アークナイツRTA 『境界無き方舟』獲得ルート   作:ゲルゲルググ

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これで今回のプロフィールは終わりです


特に意味も無く作ったプロフィール7

【プロフィール】

【レアリティ】星6

【コードネーム】スパラディ

【陣営】アビサル

【ロゴ】境界無き方舟

【性別】男

【職業】先鋒

【募集タグ】近距離/COST回復/火力

【戦闘経験】20年

【出身地】エーギル

【誕生日】12月3日

【種族】非公開

【身長】189cm

【専門】遊泳/大型怪物狩猟/近接武器

【鉱石病】非感染者

 

 

【特性】

敵を倒す度所持コスト+1

撤退時に初期配置時のコストを返却

 

 

【入手方法】

人材発掘

 

 

【個人経歴】

感染者保護組織『境界無き方舟』からメタトロンと共に派遣された先鋒オペレーター。巨大生物との戦闘、困難な目標の破壊、強襲作戦、殲滅作戦 、機動作戦など様々な作戦において並外れた能力を発揮。

過去の戦闘経験との関連があると推測する。オペレーターになる前の履歴は無し。

現在は境界無き方舟からの派遣オペレーターとして、メタトロンの任務に同行している。

 

 

【再配置】遅い(70s)

【COST】11/13/13

【ブロック】1/1/1

【攻撃速度】速い(1.0s) 

 

 

【攻撃範囲】

 

  初期      昇進後         

 

 

  ■□      ■□

 

 

 

【素質】

デストレッツァ

昇進1 配置中、スキル発動ごとに攻撃力+2%(+1%)、攻撃速度+2%(+1%)、最大5回まで

昇進2 配置中、スキル発動ごとに攻撃力+5%(+1%)、攻撃速度+3%(+1%)、最大5回まで

 

深海の技巧

昇進2 配置中、10秒ごとに自分以外の味方【アビサル】の人数分、コストを回復する

 

 

【基地スキル】

模倣訓練

初期 訓練所

訓練室で協力者として配置時、訓練速度+25%

技巧戦闘

昇進2 訓練所

訓練室で特化ランク3への訓練の協力者として配置時、訓練速度がさらに+35%

 

 

【スキル】

スキル1 迅速攻撃γ  自動回復

           手動発動

 

Lv 初期SP 必要SP  持続

1  0   45    35

攻撃力+20%、攻撃速度+20%

 

2  0   44    35

攻撃力+22%、攻撃速度+20%

 

3  0   43    35

攻撃力+24%、攻撃速度+20%

 

4  5   42    35

攻撃力+27%、攻撃速度+25%

 

5  5   41    35

攻撃力+29%、攻撃速度+25%

 

6  5   40    35

攻撃力+31%、攻撃速度+25%

 

7  10   39    35

攻撃力+34%、攻撃速度+35%

 

特化Ⅰ 10  38    35

攻撃力+37%、攻撃速度+35%

 

特化Ⅱ 10  37    35

攻撃力+40%、攻撃速度+35%

 

特化Ⅲ 15  35    35

攻撃力+45%、攻撃速度+45%

 

 

スキル2 教会の石槌  自動回復     ■□□

            手動発動 

 

Lv 初期SP 必要SP  持続

1  0   10   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象をかすかな力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

2  0   10   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象をかすかな力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

3  0   10   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象をかすかな力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

4  0   9   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+65%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

5  0   9   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

6  0   9   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+75%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

7  0   8   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

特化Ⅰ 0  7  

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

特化Ⅱ 0  6   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を普通の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

特化Ⅲ 0  5   

発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる

攻撃間隔が延長(+0.5s)。ブロック数−1、攻撃範囲拡大、攻撃力+120%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃対象を相当の力で吹き飛ばす。

配置中、3秒ごとにコストを4消費(コスト不足時自動でスキル発動)

 

 

スキル3 爆発金槌  自動回復    □□

           手動発動   ■□□

                   □□

Lv 初期SP 必要SP  持続

1  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の130%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

2回チャージ可能

 

2  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の132%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

2回チャージ可能

 

3  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の135%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

2回チャージ可能

 

4  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の135%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

3回チャージ可能

 

5  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の137%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

3回チャージ可能

 

6  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の140%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

3回チャージ可能

 

7  0   12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の140%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

4回チャージ可能

 

特化Ⅰ 0  12  

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の145%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

4回チャージ可能

 

特化Ⅱ 0  12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の150%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

4回チャージ可能

 

特化Ⅲ 0  12   

次の通常攻撃時、SPを全て消費し、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の160%×チャージ回数の物理ダメージを与え、このスキルで倒した敵の人数分のコストを獲得する(スキル発動時、第一素質の効果はチャージ回数分獲得する)

5回チャージ可能

 

 

【プロファイル】

 

 

基礎情報

 

【コードネーム】スパラディ

【性別】男

【戦闘経験】20年

【出身地】エーギル

【誕生日】12月3日

【種族】非公開

【身長】189cm

【体重】■■kg

【鉱石病感染状況】非感染者

 

 

能力測定

 

 

【物理強度】卓越

 

【戦場機動】卓越

 

【生理的耐性】卓越

 

【戦術立案】標準

 

【戦闘技術】■■

 

【アーツ適正】欠落

 

 

【個人経歴】

感染者保護組織『境界無き方舟』からメタトロンと共に派遣された先鋒オペレーター。巨大生物との戦闘、困難な目標の破壊、強襲作戦、殲滅作戦 、機動作戦など様々な作戦において並外れた能力を発揮。

過去の戦闘経験との関連があると推測する。オペレーターになる前の履歴は無し。

現在は境界無き方舟からの派遣オペレーターとして、メタトロンの任務に同行している。

 

 

【健康診断】

 

 

造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査の結果においても、鉱石病の兆候が認められない。

以上の結果から、鉱石病非感染者と判定。

 

 

【源石融合率】0%

鉱石病の兆候は認められない

 

 

 

【血液中源石密度】0.011u/L

他のアビサルハンターと同様、彼の体は恐ろしい程に正常である。

 

 

【第一資料】

イベリア出身のエーギル人……と本人は主張しているが恐らく嘘であり、その身体的特徴からスカジらと同じアビサルハンターであると予想される。

メタトロンとの関係性は今の所不明。本人同士は大して友好的な関係と言う訳では無さそうに見えるが、それでも彼ら二人は行動を共にしている。

また、彼は他のアビサルハンター達と何らかの問題を抱えている様だ。

 

 

【第二資料】

オペレータースパラディの戦闘スタイルは、確実に異端と言わざるを得ない。

彼は戦場で複数の武器とありとあらゆる技術を扱い、状況によって使い分ける特殊な戦闘方法を行う。その武器の一つ一つも特殊であり、オペレータースカジと同様にエンジニア達によるリバースエンジニアリングを試したが、彼女と同様にこの試みはすべて失敗している。彼の使用する武器は製造方法が解析し難い特殊なものであり、その独特かつ特殊な構造は再現不可能とエンジニアオペレーター達は語る。

基本的にハンマーを装備しているが、直剣、短剣、双剣、大剣、槍、斧、杖、棍棒、大鎌、挙げ句の果てには身の丈程もある車輪や回転ノコギリも持ち出して来る。細かい所まで上げればキリが無いので省略するが、盾を持つ事は少なく、攻撃を最小限の動作で回避し、あらゆる武器と模倣し我が物とした技術をもって敵を狩る。獲物を慎重に追い詰め、確実に捕食する様な戦い方は同じアビサルハンターであるスカジの対比として出される事が多いが、勘違いしてはいけない。彼らの本質は同じである。ただやり方が違うだけ。彼はただ最大限の準備をし、最大限の工夫を凝らし、そして最大限の大破壊を撒き散らしているに過ぎないのだから。

 

 

【第三資料】

今でも私は貴方を許しはしません。貴方は何を見たのですか?貴方は何を聞いたのですか?あの天使を連れて逃げて、一体何を得られたと言うのですか?私にはわかりませんわ。貴方が海から逃げ、己の使命から逃げ、野蛮な陸上へと上がったのか………

それに、貴方の逃亡がきっかけとなり、私達の技術が一部流出してしまいましたの。今はあの舟にある様ですが……それでも、貴方が私達の理を犯した事に変わりはありませんわ。野蛮人に武器を与えればどうなるか、貴方はわかっていた筈です。さぁ、答えて下さいまし。貴方は何を見たのですか?何を聞いたのですか?あの天使に……何を視せられたのですか?

 

――オペレーター グレイディーア

 

 

【第四資料】

 

【権限記録】

秘匿とは破られる為のものだ。ソレを理解する事もせずただただ隠し通せると信じ込んでいたお前達に否がある。それに少なくともお前は気づいている筈だ。この世界に永遠は無い。幸も不幸も、平穏も絶望も別け隔て無く限度がある。永遠に続くなんて事は有り得ない。エーギルも、この舟もな。いつかは絶対に破綻する。

お前も薄々気がついてるだろう?狩れども狩れども際限無く現れる海の藻屑ども。例え絶滅させても奴らは現れる、俺達がいる限りな。だから俺は陸に上がった。狩るのでは無く、別の方法で奴らを殺し尽くす。

……死とは恐怖するものだが、忌むべきものでは無い。だが奴らに取り込まれ、自らを変質させ、魂を犯し尽くされる……コレを忌むべきものと呼ばずしてなんと呼ぶ。俺が視たのはそう言う類いのものだ。ただ狩るだけでは視える筈も無い底の底。今のお前達では器が先に弾け飛ぶ。

 

 

【昇進記録】

我ら血によって人となり、人を超え、また人を失う。この警句を忘れるな。忘れた頃には、お前は人では無いナニカと化す。それが獣畜生だったらまだ運が良い。だが死よりも屈辱的であるのは間違い無いだろう。だからこそ、かねて血を恐れたまえ。

 

 

スパラディの印

 

直剣を象ったアビサルハンターを証明する為のバッチ。以前は光を放つ程に輝いていたであろうソレは、今は光を放つ事は無く、錆びて黒ずんでいる。

 

 

採用契約

 

オペレータースパラディにとって、敵の作戦など脅威ではない

難しい話を聴く彼は、常に瞼を閉じている




ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛も゛う゛や゛た゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!チカレタ………やっぱ一気にやるもんじゃねぇわコレ!あと星6撃破型先鋒とか誰得だよペェプでいいだろ!私?おりゃんが……?

さて、次回はつかれたのでキャラ口調で今まで出てきたオリキャラと他作品キャラを紹介する回です。ほんへも早くするんでユルシテ……ユルシテ……
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