私はしっくりきました。
アリーナ
出典:ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
原作では類まれなるお転婆さと会心率で主人公を支えたアリーナが、勢いそのままに大乱闘に参戦した。会心の一撃を敵の懐に殴り込むテクニックは健在で、会心率はなんと勇者(8分の1)を上回る。上・下スマッシュは7分の1、横スマッシュは脅威の5分の1を誇る。また彼女自身のすばやさも目を見張るものがあり、スピードがありながらも十分な爆発力を持った武闘家だと言えるだろう。
技一覧
弱攻撃:三連撃と連続蹴りの百裂攻撃がある。
横強攻撃:ばくれつけん。前方向に4回の連撃パンチを放つ。ボタン連打をやめると途中で止まる。
上強攻撃:アッパーカット攻撃。マリオの上強に似ている。
下強攻撃:しゃがんで足払いをかける。相手を上へふっとばす。
ダッシュ攻撃:スライディングで攻撃する。持続に優れるが、隙が大きい。
横スマッシュ:回し蹴り。会心の一撃が最も出やすいが、外したりガードされると隙ができる。
上スマッシュ:上方向に向かって拳を突き上げる。真横に密着しても当たらないほど範囲は狭めだが会心時のふっとびはピカイチ。
下スマッシュ:前→後と下方向を蹴りつけるキック。崖掴まりに当たる。
空中N:ライダーキック系。発生と持続に優れるが、リーチにやや難がある。
空中前:飛び膝蹴りを放つ。ファルコンの空前と似たようなモーション。
空中後:ばくれつきゃく。後方にキックを4連撃。持続が長く、バースト力も高い。
空中下:回転しながら急降下し、地面に叩きつける。自滅するため崖外では使えない。
空中上:サマーソルトキック。他のキャラのサマーソルトと比べて全体フレームが少ない(=発生は早いが持続が短い)。
NB【かまいたち】
腕から真空の刃を放つ。刃はまっすぐ飛んでいく。連打することで連続して放つこともできるが、威力は段々と落ちていく。
横B【せいけん突き】
腰をおとして突進しながら真っすぐに拳を突き出す技。ためで突進の距離(若干)と威力(けっこう)が上がる。横からの復帰に使えなくもない。
上B【ひしょうけん/改/極】
回転しながら飛び上がるアッパーカット。ためることでひしょうけん改→ひしょうけん極に変化し、威力と飛び上がる距離が上がる。基本的には復帰に使う技だが、コンボの〆にも使用可能。復帰時のため不足による事故に注意。
下B【いっかつ】
周囲の敵を一喝し、一定時間動けなくする。当たれば確実にスマッシュを打ち込めるが、ガードされたら隙が生まれる。
前投げ:背負い投げ。コンボには向かない。アリーナの投げではダメージが大きい。
後ろ投げ:トルネードスロー。コンボよりも崖に追い出す時に。アリーナの投げではふっとばしが強い。
上投げ:掴んだ相手を真上に放り投げる。低%なら上強や空上が繋がる。
下投げ:相手を地面に叩きつける。コンボの始動に。
最後の切り札【閃光烈火拳】
前方を殴り抜け、当たった相手(最大3人)に火炎の玉を拳で打ち出して爆発を引き起こす。
総評
アリーナは、なんといっても接近の戦闘に長けた武闘家タイプです。すばやさも高いほか、会心の一撃が出やすくなっております。素早い身のこなしから放たれるばくれつけんやその他の格闘攻撃、投げで敵を翻弄しつつ、スマッシュの会心の一撃で早期撃墜が可能なキャラとなっております。ただし重さが軽めでふっ飛ばされやすい上に、復帰が安直にならざるを得ません。上手くジャンプと横Bと上Bを使い分けなければ、帰ってこれなくなることも多々あることも念頭に置いておきましょう。
※評価は、執筆者の独断と偏見に満ちています。