遊戯王GX 語り継がれぬ物語 デュエルアカデミアのもう1人の英雄 作:桐山唯
モンスターカード
《宝石騎士さばるみー》
効果モンスター
ATK1400 DEF1000 レベル4 光 戦士
このカードが戦闘で破壊された場合、デッキからさばるみー以外のジュエルナイトと名の付いたモンスター1体を特殊召還する事が出来る。
《ブラスターブレードスピリット》
効果モンスター
ATK2900 DEF2000 レベル9 光 戦士
このカードは攻撃対象又は効果対象に選ばれた場合、破壊される。
このカードが特殊召還された時、このターン破壊されたモンスターのレベルの合計×200ポイントのダメージを与える。
《救援部隊》
効果モンスター
ATK100 DEF100 レベル2 光 戦士
このカードはルール上ジュエルナイトとして扱う。
このカードが特殊召還された場合、デッキからジュエルナイトと名の付いたモンスター1枚を手札に加える。
この効果で、手札に加えたモンスターの同じ名前のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召還した場合、自分のライフは半分になる。
《宝石騎士トレーシー》
効果モンスター
ATK2200 DEF1500 レベル5 光 戦士
相手の場にのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召還することが出来る。このカードが場に居る限り、このカードのプレイヤーはジュエルナイト以外のモンスターを特殊召還出来ない。
《親鷹一拍子》
チューナー
ATK1600 DEF2100 レベル5 光 鳥獣
このカードは相手の場にのみ、モンスターが存在する場合手札から特殊召還することが出来る。
《サヨリヒメ》
チューナー
ATK0 DEF0 レベル1 光 戦士
自分の場にジュエルナイトと名の付いたシンクロモンスターが居る時、特殊召還することが出来る。その場合、このカードのレベルはそのモンスターと同じレベルになる。
《妖魔種 サキュバス》
効果モンスター
ATK0 DEF0 レベル2 闇 悪魔
このカードがシンクロ素材になった場合、このカードを素材にしたモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
《宝石騎士ウェポンナイト》
チューナー
ATK0 DEF0 レベル1 光 戦士
手札の装備魔法1枚を墓地へ送る事で、手札からこのカードを特殊召還することが出来る。
《宝石騎士 チェンジナイト》
効果モンスター
ATK0 DEF0 レベル4 光 戦士
このカードは通常召喚する事が出来ない。
このカードが場に存在する場合、1ターンに1度、場のカード1枚の表示形式を変更する事が出来る。
この効果は相手ターンでも使える。
《宝石騎士ジュエルシンクロン》
チューナー
ATK500 DEF1300 レベル3 光 戦士
このカードの召還成功時、墓地のレベル2以下の宝石騎士を守備表示で特殊召還する事が出来る。
この効果で特殊召還したモンスターは融合素材及びエクシーズ素材に使用できない。
《宝石騎士アレミール》
チューナー
ATK1800 DEF200 レベル4 光 戦士
このカードが特殊召還に成功した時、自分の手札が0枚で且つ、他のジュエルナイトが場に存在するならデッキの一番上を墓地へ送る。そのカードによって以下の効果を発動する。
○ジュエルナイトと名の付いたモンスター:このカードのプレイヤーはデッキから2枚ドローし、手札を1枚捨てる。
○ジュエルナイトと名の付いたモンスター以外のカード:相手プレイヤーはデッキから2枚ドローし、手札を1枚捨てる。
シンクロモンスター
《宝石騎士ティルダ》
シンクロモンスター
ATK2000 DEF2000 レベル9 光 戦士
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+チューナー以外のジュエルナイトと名の付いたモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、シンクロ素材に使ったチューナー以外のモンスターのそれぞれのレベルと同じモンスターを1体ずつ守備表示特殊召還することが出来る。(合計2体まで)但し、シンクロ素材に使ったモンスターを特殊召還することは出来ず、そのモンスターはシンクロ・融合・エクシーズの素材にすることは出来ず、リリースする事は出来ない。
《宝石の騎士 ガイアナイト》
シンクロモンスター
ATK3000 DEF1000 地 戦士
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+ジュエルナイトと名の付いたチューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロに成功した時攻撃力1000以下のモンスター全てを破壊する。
《太陽の宝石騎士 アマテラス》
シンクロモンスター
ATK3000 DEF2500 レベル8 光 ドラゴン
サヨリヒメ+ジュエルナイトと名の付いたチューナー以外のモンスター
このカードのシンクロ召還時、シンクロ素材のジュエルナイトの数までドローする。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードが破壊された場合、墓地からツクヨミを特殊召還する。
《月の宝石騎士 ツクヨミ》
ATK2500 DEF2000 レベル6 闇 ドラゴン
親鷹一拍子+チューナー以外のモンスター
このカードが場に存在する限り、互いのプレイヤーがダメージを受ける場合、そのダメージの半分を互いのプレイヤーは受ける。
このカードが破壊された場合、墓地からアマテラスを特殊召還する。
《月華の宝石騎士 ブラックローズナイト》
シンクロモンスター
ATK2900 DEF2300 レベル8 光 戦士
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+《ブラックローズドラゴン》
1ターンに一度、守備モンスター全てを攻撃表示に変更する。
この効果で攻撃表示にしたモンスターの数だけ、追加で攻撃する事が出来る。
《閻魔の宝石騎士 レッドデーモン・ナイト》
ATK3500 DEF3000 レベル9 闇 戦士
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+《レッドデーモンズドラゴン》
このカードが戦闘を行う場合、攻撃表示モンスター全ての効果を無効にし、無効にしたモンスターの数×300ポイント攻撃力をアップする。
このカードを破壊するモンスター効果が発動した場合、その効果を無効にし、破壊。その後、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
《玄翼の宝石騎士 ブラックフェザー》
シンクロモンスター
ATK3300 DEF2100
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+《ブラックフェザードラゴン》
1ターンに1度、自分がダメージを受ける場合、受けるダメージ800に付きデッキを捲ることが出来る。
その中のモンスターの数×800ポイントこのカードの攻撃力を下げ、その数値分、ライフを回復する。その後、
1ターンに1度、このカードの攻撃力を元に戻す事で、変化した数値分相手モンスター1体の攻撃力を下げる。
1ターンに1度、このカードの効果を受けたモンスターの攻撃力を元に戻す事で、そのモンスターの効果は無効となり、そのモンスターは破壊されなくなる。
そのモンスターの下がっていた攻撃力800に付き、1度このカードはこのカードは攻撃する事が出来る。
《閃光の宝石騎士 スターダストナイト》
シンクロモンスター
ATK3000 DEF2500 レベル9 光 戦士
ジュエルナイトと名の着いたチューナー+《スターダストドラゴン》
1ターンに1度、このカードは破壊されない。
1ターンに1度、相手モンスターの効果を無効にして、その効果を得る。
《妖精の宝石騎士 エンシェント》
シンクロモンスター
ATK2600 DEF3500 レベル8 光 戦士
ジュエルナイトと名の付いたチューナー+《エンシェントフェアリードラゴン》
1ターンに1度、場のフィールド魔法1枚を墓地へ送り、デッキからフィールド魔法1枚を発動する。
フィールド魔法が、場に存在して且つ場にエクストラデッキからモンスターが特殊召還された場合、場のジュエルナイトモンスター1体をリリースする事で、墓地のチューナー2体を特殊召還する事が出来る。
《機械の宝石騎士 パワーツール》
シンクロモンスター
ATK3400 DEF2900 レベル10 地 戦士
《ライフストリームドラゴン》+ジュエルナイトと名の付いたチューナー以外のシンクロモンスター
シンクロ召還時、墓地のドラゴン族シンクロモンスターを全てこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は装備されているモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。
エクシーズモンスター
《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》
エクシーズモンスター
ATK2500 DEF2000 ランク9 光 戦士
騎士と名の付いたレベル9×2
エクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキの一番上のカードを捲り、そのカードが騎士と名の付くカードなら場に特殊召還する。《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》のこの効果は1ターンに2度までしか使えない。
このカードの攻撃力は場の騎士と名の付いたモンスター1体に付き、200ポイントアップする。
《光輝の獅子 プラチナエイゼル》
エクシーズモンスター
ATK3000 DEF2500 ランク10 光 戦士
騎士と名の付いたレベル10×3
このカードは《RUM-クロスフォース》の効果でブロンドエイゼルを選択した場合のみ特殊召還することが出来る。
このカードの攻撃力は場の騎士と名の付いたモンスター1体に付き、200ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材に《灼熱の獅子ブロンドエイゼル》を含む場合、以下の効果を得る。
○1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除く事で、騎士と名の付いたモンスター及び、エイゼルと名の付いたモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
《ジュエルナイト サロメ》
エクシーズ
ATK2800 DEF1700
ジュエルナイトと名の付いたモンスター×2
《ヘキサゴナルメイガス》
エクシーズモンスター
ATK2500 DEF2000 光 魔法使い
レベル4のジュエルナイトと名の付いたモンスター×3
ヘキサゴナルメイガスの効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動する事が出来る。
●エクシーズ素材を1つ取り除き、レベルを1つ宣言する。デッキの一番上のカードをめくり、そのカードが宣言したカードなら手札に加える。また、そのカードがジュエルナイトなら特殊召還することが出来る。
●このカードが破壊される場合、エクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類を宣言する(魔法・罠・モンスター)。デッキの一番上のカードをめくり、そのカードが宣言した種類のカードなら、このカードは破壊されない。めくったカードはデッキの一番下に戻す。
●このカードが攻撃対象になった場合エクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手は1枚ドローする。そのドローしたカードによって以下の効果を発動する。
○モンスターカード:バトルフェイズを終了。
○魔法カード:その攻撃はダイレクトアタックになる。
○罠カード:攻撃モンスターは守備表示になる。
《武器商人ゴヴァノン》
エクシーズモンスター
ATK2300 DEF2000 ランク4
レベル4×2
このカードの素材を二つ取り除く事で、デッキからブラスターブレードを特殊召喚する。
魔法カード
《ジュエルアタック》
装備魔法
ジュエルナイトと名の付いたモンスターが場に存在する場合のみ発動する事が出来る。
装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を発動する。
●攻撃対象のモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
●相手モンスターが守備表示なら、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
《ジュエルスキャナー》
通常魔法
場のジュエルモンスター1体を選択する事で、そのカードの同名カードを手札に加える。
《あまのじゃくの剣》
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
《ジュエルシャドー》
速攻魔法
モンスターが破壊されたターン、破壊されたプレイヤーの場に破壊されたモンスターの数だけ、ジュエルシャドートークン(戦士・闇・星1・功100・守0)を特殊召還する。ジュエルシャドートークンが破壊された場合、そのプレイヤーに800のダメージを与える。
《ジュエルコンパクト》
通常魔法
場のエクシーズ素材を2つ取り除く事で、モンスター1体の効果を無効にし、攻撃力を倍にする。
《無限の波動》
通常魔法
場のジュエルナイトの数だけ、相手モンスターに自分のモンスター1体は攻撃する事が出来る。
このカードを発動したターンそのモンスター以外は攻撃できない。
《盟友の名前》
通常魔法
フィールド上のジュエルカウンターを5つ取り除く事で、場のモンスター1体と同じレベルのジュエルナイトをデッキから特殊召還する。
《障壁》
装備魔法
このカードは場の攻撃力1000以下のジュエルナイトと名の付いたモンスターにのみ装備する事が出来る。
このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合、相手モンスターの効果を無効にし、装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
《スペシャルドロー》
通常魔法
相手の場にエクストラデッキから特殊召還されたモンスターが存在し、自分の場にモンスターが存在しない場合、墓地のジュエルナイト3枚をデッキに戻す事で、相手の手札と手札枚数が同じになるようにドロー。但し、このターン、相手の場に存在するエクストラデッキから特殊召還されたモンスターと同じ種類のジュエルナイトを特殊召還できなかった場合、ライフを4000ポイント失う。
《ジュエルフォース》
通常魔法
相手の墓地のレベル4以下のモンスターカードを除外して、そのレベル分互いにドロー。
罠カード
《緊急回避装置》
永続罠
ジュエルナイトモンスターが墓地へ送られるたびにこのカードにジュエルカウンターを乗せる。
相手の攻撃宣言時、このカードに乗ったカウンターを2つ取り除く事で、その攻撃を無効にする。
このカードを発動した次のターン、ダメージを攻撃を無効にした数だけ、ドローし、その数×1000ポイントのライフを失う。
《閃光の盾》
通常罠
自分フィールド上のジュエルナイトと名の付いたモンスター1枚を選択して発動できる。このターン、選択したカードを対象として発動した相手モンスターの効果を無効にする。
また、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のジュエルナイトと名の付いたモンスター1枚を選択して発動できる。
このターン、選択したカードを対象として発動した相手の魔法罠の効果を無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
《ミニガッツ》
永続罠
発動後、互いのライフ差分互いのライフを回復する。また、発動したターンのエンドフェイズ、互いのライフ差分自分のライフを減らし、相手ライフを回復する。
通常ドローで宝石騎士を引いた場合、そのカードを相手に見せ、もう一枚ドロー。
《ダメージセーブ》
通常罠
相手の直接攻撃宣言時、手札の《ジュエルナイト》と名の付いたモンスターを1枚捨て、手札のモンスター・魔法・罠を1枚ずつ見せることで、発動する事が出来る。相手の場の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力分ライフを回復し、このターン受ける戦闘ダメージを半分にする。
この効果を使ったバトルフェイズ終了時、ライフを半分払い、手札1枚を場に伏せる。その後、このバトルフェイズ中に受けたダメージ2000に付き、1枚ドロー。
《カムバックジュエル》
通常罠
墓地のジュエルナイトの融合モンスター1体を召喚条件を無視して、特殊召還する。
このカードが破壊された場合、墓地のシンクロモンスターを守備表示で特殊召還出来る。
但し、この効果で特殊召還したモンスターの効果は無効になり、守備力は0になり、表示形式の変更は出来ない。
このカードの効果が発動したターン、ジュエルナイトと名の付いたモンスターしか召喚出来ない
《宝石のきらめき》
通常罠
このカードは相手ターンにしか発動出来ない。
相手がモンスター効果を発動した場合、ライフを半分払う事で、次のターンに3度の通常召喚を行える。
《宝石の欠片》
通常罠
相手の場のモンスター1体を選択し、ライフを半分払う事で、選択したモンスターの効果を次のターンのエンドフェイズまで無効にする。
《宝石の魔力》
通常罠
場のジュエルナイトと名の付いたモンスターが3体破壊される場合、自分の場のジュエルナイトと名の付いたモンスター1体をリリースする事で、発動する事が出来る。場の表側表示で存在する魔法罠全てを破壊し、破壊したカード1枚に付き300ポイントライフを回復する。