ホロライブラバーズ 難易度『オーディション』を初見プレイ   作:Flip

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ホロチョコ買えなかったので初投稿です。


パート61『第2回バトロワ①生存戦略と操作練習』

ガバと運ゲー渦巻く戦場へ!そんな『オーディション』実況プレイ、はーじまーるよー

 

前回は武器の技を全武装専用のものを除いて一通り紹介した…と思ってたんですが2個技を忘れてましたのでここで解説を!

 

『魔神剣』(デュランダル・夕焼け朝焼け)打撃・遠距離・リキャスト最速

剣を振り上げて地面を薙ぎ、地を這う衝撃波を繰り出す技。

夕焼け朝焼けの二刀流で放つと『魔神剣・双牙』となり2本の衝撃波を同時に放つ技になる。命中時した時に相手が少し怯む。

 

『双刃乱舞』(片手近接武器2本、武器の組み合わせによって名称変更アリ)斬撃・リキャスト遅い

攻撃範囲が広く攻撃力も高いが技後に武器を回転させて持ち直すため隙が大きいが非常に優秀な12連撃。

刀2本なら双刃演舞になったり槍2本なら双針乱舞になったりする。

 

はい!デュランダルと夕焼け朝焼けで使える魔神剣となんでも片手近接武器2本で使える双刃乱舞です!

魔神剣はそれなりに雑に振れるのでいいのですが連続で撃つと威力が下がっていくので牽制用ですね。双刃乱舞は後隙が大きいのでフィニッシュ要因です。

熟練度ですがデュランダルが現在6、偽工房シリーズが3、新たに習得した技は1になっています。熟練度によって派生する技とかもあるのでしっかり確認しておきましょう!

ジャンプやステップで避けた相手を狩るために追撃することを念頭に置いて使いますね!

 

5/17(金)

 

>今日の学校は午前中のバトロワで終わりだ。早めに登校してあやめと落ち合う。

 

 

「あ、ローラン来た。」

 

>「おはよ、さて立ち回りの確認をするか。」

 

>今回のバトロワはタッグマッチだ。それに合わせてルールに幾つか調整があった。

1つ目は名前を表示しないレーダー。効果範囲は半径30m、残り15人以下からは無効になる。これの存在によってハイドは基本的に許されない。

2つ目は各地に1回限りの医療キッドの設置。要は持ち運び不可の回復アイテムの設置だ。どれほどの物か分からんがそれなりの傷は治療できるだろう。

そして3つ目、これは勝利条件についてだ。順位は最後に残っていたペアが1位(ペア欠け可)、それ以外はペアが全滅したタイミングで順位が決まる。加えて落としたペアの数も成績に加えられる。

 

「つまりはどっちかが生き残ればいいんだな!」

 

>「そういうことだ。さて、ここで重要なのは『相手に逃げられない』ことだ。後から不意打ちされたら嫌だろ?」

 

「でも相手は不利になったら逃げようとするよね?余だってそうする。」

 

>「あぁ。特にペアの片方なんか落とされた日には少しでも順位を上げるために全力逃走するだろう。そうなったらポイントも入らないわ追う手間もかかるわでめんどくさいったらありゃしないね」

 

 

「「だから同時に倒す。」」

 

 

正解(ビューティフォー)。狙える時は積極的に狙おうな。」

 

「分かった!覚えとく!」

 

 

 

 

 

おっ、今回の特殊ルールの解説ですね!助かるなぁ!

そして撃破点による評価上昇が存在すると!

 

 

…いや、ホロメン2人倒すのもだいぶキツイからね?

 

 

ここまでそれなりにうまくはいってましたが縛り無しの真っ向勝負を仕掛けられるとかなりキツイです。

桜嵐くんのフルスペックを使いこなせば確かに大体のホロメンに勝つこともできるでしょう。まぁ無理なんですけど。あんな技数全部頭に入ってるわけないだろ!入力楽なヤツを使い回すわ!

 

さて…このタッグマッチですがSNSで同じ状況の人を探してみたらそれなりにいるらしくその人達と話した所、ほとんどのホロメンがホロメン同士でペアを組んでいるとの情報が入っています。

さらに言えば『ノエフレ』『おかころ』『スバルーナ』のように俗に言うてぇてぇペアで構成されていることが多いようです。そうじゃなくても基本的に関わりのあるホロメンがペアになると聞きました。

 

仲の良いホロメン同士はスキルの効果の相性が良かったりすることを考えると控えめに言ってめちゃくちゃ厄介なことになります。死ぬしかないなァポルナレフぅ!

そう考えると現在判明しているのは『まがまが』『フブミオ』、確かにてぇてぇがある組み合わせですね…

というわけでこのタッグマッチのことを『てぇてぇマッチ』と勝手に呼称することにします。

 

さて、そんな第2回のバトロワですが開始位置を運動場から始めます。室内だと包囲された時に逃げきれないので広域攻撃で無理矢理逃げ道を開けるようにしないと簡単に溶けるでしょうね。

特に桜嵐くんはホロメンに追われる身なので目立たず暗★殺を心がけていこうと思っています。(なおレーダーがあるので不意打ち不可)

さてここで手持ちの切り札を再確認。

 

1つ、『全武装』による高性能の技

2つ、のーくんとの同化による限定的な力押し

3つ、不確定要素だが桜嵐くんのもうひとつの[部分解放]を発動する。

 

これらをバランス良く切っていく必要があります。まぁ3つめは恐らく発動出来ないですが…

 

そして次に今回のスキル構成です。

 

今回は[黒い沈黙][武器熟練][速度][燃え上がる感情][幻想狩り][それもまたなきり]そしてトラウマ枠に[傷跡]です。

赤枠の傷跡は対斬撃攻撃に圧倒的な耐性を得ることができるので恐らく出てくるTEK白上やルーナの召喚するルーナイト、船長のカトラスにその他爪攻撃や刃物系、斬撃属性を副次的に持っていることが多い風属性の魔法で受けるダメージを軽減できるのは大きいです。

そして黒い沈黙は持ってるだけで強いのでやはり最強だと思います。まず効果が腐らないので!

そして今回は幻想狩りを持ち込んでいます。幻想特性を持つホロメンに刺さりますんでね!

あとはいつものなので省略!

 

 

 

 

>…そろそろ時間だ。

 

[えー定時になったので10カウンドの後にバトルロワイヤルを開始します。10…9…8…]

 

 

「来た!」

 

>「あぁいよいよだ。準備体操はしたかい?作戦は考えて来たか?神様へのお祈りはOK?」

 

「…ローラン?誰に喋ってるの?」

 

>「ん、分からないか?ほら居るだろ?周りにいっぱい。」

 

 

>ここは遮蔽のない運動場、俺達の周りには取り囲みまではしないが流し目にこちらを見る視線が幾つもある。そりゃ前回優勝したんだ、マークもされるだろう。

 

「初動は予定通りでいいんだな?」

>「あぁ、なるべくキルポを稼ぎながら校舎まで走るぞ。」

 

 

[3…2…1…]

 

 

 

「『鬼火…』」

 

>「『サンライズ…』」

 

 

[バトルロワイヤル、スタート!]

 

 

 

 

 

「『大玉・鬼火花』!」

 

「『ショット』ォ!!!」

 

 

 

 

 

 

 

開幕大玉の火球である『サンライズショット』を撃って道を開きます!熱量ゲージをさらに減らすために空いたエリアに向かって近くの敵に『ギラギラ燃える剣』ィ!近づいてきたやつに『ダブルサーキュラー』ッ!はいもう1回『サンライズショット』ォ!

 

すぐ後ろではお嬢が鬼火をばら撒きながら着いてきてますので片手をハンマーに持ち替えて罠設置!お嬢が通り過ぎたのを確認して氷の柱を起動っ!

少し通常で殴って熱量ゲージを確認…よし行けるな!

 

 

>「あやめっ!屋根まで走れっ!」

 

「あっ!分かった!」

 

 

 

A「よし…追い詰めたぞ…!」

B「もう逃げられないわね!」

C「へっ!複数の組で囲めばなぁ!」

D「いくら前回チャンピオンって言ったって負ける通りはねぇ!」

E「あれ…前と武器が違うぞ?」

F「んなこたぁどうだっていいだろ!」

G「あれ?今何か落ちてこなかったか?」

H「…まさか?」

 

>「ところでお前ら、今日の天気予報って見たか?」

 

 

 

ズドドドドドッ!

 

 

 

>「今日は雹が降るんだってよ。」

「えっ今日って晴れじゃないの?」

>「いや今のはシャレ的なやつだから…」

 

 

 

『冷え切った黎明』その効果は周囲に大粒の雹を降らせて相手に攻撃する広域攻撃。発動したのは7発でしたね!思ってたよりも火力が出てて良いですね!ヒット数が多いこともあって感情レベルが既に2までは上がっています!

指も温まってきたので準備体操くらいにはなったんじゃないでしょうか?

 

さて、録画時間的にここで一旦切りますね。次回は校舎内での戦闘から始めます!

というわけでご視聴ありがとうございましたっ!

 





ぬっ…前回から2週間か…もうちょっと早く出したかった…
ようやく第2回バトロワ始まったので更新頻度少しは早くしたいところ…!
本当は毎日投稿したいんだけど難しいんよね…
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