ホロライブラバーズ 難易度『オーディション』を初見プレイ   作:Flip

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Library of Ruinaの『黒い沈黙』戦のBgmが新しくなってたので初投稿です。
あと戦闘表像が一気に追加されたからルイナネタでアクセサリー作れるなこれ。



パート49『風紀委員の忙しい1日』

『解禁』新たな力をアンロックする『オーディション』実況プレイはーじまーるよー

 

前回は『何もない』→『Nothing there』→『のーくん』ってなったり、爆運でるしあの初遭遇イベント引いたり、占いで変なこと言われて終わりました。

いやぁ…ミオしゃの占い当たるからなぁ…みんなもミオしゃの占い覚えとこう!

 

 

さて、今回は5月9日木曜日なのですが初めて委員会イベントを引いたので1日分のみの動画となっています。

 

 

その前にスキルポイントを使って[槍投げ]*1(パッシブ)と[ノーガード](セット)、そして今[槍投げ]を獲得したことによって習得可能になった『バドブレイカー』と『エイミングヒート』を獲得します。

2つとも槍技の中でかなり優秀でそれぞれ「槍を正面に投げる技、命中後にボタン長押しで予めセットした派生技を繰り出す。」「槍から誘導する火炎弾を4つ放つ火属性の魔法攻撃。」という効果になっています。

 

『バドブレイカー』は単純に使える技が増えるので、『エイミングヒート』は属性武器でしか使用できないタイプの技ですが、自身のMPを消費しない魔法攻撃なので非常に使いやすいです。あと火炎弾が誘導性能を持っているのでコンボに組み込めます。めっちゃ強い。

 

浮かせた後に当てればその場に急速落下するので命中後は突進攻撃系の技で追撃できます。また『バドブレイカー』から大技に繋げられるパーツでもあるので同時に取得できるのは助かります。

 

 

 

 

 

それでは午前中の授業模様からどうぞ!

 

 

 

 

 

>今日の5、6限目はLHR(ロングホームルーム)ってことだが…

 

 

 

「えー本日は担任のホクマー先生が午後から出張なので私が代理の担任だ。」

 

 

>「うわぁ…トワから聞いてたけどホントに生き返ってる…逆に死んでなかったまであるな…」

 

 

「なるほど…そもそも『人形師』に殺されてなかったって可能性も確かにあるね…」

 

 

 

「さて、本日のLHRの内容だが、来月に体育大会がある。今日はその出場種目を決めてもらう。」

 

 

 

>うちは体育大会6月なのか…果たして種目は何があるのか…?

 

 

 

 

 

 

あら、もうそんな時期か。

我らがホロライブ学園にも体育大会というものは存在しており世界によって異なりますが基本6月or9月です。

6月の場合は5月に、9月の場合は月頭にLHRイベントが発生しその月のバトロワの代わりに体育大会が発生します。

 

種目はキャラによって選ばされる3択が違うので正直あんまりなんの種目があるのか把握していませんが現状14種目判明していて、その中から2種目に出ないといけません。25種類あるはずなんだけどなぁ…あ、判明してるやつの詳しくはwiki見て(人任せ)

 

まぁ恐らくは発生条件があるんでしょうね…さて、桜嵐くんの種目選択肢は〜?

 

 

 

 

 

 

 

>何に出ようか…

 

・タッグマッチ/借り物競争

・トリオマッチ/射撃

・ソロマッチ/障害物競走

 

 

 

 

 

 

うわーお、案の定マッチ系が全部揃ってます。ソロマッチ、タッグマッチ、トリオマッチは確定で他のクラスのホロメンと戦闘になります。そのクラスにホロメンがいないとか、そんなミラクルがない限り確実に戦闘になります。

 

まぁマッチ系は勝てば美味しいんですけど負けたら何も貰えないんですよね…

競争系も割ときついです。ペこーらを筆頭とした獣人組にどう足掻いても勝てませんし、障害物競走ならフレアなんかも機動力が高いのでめちゃくちゃしんどいです。

 

射撃は割と当たりの方です。ししろんに勝てれば基本、他全員に勝てます。

 

 

ので私の選択はトリオマッチ/射撃に出ることにします。うちのクラスのあと2人をホロメンで固めればホロメンが2人しかいないクラスとかを圧倒できるはずなので。

 

射撃は紅白対抗なのでししろんが味方ならさらに余裕で勝てます。

 

 

 

 

 

>こうして、出る種目を決めた。

 

 

>「トリオのメンバーは…トワ様?ラミィ?バトロワの時みたいに頼んでいいか?」

 

 

「まぁトリオに固めるならそうなるな。」

 

 

「えっ!?トワもトリオ出るの!?」

 

 

「まぁ順位的にこうなるよね…なんか避けられないのは分かってたけど…」

 

 

>「実際合わせやすかったからまた頼みたいと思ってる。」

 

 

「ちなみにテスト後のバトロワでは前の上位は同じメンバーでのチーミングは禁止だからな。」

 

 

>「えっ」

 

 

 

 

 

 

 

えっまじ?バトロワの縛りキツくなっとる?さすが『オーディション』…思い出す頃に刺してくるやん…

今回も3人で組んで勝ち確だと思ってたんだけどなぁ…

ちょっと戦法やら何やら考えないとな…

 

 

 

《放課後》

 

 

>今日はテスト前の部活規制の見回り当番だ。早く帰って今日はデトロイトやりたいんだが…みこ先輩に「装備をとりにくるにぇ!」と言われた…あ、この部屋か、早速ドア開けて入るか。

 

 

 

 

 

>「失礼しまーす、みこ先輩は…」ガラガラ…

 

 

 

「ふっふっふっ…よく来てくれた我が優秀な部下のローランよ」

 

 

>「失礼しましたー」ガラガラ…

 

 

 

「ちょっ!?戻って戻って!」

 

 

>「…なんです?魔王ごっこなら見回り行きますけど…」

 

 

「いやいや、通信機と回復結晶持ってないでしょ。」

 

 

>「あ、もしかして装備支給とかある感じですか?」

 

 

「そうそう。生徒相手に武器の使用が認められてると言っても怪我させてしまうことも多いからにぇ。だからこの回復結晶で治療するってわけ!」

 

 

>「あれ?でも医療班ってありませんでしたっけ?ちょこさん率いる。」

 

 

「それは回復結晶の応急処置で済まない分だけだから!というか基本は医療班が出るような事態を防ぐための風紀委員だからねっ!?」

 

 

>「はいはーい。つまり喧嘩はなるべく怪我させずに鎮圧、部活は捕縛して生徒指導室へ。これで合ってますか?」

 

 

「そうそう。それでお願いね?」

 

 

>「はーい。ところで…このネコミミなんです?」

 

 

 

「あ、それは試験的なマジックアイテムだって。使ったあとレビューを提出するように!」

 

 

 

>「えぇ…わかりましたけど…ところでこの通信機のランプはなんです?今オレンジ色ですけど。」

 

 

「あ、それ緊急要請にぇ。オレンジだから増援要請だったかな?」

 

 

 

 

 

>試しに出てみるか…

 

 

ピッ

 

 

 

>「こちら1-1-9。何がありましたか?」

 

 

「こちら2-3-17!本館4階廊下で生徒が喧嘩で呼び出したゴーレムが暴れてぐはっ!?」

 

 

>「…っ!現場急行します!みこ先輩行ってきます!」

 

 

「…うん、了解。みこがいくにぇ。」ピッ

 

 

「ローラン!もう一個緊急要請来たからみこはそっちいくにぇ!そっちは頼んだよ!」

 

 

>「了解っ!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はいっ!そういうわけでこれが前に語った風紀委員の放課後イベントですね!

にしてもこのタイミングの生徒がゴーレム作れるとは…やっぱ『オーディション』影響があるな…

あ、ちなみにこういう風紀委員などの放課後イベントの戦闘は感情レベルとかの要素が半分溜まった状態でスタートします。感情レベルは3スタートです。(例えば『充電』*2は上限値の半分溜まった状態からスタート。)

 

じゃあ…殺ろうか…(武装全展開)

 

 

 

 

 

>「さてと…やるか…!」

 

 

 

オオオオオオオオッ!!!

 

 

 

 

 

 

 

戦闘開始っ!

まずは手始めに桜嵐くんの基礎コンボみたいなの見つけたので軽くお見せします…!

 

 

 

 

ハンマー打ち上げっ!『火竜斬』ッ!『エイミングヒート』ッ!『偽・アラス工房』ッ!『デュランダル』ッ!『衛星』ッ!『バドブレイカー』ッ!

 

 

 

よしここから派生技をパリーンッ!うわびっくりした!?

 

あれっ桜嵐くんの周りに青色の花弁みたいなマーク湧いてない…?

なになに…『解禁』バフ?条件は…「30秒の間に6回異なる技を使用すると『攻撃威力増加Lv1』の常時付与と同じ効果の『解禁』状態になり、1部の武器で使える技がアンロックされる。」!?

いやwikiで見たことないんだがぁ!?初めて聞いたわ解禁なんて!そして見慣れない技が使用可能になっとる!

 

これだな行けっ!『斬首』ッ!

 

 

 

 

 

 

 

 

>「これで決めるっ!」

 

 

 

>俺は片手鎌を思いっきり振り抜きながらボタンを押す(・・・・・・)

 

 

 

ジャリリリリリリリリッ!

 

 

 

 

>「ぜぁぁぁあッ!」

 

 

 

 

 

>相手を片手鎌に仕込まれた鎖で引き寄せ、『解禁』の力で巨大化した鉈で叩き切る。

 

 

 

 

 

ガキィィンッッツ!

 

 

 

 

 

オオオ… シュゥゥゥン…

 

 

 

 

 

 

>斬首。『解禁』の力を取り入れた新しい戦闘スタイルだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

えぇ…?何今の…めっちゃかっこいいんだが…?

 

『解禁』…多分武器効果で使用可能になってるのか…?これ今度ちゃんとステータス確認しないとですね…

 

 

 

>戦闘終了。被害者と加害者を先輩に預けてこのまま見回りを続行した。

 

 

 

>…

 

 

 

>…!

 

 

 

>…!?

 

 

 

 

 

>めっちゃ取り締まりした!!!疲れた!!!

 

『白上フブキと凄く仲良くなった!』

『大神ミオと凄い仲良くなった!』

『猫又おかゆと知り合った!』

『戌神ころねと知り合った!』

 

 

 

 

 

なんか桜嵐くんめっちゃ働いとる!?

そしてゲマズが取り締まられとる…可哀想に…というか桜嵐くんもゲマズもそうだけどテスト前なんだから勉強しろっ!?

 

 

と、そんな所で今回はここまで。ご視聴ありがとうございました!

 

次回は金曜日の占いが気になるところ!

 

 

 

 

 

 

*1
そういやちゃんとした効果は書いてなかった気がするので解説。ラミィちゃんの[アイスメーカー]と同じく技の獲得条件になるスキル。あと槍カテゴリー武器を装備している間、遠距離攻撃の火力が25%増加する。バフとしてではなくスキル文章として書かれているためバフ無効の影響を受けない。(『攻撃力増加Lv2』を付与する。とかのように書かれているスキルは強化解除やバフ無効で無効にされる。)

*2
遊戯王の魔力カウンターみたいなもん。技の命中や使用で溜めたり、使うことで追加効果を発生させることができる。『充電』を獲得可能なキャラクリエイトをしているキャラを充電型と呼んだりする。




というわけで『解禁』と番外に繋がる回でした!
いやぁ…ヤンくん要素は入れられなかったけど人差し指結構好きなんですよね…
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