遊戯王GX 語り継がれぬ物語 デュエルアカデミアのもう1人の英雄 作:桐山唯
鉄檻は新たなフィールドへ私達を誘う。
今度の相手は黒のマントを身に纏っていた。
「我が名はプライド。」
鉄檻には傲慢の文字がある。
今度の相手は傲慢…プライドが相手ね。
確か傲慢をモチーフにしたモンスターは《スペルビア》や《ルシファー》だけど…
「「デュエル!」」
FIRST TURN:唯
「私のターン、ドロー。《シビル》を召喚。ターン、エンド。」
《シビル》:カウンター0→1
唯 手札5 ライフ8000
モンスター:《シビル》ATK1700
魔法罠:なし
「我のターン、ドロー。《死皇帝の陵墓》を発動。1000のライフをコストに《暗黒の眠りを誘うルシファー》を召喚。《シビル》の攻撃を封じる。《ロッドケースト》を《ルシファー》に装備。《魔界の足枷》と《明鏡止水の心》を《シビル》に装備。《カイザーコロシアム》を発動。」
こちらは攻撃できず、《明鏡止水》で破壊耐性、足枷で攻撃力ダウン…
対する相手は魔法効果で対象にならない。
ルシファーライフ8000→7000
《シビル》ATK1700→100
《ルシファー》ATK1500→2000
《死皇帝の陵墓》
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、アドバンス召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、リリースなしでそのモンスターを通常召喚できる。
《暗黒の眠りを誘うルシファー》
ATK1500 DEF1800 レベル5 闇 魔法使い
召喚・反転召喚した時、相手のフィールド上モンスター1体を選択する。選択したモンスターはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃をする事ができない。
《静寂のロッドケースト》
装備魔法
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。装備モンスターを対象にするこのカード以外の魔法カードの効果を無効にし破壊する。
《明鏡止水の心》
装備魔法
装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを
対象とするカードの効果では破壊されない。
装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、
このカードを破壊する。
《魔界の足枷》
装備魔法
装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
《カイザーコロシアム》
永続魔法
このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。
「《ルシファー》で《シビル》を攻撃。《明鏡止水の心》の効果で《シビル》は破壊されない。」
《ルシファー》ATK2000VS《シビル》ATK100
唯ライフ8000→6100
プライド 手札5 ライフ7000
モンスター:《ルシファー》ATK2000
魔法罠:《明鏡止水の心》、《カイザーコロシアム》、《魔界の足枷》、《ロッドケースト》、《死皇帝の陵墓》
唯 手札5 ライフ6100
モンスター:《シビル》ATK100
魔法罠:なし
「私のターン、ドロー。《シビル》を守備に。ターン、エンド。」
ここは、守備にしてしのぐしか…
プライド 手札5 ライフ7000
モンスター:《ルシファー》ATK2000
魔法罠:《ミストボディ》、《カイザーコロシアム》、《魔界の足枷》、《ロッドケースト》、《死皇帝の陵墓》
唯 手札6 ライフ6100
モンスター:《シビル》ATK1000
魔法罠:なし
「我のターン、ドロー。スタンバイフェイズ。足枷の効果により500ポイントのダメージを受けてもらう。」
唯ライフ6100→5600
「《ビッグバンシュート》を《ルシファー》に装備。《ルシファー》で《シビル》を攻撃。」
貫通能力…?!
これでは、守備表示でも…
《ビッグバーンシュート》
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
《ルシファー》ATK2400VS《シビル》DEF1000
唯ライフ5600→4200
「ターン、エンド。」
ルシファー 手札5 ライフ7000
モンスター:《ルシファー》ATK2400
魔法罠:《ミストボディ》、《カイザーコロシアム》、《魔界の足枷》、《ロッドケースト》、《死皇帝の陵墓》、《ビッグバンシュート》
唯 手札5 ライフ4200
モンスター:《シビル》DEF1000
魔法罠:なし
「私のターン、ドロー。《ブラスターブレード》をコストに《会合》を発動。2枚ドロー。カードを2枚伏せる。ターン、エンド。」
プライド 手札4 ライフ7000
モンスター:《ルシファー》ATK2400
魔法罠:《ミストボディ》、《カイザーコロシアム》、《魔界の足枷》、《ロッドケースト》、《死皇帝の陵墓》、《ビッグバンシュート》
唯 手札5 ライフ4200
モンスター:《シビル》DEF1000
魔法罠:伏せ2
「我のターン、ドロー。《足枷》の効果。」
唯ライフ4200→3700
「《ルシファー》で《シビル》を攻撃。」
「セットカード、オープン。《宝石の加護》。宝石騎士が攻撃された場合、自分のライフを半分にしその戦闘で発生する戦闘ダメージを受ける代わりにその数値分相手ライフを回復。また、その戦闘で宝石騎士が破壊されるならその攻撃力分相手のライフを回復し、そのモンスターは破壊されない。」
宝石の加護
永続罠
このカードの効果を使ったバトル中に自分のライフが変動しなかった場合、このカードを破壊する。
このカードの効果で破壊されたターンの次のターンのメインフェイズ時、墓地のこのカードを墓地から除外する事で、相手モンスター1体の攻撃力はこのカードの効果で変動したライフの合計値分アップする。また、自分のジュエルナイトと名の付いた融合モンスターがそのモンスターを攻撃する場合、場の戦闘を行っている2体以外の攻撃力の合計を攻撃モンスターの攻撃力に加える。場にジュエルナイトと名の付いた融合モンスターが3体以上居て且つ場のモンスターゾーンが全て埋まっていなければこの効果は発動できない。
自分の場のジュエルナイト1体が攻撃対象に選択された場合、以下の全ての効果を発動する。
○ダメージステップ終了時に自分のライフを半分にする。
○この戦闘で戦闘ダメージが発生する場合、そのダメージを0にしてその数値分、相手ライフを回復する。
○この戦闘でモンスターが破壊される場合、その破壊を無効にしてその攻撃力又は守備力の内、高い方の数値分、相手ライフを回復する。
唯ライフ3700→1850
プライドライフ7000→8400→10100
「更に、《活路への希望》を発動。ライフを1000払い、ライフ差1000に付き1枚ドロー。」
唯ライフ1850→850
ライフ差は9250…よって、4枚ドロー。
「ターン、エンド。」
プライド 手札5 ライフ10100
モンスター:《ルシファー》ATK2400
魔法罠:《明鏡止水の心》、《カイザーコロシアム》、《魔界の足枷》、《ロッドケースト》、《死皇帝の陵墓》、《ビッグバンシュート》
唯 手札8 ライフ850
モンスター:《シビル》DEF1000
魔法罠:《宝石の加護》
「私のターン、ドロー。《マジックプランター》を《宝石の加護》をコストに発動。2枚ドロー。《ジュエルサイクロン》を発動。手札のジュエルナイト1枚をコストに相手の場の魔法罠2枚を破壊。《カイザーコロシアム》と《ビッグバンシュート》を破壊。」
「くっ。《ビッグバンシュート》が場を離れた事で、装備モンスターが除外される…」
これで、準備は整った。
「手札1枚をコストに《ワンフォーワン》を発動。《アベレージシンクロン》を特殊。《カミーユ》を召喚。レベル4《シビル》とレベル4《カミーユ》にレベル1《アベレージシンクロン》をチューニング。表裏一体。聖も邪もその刃に宿し、滅せよ!シンクロ召喚。現れよ、《ブラスターダーク》!」
唯ライフ850→5475
プライドライフ10100→5475
「《秘技ニ刀流》を発動。《ブラスターブレード》を《ブラスターダーク》に装備。《ブラスターダーク》でダイレクト。」
プライドライフ5475→0
なんか最近、同じ展開ばかりで単調な気がして来る…
続編は5dsで考えているけど、複数デッキ使用にしようかな…