遊戯王GX 語り継がれぬ物語 デュエルアカデミアのもう1人の英雄 作:桐山唯
残る相手は3人…
どんな相手が…
「目標発見。デュエルヲ申シ込ム。」
「はい?」
そこに居たのは今まではマントをしていたとは言え、(多分)人型をしていた。
しかし、今回の奴は何かがおかしい。
そう、猿だった。
「さ、猿?!」
「そう言えば、俺達の世界からこの世界に流れて来た者が虚無に渡っていたと聞いた気が…」
と言う事は、もしかして…
これが、十代の言っていたSAL?
<<Super Animal Learning>>通称SAL。
外見は先述の通り、猿である。
デュエルに関する事を喋れ、実際にデュエルが出来る猿である。
人間より猿の方が精霊を見る目は高い。そこに着眼したある研究者達が、デュエルが出来る猿を作り出した。これが、このSALらしい。
らしいと言うのは、私はその事件には関わってはおらず、この話は全て三沢から聞いた話である。
しかし、十代たちによって、そのSALは科学者達の元を離れ、元の仲間の下へ戻ったはずなんだけど…
レオンの話だと、この世界に何らかの原因でやって来た所を虚無に利用されたと言う感じかしらね。
「ええい、猿かSALかは知らないけど、そっちがその気なら受けて立つわ。」
元々その気だしね。
SALは強かったと聞くけどそこに更に、虚無の力が介入したとなると、余計に一筋縄には行きそうにはないわね。
「「デュエル!」」
FIRST TURN:SAL
「私のターン、ドロー。モンスターをセット。カードを1枚伏せる。ターン、エンド。」
SAL 手札4 ライフ8000
モンスター:伏せ1
魔法罠:伏せ1
「私のターン、ドロー。《シビル》を召喚。」
《シビル》:カウンター0→1
宝石騎士 シビル
効果モンスター
ATK1700 DEF1000 レベル4 光 戦士
このカードが召喚に成功した場合、このカードにジュエルカウンターを1つ乗せる。ジュエルカウンターの乗ったこのカードが破壊された時、デッキから同名モンスターを特殊召喚する事が出来る。
「《シビル》でセットモンスターに攻撃。」
《シビル》ATK1700VS《ビッグハムスター》DEF1800
ビッグハムスター…?!
アイツの効果は、確か…
素早いビッグハムスター
リバースモンスター
ATK1100 DEF1800 レベル4 地 獣
リバース:自分のデッキからレベル3以下の獣族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
「《ビッグハムスター》のリバース効果。《たんたん》を特殊。」
唯ライフ8000→7900
「私はこれで、ターンエンド。」
SAL 手札4 ライフ8000
モンスター:ビッグハムスターDEF1800、伏せ1(たんたん)
魔法罠:伏せ1
唯 手札5 ライフ7900
モンスター:シビルATK1700(1)
魔法罠:なし
「私のターン、ドロー。《たんたん》を反転召喚。」
<<子狸たんたん>>
リバースモンスター
ATK0 DEF800 レベル2 地 獣
リバース:デッキから「子狸たんたん」以外の獣族・レベル2モンスター1体を特殊召喚する。
「効果で、《素早いモモンガ》を特殊。」
後続を呼ばれた…
しかし、このままでは終わらないはず…
「《モモンガ》と《ビッグハムスター》をリリース。《DT-デスサブマリン》をアドバンス召還。」
DT…!?と言う事は、ダークシンクロが来る…!
「レベル2《たんたん》にレベル9《DT-デスサブマリン》をダークチューニング。暗黒より生まれし者、万物を負の世界へと誘いざなう覇者となれ!ダークシンクロ!現れよ、《猿魔王ゼーマン》!」
猿の形をした閻魔が現れる。
名前からして、閻魔と猿をかけているのだろう。
「《ゼーマン》で《シビル》を攻撃。カースドフレア!」
《ゼーマン》ATK2500VSシビルATK1700
唯ライフ7900→7200
「《シビル》の効果。《シビル》ををリクルート。」
「ターン、エンド。」
SAL 手札5 ライフ8000
モンスター:《ゼーマン》ATK2500
魔法罠:伏せ1
唯 手札5 ライフ7200
モンスター:《シビル》ATK1700
魔法罠:なし
「私のターン、ドロー。《フィー》を召喚。」
『久し振りの出番なのですよ~』
「早速だけど、力を借りるよ。《フィー》とシビルで融合。《ジュリア》!」
あのモンスターの能力は分からないけど、様子見なら、十分。
「《ジュリア》で《ゼーマン》攻撃。」
宝石騎士 ジュリア
融合モンスター
ATK2000 DEF2000 レベル9 光 戦士
このカードより攻撃力が高いモンスターと戦闘を行う場合、相手の攻撃力の半分をこのカードの攻撃力に追加する。
《ジュリア》ATK2000→3250
《ジュリア》ATK3250VS《ゼーマン》ATK2500
「伏せカード、オープン。《幻獣の角》。ゼーマンに装備。このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなる。」
通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《ゼーマン》ATK2500→3300
《ジュリア》ATK3250VS《ゼーマン》ATK3300
唯ライフ7200→7150
「幻獣の角のもう1つの効果で、1ドロー。」
獣族サポートを使ったゼーマンのデッキ…これは厄介そうね。
「カードを1枚伏せて、ターンエンド。」
SAL 手札5 ライフ8000
モンスター:《ゼーマン》ATK3300
魔法罠:幻獣の角
唯 手札4 ライフ7150
モンスター:なし
魔法罠:伏せ1
「私のターン、ドロー。ポイズンファングを発動。ダメージを与えるたびに、追加で500ダメージを与える。」
ポイズンファング
永続魔法
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
「クローザーフォレストを発動。」
クローザーフォレスト
フィールド魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを発動する事はできない。
このカードが破壊されたターン、フィールド魔法カードを発動する事はできない。
「魔獣の懐柔を発動。《モモンガ》、《ライコウ》、《モジャ》を特殊。」
魔獣の懐柔
通常魔法
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。カード名が異なるレベル2以下の獣族の効果モンスター3体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は獣族以外のモンスターを特殊召喚できない。
「モモンガとライコウをリリース。地縛神クシル!」
いきなり、地縛神ですか?!
しかもコイツも猿なのか。
「モジャをリリース。キングオブビーストを特殊。」
キングオブビースト
効果モンスター
ATK2500 DEF800
自分フィールド上に表側表示で存在する「モジャ」1体をリリースして発動する。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
「キング・オブ・ビースト」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
えっと、場に急に2体の大型モンスターが並んだ…
どうして、こうなったし。
ただ、手札は残り2枚。
ここさえ、乗り切れれば…
乗り切れるのか?
《クシル》ATK2800→3400
《キングオブビースト》ATK2500→3100
《ゼーマン》ATK3300→3900
「《ゼーマン》で攻撃。」
「伏せカードを…」
「《ゼーマン》の攻撃時、相手はいかなる魔法罠の効果も発動出来ない。」
この攻撃は通すしかないっ…
「ダメージステップ。百獣大行進を発動。場の獣族モンスター全ての攻撃力はその数×200ポイントアップする。」
《クシル》ATK3400→4000
《キングオブビースト》ATK3100→3700
《ゼーマン》ATK3900→4500
攻撃力4500…?!
唯ライフ7150→3650→3150
「ウッ。」
「唯、大丈夫か!」
「ええ、何とか…」
でも、相当キツい…
攻撃力4000近いモンスターの攻撃を3度連続でって。
「《キングオブビースト》でダイレクト。」
「そうはさせないわ。《ダメージセーブ》を発動。手札の《ジュエルナイト》と名の付いたモンスターを1枚捨て、手札のモンスター・魔法・罠を1枚ずつ見せることで、発動する事が出来る。相手の場の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力分ライフを回復し、このターン受ける戦闘ダメージを半分にする。」
《メルミー》をコストに、《ミスト》と《会合》と《活路への希望》を見せる。
唯ライフ3150→7650→5800→5300
「なら、《クシル》でもダイレクト。」
唯ライフ5300→3300→2800
「バトルフェイズ終了時、ライフを半分払い、手札1枚を場に伏せる。その後、このバトルフェイズ中に受けたダメージ2000に付き、1ドロー。」
唯ライフ2800→1400
受けたダメージの合計は5700…これで、2枚ドロー。
ダメージセーブ
通常罠
相手の直接攻撃宣言時、手札の《ジュエルナイト》と名の付いたモンスターを1枚捨て、手札のモンスター・魔法・罠を1枚ずつ見せることで、発動する事が出来る。相手の場の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力分ライフを回復し、このターン受ける戦闘ダメージを半分にする。
この効果を使ったバトルフェイズ終了時、ライフを半分払い、手札1枚を場に伏せる。その後、このバトルフェイズ中に受けたダメージ2000に付き、1枚ドロー。
「《神聖なる森》を発動。ターン、エンド。」
神聖なる森
永続魔法
自分フィールドの植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。
SAL 手札0 ライフ8000
モンスター:《ゼーマン》ATK3900、《クシル》ATK3400、《キングオブビースト》ATK3400
魔法罠:《幻獣の角》、《神聖なる森》、《ポイズンファング》、《クローザーフォレスト》
唯 手札5(ミスト、会合) ライフ1400
モンスター:なし
魔法罠:伏せ1
「私のターン、ドロー。《メルミー》を蘇生。」
これが、キーパーツ。
「成金ゴブリンを発動。相手に1000のライフを与える代わりに、1ドロー。」
SALライフ8000→9000
「《活路への希望》を発動。ライフを1000払い、ライフ差2000に付き、1ドロー。」
「これで、4ドロー。《ミスト》を召喚。レベル4《メルミー》にレベル3《ミスト》をチューニング。聖なる守護の光、今交わりて永久の命となる。シンクロ召喚!降誕せよ、《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》!」
これが、妖精の名を持つシグナーの竜…
「《プラム》をコストに、《会合》を発動。2枚ドロー。」
これで、墓地に欲しいカードは揃った。
「そして、《死者蘇生》を発動。墓地より、蘇れ!《プラム》!」
ここから、一斉展開よ。
「《プラム》の効果で《カミーユ》を特殊。」
「早い…」
「《カミーユ》の効果で《ミスト》を特殊。」
「相変わらず流石だな。」
「《ミスト》、《カミーユ》、《プラム》の3体で融合。《アシュレイ》!《アシュレイ》の効果でクシルを破壊。そして、カミーユを特殊。カミーユの効果で、プラムを特殊。」
「な、何?!」
まだ、手札は6枚。存分に動ける。
「手札1枚をコストに、ワンフォーワンを発動。アベレージシンクロンを特殊。レベル7《エンシェントフェアリードラゴン》にレベル1《アベレージシンクロン》をチューニング。聖なる森の番人よ、聖なる守護の光を纏いて皆を守って。シンクロ召喚。《妖精の宝石騎士 エンシェント》!」
唯ライフ400→4700
SALライフ9000→4700
宝石騎士 アベレージ・シンクロン
チェーナー
ATK0 DEF0 レベル1 光 戦士
このカードはジュエルナイト以外のモンスターのシンクロ素材に出来ない。このカードがジュエルナイトの融合又はシンクロの素材になった場合、相手と自分のライフをその平均値にする。
妖精竜の時の面影を残しながら、白き人型の竜が現れる。
「《エンシェント》の効果。場のフィール魔法を墓地へ送り、新たなフィールド魔法を発動する。私が発動するのは《ジュエリーショップ》。ブレインバック!」
「これが妖精の力…」
「《プラム》の効果。墓地の《ミスト》を特殊。レベル4《カミーユ》にレベル3《ミスト》をチューニング。世界の平和を守るため、愛と勇気をドッキング。シンクロ召喚!愛と正義の使者、《パワーツールドラゴン》!」
ジュエリーショップ:カウンター0→1
これで、発動条件は満たした。
「《フェアリー》の第2の効果。フィールド魔法が存在し、場にエクストラデッキからモンスターが特殊召還された場合、場のジュエルナイト1体をリリースする事で、墓地のチューナー2体を特殊召還。来て、《アベレージシンクロン》。そして、《ウェポンナイト》!」
ジュエリーショップ:カウンター1→2
これで、もう一体の竜も…
「レベル7パワーツールドラゴンにレベル1ウェポンナイトをチューニング。世界の未来を守るため、勇気と力がレボリューション!シンクロ召喚!進化せよ、《ライフ・ストリーム・ドラゴン》!そして、ライフストリームの効果。自分のライフを4000に。」
「と言う事は…」
唯ライフ4700→4000
ライフストリームは更に進化する。
「二重召喚を発動。これにより、レベルスティーラーを召喚。」
これで、召喚条件は揃った。
「レベル1《レベルスティーラー》にレベル1《アベレージシンクロン》をチューニング。シンクロ召喚!《TG-レシプロドラゴンフライ》!」
唯ライフ4000→4350
SALライフ4700→4350
「レベル2のシンクロモンスター…と言う事はまさか。」
「レベル2シンクロモンスター《レシプロドラゴンフライ》にレベル8シンクロチューナー《ライフストリームドラゴン》をチューニング。世界の仲間を守るため、機械を纏いて騎士となる!アクセルシンクロ!《機械の宝石騎士 パワーツール》!」
ジュエリーショップカウンター:2→3
パワーツールの時の武装を少し、復活させた感じのライフストリーム。両手には2本の剣を持つ。
これで、削りきる。
「パワーツールの効果。墓地のドラゴン族シンクロモンスター全てを装備し、装備したモンスターのレベルの合計×200ポイント攻撃力が上がる。墓地のドラゴン族シンクロモンスターはエンシェントフェアリーとライフストリームのみ。よって、3000ポイント上昇。」
《パワーツール》ATK3400→4000→7000
《エンシェント》ATK2600→3200
《アシュレイ》ATK2900→3500
「アシュレイでキングオブビーストを攻撃。」
「ゼーマンの効果。相手の攻撃宣言時、場または手札のモンスターをコストに攻撃を無効。キングオブビーストを墓地へ。」
「なら、《エンシェント》で《ゼーマン》を攻撃。」
『何時ぞやの分です。』
「《ゼーマン》の効果。自身を墓地へ。」
だが、これでがら空き。
「《パワーツール》でダイレクト。」
SALライフ4350→0
アイツの使うカードが猿ばかりと言う事で、SALに登場願いました。
今回のオリカは3枚ですね。
ダメージセーブ
通常罠
相手の直接攻撃宣言時、手札の《ジュエルナイト》と名の付いたモンスターを1枚捨て、手札のモンスター・魔法・罠を1枚ずつ見せることで、発動する事が出来る。相手の場の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力分ライフを回復し、このターン受ける戦闘ダメージを半分にする。
この効果を使ったバトルフェイズ終了時、ライフを半分払い、手札1枚を場に伏せる。その後、このバトルフェイズ中に受けたダメージ2000に付き、1枚ドロー。
妖精の宝石騎士 エンシェント
シンクロモンスター
ATK2600 DEF3500 レベル8 光 戦士
1ターンに1度、場のフィールド魔法1枚を墓地へ送り、デッキからフィールド魔法1枚を発動する。
フィールド魔法が、場に存在して且つ場にエクストラデッキからモンスターが特殊召還された場合、場のジュエルナイトモンスター1体をリリースする事で、墓地のチューナー2体を特殊召還する事が出来る。
機械の宝石騎士 パワーツール
シンクロモンスター
ATK3400 DEF2900 レベル10 地 戦士
シンクロ召還時、墓地のドラゴン族シンクロモンスターを全てこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は装備されているモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。