ホロライブラバーズ 難易度『オーディション』を初見プレイ 作:Flip
パート1『キャラクリの時間だァ!』
倍率1200倍に挑む初見プレイ、はーじまーるよー
今回は最近流行りの[ホロライブラバーズ]の難易度『オーディション』でエンディングを見ることを目標にプレイしていきたいと思います。
では早速ですがキャラクリです。難易度『オーディション』はいわゆるハードモードです。他のゲーで言う『ルナティック』とか『ナイトメア』とか『ハードコア』とかのレベルです。
種族は初見なので『人間』でしょう。これが1番落ち着く。
名前…名前かぁ…ランダムでええわ!ポチィ
『烏羽 桜嵐』
苗字なんて読むんだこれ…「からすば ろうらん」でええんやろうか?
外見もランダムで、黒髪の冴えない顔って感じになりましたね。
攻略ヒロインは後述しますが決められません。人生の伴侶とは己の力で探し出すものよ!
さぁて基礎スキルガチャの時間だぁ!狙いは安定するやつなら何でもいい!
[武器熟練][速度][人脈]
うん、おいしい!
武器熟練は文字通り武器の扱いが上手くなるスキルです。攻撃力も攻撃速度も上がっていい事づくめです。
2つ目の速度は敏捷とは違って攻撃の手数が増える感じです。動きがはやくなるとか、ないです。
最後に人脈、これはホロメンとのイベントが起きやすくなる他、好感度が上昇しやすくなります。極悪難易度と噂の『オーディション』ではかなり嬉しいです!
お前のことが好きだったんだよ!
経歴もランダムでいきます。ある程度進めたら過去イベもしっかり見ていくことにしましょう。
ではクソ長オープニングの時間ですので…
み な さ ま の た め に ぃ 〜
極悪難易度『オーディション』の仕様を解説します!
ちなみにホロライブのオーディションって倍率1200倍らしいっすね!やべぇよやべぇよ…
まず、「なんで他投稿者のように目指すエンディングを決めてないの?」ってことについて。
…そんな余裕があれば良かったね。
狙ったエンディングが見れるほど難易度『オーディション』は甘くありません。その理由は『オーディション』固有の仕様にあります。
詳しい内容はプレイしながら解説しますが、ざっくり説明するとこんな感じです。
・プレイヤーキャラの育成の幅が広がる
・ホロメンにランダムで2つの追加スキルが付く
・バトルロワイヤルの報酬が豪華になる
・好感度の上昇量減少
・メインヒロインがランダムで選択され、メインヒロインと深く関わるまで誰がメインヒロインかわからない
あのさぁ……
はい、戦闘面も恋愛面もかなり難易度が上昇しています。
メインヒロインがランダムで決まっているのでゲーム開始前に狙ったエンドに行けるかどうかは運です。
さらに、好感度を上げるためにメインヒロインを一刻もはやく探し出さなきゃいけないのが辛いです。
だから[人脈]が取れたのはかなりデカい…!
ちなみにホロメンに付く追加スキルは[敏捷]や[料理上手]の汎用スキルの他にもホロメン固有の専用スキルもあります。
こちら、好感度を上げればプレイヤーも取得可能なのでじゃんじゃん好感度稼いでいきたいっす!
専用スキルはホロメンそれぞれの特徴や配信ネタが盛りだくさんなのでこの目で見るのが楽しみです!稀にデバフみたいな固有スキルもあるらしいですね…さくらみこの『全ロス』とかはデメリットが大きいと聞きます。
専用スキルの存在で、バトルロワイヤルを勝ち抜く事がかなり難しくなったこのモード。1位になるにはこちらもホロメンと肩を並べて戦うのが1番!だってその方が楽しいからな!
他にも『オーディション』でしか獲得できないカッコイイ名前のトロフィーがあるらしいです。ああ^~たまらねぇぜ!
当然、拾えるものは拾っていきたい所ですね。
さて、クソ長オープニングも終わったとこで今回はここまで!
初投稿でしたがいかがだったでしょうか?
次回は1ヶ月前からスタートになります。
今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。
いかがだったでしょうか?
ホントに初投稿だったので手元が震えておりまする…
感想、誤字指摘、お待ちしております。