メガテン新作ゲーム……?   作:せとり

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掲示板とコスプレ

【ヤタガラス】悪魔討伐隊【入隊希望】

 

510:名無しのプレイヤー

 討伐隊の給料たっっっか

 

511:名無しのプレイヤー

 最低600万、LV10で1500万、LV15で3000万、LV20で1億。LV30で100億。

 強さや異能によって個人差はあるけど、大体の目安としてはこんな感じらしいです

 

512:名無しのプレイヤー

 LV20からのインフレっぷりがやばい

 

513:名無しのプレイヤー

 公務員がメジャースポーツのトッププロ並みに貰ってるのは草生える

 

514:名無しのプレイヤー

 しかも非課税って頭おかしい

 

515:名無しのプレイヤー

 この世界の民間の新卒年収平均が500万ぐらいだから、訓練期間中はそこまで高給取りではないみたいだけど

 

516:名無しのプレイヤー

 新卒で500万貰えるってマ? 月給40万以上じゃん

 

517:名無しのプレイヤー

 厚労省のデータに間違いが無ければ本当

 

518:名無しのプレイヤー

 バイト募集もいっぱいあるし時給も高いからなー。フルタイムで働けばそのぐらい行くか

 

519:名無しのプレイヤー

 >>514

 流石に討伐隊の仕事で得た所得限定のようですけどね。その他の資産運用などで得た利益は普通に課税されるみたいです

 

520:名無しのプレイヤー

 全部非課税なら脱税し放題だもんね

 

521:名無しのプレイヤー

 それと、どうも高レベル異能者の給料の高さは世界共通のようです。

 海外に引き抜かれない為にも好待遇を保証する必要があるのだとか。小国の異能者戦力が金で他国に引き抜かれるのも度々問題になっているそうです

 

522:名無しのプレイヤー

 へー

 

523:名無しのプレイヤー

 異能者の引き抜きで国際問題か。悪魔関係が表沙汰になってるとこういう事も起きるんだな

 

524:名無しのプレイヤー

 討伐隊員は銃刀法の縛りが緩いらしいって話、知ってるか?

 銃は流石に持ち出せないけど、近接武器なら携帯してても罪には問われないとか。流石にむき出しのまま持ってたりすると職質されて注意を受けるみたいだけど

 

525:名無しのプレイヤー

 武器持ち歩きたい放題ってマジか

 

526:名無しのプレイヤー

 非課税に武装権……。

 これって特権階級では? ヤタガラスは上級国民の集まりだった?

 

527:名無しのプレイヤー

 色んな特権がある代わりに、異能者の犯罪行為に対する罰はめちゃくちゃ重いみたいだよ

 有罪判決を食らったら即実刑だし、一般人と比べて刑はかなり重くなる。特に傷害罪で捕まったら終身刑免れないってさ

 

528:名無しのプレイヤー

 こわい

 

529:名無しのプレイヤー

 異能者は売られた喧嘩は買っちゃ駄目ってことか

 

530:名無しのプレイヤー

 正当防衛はOKだけどやりすぎは駄目ってことでしょ

 襲い掛かられたら抵抗してもいいけど、悪魔退治のノリで攻撃を加えれば過剰防衛だろうし

 

531:名無しのプレイヤー

 LV1の異能者は一般人と大差ないしあんま関係ない。レベルが上がってくるとステータスの暴力が凄いからな。

 全身凶器みたいなもんだし。ついカッとなって殴りかかったらうっかり殺しかねない

 

532:名無しのプレイヤー

 多少の怪我なら示談でなんとかなるかもだけど、大怪我や殺人は終わりだろうね

 

533:名無しのプレイヤー

 よく言われるじゃん、運転手は強者としての自覚を持てって。それと同じような事でしょ

 

534:名無しのプレイヤー

 普段から安全運転を心がけていれば何の問題もないな

 

535:名無しのプレイヤー

 そういえばどっかで似たようなのを見たな

 社会正義の原則に則って、強者は弱者を助けるという意識を心がけよう! みたいな異能者の心得だったかな

 

536:名無しのプレイヤー

 これかな?

 >討伐官の心構え

 >1 使命の自覚

 >(1) 祖先より受けつぎ、これを充実発展せしめて次の世代に伝える日本の国、その国民と国土を外部の侵略から守る。

 >(2) 自由と責任の上に築かれる国民生活の平和と秩序を守る。

 他にも色々書いてある『http://www.xxxxxx』

 

537:名無しのプレイヤー

 いいこと書いてあるやん

 

538:名無しのプレイヤー

 これ、『自衛官の心構え』とほぼ一緒しゃね?

 

539:名無しのプレイヤー

 へー、そうなの? それが分かるってもしかして元自衛官?

 

540:名無しのプレイヤー

 いやただの一般人。ちょっと軍事に興味があって見た事があっただけ

 

541:名無しのプレイヤー

 なるほど

 

542:名無しのプレイヤー

 これ全部体現してる人なんているのか? 完璧超人過ぎるだろ

 

543:名無しのプレイヤー

 理想とか理念ってそういうものだから

 

544:名無しのプレイヤー

 こうして調べてみると、討伐隊ってマジで軍隊だな。体育会系のノリとかあったら怠いから勘弁してほしい

 

545:名無しのプレイヤー

 別に交戦相手は悪魔だけに限ってるわけじゃないみたいだしね。対人は想定してないようだから戦争の矢面に立つことはないだろうけど

 

546:名無しのプレイヤー

 >>544

 良かったな。営内に住むのは強制じゃないっぽいぞ

 

547:名無しのプレイヤー

 ほんとか? 相部屋で寮生活とか苦手だから助かる

 

548:名無しのプレイヤー

 ただ新入隊員は教育隊で半年間の訓練を受けるみたい。もちろん全寮制

 

549:名無しのプレイヤー

 うわー厳しそう

 

550:名無しのプレイヤー

 実際厳しいらしいね

 けど戦闘力が一定の基準に達すると卒業できるみたいで、みんな早く脱出しようと訓練に励むとか。早い人は1-2か月で抜けていくってさ

 

551:名無しのプレイヤー

 はっや

 

552:名無しのプレイヤー

 半年間とは一体……

 

553:名無しのプレイヤー

 平均的には4-5か月らしい。6か月をオーバーしても基準に満たなければ続行だってさ

 1年経っても駄目なら強制除隊されるけど

 

554:名無しのプレイヤー

 その期間も給料は貰えるんだよね?

 

555:名無しのプレイヤー

 もちろん。訓練期間中でも最低50万、レベルが上がれば昇給もするらしい

 

556:名無しのプレイヤー

 それはいいな。訓練するモチベになる

 

557:名無しのプレイヤー

 ちなみに教育隊の卒業基準は『LV10相当の戦闘力』って話で、初めからその基準を満たしていれば教育隊に行く必要はないらしい。そのまま部隊に配属されて悪魔退治の仕事だってさ

 

558:名無しのプレイヤー

 そんなんでいいのか?

 

559:名無しのプレイヤー

 討伐隊がなによりも重視しているのは『その人が実戦で使えるかどうか』。

 教育隊でも座学とかは殆どなくて、とにかく体を動かす訓練ばかりだとか。悪魔が殺せるならそれでいいって感じらしい。

 自力でLV10まで上げられるような人は即戦力ってことで喜ばれるそうな

 

560:名無しのプレイヤー

 初心者用異界って防具は正規品を貸してくれるけど銃は貸してくれないからな

 原始的な武器で戦うしかないから度胸はつく

 

561:名無しのプレイヤー

 自前のスキルや魔法なんかの異能を持ってる人はすぐにレベルが上がるけど、そういう特別な力がない人はかなりしんどいみたいだね

 悪魔は普通にスキルを持ってるから、どんなにレベルを上げても同レベル帯だと戦力差は開く一方だって

 

562:名無しのプレイヤー

 序盤の攻撃スキル1つ持ってるだけで相当な脅威なのに、これでスキルが揃ってきたらまさに悪夢だろ

 

563:名無しのプレイヤー

 悪魔だけズルくね? なんであいつら普通にスキル使えてるんだよ。人間もレベルアップでスキルを覚えるようにしてくれ

 

564:名無しのプレイヤー

 LV20を超えて上級者の仲間入りをするには何かしらスキルは使える必要があるっぽいな。何の能力もないと中堅で限界だとか

 

565:名無しのプレイヤー

 訓練で覚えられるって話だけど一朝一夕には身につかないみたいだし。ほんと厳しー

 

566:名無しのプレイヤー

 いうてそこまで行ければ十分な気がする。年収数千万だろ? 頑張ればワンチャン億プレイヤーになれるかもって考えると夢があるし

 

567:名無しのプレイヤー

 ホームレス無一文で行政に頼ったんだけど、異能者というのが判明した途端、職員が討伐隊を猛プッシュしてきてビビったわ

 待遇良さそうだし行くつもりではあるんだけど、それだけ余裕がないんだろうか。不安だ

 

568:名無しのプレイヤー

 >>567

 俺もだw

 異能者登録とか給付金申請の相談に乗って貰ってたら何かにつけて討伐隊を勧められるようになったw

 

569:名無しのプレイヤー

 >>567と>>568はLV1か?

 それで熱心に勧誘されるって相当だな

 

570:名無しのプレイヤー

 そう。ただのLV1

 生活保護を受けるぐらいなら討伐隊に行けって言わんばかりのプレッシャーを感じる

 

571:名無しのプレイヤー

 仕事を紹介してもらえるだけ、若いんだから働けで追い返されるよりはマシかもしれない

 

572:名無しのプレイヤー

 石巻異界だっけ?

 あそこの大規模異界に日本の高レベル戦力が集結してるから、全国的な戦力配置がかなり偏ってるらしい。

 それでも中堅層が厚いから日常業務は楽勝なんだけど、たまに中上位の異界ができると現地部隊の対処能力を超えて死傷者が続出するとか

 

573:名無しのプレイヤー

 身を挺して市民を守る盾になる。そういうシチュエーションが毎年数回は日本のどこかで起きてるらしいね

 

574:名無しのプレイヤー

 恐ろしいわ

 

575:名無しのプレイヤー

 >>573

 創作の設定なら熱い展開だけど、当事者になるのは嫌すぎる

 

576:名無しのプレイヤー

 原発事故はなかったみたいだけど、変わりに異界が大量発生か。東北も大変だ

 

577:名無しのプレイヤー

 まあ放射能と悪魔のダブルパンチじゃなかっただけマシだろう

 

578:名無しのプレイヤー

 その石巻異界も来年攻略を予定しているとのことだし、頑張って欲しい

 

579:名無しのプレイヤー

 プレイヤーからその作戦に参加する人もでるかな?

 

580:名無しのプレイヤー

 どうだろ。チュートリアル上位勢ならもしかしたら、って感じじゃないか?

 1年経っても俺らの大半はまだ下っ端かよくて中堅でしょ

 

581:名無しのプレイヤー

 ランカー達はなぁ……もうLV10になった人とかいて、特典の能力もどんどん使いこなしてるんだろ?

 それに加えてステータスボーナスもある。同じプレイヤーと言ってもモノが全然違うよ

 

582:名無しのプレイヤー

 上位陣にはもう追いつける気がしない。チュートリアルの比重が大きすぎる。もう一回ガチャ引かせてほしいわ

 

583:名無しのプレイヤー

 とはいえ俺らも一般人からすれば結構な才能の持ち主なんだよな。

 低レアとはいえ特別な技能を持ってるし、コスプレで経験値バフもできる

 

584:名無しのプレイヤー

 言動もなりきれば更に効率アップだぞ!

 

585:名無しのプレイヤー

 本当に効果あるのそれ?

 

586:名無しのプレイヤー

 >>585

 かなりでかい。ロールプレイだけでも体感1.5倍ぐらい差がある感じ。

 一緒に狩りをしてた人はなりきりをしてなくて、俺はしてたんだけど、レベルアップ速度に明確な差が出た。周りから変な目で見られてもやる価値はあるぞ

 

587:名無しのプレイヤー

 マジ?

 

588:名無しのプレイヤー

 コスプレ込みだともっと効率いいよ。なりきりの完成度が上がると更に増幅されると考えると完全にやり得でしょ

 

589:名無しのプレイヤー

 トップ層でもなりきり勢かそうでないかでかなり差が出てるからな。

 なりきり勢は既にLV10越えがちらほらといるみたいだけど、何もしてない人はLV6-LV8あたりで、LV10に届いてる人は一人もいないとか

 

590:名無しのプレイヤー

 マジか。えらい差だな

 

591:名無しのプレイヤー

 それでもイベントでもない場所でコスプレはちょっとハードル高いっす……

 

592:名無しのプレイヤー

 やってみれば案外平気だよ! ちょっと試してみようぜ?

 

593:名無しのプレイヤー

 俺らでコスプレしながら悪魔を狩るという流行を作れば恥ずかしくなくなるかもしれないな!

 

594:名無しのプレイヤー

 確かに。みんなやり始めたら言い訳も立つかも

 

595:名無しのプレイヤー

 防御力が不安過ぎるだろそれ

 

596:名無しのプレイヤー

 ちなみに悪魔を狩る時だけじゃなくて、日常的にやってないとあまり効果がないみたい

 

597:名無しのプレイヤー

 どゆこと?

 

598:名無しのプレイヤー

 コスプレ自体が経験値増加装備という訳ではなくて、コスプレしてると完成度や時間に応じてなりきりスタックみたいなのが溜まっていって、経験値を得る際にはそれが消費されてブーストがかかる感じ

 

599:名無しのプレイヤー

 逆に言えば日常的になりきってれば戦闘中はガチ装備に着替えてもある程度の成長倍率はかかる訳か

 

600:名無しのプレイヤー

 あーなるほど。そういうことね

 

601:名無しのプレイヤー

 ふむ……痛々しい見た目や言動のプレイヤーが増えそうだな。リアルで見かけてもそっとしておいてあげよう

 

602:名無しのプレイヤー

 大人しいキャラ付けの特典はアタリだったか

 

603:名無しのプレイヤー

 なお、討伐隊に入ったら勤務中にコスプレはできなくなる模様

 

604:名無しのプレイヤー

 仕事中にコスプレは他の業種でもアウトじゃないか?

 

605:名無しのプレイヤー

 自由な社風で私服OKの所ならワンチャン……!

 

606:名無しのプレイヤー

 他のコスプレイヤーは趣味かもしれないけど、俺らには実利があるんだぞ!

 経験値増加っていうとんでもないご利益が!

 

607:名無しのプレイヤー

 その理屈で説得できるのは俺らだけだな。他の人は絶対納得しないw

 

608:名無しのプレイヤー

 討伐隊には服装規定が普通にあるみたいだね

 

609:名無しのプレイヤー

 クソ! 頭の固い組織め! コスプレして悪魔を狩るぐらい認めてくれたっていいじゃないか!

 

610:名無しのプレイヤー

 絶対ふざけてるって思われるでしょww

 

611:名無しのプレイヤー

 そういえばパワーレベリングとかはできない感じなのかな?

 管理異界でも引率の兵士は距離を取って傍観してるだけだし。手伝ったらなんか弊害があるんだろうか

 

612:名無しのプレイヤー

 そういえばそうだな

 

613:名無しのプレイヤー

 レベルアップってこの世界では、魂の昇華とか霊格を高めるとか表現されてるように、どうも求道的なものらしい。

 荒行とか神秘体験で魂の位階を上げるってのもまさにそれ。異界に赴いたり、悪魔と戦うのは強烈な神秘体験になるとか。

 悪魔を倒すときに出る経験値的なアレも、実際はただの拡散したマグネタイトで、取り込んだところで魂が拡張されないことには何も起こらないんだとか。

 外的要因でレベルアップしているように見えて、実は内的な変化こそが重要……って元討伐隊らしいyoutuberが解説してるの見た

 

614:名無しのプレイヤー

 はえー

 

615:名無しのプレイヤー

 あれが経験値じゃないってマジか。一緒に狩りに行った相方と吸収した量が多い少ないでちょっと喧嘩になりかけたんだけど、意味のない言い争いだったんだな……

 

616:名無しのプレイヤー

 草。まあ気持ちは分かる。あれは誰だって経験値だと思う

 

617:名無しのプレイヤー

 マグが足りな過ぎても問題だけどね。霊格を上げるためには必要な要素みたいだから

 

618:名無しのプレイヤー

 つまり筋肉とタンパク質だな。筋トレしないでタンパク質をとりまくっても意味がないけど、筋トレした後に筋肉を成長させるにはタンパク質が必要と

 

619:名無しのプレイヤー

 そんな感じだね。成長には負荷が必要

 アシスト付きで筋トレの数をこなしても負荷がかかって無ければ意味がないのと同じで、人に手伝ってもらって悪魔を倒しても糧にはなりにくい

 

620:名無しのプレイヤー

 じゃあバフデバフとかの支援や、攻撃して弱らせてもらってお膳立てしたりは?

 

621:名無しのプレイヤー

 それはありかもしれないけど、大規模にやってないってことは効率が悪いんだと思う

 

622:名無しのプレイヤー

 地道に身の程にあった敵を狩るのが一番か

 

623:名無しのプレイヤー

 苦戦してもそれが糧になるって思うと、効率ばかり考えなくてもいいし気が楽かも

 

 

 

 

 

 

 

【考察】世界設定考察スレ6

 

120:名無しのプレイヤー

 災害等で大量の人死が発生すると大規模な異界ができるって話だけど、海外だともっとヤバイ被害を出した災害もあるだろ。そっちは大丈夫だったのかな

 

121:名無しのプレイヤー

 大規模な災害が起きた時は、各国が高レベル異能者の精鋭部隊を派遣し合って国際的に協力して潰すのがデフォみたい。

  

123:名無しのプレイヤー

 なるほど、一国では攻略不可能な異界でも地球規模で協力し合えばなんとかなると。

 

124:名無しのプレイヤー

 ……あれ? じゃあどうして日本は1国で対処してるんだ? 石巻異界ってヤバイ異界じゃないの?

 

125:名無しのプレイヤー

 大国としての意地らしい。日本が他国からの救援を拒んだ

 

126:名無しのプレイヤー

 ええ……(困惑)

 

127:名無しのプレイヤー

 いやそこは普通に救援を請おうよ!?

 

128:名無しのプレイヤー

 国威の為に国民を犠牲にする……これは頭大日本帝国ですね

 

129:名無しのプレイヤー

 別に上層部の頭が固いとかじゃなくて、民意としてそうらしい。

 震災後の選挙では、最大野党の友愛党が与党の異界対応の不手際を指摘して、海外に救援を請うって公約を掲げたんだけど、多少議席は伸ばしたみたいだけど過半数は取れなかった

 

130:名無しのプレイヤー

 それは草

 

131:名無しのプレイヤー

 国民様も大日本帝国脳だったか

 

132:名無しのプレイヤー

 アメリカも自国の問題は独力で対処してるし、対抗心があったみたいだね

 自分たちは助ける側であって助けられる側じゃねえ! っていう強者としての自負が。

 

133:名無しのプレイヤー

 大国としてのプライドか。自虐史観に染まるのも良くないけど、ナショナリズムが強すぎるのも考え物だな

 

134:名無しのプレイヤー

 日本人極端スギィ!

 

135:名無しのプレイヤー

 >異界の封じ込めには成功しており民間には被害が出ていない。1度の攻略失敗を国民は致命的な敗北であると考えなかった。

 >石巻異界攻略失敗は、戦前から与党として日本を繁栄に導いてきた和魂党に対する信頼感。その牙城を崩すほどの衝撃とはならなかったようだ。

 って事らしい。当時の選挙の分析記事に書いてあった

 

136:名無しのプレイヤー

 和魂党って戦前からあったのか

 

137:名無しのプレイヤー

 クーデター後に「国民を豊かにせよ」という天皇の詔を実行する! って感じでヤタガラスが手を回して作った政党みたい

 クーデターの実行者とかも合流して、昭和維新の立役者ということで国民人気も高くてあっという間に与党に躍進したとか

 

138:名無しのプレイヤー

 すげーな。1世紀近く政権を担ってるのか

 

139:名無しのプレイヤー

 しかも経済は常に好調で大した失政はないみたいだし……。そら選挙で勝てんわ

 

140:名無しのプレイヤー

 石巻異界攻略失敗で戦後最低の支持率を記録したみたいだけど、それでも30%を切ってないみたいだからな

 

141:名無しのプレイヤー

 直近ではインド西部地震、スマトラ沖地震、四川大地震、ミャンマーサイクロン、ハイチ地震なんかで救援に行って、大規模異界攻略に多大な貢献を果たし、アジアの盟主面して国威発揚してたみたいだし。

 中国も経済を発展させていて弱みは見せたくなかったんだろう。そして今更助けてとは言えないし、言う気もないと

 

142:名無しのプレイヤー

 攻略失敗で面子ズタボロになってるじゃん

 

143:名無しのプレイヤー

 というか失敗の原因って海外派遣で疲弊してたからじゃ……?

 

144:名無しのプレイヤー

 それも要因の1つではあるようだね。WIKIとか見た限り、「このぐらいの規模の異界なら何度も攻略してるし大丈夫だろう」という慢心。想定以上に強力だった異界の主。度重なる海外救援での消耗。それらが重なった結果みたい

 

145:名無しのプレイヤー

 慢心、想定外、疲弊。やっちゃいけない事のオンパレードで草生える

 

146:名無しのプレイヤー

 これは黒歴史ですわ

 

147:名無しのプレイヤー

 特に震災1年前のハイチ地震では、アメリカのお膝元ということもあって、日本は対抗心を燃やして張り切ったみたいで相当疲弊したらしい。

 

148:名無しのプレイヤー

 あちゃあ

 

149:名無しのプレイヤー

 四川大地震(2008)、ミャンマーサイクロン(2008)、ハイチ地震(2010)ってハードスケジュール過ぎるだろ。そら消耗もするわ

 

150:名無しのプレイヤー

 これは必然の敗北だったかもしれないですね

 

151:名無しのプレイヤー

 というか中国は共産党支配の中華人民共和国なんだな。日中戦争なかったのに国民党は負けたのか

 

152:名無しのプレイヤー

 国民党の腐敗が酷すぎて普通に内戦で負けたっぽい。

 その後は大躍進とか文革とか色々ありつつも、改革開放と日本を参考にした積極財政で飛躍的に国力を成長させて、日本に迫る世界第3位の経済大国になっていると

 

153:名無しのプレイヤー

 そして日本とアジアの盟主の座を巡って争ってるのか

 

154:名無しのプレイヤー

 大躍進とか文革の影響で悪魔被害も相当あったみたいだけどそれでも立て直せるのは流石だわ

 

155:名無しのプレイヤー

 石巻異界攻略失敗で中国アメリカは高笑いだったんだろうな

 

156:名無しのプレイヤー

 これは意固地になりますね……

 

157:名無しのプレイヤー

 大躍進とかで思い出したけど、昔って戦争とかで今よりもっと人が死んでたと思うんだけど、悪魔被害は大丈夫だったんだろうか

 

158:名無しのプレイヤー

 GPが上がり始めたのはここ2-30年の事で、以前はもっと異界はできにくかったし悪魔のレベルも低かったみたいだから何とかなったんでしょ

 

159:名無しのプレイヤー

 昔は人間にとってのボーナスタイムだったってことか

 

160:名無しのプレイヤー

 後世の人間から見たら、今の時代もボーナスタイムなのかもしれないけどな

 

160:名無しのプレイヤー

 平和に甘えることなく準備している者なら、混沌の世が訪れたとしても生き残ることができるだろう

 

161:名無しのプレイヤー

 『事前準備が一番大事』って一流の人なら皆言ってることだしな

 

162:名無しのプレイヤー

 当たり前なんだけど中々できる事じゃない。それができるなら一流の仲間入りしてる

 

163:名無しのプレイヤー

 わかっていても準備を怠っちゃうのが凡人なんでね……

 

164:名無しのプレイヤー

 今を生きるのが精いっぱいで、先を見据えて行動するのは本当に難しいよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 現代社会において己を証明する身分証というのは非常に重要だ。

 新しく何かを始めようとする際には殆どの場合で必要になってくる。

 しかも身分証を得るためには身分証が必要だったりと、一度全てを失うと取り戻すのには大変な手間がかかる。

 この世界に来た時、そんな重要アイテムを持っていなかったのが住居を与えられなかったプレイヤーだ。

 

 しかし彼らにとって幸いな事に、そんなプレイヤーであっても突然この世界に湧いてきたのではなく、この世界の日本で生まれ育ったという確かな過去があった。

 それも長い間ホームレスをしていた訳でもなく、特典の状況を整えるように突発的に財産などを処分して、駅に佇んでいたというシチュエーションだ。

 最近失踪したばかりなので、住民票の職権削除もまだ行われていない。

 

 元々住んでいた本籍や住民票の在りそうな役所に相談すれば、意外に何とかなるようだ。

 本人証明書類を1つも持っていなくても、自分の事に関するクイズ大会が始まって覚えている限りで答えていたら、なんとか本人だと認めてもらえて、写しを貰えたという人も掲示板にはいた。

 役所によって対応も違うのだろうが、最初から無理だと諦めないで役所に突撃してみれば光明も見えてくるようだった。

 

 素人がネットで拾った知識であれこれ考えるよりは、専門家に相談した方が話は早いし正確だ。

 自分の過去を思い出して覚えていることをメモらせたり、以前暮らしていた自治体の役所に連絡することを勧めよう。

 

 とにかく1つでも公的な身分証明書が手に入れば、後は簡単だ。閉ざされていた道が全て拓かれ、一気にフリーパスになる。

 異能者登録を行い、国民健康保険や国民年金に加入して、手頃な身分証として小型二輪免許でも取ればバッチリだろう。

 

 普通に就職するにせよ、異能者として己を鍛える道を選ぶとしても、どちらにしても身分証は必須だ。

 この国で暮らす殆どの人間が、当たり前のように持っているモノを取り戻して。それでようやくスタート地点に立つことができる。

 

 掲示板を見る限り、他の人達もなんとかやっていけているようだった。

 金が無い、身分証がないと愚痴っている人はいても、衣食住がないと絶望している人はもう見かけない。

 皆、何かしらの支援を得てひとまず生活は安定し、それぞれの方法で身を立てようと努力しているようだ。

 

 私の今後としては、悪魔討伐隊に所属しようと考えている。

 ランカーディスコの方でも、大半の人がその道を選んだようだった。やはり討伐隊の待遇の良さは魅力的なのだろう。

 

 腹が決まって募集窓口に相談してみた所、軽く面接を受けてとんとん拍子に話が進み、体験入隊が早速決まった。

 教育隊を経由せずに正規部隊に加われるかどうかをテストする為に、後日、より上位の管理異界がある討伐隊の駐屯地に来てくれとのことだった。

 

 受付と交代して対応してくれた職員は終始腰が低く、揉み手をするようにへりくだった態度だった。

 応対にあたってくれたのはピシッとしたスーツを着た中年男性で、恐らくは係長や課長クラスのようだった。

 そんな人が出てきて一回り以上も年の離れた小娘相手におもねってくるのだから、あちら側としては才能ある人材の確保はそれほどまでに重要度の高い案件らしい。

 奥の高級そうな応接室に案内されるし、お茶やお菓子を出してくれたりと、下にも置かない扱いを受けた。

 職員から、絶対に逃がさないという強い意思を感じるようだった。

 

 身辺調査とかはいいんだろうか。

 帰り際には交通費とか言って、少し厚みのある茶封筒を渡された。なんと中には1万円札が20枚も入っていた。

 討伐隊という組織が金満なのか、それとも戦力になるなら何でもいいという必死さの表れなのか。いまいち判断がつかない。

 いささか不気味ではあるものの、貰える物はありがたく頂いておこう。思わぬ臨時収入があってホクホクだ。

 

 住民たちにも、今後の進路希望を聞いてみた。

 ぼちぼちバイトで働いている人も増えて、生活については目途が立った。

 

 ゲームのことはひとまず忘れて、この世界で一般人として生きて行くのか。

 あるいは不測の事態に備え、異能者として鍛えていく道か。

 最終的には本人の意思を尊重するとはいえ、早いうちに決めておいた方がいい。

 

 私としては、先行き不透明で不穏な情勢だし、一般人として生きるにしてもある程度は鍛えていくことを推奨した。

 討伐隊に入隊して悪魔を狩りまくるガチ勢になれとは言わないが、普段は働きつつも休日に初心者用の異界に行ったり、興味のある異能教室に通ってみたりして、少しでも己を磨いて欲しい所だ。

 何も起こらなかったとしても、自分を鍛える事自体は無駄にはならない。

 

 幸いにもチュートリアルの悪夢を経験した事で、また何かあるかも、という危機感は共有できていた。

 討伐隊入りに前向きな人は少なかったが、それでも無理しない程度に力をつけるという方針には全員が合意してくれた。

 

 良かった良かった。

 流石に完全にやる気のない人に構っている余裕は無いからな。そういう人がいたら捨て置くしかなかった。

 少しでもやる気があるのなら、モチベーターとしてやりようがある。

 

 ただ何となく頑張れではモチベが続かないため、目標とそれを達成する明確なビジョンが必要だ。

 最終的な目標は『有事の際に自分の身を守れるようにする』ことだが、それでは大雑把すぎて何をすればいいのか明確ではない。

 さしあたりのゴール設定は『自分の特典の能力を最大限引き出す』ことにした。

 

 私みたいなレア度の高い特典だと、全ての力を引き出す為の要求レベルは高そうだが、レア度の低い特典ならLV10程度で達成できるだろうと睨んでいる。

 当面の目標としては手頃だろう。

 

 魔石売却や給付金、交通費など、色々と臨時収入も入ったことだし、皆に対する投資を強化する。

 まずそれぞれの詳しい能力を知ろうと、原作や設定資料集などを取り寄せてみた。

 ネットで調べるにしても、無料で得られる情報には限りがあるし、手元に資料があった方が何かと便利だ。

 皆でアニメを観賞したり、漫画を読んだりゲームをしたり。いいレクリエーションにもなった。

 

 皆の特典の力を大体把握してまず感じたことは、同じレア度でも結構な差があることだ。

 ガチャなのだからアタリハズレがあるのは当然かもしれないが、住民の間でもかなりの格差がある。

 Nでハズレだと本当にただの一般人だが、アタリだと設定上特殊能力は持っていなくとも、現実には絶対いないだろと思うような身体能力や戦闘技能、特殊技術の持ち主だったりする。

 

 Nでも戦闘力の高そうな2人がいる。

 

 吾妻(あづま) 玲二(れいじ)。白髪が特徴の美少年。

 有朱谷(あるしゅや) アルファルド。TS長身イケメン美女。

 

 作品は違うが、二人とも派手なガンアクションを繰り広げる原作出身だ。

 どちらも生身の人間としては考えられない程の戦闘能力を有しており、単純な戦闘力という面では、N+である翡翠を超えているだろう。

 

 戦闘力という面では2人に劣るが、特殊技術を持っている人も多い。

 

 蒲生(がもう) 次郎。中年男。なんかすごいスパイらしい。

 三毛盛(みけざかり) アス。彫りの深い顔立ちの金髪イケメン。立体起動装置が使えて鼻がよさそう。

 高橋 啓介(けいすけ)。顎鬚を生やした渋めのイケメン。運転が上手そう。

 不二咲(ふじさき) 千尋(ちひろ)。女→男のTS。男の娘。超高校級のプログラマー。

 小笠原(おがさわら) 綸子(りんこ)。眼鏡をかけた地味だけど顔立ちの整った女性。絵が上手そう。

 薙切(なきり) えりな。グラマラスな金髪美少女。料理が得意そう。

 

 そしてN以上を引き当てた2人。

 

 巫浄(ふじょう) 翡翠。黒髪美少女。N+。体液交換でパスを構築して生命力を分け与える能力。

 丹生(にゅう) ルーシー。薄紅色の髪のTS美女。R。複数の見えない腕を操って、物を掴んだり切断したりと色んな事が出来るらしい。

 

 以上10人が私の部屋で暮らす住人だ。こうして見ると結構粒が揃っている。

 

 異能者登録をしなければ初心者用の異界には入れない。

 なのでまずは、なりきりでの経験値ブーストを試みる事にした。

 戦っている最中にコスプレをしていなくても、日常的にしていればレベルアップ効率が良くなるのは確かなようだ。

 最大2倍近くも効率が違うとなれば、やらない訳にもいかなかった。

 

 という訳で、まずは形から入ろうと、皆のキャラのコスプレ衣装や小道具の購入をすることにした。

 完全に趣味の品で需要もそれほどないだろうから結構いい値段がしたが、それでも探せば色んなキャラのコスプレグッズが売られているのだから、現代って凄い。

 

 経験値バフが付くというのは大きいのか、意外に皆乗り気で、宅配で荷物が届くと積極的にコスプレを披露していた。

 やはり元の外見が整っているので何を着てもお洒落に見える。普通とは違ったデザインの服も違和感無く着こなしていた。

 唯一容姿を弄っていない次郎も、特典は特徴のない普通のキャラなので、言われなければ仮装している事すら分からない。目につく変化は髪型が変わったぐらいだろうか。

 

 コスプレすること自体は全員共通でも、その熱意はそれぞれ異なる。

 とりあえずそれっぽいコスプレをして満足する人もいれば、口調までがらりと変えたり、染髪やウィッグ、カラコンの購入を検討して相談に来る人もいた。中には日焼けサロンに行って肌を焼きたいと言う人も。

 

 やる気があるのはいい事だ。

 その前進する意欲に水を差したくなかったので、私は快諾して予算を出して上げた。

 続く者も何人かいたが、そこまでするのは及び腰という人も多い。

 

 私としてもそこまでせずともよいかな、という感じだ。

 黒死牟の痣や目を再現したタトゥーシールもあったけど買ってないし、髪もなぁ……。

 黒く染めたところで長さが足りないし、やるならウィッグだろうが、今の自分の容姿は気に入っているのであまり弄りたくなかった。

 プレイヤーの現在の外見は、自分でキャラクリをして自分好みに作っている訳で、あまり大胆に姿を変えたくないと思うのは当然の事かもしれない。

 

 紫と黒の石畳模様の着物に、黒い袴と白い腰帯。

 自画自賛になるが、手足が長くすらりとした体つき相まって中々似合っている。刀を持てば更に雰囲気は増すだろう。

 このままでも十分ではないかという気がしていた。

 

 現代日本を舞台にした作品出身のキャラが殆どで、住民の中でも私の恰好は浮いている方だった。

 ここから更に寄せていくと奇抜さに拍車がかかってしまう。

 これから日常的にコスプレしていくと考えると、今ぐらいが妥協点のように思う。

 毎日メイクしたりシールを張ったり髪を整えたりといった、手間のかかりそう事は気が進まなかった。

 

 それに、どうせそのうち痣は出てくるだろう。

 あれからレベルが上がって呼吸の常中ができるようになった。

 全集中の常中とは、全集中の呼吸を常時行うことで身体機能を活性化させ、増大した肺活量や血流に肉体が適応して身体能力が向上し続ける技法だ。

 作中では、最高位の剣士の称号である「柱になる為の第一歩」であり、「会得には相応の努力が必要だが初歩的な技術」とも言われている。

 

 血鬼術込みの呼吸の型や、再生等の鬼特有の力は未だに使える気配はないが、身体能力は増大し続けており、技量の方もますます冴えわたっていた。

 このペースだとLV15-LV20ぐらいには、黒死牟がまだ人間だった頃、柱時代の巌勝(みちかつ)ぐらいにはなっているだろう。

 透き通る世界や痣にも目覚めているはずだ。

 

 行く行くは鬼としての能力にも目覚めていくのだろう。

 日光や食人といったデメリットがどういう扱いになるのかよく分かっていないのが怖い所だが、今のところ特典元のデメリットを引き継いだという情報は出ていないし、恐らくは心配せずともよいだろう。

 

 皆の異能者登録が完了したら、希望者を異界に連れて行く予定だ。

 パワーレベリングはできなくとも、後ろから見守ることで事故を防止したり、コーチングもできる。

 私も大した経験はないが、それでも完全初心者の彼らよりは悪魔との戦いのノウハウを持っている。難しい事は教えられないが、基礎の基礎である戦いの心構えや考え方ぐらいは指南することができるだろう。

 

 まず優先すべきは特典に戦闘技能がある人からだ。

 討伐隊に入隊すれば忙しくなるだろうから、全員の面倒は見られない。

 戦闘技能の潜在持ちの人のレベル上げを手伝って、最低限戦えるようにする。

 そして彼らに他の人のレベル上げをアシストして貰い、住民全体のレベルを底上げしていきたい。

 

 いずれは支援の対象を他のプレイヤーにも広げて互助組織を作っていきたいところだが、大規模にやるには先立つものがない。

 今は自分の稼ぎを大きくするのに専念した方がいいだろう。

 

 将来的にはシェアハウスや寮を借りて、そこにプレイヤーを住まわせて生活を支援し、代わりに出来る範囲でレベルを上げて覚醒した能力で協力して貰う。

 そういうことができればいいな。

 


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