高評価・感想ください(挨拶)
これまでの話と違って一気に話進みます
-前回の被害者の会-
・エッチな事したんですね?(ヨシヒコ)
・なんていやらしい少女達なのだ(明治の文豪)
・尊死〜尊死〜尊死尊死尊死〜麻〇尊死〜(教祖)
3名程百合の光に焼かれましたが、スターは取得出来たので問題ありません。
はい、不法侵入から始まるパート10です。
前回はクリスちゃんとイチャコラしてた記憶しかありません。流石に反省して一気に進めようと思います。
まずはチフォージュシャトー跡地に向かいました。
で、被害受けまくってそこら中に穴空いてるのでいざ鎌倉!と、行きたいのですがそうも行きません。
なんせこのチフォージュシャトー、2回もクソデカ被害を引き起こす元になったので死ぬ程警戒されており、周辺にはS.O.N.G職員と何も知らされていない大泉洋(みたいな警備員)が大量に常駐しています。
その数なんと150!なので普通に歩いていったり飛んでいったりすると、MGSの敵兵並に無能な職員が居る場所以外は秒で見つかります。
侵入方法としては、普通に正面から行って職員と警備員全部蹴散らしていく〖戦国無双〗、直上から突撃して直上から帰る〖野鳥の会〗、
やる事は簡単!水元素錬金術にある《迷彩》を起動するだけ!なんと消費MP3で1分しか持ちません!コスト悪過ぎィ!
という事で、見つからない範囲で可能な限りチフォージュシャトーに近付きます。瓦礫に隠れて…………今だッ!
→錬金術:水元素:迷彩 を使用した
→錬金術:風元素:飛行 を使用した
はい透明化成功!ついでに走ったらなんかドジって事故る予感がしたので飛行して侵入します!突撃ィィィ!
はい成功です。内部に侵入成功したら、バーチャスミッションを開始します。
厳重過ぎる…………というよりは、今確認して分かったんですが、どういう訳かパヴァリアの錬金術師が何人か内部警戒してやがります。こんな事1度も無かったんだけどなぁ…………殺ってしまうとトラウマ一直線なので、見つかった場合はCQCを掛けるかホモコロリする(動詞)しかありません。
なんで見つかる前提で話してるかって?風元素で知覚フィールド的なの張ってガチ警戒してるからだよコンチクショウ!知覚範囲がかなり広い為、その外部から一撃で気絶させるか増援呼ばれる前に瞬コロしかありません。NINJAだったら風と一体化するとかいう訳わかんない事しだすんですけどね…………
取り敢えず風元素のバフ掛けまくって全員一瞬で気絶させるのは無しですかねぇ。1番楽なんですが、1人でも仕留め損ねるとガバ発生するし、MPの消費が激しいので終わった後がだいぶキツそうです。そうなるとどうしましょうかねぇ…………よし(即決)、《指弾》使います。風元素の1mp技で、音速で指先から弾丸状の衝撃波を放ちます。これを頭にぶつけると大抵一撃で半分いって気絶し──あ、説明してなかった。
このゲーム、〖HPの50%以上を一撃で損失するか頭部にダメージを受ける〗と【110-MPの残パーセント(100以上は100換算)】の確率で気絶します。MP使ってなかったら10%しか可能性は無いんですが、90%以上使い切ってると必ず気絶します。で、あいつら私がココに入ってきた直後ぐらいからずっと錬金術使ってたので、流石にMP残量は90%切ってると思います。それともう1つ、このシステム妙に凝ってる所があって〖HP損失時、ダメージを受けた場所が頭部〗の場合、気絶確率が20%上がります。
つまり、今あの錬金術師達の【頭部に】この《指弾》をぶつけて【HP50%以上持っていく】と、40〜100%の確率で気絶します。最低値4割の運ゲーは流石にやる気出ないんですが、見つからない範囲で待ってれば勝手にMP削ってくれるので回復タイミングを待って狙い撃ちます。あと単純に戦闘になると
という事でバーチャスミッション開始です。
大佐、前方に錬金術師が3人横並びだ。
Q.3人は、どういう集まりなんだっけ?
A.レンキンジュツシィ…………(?)
3人同時に頭撃ち抜いて、気絶しなかった奴対処とかめんどくさいからやりたくないです(出来ないとは言ってない)。早く分散して?しろ(豹変)
…………さっきから後ろずっと着いて行ってますけど、全然分散しませんね。なんなんですかコイツら。スリーマンセルで行動しろみたいな命令でも出されてるのかと思ったんですけど、途中見かけた他の奴ら普通に単独行動なんですよね。お前らムカデ人間か何か?(偏見)
まぁでも、コイツらが異質過ぎるのか知りませんけど他の奴らが全然近くに来ないんですよね。嬉しい誤算なので、コイツらのケツを目的地近辺まで追っかけましょう。
にしてもコイツら後ろ見ませんね……ティキちゃんから裏で返してもらった黒ローブ羽織ってるから暗がりに溶け込んでるのもあるかもですが、さっきから3mしか距離開けてないのに全くバレる気配がありません。知覚範囲まで後1m無いのに気付けないとか割とポンコツなのでは?別ルートプレイ時の話ですけど、カリおっさんとか錬金術の知覚範囲から3mまでなら離れてても気配だけで感知してくるよ?
…………気絶させましょうか。コイツら歩くの遅いですしイライラしてきました。
【BATTLE START】
→錬金術:風元素:指弾×3 を使用した
→モブ錬金術師Aに47のダメージ
→モブ錬金術師Bに53のダメージ
→モブ錬金術師Cに39のダメージ
→モブ錬金術師A、Bは気絶した
やっばい1人残った!CQCの時間じゃオラァ!気絶するまで頭にダメージ与えるから覚悟しろオラァ!
→錬金術:風元素:加速 を使用した
→モブ錬金術師Cに7のダメージ
→モブ錬金術師Cに6のダメージ
→モブ錬金術師Cは気絶した
【BATTLE END】
【YOU WIN】
→Exp+150
しょぼっ
頭を2回勢い乗せて殴打してやりました。血出てますけどデバフもトラウマも発生してないから死んでません。ヨシ!
では探索再開です!まずは直ぐそこの部屋。記憶違いじゃなければ…………はい、オートスコアラー躯体の保管場所ですね。全部廃棄躯体ですし、ティキちゃん修理のパーツ取り用に2体ぐらい持って帰ろうかな?で、あと記憶違いじゃなければこの近くに────え?奇跡かな?
《培養装置》がかなり軽傷で残ってます…………1000万ぐらい削って修理予定だったんです。この被害度合いだと100万切るのでは?取り敢えず取り外して転移装置の所にまで持って帰りましょう!
→《培養装置:故障》を手に入れた
ヨシ!(満足)あとはこのデカい装置を日本の隠れ家に持ち帰るだけです!
────あ、アフリカ側の電源OFFったんだった。連絡しましょうか。
→ティキ に連絡した
「はーい!なにか用?」
→転移装置の電源を入れる様頼んだ
「分かった!──入れたよ!」
優秀!今すぐ持って帰りましょう!まずは…………
→錬金術:土元素:泥手×4 を使用した
→錬金術:土元素:防壁×5 を使用した
→錬金術:火元素:爆炎×4 を使用した
→錬金術:土元素:補強×9 を使用した
即興で作ったカッチカチの箱の中にマドハンドもどきでバラバラにしてから培養装置を放り込みます。全部入れ終わったら、自分と箱に対して《飛行》!これで1辺2mぐらいの箱が独りでに浮く奇怪な現象が起きます。
ちなみにこの一瞬で41MP吹き飛びました。さっきまでの消費と合わせて、もう54MP使ってます。あと18しかありません。早くファウストローブが欲しいッ…………!
最後の仕上げです。《爆破球》!コイツを……天井にシューッ!超!エキサイティング!後は箱持って空飛んで逃げます!
下の様子は…………あ、めっちゃ錬金術師が追撃しようしてる。まぁ《泥手》が残ってるんでそれで足掴んで妨害するんですけどね。
さて、日本の隠れ家のご様子は────なんできりしらが居るんですか?
→隠れ家に暁先輩と月読先輩が居る!どちらも似た物に見覚えがある装備を付けている……
「うわっ、ホントに来たデスよ!?」
「あのおっきな箱…………なんだろ?」
待って、ホントに待って。
残り16しかMP無いんです。しかも大事な箱持ちながらだからマジで迎撃キツいんです。やめて(切実)。
「──切ちゃんッ!」
「ガッテン承知デース!」
【切・呪りeっTぉ】
お前マジか!?箱狙いは聞いてない!どんな風の吹き回しだよ!
もしかして箱の中身がS.O.N.Gに伝わったとか!?絶対この箱にダメージ入れさせる訳には行かな────あ、良い事思いついた。
→錬金術:風元素:韋駄天 を使用した
敢えて転移装置の直上に箱投下!アリスちゃんは大回りして箱の地面衝突直前にキャッチ!これでジュリエットは……OK無被害!ついでに転移装置に到着成功!即起動!
「逃げられるデスよ!?」
「行こう切ちゃん!」
待ってそれは聞いてないッ!?
→アフリカに到着した
→箱のすぐ側に先輩達が立っている
「…………どこデスかここは!?」
「とんでもなく広い…………ここが本当の隠れ家?」
待って、来られたのはホントにヤバいっす。残MP6なんでアリスちゃん今フラッフラなんですよ。ヤバいですね☆
→カリオストロ が飛び込んできた
「…………え?どういう状況よコレ?」
「貴方は確か……カリオストロさん?」
「あの時の錬金術師デース!?」
なんだこの大混戦は!?ていうか何よりも残MP6が1番ヤバい!ほとんど何も出来ねぇ!
→カリオストロ から提案が来た
「あーしが2人を転移装置まで再誘導するわ。援護ちょうだい。最悪あーしごと飛ぶから頼むわよ」
取り敢えず死ぬ気できりしらを転移装置まで再誘導して日本に逆戻りさせます。残MP6、HP6なので失敗したらホントにヤバいです。
【BATTLE START】
「まさかまた戦う事になるなんて、ねッ!」
「あの時は分断されたけど……」
「ザババのコンビネーションは最強デース!」
「あーしとアリスを舐めないでちょうだいッ!」
すいませんMP6しか無いんでマトモな援護無理です。
うーん…………ここは《泥手》かな!きりしらの足掴みに行きましょう!
→錬金術:土元素:泥手×2 を使用した
「地面から手が生えてきたデス!?」
「掴まれるとヤバそうだよ、切ちゃん」
「頼むわよアリスッ!」
「この手が邪魔デス!」
泥の強度なら問題無いと鎌を振ったな?そこで《補強》!
→錬金術:土元素:補強 を使用した
「かったッ……!?──あっ」
「切ちゃん!?──ガッ!?」
「ナイス!」
硬直した隙に切歌ちゃんの脚をキャッチして調ちゃんが動揺したタイミングで完璧に攻撃合わせてくれるとか、カリおっさんのAIどうなってんの?
あ、もう1つの泥手も《補強》して、ダウンした調ちゃんの足キャッチです。これでゲームセットかな?
「グッ……動けないッ!」
「こんな泥程度!」
「あーしが居る事忘れてないでしょう、ねッ!」
うわぁ、デンプシーロールがそれぞれの顔に…………しかも足掴まれてるから衝撃流せてないし。あ、気絶した。早かったっすね…………
「ウ゛ウッ…………」
「切、ちゃん…………ッ」
「流石ね…………効率的な戦い方なら勝てる気しないわ」
【BATTLE END】
【YOU WIN】
→Exp+3000
→2レベルアップ!6→8
→MPが全回復した
→未選択ポイントを 6 獲得
→割り振り先を選んでください
経験値分配が戦闘貢献度型システムなんで多分カリおっさんの方がもらえてる経験値量は圧倒的に多いでしょうけど、軽くもらっただけで3000って…………流石XV後の難易度UNLIMITED、敵のレベルがヤバいから経験値量もおかしい。取り敢えず全部魔力振りで。
→魔力 に6点振って宜しいですか?
→魔力 が向上しました 36→42
→MP が向上しました 72→84
はい、MPが少しづつ増え始めてますね。出来れば何処かで大量にアルカノイズもらって全部倒したいんですが…………キャロルが3000体とか放ってたし、そんぐらいもらえない?
→転移装置で2人を日本に送った
「ふぅ…………急いで駆けつけて良かったわ。見た感じ、かなり消耗してたでしょう?」
モロバレだったでござる。いやでも、消耗してなかったとしてもあの二人が持ってる特殊スキルのせいで長期戦するとドンドンこっちが不利になるんですよね…………マジでカリおっさん来て助かった。
→《培養装置:故障》を持ち帰った事を伝えた
「もしかしてこの箱の中身がそれ?────うわ、殆どのパーツ生きてるじゃないコレ!?明日にでも動かせそうよ!」
優 勝
ホムンクルス作成の大前提、《培養装置》ゲットだぜ!じゃあアリスちゃんは《必須素材》と《付与素材》集めに奔走して、カリおっさんには修理を頼みましょう!ティキちゃんは…………クリスちゃんへの注射説得係?(?????)
取り敢えず、追放されたけどパヴァリア本部行きます。ティキちゃん修理用の廃棄躯体取ってくるの忘れた腹いせです。
→テレポートジェム:パヴァリア本部 を使用した
はい、本部到着です。真正面から行こうとすると出禁喰らうので窓から直接局長室に突撃してやりましょう。という事で《飛行》!からの窓ドンです。
アダム居ねえのかよ…………あ、サンジェルマンがこっち見てギョッとしてる。
ドーモ、サンジェルマン=サン。アリス・レステート=デス。ハイクを詠め、カイシャクしてやる!(殺る気全開)
→窓が開いた
「アリス、貴方何してるのよ…………追放処分とはいえ、連絡くれたら通すのに…………」
ちわーす三河屋でーす。待ちきれないよ!(ファウストローブの作成素材を)早く出してくれ!
→ファウストローブの素材を要求した
「ちゃんと届けるわよ?それとも急用が出来たのかしら?」
なんか色々と!ヤバい!
→S.O.N.Gの攻勢が激しくなっている事を伝えた
「かなり厳しくなってきてるのね…………でも、コア部分のラピス・フィロソフィカスの精製がまだ終わってないわ。2日後に完成するから、その時にまた来てちょうだい」
しょうがねぇなぁ…………(悟空)
アルカノイズくれ!
→アルカノイズを要求した
「貴方300体ぐらい持っていかなかった?まだ足りてないの?取り敢えず昨日30体ぐらい回収したし、それで我慢してちょうだい。保管庫に置いてあるわよ」
→保管庫 に行こう
わぁい^^
これで魔改造アルカノイズを大量に作って装者に押しかけます。で、ティキちゃんに撮らせて《戦闘データ》作ります。ホムンクルスをガチガチの戦闘特化にしたいので最低2つは欲しいですね…………取り敢えずカット!
はい。保管庫からアルカノイズのジェム30個回収、ついでにシレッとアリスちゃんの【ラボ】に潜入して《空のジェム》を20個程回収、そしてアフリカの隠れ家に帰ってきました。そろそろテレポートジェム浪費し過ぎて無くなりかねないので作っときましょうか今度…………取り敢えずクリスちゃんに会い──クリスちゃん?どしたのそんな顔して?
→顔を歪めている理由を聞いた
「……アイツらの、後輩達の、声が聞こえた。見た感じ、ここで戦闘があったんじゃないのか?」
バレてーら。そうだよ(肯定ペンギン)
→肯定した
→更にクリスの顔が歪んでいく
「確かにこの場所はあったけぇ。ルーシーと12年振りに一緒に…………いや、12年前よりもあったけぇ生活をしてる。しかもほぼ2人きりで、正直言うと滅茶苦茶嬉しい。ずっとこのまま錬金術を学んで、一緒に風呂に入って、一緒に寝る生活をするのも良いかもしれない…………」
「だけどやっぱり、あたしが居るべき場所はあっちだ!悪いが、ギアペンダントは返してもらうぞ!」
→クリス がパーティーを抜けた
→クリスの右手に火球が生まれた
錬金術の《火球》!?一日ちょっとで会得したってんですか!?しかも火力安定してるし!イレギュラー過ぎるからガチでやりますよ!
→錬金術:風元素:防壁を使用した
→錬金術:風元素:暴風を使用した
「グッ、消されたかッ…………ならッ!」
→クリスの両手に火球が生まれた
この子成長速度おかしくない?何シレッと二重発動してんの?いやまぁ、流石に地力の差が激しいんで余裕ですけど…………
→錬金術:風元素:暴風を使用した
「クソッ、イチイバルの無いあたしは何も出来ないってのか……?違うだろッ!?」
→クリスがこちらへ駆け出した
【BATTLE START】
まさかの格闘戦!?ちょっ、スキル効果で+30でも回避ギリギリなんだけど!うぉ上段回し蹴りィ!?なんだこのトランジスタグラマーバケモンじみた万能ちゃんだなオイ!?ていうか、下手したら無印ラスボスのフィーネおばばの第一形態と同じぐらい攻撃速度速いし密度凄いんだが!?
《加速》!ヨシ、+10してなんとかまだカウンター入れる余裕出来た!頼むこれで死ぬな!
→錬金術:風元素:指弾×10 を使用した
→ミス 0ダメージ
→ミス 0ダメージ
→ミス 0ダメージ
→クリス に17のダメージ
→ミス 0ダメージ
→ミス 0ダメージ
→クリス に13のダメージ
→ミス 0ダメージ
→ミス 0ダメージ
→クリス に14のダメージ
→クリス は気絶した
「グッ……クソッ…………」
【BATTLE END】
【YOU WIN】
→Exp+500
滅茶苦茶避けられて想定以上に当たらなかった!
しかもクリスちゃん生身且つ攻撃特化のハズなのに全然ダメージ入んないんですけど…………?これダメージボーナス+10後の補正値ですからね?無かったら全部足しても14しか入ってないですからね?
Lv80オーバーってのは怖ぇなぁ?(震え声)あとレベル全っ然上がんないんだけど!?全部足したら15000ぐらいもう経験値手に入ってるのに!原因分からないけど他ルートならもうLv10台後半とか入ってる量だぞなんでまだLv8なんだよ!?
と゛う゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛ぉ゛ぉ゛!!?!?!?
-狂乱中につき、しばらくお待ちください-
はい、落ち着きました。エシディシ法(?)良いですね。醜態晒しますけど1分で落ち着けます。
取り敢えず……まさかのクリスちゃんが反逆してきました。16MPも切ってしまったのが普通にアレですが……それはそれとして、〖錬金術を身に付けた〗のが大問題です。錬金術の何が一番ヤバイかって、《錬金術基礎》と《錬金術応用》のレベル上げればレベルアップしなくても簡単に火力ブースト出来ますからね。それなのにクリスちゃんは既に素のLvが80オーバー。もう絶対に錬金術の本を1つでも渡しちゃいけません。クリスちゃんは根が超真面目ちゃんなので、フリーにさせたらガチ勉して幹部級の実力手に入れてきてもおかしくないです。
そうなったら超高レベル+高位錬金術+
というかプレイアブルキャラとして使ってた時に負けた事無いです。めっちゃお世話になりました。
ゴホン、取り敢えず仕方ないですがクリスちゃんはベッドに縛り付けるか常にカリおっさんに監視させます。というかまず連絡しに行きましょう。
→貴方はカリオストロに クリスが錬金術を使った事 と経緯を伝えた
「ハァ!?あの子シンフォギア装者でしかも学生よね!?なんで錬金術使えてんのよ!?しかも戦闘になってるし…………」
知らん、そんな物は私の管轄外だ
嘘です10割アリスちゃんのせいです。いやホントにマズイ事になりました。どうしましょうかコレ…………取り敢えずクリスちゃんの錬金術会得は本当にヤバいです。縛るにしても生半可な事すると縛り付けてる物体ごと拘束焼き払いかねませんし…………マジでどうしましょうか。
はい、今回はここまでです。
ちょっと今回の事件で大量に課題が出来たので次回までに全部解決しておこうと思います。
ではでは。
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『アリス・レステートの観察記録』
本名、『ルーシー・フォン・アインツベルン』。家名を残す事を危惧したパヴァリア光明結社統制局長、アダム・ヴァイスハウプトにより《想い出の書き換え》が行われるが、その際に異常が発生。現在の『アリス・レステート』と呼称される人格が新たに形成、競合を繰り返しつつも二重人格として彼女の人格は再統合された。
想い出の書き換え時に変異を遂げたのか、元々その様な才能を保持していたのかは不明だが、2つの人格はそれぞれに異常な能力・感性などを所有している。下記は特筆すべき特徴である。
ルーシー:非常に行動原理が野性的かつ感情的。未来予知に匹敵する程の異常な直感。風元素限定での高い錬金術適性。接近戦において
アリス:わずか10年程で500年以上研鑽し続けてきた幹部を超える錬金術基礎体系及び応用の会得。異常な思考回路を経由する事による全ての過程を無視した正確な結論の算出。一部の種(ノイズ・アルカノイズ)に対する著しい倫理観の欠如。
現在はこの2つの人格を1つに再統合する事による《完全化計画》を立案中である。
ただしこの計画に置ける最大の障害となるのは、基本人格となった『アリス・レステート』から『ルーシー・フォン・アインツベルン』への切り替わる《鍵》となる明確な境が不明な点である。
現在確認されているのは以下の
・ノイズ、アルカノイズ視認時(一定確率)
・S.O.N.G装者『雪音クリス』視認時(確実)
・────による──を────────(確実・半不可逆的)
3点目に関しては再度実行する事が統制局長、幹部3名の宣言の下で禁止されている。詳細は【インシデント-アリス・レステートに関する実験記録2-】を参照。
以上の情報より、現在は〖脳の大脳部分を改造し、任意のタイミングで『雪音クリス』を視認した事と同じ効果を発揮させる〗方向性で計画を立案中である。
〜とある錬金術師の書類より抜粋〜
・アフリカの隠れ家に侵入される
・クリスちゃんが強化・敵対確実
一気にキツキツになりました。あと原作キャラ視点の所で脳改造とか云々書いてるけど……たのしーねー!(愉悦)
ヒロイン2人目決まらないんで誰が良い?候補は決まってるからゆるちて
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立花響(仲良し2人組予定)
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小日向未来(一方的依存予定)
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月読調(錬金姉妹予定)
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天羽奏(両依存予定)