ナルティメットアリーナ実況 MOD『アイの花』   作:イシグロ

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ナルティメットストーム未プレイな上に何やってるんだって話
創作意欲が抑えられんかった

架空ゲームだ、気軽にやろうぜ精神です。あと、名もなき忍道のタイトル使用はメメイ氏さまからの許可済です

とりあえず、NARUTOとコズミックホラーをやりたかった


『アイの花』その1

少し、ほんの少しだけ時空が捻じ曲がってあらゆる時間が入り混じった。

過去の人間、未来の人間、あらゆる技術が入り混じってしまった特異の島で起きたお祭り騒ぎ。時空を超え、未来を交じり合った武闘祭が始まろうとしている…忍界で誰が一番強いのか、そんなシンプルな祭。

特異の島で起きる闘技祭で、君はこの祭りを最高に仕上げて欲しい…。

もちろん、君自身も参加は認められている。…それ相応の実力を持っているならば、興味もあるだろう。

さぁ…、たのむぞ。

 

誰しもが、疑問に思った事がある。

最強は誰なのか、忍界で誰が頂に立つのかを…。

 

『ナルティメットアリーナ フル大乱闘祭』

 

 

さぁさぁ、やってまいりました。

今回の動画は発売されてもなお、先駆者さんたちによって幾つものルートを築き上げる『NARUTO-名もなき忍道-』…ではなく、夏季に発売されたナルティメットストームシリーズの後続作品。

マルチルートアクションゲーム、VR『ナルティメットアリーナ フル大乱闘祭』をやっていきたいと思います。

ナルティメットストームが完結し、今はBORUTOも落ち着いた頃。未だファンが根強く残るストームシリーズの後続として発売され、今作で二作目に当たる作品です。言うなれば、Revolutionのリメイク。今作も同様、御祭島が舞台となる忍界武闘祭の流れを追う感じになります。

ですが、今作の見どころはこのマルチルート…その名の通り百以上の分岐が用意されています。また、MODの投入が可能となっており公式からも、追加ルートを配信されているので、ロールによっては一つのルートさえも多くの結果を残します。

リメイク前は原作キャラの操作でしたが、こちらでは『-名もなき忍道-』のシステム同様に自身の作成したアバターと能力を作成し、プレイが可能。

リメイク前と同様キャラを操作する事も出来るので、これはお好みでって感じでしょう。

発売されてから早数ヶ月、今では先駆者たちがルートの攻略とキャラ落としに勤しんでいます。また、MODの種類も着々と増え続けており公式から、後付け設定…ゲフンゲフンではなく、キャラたちのマル秘な設定も明かされることになっています。

それ以外にも、今作ではあまり触れられなかった御祭島の実態も調査する事も、目的の一つです。

何やら普通の島とはちょっと違う、と言うのが今作でのリメイク要素の一つと成った御祭島…実はこの島の実態調査もエンディングに関わる事になっています。

 

長々とした話はここでよしておきましょう。

…今回の動画の目的は公式DLCルートの一つ共に、あぁマドニー氏のMOD『アイの花』、どくとぉる氏のMOD『虫でも誰でも出来る人体解析・破壊システム』を入れてやっていきたいと思います。

 

さて、早速DLCルート『汝は何者?』をやっていきましょう。

あとの二つは文字通り、システムや同時進行イベントの側なので、そこまで気にしなくて大丈夫です。

システムはよりリアリティが増す、それ位でしょうか…。上記のシステム追加MOD以外にも、軟派氏さんのMOD『好感度ノゾキ』や病スキー氏『ギャルゲー~そのクナイを手に~』などが公開されています。名前通りに、ヤバい代物だと言う事が解りますね…ご興味のある方は、検索検索ぅう!

話が逸れましたね…ルートの軽く説明いたしますと、あなたは記憶喪失で、何もわからないまま声に導かれこの御祭島へとやってきたプレイヤー…。このルートではよく、渡来人と呼ばれるためこの名称を使っていきたいと思います。

渡来人は文字通り記憶も無いまま、成り行きで武闘祭に参加させられ戦闘および島の調査をする羽目になります。

……こんな所でしょうか、随時情報開示はしていこうかと思っています。

 

さて、プレイヤーの詳細について決めていきましょう。

決めるのはステータスとチャクラ量、メリットとデメリットの両素質を決めていきます。この素質は最大で三つ、サイコロをコロコロ転がすかカタログの中から任意で決める事が可能となっています。

さて、決めていきましょう!

ステータスは筋力・体力・器用・敏捷・知識・外見でサイコロを振ります。これとは別に、チャクラの量を決める…忍ロールでは、何よりこのチャクラと器用のダイスがカギと成ります。外見以外はプレイ中でも伸ばせるので、ある程度納得の出来るくらいで次へ進める事をお勧めします。

 

1回目、最高値を出したのは外見とチャクラか。…他は平均、ってちょっとなぁ。

2回目、よしよし敏捷と知識、器用が高い。あとは平均で最低値がチャクラか…まぁ、今回は忍の予定は無いので、これで行きましょう。

次は素質ですが、後々公開していくので今はこのまま隠させてもらいます。

 

……大方決まったので、やっていきましょう。

今回のロールは特に忍者と言う訳ではないですが、職業でやっていきます。

折角どくとぉる氏のMOD入れているので、これがフルに活用できる『医者』でやっていきましょう。

ここでの医者と医療忍者、医者なのでそこまで違いは無いです。

医療忍者はチャクラコントロールで傷や止血、病の進行を遅らせる。また、チャクラを用いた忍術で戦える存在も居ると言う事でしょうか。医者は人体のスペシャリストで、チャクラによる治療が出来ない分、その場での手術や医療道具の作成と戦闘では人体解析と破壊が特化されています。

また、薬師の知識を持った場合万能ヒーラーと成ります。

ですが、ここは忍界…甘くは無いのです。しかし、この人体破壊がとんでもないバグチート並みに動きます、何せ身体を壊すんですからね。MOD導入時の使用はとんでもなく難しいですが、成功時にはコレって出来るの疑惑まであるほどの威力を叩き出します。

まぁ、使用および受けたほうが実感するでしょう。

 

………

……

 

サイコロで活動していた時代と、初期の交友関係、出生も決めいざ開始。

最後の出生、近親者および親しい者でもある程度の好感度を上げない限りは、全くもって思い出さないのでスルーしても大丈夫です。たまーに、サイコロの運で一目見て思い出すなんてことも…。

キリが良い所で、ここで終わっておきましょう。

 

では、『汝は何者?』…スタートです。

 




こんなゲームやりたいなぁ

感想なんかあれば色々とどうぞ。とりあえず完走はさせる予定です
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