2021/2/15 最後の方を軽く訂正
2021/2/19 イカす表現方法があったのでスキル表現を訂正 でもなんか上手くいかねぇ!
2021/3/1 錬金術が錬金術してなかった(?)ので訂正 ついでに後書き追加
-前回の説明-
・シンフォギア装者の約半数と既にかなり深い関係だった
・思ってたよりアリスちゃんが既に天才
・どっちかというと恋愛対象よりかはマスコット
・でも不登校な感じの悪い子
なんていやらしい少女なのだ(明治の文豪)
はい、パート3でございます。
昼フェイズも終わり、あと2回選択したらひびみくとのイベント消化ですね。ですがその前に質問が来てたので返そうと思いまーす。
Q.最初から応用アチーブが一定レベルあったりするのは何故?
A.完全に説明忘れてました
このゲーム、【経歴】や【職業】等により特定のアチーブが強化されていたり、解放されている状態で始まります。
例えばアリスちゃんの場合は天才凡才関係なく【日本在住学生】の身分なので、【知能】枠の《初等数学》や《基礎化学》《基礎物理》等が才能値に関わらず一定レベル付きます。異様に数値が高いのはココから才能値や経歴ブーストが掛かるからですね。アリスちゃんの場合は数学が得意なのか、才能値によるゴリ押しか、経歴で特別な事情があるかのどれかだと思います。
ちなみにこの数値次第では変なプレイが出来るのでそれもこのゲームの面白い所ですね!主は1回ふざけて文学と錬金術を強化し続けたら、装者に延々と文才を感じさせる発言しかしない小説家兼錬金術師が出来ました。正直キモかった。
あ、ちなみに【経歴】や【職業】次第では通常プレイでは未開放の特殊アチーブが解放されたりするゾ(爆弾投下)
はい次ィ!
Q.経歴って分からないんですか
A.また説明忘れてました
はい。す゛ひ゛は゛せ゛ん゛。
【経歴】についてなんですが…………自分で設定していない場合、直ぐには分かりません。じゃあどうやったら分かるんだと言いますと…………ズバリ、日常生活からです。
日常生活で触れる家具、風景、友人の発言、履歴書等……様々な物に触れていく事で、マスクデータではありますが《経歴発見ポイント》が溜まっていきます。
収集率100%になる事で明確に経歴が分かり、ステータス画面で確認出来る様になりますが…………余程複雑な経歴でも無い限りはかなり早めの段階で予想が利きます。
というか勝手な目測ですがポイント率50%ぐらいの段階でほぼ分かります。大体過去に何があったかを誰かから聞いてたり、履歴書みたいなの見てたりしますからねここまで行くと。
ちなみについでにここで説明してしまうと、【スキル】や【交流関係】等も判明するまで分かりません。経歴を設定しててもココは分かりません。向こうから話しかけてきたり、書いてる情報を判断してやっと判明する感じですね。
という事で質問コーナーでした。アチーブ強化作業行ってみよう!
→5限目はどうしようか?
→知能:英語 を鍛えた
→技術Exp+30
→現在レベル18/20
貰えるExp量多いっすね…………あ、ココでも経歴は来ます。慣れてたり苦手だったりで増減する感じですね。才能ブースト無しで25はほぼ最高値なので大得意の分野なのでしょうか?いや確かに元々レベル18だから相当使い慣れてはいるでしょうけど……
じゃあちょっとかまけて別の奴上げてみまし────ん?音楽が他の教科に比べてかーなーりッ低い!ですね……(椎茸嫌いなライダー並感)
……音楽院通いなのに大丈夫なのでしょうか?鍛えてあげましょう。
→6限目はどうしよう?
→知能:音楽 を鍛えた
→技術Exp+15
→現在レベル4/20
…………本当に大丈夫でしょうか?素点(才能値ブースト0での値をこう呼称します)10は最低値です。音楽院通いなのに音楽の成績1付いてもおかしく無いような事故り方ですけど…………まぁ他の成績で強引になんとかしてるんでしょう、多分。というか【生活術】の方にも音楽はありますし、《生活術:音楽》の方はレベル10/20ですね…………あっちが実技ならコッチは筆記です。実技でなんとかしてると信じましょう、うん。
という事で学校パート終了です。この後は帰宅するなり、部活動するなり、友人とどこかに遊びに行くなり自由です。が、今回はひびみくに呼ばれてたのでクラスで待機します。
→今日の授業は終わった
→先輩に呼ばれているのでしばらくクラスで待つ事にする
→3分程でやってきた
「お待たせ!ちょっとHRが長引いちゃって…………」
「大丈夫なら行こっか」
手繋がれてますねぇ!あら^〜(微弱な百合摂取)
取り敢えずひびみくの家に連れていかれてイベントの波に身を任せましょう。
→貴方は先輩の家に着いた
→甘い匂いがする……チョコだろうか
→勧められてクッションに座った
「コレとかどう!?美味しいよ!」
「そんな焦らなくても…………はい、あーん」
あ^〜(尊死)
チョコ食べさせてもらってるアリスちゃん可愛いんじゃ^〜
…………あれ?目的忘れてるのでは?ボブは訝しんだ。
→先輩達に電話がかかってきた
→どうやら急用が出来たようだ
「ゴメンね…………また明日!」
「明日また埋め合わせするから……今日はごめんね?」
→仕方ないので自分の部屋に帰ろう
電話の後に飛び出し…………これはまさか、そういう事じゃな?
→先輩達が飛び出して数分経った
→ノイズ出現警報だ
→貴方は現場に向かってもいいし、家に帰ってもいい
避難 というのは、してらっしゃらない?
よし、現場に向か──う前に着替えましょ。制服で行ってバレるとか笑えません。
→貴方は現場に向かう為に、急いで制服を脱いでいつもの服に着替える
→貴方はローブを羽織り、レーダーを起動して現場へと向かった
レーダー…………?どうやって現場に行くのか少し疑問でしたけどアルカノイズを探知出来るレーダー持ってるんですか!?強いっすねこの子…………
あれ、待ってこの子ヤバいぐらい素が強い予感…………
→風元素錬金術を利用して空を飛ぶ
→途中で現場に向かっているヘリが見えた為、急いで水元素錬金術で身を隠した
→貴方は近場のビルの屋上に辿り着いた
選択肢出る前に勝手に空飛んで光学迷彩まで使ってるんですけど…………この子どんなバケモノスペックしてるんですか?ていうかMP削れてないよね!?────あ、大丈夫らしいです。
流石にアチーブ確認!えーと、《錬金術基礎》レベル20/20ですし《錬金術応用》もレベル18/20っすね…………え、何コレ?
えっと…………えぇ?
あのですね……パヴァリア三幹部が基礎17、応用15なんですよ。”錬金術の怪物”キャロルちゃんでも基礎19、応用20なんです。”公式チート”のイザークさんとアダムがどっちも20なんですけど…………キャロルちゃんと同格に近いですね!
…………は?
→貴方はいつも通り双眼鏡を取り出す
→アルカノイズと謎の4人が戦っているのが見える
→4人の内2人は立花先輩と小日向先輩だ!更に残りの2人も良く見たらツヴァイウィングだ!
→ただし全員見た事の無い装備を纏っている…………
あ、目が悪い情報ゲット。何処かで目にダメージが入った経歴がありますね。それとアルカノイズは知っているがシンフォギアの事は知らない、と…………
→………見ていると思い出してしまう
→忌まわしい、ノイズの影
→スキル《復讐》判明
→《復讐》に連動してスキル《殺意》獲得
→【命題】に連動してスキル《狂気:ノイズ》獲得
えぇ…………めんどくさいスキル引いたなぁ!
| スキル名 | 復讐 |
|---|---|
| 効果1 | ”復讐対象”か関連対象を視界に入れると一定確率で《狂化》 |
| 効果2 | ”復讐対象”の死亡を確認していない限りスキル《殺意》を永続的に獲得 |
| 効果3 | ”復讐対象”を殺害に成功するとExpブースト |
| 効果4 | ”復讐対象”の殺害時に精神負担を無効化 |
えっとまぁこんな感じで…………対象絶対ぶっコロコロさんになっちゃいます。唯一の嬉しい点は殺った時に発狂しないのと経験値多めにもらえる事でしょうか。
ダルいのは残りの2つと新たに獲得したスキルだよぉ!
| スキル名 | 殺意 |
|---|---|
| 効果1 | ”交流関係が一定以下の存在”と戦闘時、自身の攻撃・防御・体力・速度を倍化 |
| 効果2 | ”交流関係が一定以下の存在”と戦闘時、《逃走》《アイテム》が使用不能になる |
| スキル名 | _狂気:ノイズ |
|---|---|
| 効果1 | 対象の種族に対する倫理的価値が消失する |
…………はい、そういう事です。
雑に言うと《殺意》はイラッ☆と来る相手には狂戦士化、《狂気》はバラバラにしてもグチャグチャにしても何も感じなくなります。対象がノイズでマジで良かった…………
で、現在状態は…………あ、《狂化》付いちゃってる。
→何故か殺意がとめどなく溢れて抑えられない
→貴方はアルカノイズの元に突っ込んだ
ああ待って!流石に2人にバレるのはヤバいって!頼む!マジで運ゲー始まったんだけど!助けてください!お願いします!
【BATTLE START】
うわあああああ!!?!?!?
────はい、入ってしまった物は仕方ありません。幸い、戦闘力がこの子はおかしいので殲滅してやりましょう。
って思ったけど、この子いたずらに殲滅すると命題に反してるからデバフかかっちゃうんだよなぁ…………あ、でも狂化状態だしいっか。
土元素で突くゥ^〜
→錬金術:土元素:千手 を使用
→敵全体に322のダメージ
え、何このダメージ量は……Lv1なのに頭おかしい……アルカノイズくん、大型個体でもHP200だよ?小型ばっかりなのにオーバーキルしまくってるんだけど?ていうかアルカノイズ20体ぐらい居たよ?シレッと全部瞬殺したけど?え、ヤバ…………(大困惑)
→戦闘に勝利した
→Exp+600
【BATTLE END】
600も貰ってレベルアップしないし…………レベル1から2は200もあれば上がるハズなんですけど…………
→立花先輩と小日向先輩に声をかけられた
「貴方はいったい…………?」
「…………まさか?」
→貴方はどうする?
→戦闘する
会話する
逃走する
逃げの一択に決まってんだろバカヤロオォォ!
あ、ていうか…………未来ちゃんラストイグニッションギアやんけ!(現実逃避)
→貴方はその場から逃走した
→罪悪感と高揚感が綯い交ぜな、複雑な感情になった
→姿を隠しつつ、寮に戻った
アルカノイズぶっころころして最高にHIGHッって奴だァ!になった所に、ついさっきまでチョコあーんしてもらってた先輩2人ですからねぇ…………そりゃ変な感情にもなりますわ。
という事で無事寮に到着です。色々ありましたけど取り敢えず後に置いといて今は自宅で出来る事の説明からしていきましょう!
まず自宅判定となっている場所では【睡眠】【アチーブ強化】【娯楽】【生産】【交流】の5つが選べて、1個選ぶ毎に1時間経過していきます。
睡眠はそのまんまですね。ぐっすり寝て疲れを取ります。具体的にはHPと(マスクデータではありますが)気力の回復となります。気力が高いと色んな事の成功率が高くなるので暇があれば積極的に回復していきましょう!
アチーブ強化もそのまんまですね。【自宅】の場合は置いているアイテム次第で方向性と限界が変わります。アリスちゃんの自宅は…………錬金術の本と学業の本が多めですね。恐らく【知能】と【戦闘技術】が中盤まで行けると思います。
娯楽は様々なジャンルと効果があります。【料理】なら《生活術:料理》のレベル次第で気力とHP・MPを回復したり、【ゲーム】なら気力を大幅に回復したり誰かと一緒にやると友好度がアップしたりと、これ以外にも色々とあります。
生産が錬金術師ルート最大の肝です。名前の通り資材を消費していろいろ作ります。《戦闘技術:アルカノイズ構造》を保持している場合はアルカノイズも作れます、が!
アリスちゃん、ノイズ系列にトラウマ持ち経歴な気がするんですよね…………味方として放つとはいえ、それを見て発狂・操作不能になるなんて言語道断です。という事で当初考えていた〖アルカノイズの軍勢で集団戦術〗は放棄しましょう。
…………強いし安定するからやりたかった…………(泣)
交流は割と名前の通りです。電話をかけて誰かと会話したり、遊ぶ約束取り付けたりと、色々出来ます。信頼度や友好度を上げたい時はこれ一択ですね!
という事で【生産】します。(鋼の意思)
今さっきアチーブを見直した所、《戦闘技術:ファウストローブ構造》がレベル10/15なんですよね…………かなり最初から高レベルなので、もしかしたら何処かでファウストローブをいじくったか学んできた可能性があります。で、それと生産する事に何の関係があるかと言いますと…………
このゲーム、資材とレベルさえ足りてればオリジナルのファウストローブやシンフォギアが作れます!
すき!!ありがとう運営!!!
勿論デザインも(18禁なソレは無理)自分でさせてもらえます。俺運営に……俺運営だった……(意味不明)
という事で、装者陣営との戦闘方式は【ファウストローブとオートスコアラー等の人形を利用したキャロル方式】で行こうと思います。というかこれ以外ノイズにトラウマ持ちキャラで装者と対面するの無理!
でも、勿論単騎ではオートスコアラーを良い感じに作ろうと多分無理です。というかあんな戦闘特化のバケモン作れるキャロルがおかしいんです。なので
装者何人か睡眠薬で闇討ちして戦闘不能にします!。
具体的には〖指揮系統を整えつつ強力なデバフをこっちにかけてくるママリア〗〖戦闘隊長として装者にバフをぶちまけ続けるSAKIMORI〗〖居るだけで永続バフを装者にかける奏の姉御〗の歌姫3人組です。
3人に勝てる訳無いだろ!馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(天下無双)
なんて事が出来ないぐらい(は?)この3人意味不明なレベルで強いので、マジで闇討ちします。
殺っちゃうとデバフがとんでもない事になるので、目標は〖シンフォギアの奪取〗または〖骨折等の長期間戦闘不能な被害を与える〗となります。その為に【生産】で睡眠薬を作る必要があったんですね(不完全構文)。
という事で次回はアリスちゃんが寝不足になりながら大量生産する回です。多分。ではでは。
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今日もいつも通り過ぎ去っていくと、そう思っていた。
だけどそんな幻想は一瞬で叩き壊された。
「アルカノイズの出現パターンを検知!」
「装者達を出撃させろ!」
いつも通り、はぐれた錬金術師達がやけっぱちになって暴れる。そしてそれを鎮圧する私達。
「奏、行こう!」
「ああ!」
相方の翼と一緒にヘリに飛び乗り、現場へと向かう。
通信機から流れてくる事務連絡を聞きつつ外に目を向けていた時にソレはいた。
『────くん、奏くん、大丈夫か?』
「えっ、あっ、あぁ…………問題ない」
『体調が悪いのか?3人に任せて休んでも大丈夫だとは思うが…………』
「大丈夫だよ旦那。少しボーッとしてただけさ」
『そうか…………現場には既に響くんと未来くんが居る。数は94、連携して倒してくれ』
「あいよ」
本当に一瞬、透明化している様な、人の形をしたナニカがヘリなんかよりもずっと速く飛んでいた様な気がした。アレはなんだったんだ…………?
「奏、着いたよ。
「ああ、行こうか。
翼に現着したと教えてもらってからは、そんな事は頭の片隅に追いやっていつも通りアルカノイズを倒していた。
それで終われば良かったんだ。
────ソイツは、突然空からやってきた。
「ナニモンだあいつ!?」
「警戒しろッ!陣形を立て直せ!」
私と翼がすぐに2人に注意を促して陣形を組み直す中、空から降ってきてアルカノイズ共の中心に降り立ったソイツはただ、黒ローブの中から右手を掲げた。
──とても細くて白い。月読のヤツよりも細いんじゃないかって程の折れそうなその腕を、手を広げて空に掲げて、ドンドンにじり寄っていくアルカノイズとソイツの距離が10mも無くなった時、アタシはいつの間にか叫んでた。
「何してんだ!逃げ────」
その時に聞こえた、シェム・ハなんかよりもずっと底冷えする様な声を、アタシはまだ忘れられない。
「消え失せろ、雑音」
その言葉と同時にそこら中の地面が割れて、地震の様な揺れと共に現れた土で出来た大量の巨人の手みたいなのが、残ってたアルカノイズ20体ほどを全て掴んじまった。
ソイツが少しずつ右手を閉じていく。それと連動するかの様に巨人の手も少しずつ締まっていって…………
右手を閉じきった時、アルカノイズは全て握り潰された。とんでもない奴だった。ありゃ
「貴方はいったい…………?」
「…………まさか?」
だけどソイツは2人に何の反応もせず、さっさとローブに身を包んで飛び去っちまった。飛んでる最中に身体が急に見えなくなって、それでさっきヘリから見かけた謎の物体はアイツだと、不思議と納得出来た。
本部に帰ってからは、小日向は拘束された。
というのは、どこか知ってる様な聞き方をしていたからだった。あんな急に戦場に飛び込んできて、あんなとんでもない暴れ方をする奴が知己の仲なら確かにありがたいんだが…………それが味方とは限らない。なんなら小日向がソイツの内通者かもしれない。
立花は絶望していたけど、別にそう決まった訳じゃねぇ。なんなら小日向も見間違えただけで今はもう大丈夫だろ、と励ましてきた。
けど、そんな希望はあっさり打ち砕かれた。
「…………もしかしたら、私達の後輩かもしれません。それも、かなり深い関係の」
…………世界は本当に残酷だ。
ちなみに個人的願望ですがシンフォギアはあんなピラピラの奴よりACみたいなゴテゴテの物を着るとしたら着たいです。
オーバードウェポン振り回したい(願望ダダ漏れ)
アリスちゃん口調と性格は決めてるんですけど髪の長さとかCVすら脳内で決まって無いんですよ………誰か考えて(他力本願寺)
あと、たまにとんでもない誤字してたりするのでやらかしてたら報告ください。この前は調ちゃんがパヴァリアに編入されてました。
| 錬金術名 | 千手 |
|---|---|
| 効果 | 複数の土製の手を召還する。全体攻撃 |
| 消費MP | 10 |
ヒロイン2人目決まらないんで誰が良い?候補は決まってるからゆるちて
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立花響(仲良し2人組予定)
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小日向未来(一方的依存予定)
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月読調(錬金姉妹予定)
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天羽奏(両依存予定)