ホロライブラバーズ のんびり実況プレイ   作:としたん

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どうもはじめましてとしたんと申します。
ホロライブの作品が増えてきましたのでその波に乗ることにしました。
駄文、読みにくい文等不満点がたくさんあるでしょうが見てくれる皆さまを満足させるものができるよう頑張ります!<(`・ω・´)


本編
キャラクリ


のんびりやっていく実況動画。始まりますよ!!

 

さて、今回やっていくゲームはようやく手に入ったこのゲーム「ホロライブラバーズ」です!

いや~初回生産版を買えなかったせいでアマ○ンで入荷されるのを攻略ウィキを見てずっとどんなキャラ作るかと考えながらずっと待ってたんですよね~…。

ようやく手に入って正直めっちゃウッキウッキです。

さて、無駄話は此処らへんにして早速キャラクリを始めていきます

 

先程も言った通りこのゲームが届くまで攻略wikiとにらめっこしてたので種族の違いやスキルなどはある程度知ってますしどんなキャラにするかも決まってます。

 

各種族の違い等は・・・wikiを見て把握してください()

自分言葉で説明するのが苦手で・・・

 

さて、肝心の主人公君の種族ですが人間です。

何故人間なのかというと初心者オススメとされていたのとバランス良く(またの名を器用貧乏)

能力値が定められてるので自分がやりたいプレイスタイルに合わせた能力に調整しやすいと思ったからです。

 

次は基礎スキルガチャ・・・ですが!

どうやら今日の朝アプデが来てキャラクリに調整が来たんですよね!

カスタムクリエイト機能の追加です!

その内容がどのようなものかといいますと基礎スキルなどを任意の物にしてスタート出来る様にする神アプデです。

 

ただし基礎スキルを全部同じにしたりするのは無理なので先駆者ニキのように敏捷3つ取りたい場合は従来のガチャ方式で3つ出るのを祈るしか無いそうです。

尚、今回のアプデで基礎スキルも結構な数追加されたので大分沼に成ってるそうです。(白目)

 

え~では今回習得する基礎スキルですが、こちらの3つです。

「敏捷」「居合」「限界突破」となります、一つずつ説明していきますね~

 

まずは「敏捷」文字通り素早さを上げてくれるスキルです。以上!

そして「居合」此方は攻撃技能を覚えるスキルですね、覚えるものは文字通り居合を習得します。

このゲームでは居合は主にカウンター等が充実してますが攻撃スキルはほぼ皆無です。

しかもそのスキルも覚えようと思ったらかなり居合を鍛える必要があります。

なので取る意味が無さそうに見えますが居合があれば敵から攻撃を受ける時にQTEが発生し、

成功すると居合でカウンターができるようになります。

しかも威力が速度と技量で増える上防御力を無視した攻撃をします。

なので白銀ノエルのように防御力が高い敵が居ても居合カウンターを食らわせれば防御無視の効果でゴリゴリHPを削れるんです!

しかもタイミングが厳しいですがカウンターした後にもQTEが発生しそれも成功させれば連続で居合カウンターを叩き込めます。

反射神経に自信がある人にはオススメのスキルだと思います!

え、私?ゲームが届くまでの間ずっとダク○でパリィの練習しながら反射神経鍛え続けたので大丈夫です。(白目)

まぁ、技量と素早さが上がればQTEの受付時間も長くなるらしいのでなんとかなるでしょう。

 

そして最後は「限界突破」

これは今回のアプデで一番注目を浴びているスキルですね、文字通り限界を越えることが出来ます。

と言っても能力値の上限突破と言う訳でもなく、肉体若しくは精神の限界を超えて行動するスキルです。

肉体の場合現在の能力値以上の力を発揮することが出来ますが、発動中はHPにダメージを喰らいます

わかりやすく言えば食いしばりですね~、デメリットとして限界を超えた負荷の分一定期間ステータスが下がるなどの反動がありますが食いしばりが取れると思えば安い物です。

それに・・・文字通り体が裂ける程無茶をしながらヒロインを守るというとても格好いい行動が出来るようになります・・・男なら取るしかねだろう!!

というわけで取ります

 

さて、これで基礎スキルは決定しましたが・・・今回のアプデでもう一つキャラクリに追加要素あるんですよね。

それが経歴システムです、TRPGとかでよくあるやつですねー。

これに関してはフレーバー程度にすることも出来ますがきっちり設定をすれば更に追加でスキルを取れます。

今回の場合は此方です

 

「燃え尽きた心」

何かしら志していた夢や物が有ったが何らかのアクシデントで心が折れてしまった。

トラウマ、非才能スキル、狂気による恩恵スキルを1つ設定する。覚醒イベントが起きるまでほとんどのことに無気力になる

はい、正直メッチャ重いですよ()この様にデメリットスキルなどトラウマを抱える代わりに追加で恩恵となるスキルを取ることが出来ます。

しかも経歴を設定してゲームを始めるとその経歴に合わせたムービーがOP前に流れ自キャラがどんな過去だったのかを具体的に見せてくるという力の入れよう。

頭おかしいのでは?(褒め言葉)ちなみにこれ以外にも色々と重い経歴が設定出来ます。何なら攻略ヒロインと開始時点でお互いに依存してすっごいどろどろとした状態で開始するものも有るそうです・・・。

やっぱ頭おかしいわ(褒め言葉)

 

トラウマ「報われぬ努力、期待されない事、無関心」

どれだけ頑張っても貴方は親からの期待に答えることは叶わなかった。そしてその果には親からの愛も知らぬまま見捨てられた。それ故に誰にも期待されないことや誰からも思われないことに恐怖を抱くどうか忘れないでくれ

 

非才能スキル「才能なき肉体」

その体に才能というものはない、狂気を持って一つのことを努力し続けなければどんな技術も一人前以上に収めることが出来ない

 

 

狂気による恩恵「狂った努力

何であろうとも妥協せずに集中し学習する、肉体的技能であろうと知識的技能であろうと素早く学習し己の物とする

 

と言った感じでトラウマとスキルの設定完了です!

「才能なき肉体」で肉体的スキルの伸びがその技能での一人前程度で伸びが極端に悪くなりますが恩恵スキル「狂った努力」でスキルの成長に加速をかけて頑張ればクリアまでに何個かのスキルを極めれるレベルにします。

ちなみにこういうブースト系スキルなしに「才能なき肉体」で肉体的スキル極めようとすると運が良ければ1個極めれるかどうかだそうです。

やっぱ才能の有無が大事なんですねぇ・・・()

あ、「狂った努力」による成長ブーストは「料理上手」「魔法」等といった知識が主なスキルの習得にも掛かります。

なので魔法や、妖術等を極めて自分は動かず指パッチンするだけで大型魔法を連発するプレイもできるそうです(肉体に才能がないだけで知識は別ってことなんでしょうね多分)

 

 

まぁ、今回は居合を極めつつ全部のスキルに少し手を出して行こうと思います、そして最終的にはいろいろな技や魔法などを使いこなし相手によって使い分けるキャラにしたいですねぇ・・・まぁ運次第ですが。

さて、最後にようやくキャラの名前を決めていきます。

もちろん「ホモ」!と言いたいですが私はRTA走者ではなく普通の実況者。ランダムボタン押して適当に良さそうな物にします

「黒川 光」

うん、普通ですね!・・・黒い・・・素早い・・・そして光る・・・あ(察し)

ま、まぁ台所によくいる黒い悪魔とは関係は全然ありませんね!

さて、いちばん重要な攻略ヒロインは・・・「白上フブキ」ちゃんです!何でかって?私の推しだからです!私の推しだからです!!(大事なことだから2度言いました)

まぁ、個人一人を攻略対象には出来ないのでフブキちゃんには幼馴染設定をして攻略対象には「ゲーマーズ」を選択します。

え?フブキちゃんなら1期生でも行けるだろって??私がケモミミストだからです!!!

フブキちゃん狙いつつもあわよくばミオしゃやおかころコンビのケモミミ尻尾をモフりたいです。そして顔が真っ赤になるまで触り続けたい・・・グヘヘ

 

さて、これで設定が終わりましたしいよいよゲームスタートです。

キリが良いので本日は此処まで、次回からは入学1ヶ月前からの育成から始めていきます




長々と色々語ったのに未だ本編は始まりません()
多分次は主人公の経歴ムービーを悪夢として見る話を挟んでからゲームスタートになると思います。飽き性な上筆を持って書こうとするとやる気が無くなる病気持ちなので続けれるかは分かりませんがホロライブ成分の自己補充のため頑張っていこうと思います

エイプリルフールのネタは何が良い? 因みに3番目は簡単に言うと守れなかった事を後悔して2度とそうならないように努力して自らに怒ってる子になるかな?

  • 難易度ナイトメア「ALLヤンデレ」
  • ホロライブスタッフとして働く光君
  • 選ばれなかった誰かのムービー(別主人公)
  • 全部だぁ!!さっさと書きやがれ!!()
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