遊戯王GX 語り継がれぬ物語 デュエルアカデミアのもう1人の英雄   作:桐山唯

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第78話 カウンター

「まさか、この俺が…」

「ま、お前にしては良くやったんじゃないか?だが、あそこまで回した上に創星神のカードまで使ったのに負けるとはな。」

「くそ…」

「久し振りに楽しめそうか。」

 

次の相手はボルテニス…

恐らくカウンターパーミッション系のデッキよね…

 

「「デュエル」」

 

FIRST TURN:ボルテニス

 

「俺のターン、ドロー。《ライオウ》を召喚。」

 

サーチと特殊…その両方を潰せる厄介なカード…

 

《ライオウ》

ATK1900 DEF800 レベル4 光 雷

このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。

また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。

 

「カードを1枚伏せる。ターン、エンド。」

 

ボルテニス 手札4 ライフ8000

モンスター:《ライオウ》ATK1900

魔法罠:伏せ1

 

「私のターン、ドロー。」

 

カウンター罠デッキにはマストカウンターを見極める技量が必要になる。

恐らく、ボルテニスもその技量は十分過ぎる位にあるだろう。

そんな相手と戦う場合、マストカウンターを複数用意するのが一番ではあるが、そうはいかない事もある。

そんな場合、ダミーを織り交ぜる必要が出て来る。

その上で、心理戦に打ち勝つそんなプレイングが求められる。

このデュエル、少しのプレミすら命取りになる。

 

     ・・・

「《小さな解放者マロン》を特殊召喚。」

「解放者…だと?!」

 

《解放者(リベレイター)》…それは、“ゴールドパラディン”の中から選ばれた、国と星を守る使命を騎士王より託された者達の総称。 悪しき者の手から全てを解き放つという意を込めて「解放者」と名付けられた。 称された者は周囲から新時代の導き手と呼ばれている。 “ゴールドパラディン”の若き戦士達が構成の中心だが、歴戦の勇士である“ロイヤルパラディン”の戦士からもある程度抜擢されているという。

私のデッキはマキュラ戦の前、デッキ調整を行い、その時に《解放者》のカードを混ぜていたのだ。

マロンはサイドラ条件で出せる攻撃力1900である。

 

「くっ、《ライオウ》の効果で特殊召還を無効にし、破壊。」

「《おろかな埋葬》を発動。《めるみー》を墓地へ。」

 

これで、後続の確保は出来た。

こっからどうするか…

 

「《定めの解放者アグロヴァル》を召喚。」

「攻撃力400だと?」

「《アグロヴァル》の効果。1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。」

 

アグロヴァルATK400→1900

 

「《アグロヴァル》でダイレクト。」

 

ボルテニスライフ8000→6100

 

「ターン、エンド。」

 

唯 手札3 ライフ8000

モンスター:《アグロヴァル》ATK400

魔法罠:なし

 

ボルテニス 手札4 ライフ6100

モンスター:なし

魔法罠:伏せ1

 

「俺のターン、ドロー。《強欲で謙虚な壷》を発動。」

 

《神の宣告》《神の警告》《ボルテニス》がめくられ、《神の宣告》が選ばれる。

 

「カードを2枚伏せて、《アルテミス》を召喚。」

「遂に来たわね…」

「《アルテミス》で《アグロヴァル》を攻撃。」

 

《アルテミス》ATK1600VS《アグロヴァル》ATK400

唯ライフ8000→6800

 

「ターン、エンド。」

 

唯 手札3 ライフ6800

モンスター:なし

魔法罠:なし

 

ボルテニス 手札2 ライフ6100

モンスター:《アルテミス》ATK1600

魔法罠:伏せ3

 

「私のターン、ドロー。墓地の《めるみー》の効果。自身を復活させる。《シビル》を召喚。」

 

シビル:カウンター0→1

ここで使わなかったという事は、奈落は無い…

警戒すべきは攻撃反応…

 

「カードを1枚伏せる。ターン、エンド。」

 

唯 手札2 ライフ6800

モンスター:《めるみー》DEF1000、《シビル》ATK1700(1)

魔法罠:伏せ1

 

ボルテニス 手札2 ライフ6100

モンスター:《アルテミス》ATK1600

魔法罠:伏せ3

 

「俺のターン、ドロー。《アルテミス》を召喚。カードを1枚伏せてターン、エンド。」

 

2体目のアルテミス…

 

「エンドフェイズ、《誓いの証》を発動。自分の場に宝石騎士または解放者と名の付いたモンスターが居る場合、相手の場の魔法罠カードを1枚選択して破壊。」

 

奈落が破壊されて行く。

残り伏せは3枚。

 

唯 手札2 ライフ6800

モンスター:《めるみー》DEF1000、《シビル》ATK1700(1)

魔法罠:なし

 

ボルテニス 手札1 ライフ6100

モンスター:《アルテミス》ATK1600、《アルテミス》ATK1600

魔法罠:伏せ3

 

「私のターン、ドロー。《シビル》で《アルテミス》を攻撃。」

「《次元幽閉》。《シビル》を除外。」

「モンスターを伏せてターン、エンド。」

 

唯 手札2 ライフ6800

モンスター:《めるみー》DEF1000、伏せ1

魔法罠:なし

 

ボルテニス 手札1 ライフ6100

モンスター:《アルテミス》ATK1600、《アルテミス》ATK1600

魔法罠:伏せ2

 

「俺のターン、ドロー。カードを1枚伏せる。ターン、エンド。」

 

唯 手札2 ライフ6800

モンスター:《めるみー》DEF1000、伏せ1

魔法罠:なし

 

ボルテニス 手札1 ライフ6100

モンスター:《アルテミス》ATK1600、《アルテミス》ATK1600

魔法罠:伏せ2

 

「私のターン、ドロー。」

「この瞬間、《強烈な叩き落とし》を発動。相手がデッキからカードを手札に加えた場合、そのカードを墓地へ送る。」

「くっ。」

「2枚ドロー。そして、《アルテミス》2体をリリースし、《ボルテニス》を特殊。その効果で、《めるみー》と伏せモンスターを破壊。」

 

手札は互いに2枚…だけど、相手の場は《ボルテニス》、そして《神の宣告》を含むバック2枚…対するこちらの場には《めるみー》1体…

どうすれば…いや、これは

 

「スタンバイフェイズに《めるみー》は復活。そして、メイン。《ハーピィの羽箒》を発動。」

「《神の宣告》を発動。その効果を無効にし、破壊。」

 

ボルテニスライフ6100→3050

 

「墓地の《青き炎の解放者パーシヴァル》の効果。墓地に《アグロヴァル》が居るなら、そのカードを除外し、墓地のカードを特殊召還することが出来る。」

「まさか、ここから逆転すると言うのか?」

「ええ。《パーシヴァル》の効果でリリースが1体軽減。《めるみー》をリリースして《ブラスターブレード》をアドバンス召還。」

(手札に《オネスト》と私自身、場には《攻撃の無力化》…これで、磐石の筈…)

 

あの顔、伏せカードに何かありそうね。

 

「《パーシヴァル》と《ブラスターブレード》で融合。来て、《青き炎の解放者 プロミネンスグレア》!」

「解放者の融合モンスターか。」

「ええ。解放者と宝石騎士の組み合わせで融合される物が多いわ。後、どちらかが名称である事とレベル9を素材に指定する事が多い。」

「成る程。今回は《パーシヴァル》とレベル9の宝石騎士と言った所か?」

「そうね。後、このカード達も融合に融合カードを必要としない。」

 

これが、私達の新たな力…

 

「召還時、デッキトップ4枚をめくり、その中に解放者または宝石騎士がいれば特殊召還する事が出来る。」

 

《ジュエルスキャナー》《無限の波動》《障壁》《さばるみー》

 

「《さばるみー》を特殊。《プロミネンスグレア》のもう1つの能力。解放者または宝石騎士と名の付いたモンスター1体をリリースする事で、このターン中二回の攻撃を行う事が出来る。この効果を使ったこのカードが戦闘を行う場合、相手はカードの効果を発動する事が出来ない。」

「何?!」

「《プロミネンスグレア》で《ボルテニス》を攻撃。」

 

《プロミネンスグレア》ATK3000VS《ボルテニス》ATK2800

ボルテニスライフ3050→2850

 

「見事。」

「《プロミネンスグレア》でダイレクトアタック。青き炎よ、集いて灼熱の光を放て!エクスプロージョン・ブルー!」

 

ボルテニスライフ2850→0

 

「ボルテニス、最後は攻め急がなければ勝てたかもしれないのに…」

「いえ、最後の二枚が2枚目の私自身と《オネスト》だったのであそこはああするしかなかったのですよ。」

「成る程。」

 

ボルテニスが倒された事により、後ろの扉が光り出す。

 

「この扉の先が神判の間となります。この先では、私達より遥かに強い存在が待ち受けています。」

「ここに来た時に見た光…そして、この先の部屋の名前からして、相手のデッキはある程度把握しているわ。それに、マキュラもヒントを言ってたしね。」

「そうですか、ではお気を付けて。」

「ええ。」

 

神判の儀…

恐らく、最悪の敵になるんだろうな…

そして、必ず勝たねばならないと言う思いを再確認し、扉の前へ進む。

 

「アシュレイ、行くよ。」

『ええ、マスター。』

 

その扉の先にあったのは壁が本棚で埋め尽くされた部屋だった。

 

「ようこそ、神判の間へ。」

「予想はしていたけど、やっぱり貴方が居るのね。魔導法皇ハイロン。」




《小さな解放者マロン》
効果モンスター
ATK1900 DEF0 レベル3 光 戦士
相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

《定めの解放者アグロヴァル》
効果モンスター
ATK400 DEF400 レベル3 光 戦士
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。

《誓いの証》
通常罠
自分の場に宝石騎士または解放者と名の付いたモンスターが居る場合発動する事が出来る。相手の場の魔法罠1枚を選択し、破壊する。

《青き炎の解放者パーシヴァル》
効果モンスター
ATK2100 DEF1600 レベル5 光 戦士
このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の誓いの解放者アグロヴァル1体をゲームから除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召還する。
この方法で特殊召還した場合に1度だけ、手札の宝石騎士1体のリリースを1体分少なくする事が出来る。

《青き炎の解放者 プロミネンスグレア》
融合モンスター
ATK3000 DEF3000 レベル10 光 戦士
レベル9以上の宝石騎士と名の付いたモンスター+青き炎の解放者パーシヴァル
このカードが融合召喚に成功した時、デッキの上から4枚をめくり、その中のレベル4以下の解放者または宝石騎士1体を特殊召還する事が出来る。
この効果でめくられた他のカードは墓地へ送られる。
解放者または宝石騎士と名の付いたモンスター1体をリリースする事で、このターン中1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
この効果を使ったこのカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
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