。

 何でわざわざ嫌われ者になる必要があるのかは……後ほど説明します。

 そしてこの『社会嫌悪』……これはいわゆるマイナススキル、それも思考制限系というものです。今作のようなそのキャラに成り切って遊ぶ場合基本的にゲームしている本人の意思が一番強く反映されて自由な選択しが無数に存在するんですがこういう思考制限系のスキルがある場合選択肢が狭められたりする場合があります。ぶっちゃけかなり重いマイナススキルです、消すことも難しいですし。

 

 でもその分の価値はあるのでプラマイで言うならばプラスです。

 それに私は電脳完全没入型VRゲームのプロです。できらぁ!!

 

 それにこう……思考が自分でもわからないうちに誘導されているのって……本当にそのキャラみたいになったみたいで……ふふ……興奮しちゃうんですよね(末期症状)

 

 で、次特徴な ん で す が……こちら3ポイントを振り分けて取得する仕組みになっております。-効果しかないポイントを増やす特徴もありますがそれでも合計で6つまでとなっております。まぁ初心者兄貴は普通に+効果しかない特徴を選んでおけばいいと思います、特に2ポイント以上使う特徴はかなり強力なので。選んだ特徴はこちらになります。

 

 特徴:へらへらと笑う-1

 自己中心的-1

 達観している1  

 威圧感のない風貌1

 道化2

 逃げ足1

 

 では説明を……ていうかステ振りですけど、まだ時間かかりそうですかね~?

 はい、かかりそうですね……ステータス振りで一つ0にしないといけない項目があるのでそこでてこずってますね……ま、キャラクリデータ保存できるしこれくらいの時間は誤差ですよ誤差!……最終的に一か月近くかかりますからね、このRTA。

 

 吟味は大事、ってことで……ファッ!?出とるやんけ!?

 

 良し!キャラクリデータセーブとローディング中にパパっと説明しますと……特徴はそのキャラを作るための一番重要な要素で選んだ特徴で技能の補正や思考制限ステータス補正など同じ設定でもここが違うだけで別人か?って言うくらいには変わります。後顔とかもあと顔とかも(大事な事なのでry)なのでこれが実質の肉付けになります。あの鬼畜運営もここにはランダム要素をぶち込みませんでしたしね……正直ここにもランダム要素ぶち込まれていたらRTAとか精神こわれるるぅ~。

 

 

 あっ……はい!ロードが終わりましたね!ついに幻想郷に足を踏み入れました望歩くん……!

 

 >なんだここは……?俺は確か先輩と事件を追ってて……犯人が森に逃げたから追いかけて……

 

 >わからない、わからないが……ここは……森?

 

 あっ(察し)はい、リセット案件ですね。

 初期位置森とか無理無理むりたにえんですよ……

 

 で、初期位置が完全にランダムなこの『夢幻幻想郷』何ですが……今回のように初期位置に恵まれなかった場合リスタートを切る必要があります。

 しかしどう頑張ってもやり直しにはこのキャラクターを置いてタイトルへ戻りキャラクリをし直すか……死ぬ必要があります。

 あれだけ時間を掛けて作ったこのキャラを捨てるとかいう選択肢はありません。一回目だからこその時間を掛けてよいという判断ですからね。

 で必然的に死んだ場合のコンテニューの話になるんですが……このゲームの主人公は死んでもとある事情から周回できるようになっています。なお記憶、ステータスなどの引継ぎは一定条件を満たさないと引き継げないので今は無理です。

 ですが今回の場合初期位置を変えたいだけなので即座に死んで即リボーンできるね!!(マジ基地スマイル)

 

 しかしここで問題が起きます。人間自殺とか簡単にできません。

 ここはゲームだろ!とか思うかもしれませんが人間結構頑丈(当社比)で自分で頭に石ぶつけるとかじゃ時間がかかるんですよね~。高い場所とかあれば落っこちて死ねるんですが……低い段差でも頭から行けば死ねる?反射で本能的にかばうので中途半端に死にかけて時間だけかかるハメになりますよ(1敗)

 

 ということで……ここで秘密兵器の登場です!!

 

 つ(拳銃)

 

 はーい、よーく狙ってぇ……狙えない?怖いんだね可愛いね♡じゃあ咥えろ(豹変)

 

 はいドーン。

 

 死にましたー。いやぁ……何度見ても死亡シーンは心にきますね~……死の描写が生々しすぎるってそれ一番言われてるから(震え声)

 でもこれが一番メンタル(走者)がましだったから……んにゃぴ……。

 

 ええっと……操作担当が死に続けているのを横目に初期位置について説明します。

 今回目指す脱出トロコンRTAでは三つのトロフィーが必要となります。その中でも一番簡単でお手軽な『ユメマボロシ』というトロフィーを取りに行きます。条件は簡単何もせず幻想郷から現世に帰るだけ。本当にそれだけです。

 ですがこのゲーム最初のチュートリアル期間の5日目までは外に出れない様になっています。なぜなら博麗神社に博麗の巫女である霊夢が居ないんですね~

 なので最初の4日間は博麗神社周りでうろうろして5日目に博麗神社にたどり着くようにしないといけないわけです。

 逆に言うと博麗神社まで5日以上かかるような場所はNG、という事になります。

 先ほど述べた引継ぎの条件も5日目を迎える事、その後だったら死んでも引継ぎを行えるようになります。引継ぎの際プレイヤーもキャラと一緒にエピソード記憶が消されていることを確認していますが詳しいことはまだ判明していません。因みにログアウトしたら全部覚えています(嗚咽)

 余談ですがたま~に前の周をうっすら覚えているようなそぶりを見せるNPCが居たりいなかったりしますが……解析班兄貴達が頑張って検証していますが詳しいことは分かっていないそうです。

 

 

 おおっと、初期位置当たりの内の「人里」ですね……もっとも望歩君がいる場所は大分離れた場所みたいですが。他にも有名な場所での辺りは「博麗神社」「命蓮寺」「香霖堂」があります。他の場所は……死んだ方が早い(確信)

 

 よーし、ようやくゲームスタート!と思うじゃん?

 まだなんですよ(血涙)もうタイマーかなり経過してるんですが……まぁええやろ!実際この時点で1時間とかざらにありますしね(遠い目)

 

 はい、次のリセポイントの経歴3君です。この部分だけは最初に引き継ぐまで死に続けるたびに変わっていきます……つまり、ガチャやな?

 この項目が先ほど設定した経歴1、2と生まれ、特徴からそれにあったものが選ばれます。ちなみに有名な「~程度の能力」もこのタイミングで決まります……このチャートでは確認できませんけど(小声)

 欲しい経歴は『人を殺したことがある』『破れぬ誓いがある』です。体感15個ぐらいからこの2つの内一つが選ばれていれば開始できます。

 

 はい、メニュー!…………『大切な人を亡くした』なのではい撤収!

 

 頭がパーンってなりましたね。

 

 メンタル強化やそこそこいい感じの経歴なのですが今回は↑2つの経歴が必須なのでやり直しです。

 それにしても……森の中なら兎も角、人里の近くにポップするっていったいどういう経緯で主人公は幻想入りしたんでしょうねぇ。

 一度でもいいから主人公が幻想入り瞬間を傍目で見てみたいです。

 

 今回厳選している経歴なんですが……どれもメンタル系の効果があるのもそうなんですが、他にもう一つ倫理セーフティーっていうマスクデータが低下するんですよ。これが結構重要で、必要に駆られれば汚い手も平気で取れるようになります。下げすぎればタガが外れたサイコパスになってしまうので加減が必要ですが考えているチャートですと必ずっていうほど確定で持っておきたい経歴なんですよね。

 

 で、そうこうしている内にまたまた人里ですね。

 で、今回の経歴は……おっと『破れぬ誓いがある』これは当たりですね。それにしても一回も「命蓮寺」も「博麗神社」もいけませんでしたがこの二つはレア湧きなのでこんなものでしょう。森6山2闇1里1みたいな確率でしたね。闇は多分洞窟かな?

 

 で、現在位置は……

 

 >どうやら田んぼのど真ん中のようだ。体が泥だらけになっている……

 

 なんでこんなところに(現場猫並感)

 

 怒られるのでさっさと出ましょう。

 

 そして泥だらけのまま里の方向へ向かいます。里の門番が居ますがここは正直に訳が分からなくていきなりここに居たと説明すれば外来人として処理してもらえます。ネームドの慧音先生に運良く会えれば親身になって話を聞いてくれるしその後の職場のお世話をしてくれるんですが里内部が毎回ランダム生成で変わって覚えるの不可能で実質狙って会うのすら……?

 え、あ、おぉん?あそこにいるの慧音先生じゃないか!?

 

 勝ったな。

 

 という事でダッシュで第一村人にあいさ

 

 今回はここまです。ありがとうございました。




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