アルティメットスぺちゃん爆誕【実況プレイ風動画】 作:サイリウム(夕宙リウム)
アルスぺちゃんを進めていくうちで生えてきたスキルをまとめておきます。
増えたら順次追加していく予定
【空駆ける英雄】
分類:固有スキル
効果:最終直線で後方に位置しているほど速度が上がる
説明:ディープインパクトの固有スキル。一番最初の継承枠として出したもの。もう片方はルドルフ会長のスキルだったが、何故ここでオリジナルを出したかというと単純に他の継承ウマ娘が思い浮かばなかったから。
【ゲートの支配者】
分類:赤スキル(改は金枠赤スキル)
効果:自分以外に出遅れを発生させやすくする
説明:ゲートでプレッシャーを放ち、スタートを鈍らせる技。進化前は全員がゲートに収まったときにプレッシャーを掛け始め、スタート前には自身のプレッシャーでゲートを塗りつぶすもの。進化後、【改】になった後はプレッシャーを掛け始める動作を短縮し、ゲートが開く瞬間にすべてを塗り潰すものになっている。スキルとして強力過ぎるため、プレッシャー耐性を持っている場合、対抗しやすい。持ってないと盛大な出遅れをしてしまう。最悪ゲートから出れない。お姉ちゃんが考案しスぺに教えた。
【プレッシャー耐性】
分類:緑スキル
効果:プレッシャー関連の赤スキルの効果を弱める
説明:効果そのままの意味。【ゲート】が強すぎるため対抗として作成。〇、◎と進化する。なんでも欧州、特にイギリスウマ娘がよく持っているらしい。なお、セクさんにスぺの初期【ゲート】が通用しなかったのは実力差が離れていたことと、単にセクさんの防御力が高かったせい。
【逢魔時】
分類:赤スキル
効果:中盤を過ぎたころに全体を掛かりやすくする
説明:感想欄からアイデアを頂いたスキル。中盤を過ぎたころに全体にプレッシャーを掛けることで全体を掛かり状態に、つまり強制的にレースペースを上げてスタミナを削るスキル。スタミナ減少量はそこまで多くなく、またプレッシャー耐性を持っているとはじかれるので持っていてもいいが、進んで取ろうとはしないスキル。スぺちゃんはお姉ちゃんの指示で走ってたらなんかできて覚えた。
【Je suis les circonstances】
分類:固有スキル
効果:最終直線で大幅に速度が上がる
説明:ブロワイエの固有スキル。アニメで出て来たけどゲームで出てないので考えた。元ネタはナポレオンの名言から頂きました。たぶんクラシック級ジャパンカップでしか出で来ないスキル。
【あなた≪ワタシ≫のためだけに】
分類:金枠赤青スキル(パワプロのポーカーフェイス、悪球打ち枠)
効果:全体に与える効果を一点に集中させる
説明:グラスワンダーがスぺに見られたいというドロドロした思いがスキルになった。誰かに強い執着を見せると習得できる可能性があるスキル。分散するはずの効果が一点に集中するためこれを使用したスキルの効果は絶大になる(本来10人以上に分散するスキルが一点に集まるため効果は単純に考えても10倍以上、さすがのスぺでも影響を受けた)。
【灰かぶりのサルビア】
分類:不明
効果:不明
説明:スペシャルウィークが姉を失った時の情景を思い浮かべ、自身の原点と走る意味を再確認することで発動するスキル。単純に速度、加速力が上がる以外の効果がありそうだが詳細は今のところ不明である。何らかの代償を払い、発動するスキルのためその効果は絶大であるが代償の詳細がはっきりしていないので多用は控えた方がよさそうである。