ホロライブラバーズ 難易度『オーディション』を初見プレイ 作:Flip
「初投稿が三体…来るぞ遊馬!」「こねーよアストラル」
亡き父とのプロレスごっこが始まる『オーディション』実況プレイ、はーじまーるよー
前回は桜嵐くんが自らの心の底へ飛び降りるイベントを見ました。
今回は心の底に取り憑いていた『何もない』が模倣している父さんとの戦闘から始まります。
そういえば前回、武器がデュランダルと父さんの手袋に固定されたわけですが、父さんの手袋は装備しているだけで一度に複数の武器を装備している状態になるトンデモ武器みたいです。だから父さんの技は武器種バラバラだったんですね。
《今回の戦闘では全てのキャラクターの技のリキャストを0秒、通常技の使用コストを『無し』に変更する。また、フェーズ1、2の間はお互いのHPが0にならない。》
これは…前回の装備固定アナウンスに続き特殊戦闘のアナウンスですね。
どう考えてもギミック戦です本当にありがとうございました。
パパパッとイッて、終わりっ!ってムーブが出来ないギミック戦はRTAでも通常プレイでも厄介な存在です。
今回のギミックは『全キャラに[揺らぎ]効果』『最低でも第2フェーズがある』『お互いが同じ技を使用』ってところですかね。
ギミック戦はフェーズ突破条件を満たせば自動で進むのでパッシブスキルの[分析](パート20で獲得)で、相手のステータスを覗き見て突破条件を確認…
『
所持スキル
[認識阻害の仮面]
いや待て待て待て!なんだよ[認識阻害の仮面]って!?
まさかの敵スキル確認不可…だとぉ…?
というか名前同じなんですね…カエルの子供はカエル、ローランの息子も
それでは…戦闘開始です。
おそらく負けたらキャラロス、つまりやり直し不可のゲームオーバーです。
しかし「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前」の精神で行きましょう!
>「喰らえっ!」バンッバンッ
「危ねっ!?躊躇無しで撃つじゃねぇか!?」
>「双剣を持って突進してくる親に言われたくねぇし!というかどう見ても『クリスタルアトリエ』の構えじゃん!距離取るわ!」
「逃げたら追うに決まってるよなぁ!」
>「くそっ!逃げきれん!それなら『アラス工房』ッ!」
「1本が2本に勝てるわけねぇだろうがぁ!」
>「槍で押し負けたっ!?がはっ!」
んにゃっ!?早速1発貰いました…技構成が同じなので火力が同じならハッキリ言ってジャンケンです。どっちが相手の技に対して有効な技を出せるかって感じです。
というわけで…
み な さ ま の た め に ぃ 〜
桜嵐くんのお父さんの技のちゃんとした説明を入れようと思います!(上映会キャンセル)
確かバトロワ時に適当な解説しただけだったもんね…これからも使う技だから今のうちに説明をしとかないとね!
なお、画面では親子の熱い喧嘩が倍速で流れています。正直めっちゃ時間かかった…
さて、『デュランダル』は説明したことがあるので省略。
『偽・ムク工房』リキャスト・やや速い
刀を抜いた瞬間、高速で相手を切りつける抜刀術。後隙が非常に短い。本来は父のちゃんとした武器を使わないとなのだが桜嵐はこれを技術だけで再現。
相手の鎧などの薄い部分を狙う『防御無視』の多段ヒット攻撃。
命中時、『崩し』を付与。命中時、技のリキャストをランダムで1つ短縮。
『偽・クリスタルアトリエ』普通
素早い動きから繰り出される二刀による突進攻撃。本来はry
全体的に隙がない。攻撃発生前は『回避状態Lv2』で突進し2連撃を繰り出し、攻撃後は10秒間『自動反撃Lv1』を行う。
『偽・ケヤキ工房』高速
斧とメイスによって休む暇なく攻撃を繰り出す2連撃。本来はry
習得している技のリキャストをランダムで1つ短縮する。
(武器種そのものの効果で「斧命中時、『武器破壊』効果」「メイス命中時、『武装解除』効果」)
『偽・ロジックアトリエ』やや速い
リボルバー二丁による攻撃の後、威力の高い両手銃で追撃する3連射。本来はry
当時は銃の種類が分からずライフルで練習していたが、本来3連射目はショットガンらしい…知らなかった。
『偽・老いた少年工房』速い
ハンマーで相手の攻撃を防ぎ即座に反撃を入れる技。本来はry
習得している技のリキャストをランダムで1つ大きく短縮する。
『偽・狼牙工房』高速
素早い身のこなしですれ違いざまに相手にダメージを与える3連撃。本来はry
当時はガントレットの代用品が見つからず、ナイフだけで練習していたが本当はガントレットの爪で2撃入れてからのナイフでトドメを刺す技である。
技の発動中はとても素早い動きで『遠距離回避状態Lv1』になり、最後の一撃には命中部位に[出血]をLv3(一度に+3付与する。)で付与する。
※[出血状態]
累積上限なし。相手が[出血状態]の部位を動かした時、付与されている出血の数だけダメージを与える。また、出血状態の間は30秒事に出血は1増える。(こちらは付与された数の2倍までという上限あり。)
医療行動で即座に解除される。また、一部のスキルでダメージ無効化可能。
『偽・アラス工房』やや速い
正確な槍捌きで相手の弱点を突く2連撃。本来はry
相手の攻撃と相殺させる時、または相手が防御している時、この攻撃は『武器破壊』『物理反射無効』を得て相手の攻撃には『威力低下』を付与する。
『偽・ホイールズ・インダストリー』遅い
身の丈ほどある大剣を相手に叩きつけ、命中時した相手を確実に怯ませる一撃。本来はry
命中時確定『スタン』10秒付与。攻撃後3秒間スーパーアーマー。この攻撃は相手の攻撃に相殺されず、一方的にダメージを与える。
…とこんな感じです。そして画面では2倍速しているにも関わらずようやくお父さんのHPが半分です。
だってお互いにクリスタルアトリエと狼牙工房で攻撃避けて少し離れたらロジックアトリエを差し込むだけの戦いですからね!
え?「リキャスト回復技はともかくホイールズインダストリーとデュランダルは?」って?
…隙が大きすぎて振ってられないよあんな技。
先に出したら回避されて後隙に同じ技を差し込まれるのでこっちから振ることは、ないです。
ただ相手がデュランダルしたらそこにホイールズインダストリーを合わせて一方攻撃を通すことが出来ます。そこが隙です。
というか基本相手のが攻撃力高いので相殺しに行くと負けます。最初にクリスタルアトリエに対してアラス工房で負けてるので結構な差があるようですね…この対面、ジャンケンですらなかった…
おそらく[認識阻害の仮面]の裏に何か火力スキルがあるんでしょうね。
あ、体力が4分の1でイベント入った。
>「はぁぁっ!」
カキィンッ…!
「ぐっ…」
>「ぜぇ…ぜぇ…ようやくその仮面を弾き飛ばしてやったぜ…面倒な仮面だったが…ッ!?」
>そこにあった父さんの顔はものすごく悲しそうな顔をしていた…
>「なん…だよ…何でそんな顔してんだよ…!ふざけるなっ!」
「…次に話す時まで考えとけ。」
スカッ
>夢中で放った次の攻撃は空振りだった。
>…いや、死体に当たったと言うのが正しいだろう。
「ローランくん…」
>「な…」
ジャリリリリリリリッ!ガキィンッ!!!
>「しまっ…」
>これは…『氷の鎖』!?そして今の声は…!?
>「…次はラミィかよ。」
「そうです、ラミィです。」
>「…ご要件は?」
「ローランくんを此処から出さないことです。ローランくんに…これ以上、命を捨てようとして欲しくないから。」
待て待て待て待て!?ラミィはやばいっ!?
多分これがフェーズ2、ラミィ戦です。
前にも話したようにラミィは圧倒的な魔法火力を誇り、だいふくと合わせて放つ魔法の威力はシオンにも並びます!
さらにこの世界のラミィちゃんは[アイスメーカー]を習得しているので氷の大剣、鎖や柱、その他もろもろの便利で使いやすい物質生成系の氷魔法が使えます。
あ、[分析]の効果でラミィちゃんのスキルに見覚えのないものを見つけました!
[過剰な束縛]
技を3回使用する度に、相手に束縛を付与する必中攻撃『氷の鎖』を使用する。
『氷の鎖』3回使用時、『吹雪』を発動する。その後、即座に広域攻撃『雪花乱舞』を連続で使用する。この攻撃でHPが1以下になった時、即座に戦闘に敗北する。
[模倣]
遠距離攻撃に対してダメージ無効。HPが減少した時、次のフェーズへ移行する。
※必中攻撃…回避状態を無効にして攻撃を命中させる。
束縛…移動と攻撃が出来なくなる。レバガチャで解除可能。
…はぁ?特殊行動3回で行動不能を付与する吹雪から即座に広域連打?しかもギミック効果で魔法使ってもMP減らない状態で?
うおおおおお!バクシンバクシンバクシーンッ!!!
どう考えてもこれ短期決戦です!さっさとシステムに離された距離を詰めて攻撃しないと死ぬっ!
『氷の柱』!食らったら特大ノックバックなので狼牙で回避ィ!
『氷の槍』!こっちも槍を回してブロックじゃい!
『フリーズ』!?通常魔法なんかに当たるかァ!
『氷の鎖』まで3……2……1……今だっ!
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ…
束縛解除っ!!!あとは繰り返しっ!
…なので出来上がったものがこちらになりますっ!(大胆カット)
最後に大剣ぶん回してきたラミィちゃんに『ホイールズ・インダストリー』をぶち込んでフェーズ2クリア!
キリも良いので今回はここまで!次回はフェーズ3開始イベントから始めるよっ!
そんなこんなでご視聴ありがとうございましたぁ!
いやぁ…最近いろいろすげぇんだわ…トワ様のライブも凄かったし。
とりあえず今は4/30まで総記完全解放待ちかなぁ。