ホロライブラバーズ 難易度『オーディション』を初見プレイ 作:Flip
反転空上ムズい…
お嬢の願いを叶える?やってみせろよマフティー!
>「なんとでもなるはずだ!」
あ、ありがと桜嵐くん。そんな『オーディション』実況プレイはーじまーるよー
前回は人形師の時のお嬢の腕が完治してない事が判明しました…
そりゃ筋肉をズタズタにされて腕を動かしたら激痛が走るようにされたわけだし完治も遅いよねぇ…
そして前回最後の選択肢に『あやめの願いを叶える』という第3の選択肢が存在していたので今回はそれを選択してプレイしていきたいと思います!
>考えは纏まった。事前連絡もした。もし企みがバレたらあやめに怒られる可能性があるがそれも全て俺のせいにすればいい。
>「…わかった、あやめの願いを叶えよう。」
>「ローラン…ありがとう!改めて余と組んで欲しい!」
>「いや、『それはそれで、これはこれ』だろ?」
>「…え?」
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>え、結局どういうことなの!?ローランは余の願いを叶えるって言ったけどバトロワで組むかは話は別って…
>「ほれっ、腕見せろ。」
>「あっ…ちょっと待っ…」
パリーンッ!!!
>ガラスの割れるような音の後、ローランの手から漏れ出す光。その光を浴びてるうち、腕の痛みが取れていくように思えた。
>「え…あれ?」
>怪我した腕を動かす、痛みは無い。
>「重傷者用の回復結晶だ。風紀委員の仕事用に持たされてるお高いヤツだよ。」
>「それ、使っても良かったの…?」
>「当然ダメだ。だから今から使っても許される状況を作る。」
>「えっ」
ジャキ…
>ローランが手袋を嵌めてデュランダルを抜く。まさか…
>「お、察してくれたみたいだな。先に言っとく、本気で行くから全力で来い!俺に勝ちたきゃ実際にやってみろ!」
《本戦闘ではお互いのHPが4分の1を下回ると終了します。また、どちらかのHPが0になるとゲームオーバーです。》
桜嵐くん…?戦闘とか聞いてないんだけど?
いや昨日といい不意打ち戦闘多いな?というか相手ガチお嬢!?しかも終了条件ちょっとだけめんどくせぇぇぇぇぇえ!!!
まじかァ…まじかァ…お嬢相手は殴り合いになるから紙耐久のこちらが不利、なんならお嬢は火力を兼ね備えたホロメンなのでのーくんとの部分同化も視野に入れないといけませんね…でも多分のーくん使うと火力増えすぎてお嬢削れすぎるんだよなぁ…*1
ちょっとこれは脳死やお手軽コンボだけで相手するのは無理があります。
というわけでいい加減『桜嵐の手袋』の詳細を見ま…したっ!(読んでる所はカットした、絵面地味だし当然だよなぁ!)
バトロワ直前には桜嵐くんの現在ステータスの解説回入れるから待っててくれよな!
>「来いっ!」
ブォン…
>短機関銃2丁、薙刀、ハンマー、大太刀、爪の鋭いガントレット、ダガー、鉈、鎌、チェーンソー、2本の剣、ショットガン。13個の武器がどこからともなく現れローランを取り囲むように床に突き刺さる。
沢山の種類の武器を使い分けるのがローランの戦い方だ。世間で言うところの[ウェポンズマスター]と言うやつだろう。
だけど、ローランの戦いはバトロワでしっかりと見た!
>「ふんっ!ぜあっ!はぁぁっ!」>「せいっ!そりゃっ!ていっ!」
ガキィンッ!!!
>ウェポンズマスターだとしても武器を切り替える時はほんの一瞬、隙が出来る。なぜなら武器を一々持ち替える必要があるからだ。戦闘中は気づきにくいし、ローランはその隙をうまいこと隠してるけど、第三者視点から見た後だとバレバレだ。バトロワの時に見ておいて良かった!
そしてローランのあの手袋、恐らくあれはその弱点を補強するもの、そして武器を呼んだ時に浮かせるのではなくわざわざ地面に置いた!
さらに今のぶつかり合いでもローランは二刀流の剣しか使わなかった!
このことから旅行の時の武器を浮かせる奴は最初から使えないってこと!つまり最初から全ての武器を同時に使われることは無い!使われるとしてもデュランダル+αくらい!
>「ローランが全力で来るなら、余も全力で行くっ!ローランがスロースターターなの、余知ってっからっ!」
>「ちぃ…!」
なるほど…どうやらムービー的にはお嬢は『全武装』に発動条件があることを見抜かれているみたいですね?
しかぁし!武器性能を完璧に理解した俺に勝てるかァ!!!
まずは突進してきた所を短機関銃を連射!
>「そんな豆鉄砲で!」カキンッカキンッカキンッ!
パリィするのは分かってたから、このタイミングでゼロ距離まで接近して『バレットアーツ』っ!少しノックバックしたタイミングでショットガンに持ち替えて1発殴ってから撃つ!
撃つ前に殴ったことによってまた持ち替え隙が生まれるからここでチェーンソーを持って『フルスロットル』ッ!入力長押しで派生させて『最大出力斬り』ッ!これで[オーバーヒート]の条件達成!『ボイリングバースト』ォ!
よっし!まずは部屋の外まで飛ばしました!今度詳しく解説しますが『ボイリングバースト』はオーバーヒート状態でしか出せない技でこの戦闘中のHPの12パーセントを生贄にかなり火力と吹き飛ばしとやけど効果を与える強力な技です!
さて感情レベルは…うっ、まだ2にもなってない…
『全武装』発動条件は感情レベル3以上なので正直それまでがきついです。
だけど感情レベル3になった瞬間決着が付けれるように準備していきましょう!決まり手は『全武装』時のみしか使えない技をお見せしたいと思いますっ!
さて、画面では桜嵐くんも運動場に出ました。手に持っているのは『砕氷工房』のハンマーと『冷たい朝焼け工房』の剣、双剣の片方ですね。
え?これで何をするかって?
>『ファンドル・グランデ』ッ!『アイスウェーブ』ッ!
氷で障害物を作ります!これで時間稼ぎを!
『ファンドル・グランデ』はハンマーの氷属性の技で正面にに氷塊を大規模に発生させる技、『アイスウェーブ』はその横方向版です!
ここから立体的に戦うことで感情レベルを稼ぎやすくしようと思い…
>「行くよ業っ!不知火っ!『鬼火・花火撃ち』っ!」
ゲッ!?グミ打ちじゃん!?
あーやっぱ習得してるよねぇ[式神]…感情レベル稼ぎたかったな…
お嬢は業と不知火という式神を連れていることがあります。基本ゲーム序盤では連れていなく、ストーリーの進行度によって使役用のスキルを獲得します。にしても第2回からもう持ってるか…さすが『オーディション』、ホロメンの成長速度が早い…
遠距離攻撃を使ってくるので間合い外からボコボコにする戦法が非常にやりにくくなります…短機関銃で感情レベル稼ぎたかったんですがやっぱり近づかないと行けないようですねぇ…
ちなみに『鬼火・花火打ち』は発射した数秒後に花火のように拡散する遠距離攻撃を連発する攻撃で遮蔽に隠れるかガード安定です。まぁ桜嵐くんはガード柔らかいので全力で逃げますがね!
距離が離れてるので武器を持ち替える暇があります!この状況なら…大太刀持って『メガフレア』打ちつつ『浮舟渡り』や『桜舞い』なんかの強力な連撃を入れるタイミングを探します!
途中にセリフパートことお嬢視点を挟みたいので前後編に分けます!
あとハサウェイ面白かった!