好き勝手準備後自滅した神様転生者のせいで全方位魔改造されるけど、おっぱいドラゴンが新たな仲間と共に頑張る話 旧名:ハイスクールL×L 置き土産のエピローグ   作:グレン×グレン

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そんなこんなで始まりますは設定資料集。


あくまで簡易的にする方針ですが、あると無いとでは大違いだと思っております。


ま、備忘録的な感じでよろしくね?








禍の団編の投稿をご送信したので、明日にするつもりでしたが今投稿します。

2021年5月13日 投稿

2021年10月3日 AIMSの仮面ライダー面及び、聖ミカエル監察団を中心に追記

2021年10月30日 仮面ライダー関連を追記。英文の意訳や仮面ライダー道間、その他派生フォーム等

2022年2月8日 聖ミカエル観察団に多数追記

2022年2月9日 和地ヒロインを中心に大幅追記。

2022年2月10日 カズヒの固有結界等を追記。

2022年2月22日 派生形態などを追記。

2022年4月5日 和地、イッセー、祐斗、ベルナ、春菜を追記修正

2022年6月5日 和地、ヒマリ、リーネス、カズヒ、ヒツギ、イッセー、鶴羽に追記修正

2022年11月10日 和地 カズヒ リーネス イッセー 朱乃 ゼノヴィア インガ リヴァ ベルナ 春奈 鶴羽に追記修正

2023年1月14日 和地 カズヒ 祐斗 ルーシアに追記修正 加えて道間乙女を追加。

2023年3月6日 リアス 祐斗に追記修正。

2023年3月19日 和地とカズヒを大幅追記。

2023年3月25日 カズヒの禁手を大幅追記


設定資料集 メインキャラ編

◎AIMS第一部隊

 

 元々はサウザンドディストラクション後に神の子を見張る者が保護した、ザイアコーポレーション深部の対異形部隊のメンバー。そのうちの一組を、中級堕天使かつ魔術回路及び聖杯戦争研究者のリーネスが庇護下に置き、一部ヒューマギアと共に行動するメンバー。

 

 リーネスが聖杯戦争研究の第一人者であることも重なり、コカビエルの暴走における本命の前の繋ぎとして派遣。その後、二度のグレモリー眷属の共闘経験から、和平後の政策に合わせる形で、総督アザゼルの直轄部隊として再編される。

 

 

九成和地(きゅうせい かずち)

 

 本作主人公。AIMSの仮面ライダーが一人であり、同時に神器を二重保有し、とどめに魔術回路まで持っているイレギュラー。加えて星辰奏者の施術も受けている。

 物心つく前レベルの記憶から、「涙の意味を変える」存在になろうという強い決意を保有。また同時に達観した精神性を持ち合わせており、ザイアコーポレーション深部の(そのつもりがない)洗脳教育が通用しないなど、精神面での完成度は一部分とはいえ年齢を遥かに超えた水準。

 カズヒ・シチャースチエに一目惚れしており、彼女のことを慕っている。その理由は「涙の意味を変える決意」の理由となった原風景の女性と同じ雰囲気を持ち合わせており、更に生き様込みでほれ込んだ。文字通り一番愛している人ではあるのだが、だからこそカズヒ以外の女性に対しても誠実に向き合っており、カズヒがいてこそ成立している関係であることもあってハーレムを作っておきながら関係は実に良好となっている。

 ……その特異な才覚と精神性の根幹は、道間誠明―すなわちミザリ・ルシファー―が二つの聖杯を使ったことで前世の記憶や才覚を持ち越したことに由来する者。そしてすべてを知った上で、罪も含めたカズヒを愛したことでついに禁手に到達した。

 そのスタンスと星辰光の性質から、英雄派に「涙換救済(タイタス・クロウ)」の異名を付けられる。必要時に自分ができる範囲内で成すべきことを完遂する、有言実行のいぶし銀。質実剛健ながらザイアの英才教育もあり、博打一歩手前の手段を考えついて実行に移せる思考力と胆力を持つ為、イッセーやカズヒとは別の意味で敵に回すと始末に負えないタイプ。反面地金の精神性が禁手と全く合致しない為、禁手の持続時間がとにかく短いという欠点を持つ。

 

☆神器 魔剣創造(ソード・バース)

 和地が保有する神器の一つ。イメージした魔剣を所有者の技量に合わせた出力・強度で創造する神器。

 和地は自身の魔力特化型魔術回路にものを言わせ、魔力によって強度を底上げする魔剣により、エクスカリバー(七分割時)と打ち合える強度を実現している。

 

★禁手 星宿す想いの魔剣(スターソード・オブ・スフィア)

 和地がカズヒを助け出すことでついに至った、魔剣創造の亜種禁手。

 能力は「星辰奏者を魔星にする魔剣」たる魔星剣を創造すること。神星鉄(オリハルコン)に匹敵する星辰体感応量に、それらを安定して使いこなす為の演算機能などを備えている。加えて和地が使用した場合、何故かカズヒの星を剣に付与することも可能。

 

▼残神 創造されるは魔の刻印(バースデイ・オブ・サーキット)

 和地が編み出した神器の前人未踏、禁手の余剰リソースを組み上げた残神。

 魔剣創造の機能を流用して魔術刻印を創造する能力。総合性能は数代続いた魔術回路保有者の家系レベルだが、魔術刻印という一族伝来の強化期間をその都度目的に応じて作れるという、型月原作の魔術師が知ったら殺意が沸くだろうレベルの代物。

 

☆神器 疾走車輪(ソニック・チャリオット)

 和地が保有する神器の一つ。荒れた地形でも時速300kmを超える速度で走行できるバイク型の神器。

 

☆神滅具 鮮血の聖別洗礼(パプテマス・ブラッド)

 ヴィールに強引に移植された神滅具。その際ヴィールは禁手も使用している為、和地は二つの神聖血脈を扱う余地を持っている。

 

『仮面ライダーマクシミリアン』

 エイムズショットライザーで変身する仮面ライダー。

 和人用の調整が施されたAIチップを必要とする専用のライダーだが、その分レイダーより戦闘能力の効率がいい。

 ☆サルヴェイティングドッグ

 ABILTY:SAVE

 起動音声: Oll light I'm guardian of human 意訳:大丈夫、俺は人類の守護者だ

 パンチ力:15,75t キック力:30,5t 走力:100m1,45秒 ジャンプ力:一跳び24,1t

 広範囲の敵を察知する管制システムを搭載しているほか、バイタルパートや両腕両足が脆いが瞬時に再生する「クラッシャブルパット」になっており、非常に打たれ強いのが特徴。また持久力が主体となっている為、走力だけは相方のリベレイティングキャットを凌ぐ。

 必殺技はエイムズショットライザーからフルオートで射撃を行う「サルヴェイティングブラスト」及び、瞬間的加速で接近して飛び膝蹴りを叩き込む「サルヴェイティングブラストフィーバー」

 ★サルヴェイティングドッグプログライズキー

 犬のライダモデルを組み込んだプログライズキー。

 クラッシャブルストラクチャ構造かつ自動修復機能を持った装甲の展開など、継続的な防御力の獲得を中心にしたシステムを搭載。人類を救済する為の先駆けとして開発され、真っ先に切り込み守るべき人間をカバーする為のプログライズキー。

 

 ☆ディフェンディングタートル

 ABILTY:SHIELD

 起動音声: It's pointless I don't die 意訳:無駄だ。俺は死なない

 パンチ力:10,2t キック力:25,5t 走力:100m 1,5秒 ジャンプ力:一跳び15,4m

 星辰光との同調による重装甲化をコンセプトとした派生形態。本来はラクシュミーと同様に航空戦闘用のボーイングイーグルの予定だったが、和地が限定的な空戦能力を獲得したことで独自開発のプログライズキーが採用され、カズヒ用の技術を流用して完成した。

 

 必殺技は推進機能を持った大型弾頭により着弾しても押し続けるディフェンディングブラスト及び、強大な反発力場を脚部から展開するディフェンディングブラストフィーバー。敵の撃破以上に弾き飛ばすことによる仕切り直しを主眼としている。

 ★ディフェンディングタートルプログライズキー

 星辰光の応用発展計画の為に試作されたプログライズキー。

 星辰光の歪曲以外ではレジスティングアントレイダーを参考にした対ABC兵器対策を含めた重装甲化に徹しており、基本性能はサルヴェイティングドッグより低いが、加速性能だけはリベレイティングキャットに匹敵する。これはサルヴェイティングドッグが多くの者達を守る形態とするなら、こちらは一人を重点的に守る為の形態である為。

 

 ☆チャージングリザード

 ABILTY:GANTLET

 起動音声:Are you redy? I'm Ok 意訳:覚悟はいいか? 俺はできてる

 パンチ力:9,6t キック力:22,4t 走力:100m1,6秒 ジャンプ力:一飛び19,2m

 星辰光の出力増強による爆発力上昇をコンセプトとした派生形態。ディフェンディングタートルと同時期に完成したが、発動値が跳ね上がりすぎたことで反動が大きいことから、半ばお蔵入り。しかし敵の平均戦闘能力の上昇に伴い、突破力を必要として解放。基本性能は総じて派生形態でも低いが、これは変身者の身体機能が跳ね上がることも踏まえてのもの。

 必殺技は感応している星辰体を凝縮した、拡散しやすい砲撃を放つ「チャージングブラスト」及び、ライダモデルの応用で人為的に肉体にリミッターまで解除して放つ蹴り「チャージングブラストフィーバー」

 ★チャージングリザードプログライズキー

 トカゲのライダモデルが組み込まれたプログライズキー。

 突撃用ではあるが突撃の性能ではなく、それに伴う弊害を超える為の機能が満載されている。具体的には電気干渉による痛覚の減衰や、解除後の反動を押させる為のアドレナリンの分泌促進機能となっている。

 

☆サルヴェイティングアサルトドッグ

 ABILTY:ASSAULT SAVE

 起動音声:No chance of prevents surbibal.意訳:この救済を邪魔する術などない。

 パンチ力:31,5t キック力:61,0t 走力:100m1,5秒(時速240km) ブースト時:100m0,4秒(時速900km) ジャンプ力:一飛び26,4m ブースト時一飛び180m

 今後の敵戦力増大に備え、リーネスがサルヴェイティングドッグにアサルトグリップを装着可能にしたことで変身する派生形態。

 安全装置や生命維持装置の類を攻撃機能の強化に費やしており、機動力以外はすべてにおいて高い。またブースターを組み込んでいる為瞬間的になら機動力も補える為、危険性を度外視すれば完全上位互換といってもいい。

 両腕部のASガントレットは稼働することでクアトロアストラルサブマシンガン・リアクティブアストラルアーマー・アストラルスピニングドリルに切り替え可能で、クアトロアストラルサブマシンガンはHE・APモードに切り替え可能。背部と肩部にはトップ・ダイレクトや自立誘導・誘導操作の切り替えが可能なマイクロミサイルを発射するASコンテナを搭載。更に脚部と腰部には連続使用時間一秒の電磁推進機能ASブーストを搭載することで、移動力の低下を限定的に克服可能。また胸部のオービタルバインダーは捜索・戦闘などの一連の動作効率の最大化を行うと同時に、収束・拡散を切り替える星辰体粒子砲が内蔵されている。

 必殺技はショットライザーからの砲撃に合わせて全武装を強化して放つ一斉射撃「マグネティックスターブラスト」及び、全武装のエネルギーを脚部に収束して放つドロップキック「マグネティックスターブラストフィーバー」

 

 ☆パラディンドッグ

 ABILTY:BALANCE SAVE

 起動音声:Then smilling silver bullte. Saver is extreme over 意訳:銀弾が微笑むとき、救済者は極限を超える

 パンチ力:26,25t キック力:50,85t 走力:100m0,75秒(時速480km) ジャンプ力:一跳び48,2m

 リーネスが和地専用に開発したパラディンドッグプログライズキーで変身する強化形態。

 和地が至った禁手の強化拡張ユニットといえる形態であり、サルヴェイティングアサルトドッグに比べると単独での総合性能では劣るが、禁手の拡張によって大きく超える潜在性能を保有。反面想像を絶する和地と禁手のかみ合わせの悪さにより、本来本命として作られながら使いどころを悩ませる代物となっている。

 必殺技は通常禁手状態の星魔剣を弾丸として発射する「パラディンソードブラスト」及び、全禁手共通の蹴り技「パラディンブラストフィーバー」

 

★亜種禁手 誓約成す勝利の銀剣(カリブリヌス・シルバーレット)

 パラディンドッグプログライズキーによって変質される、魔剣創造の亜種禁手。

 和地の絶大な魔力を溜め込み増幅することで、クリムゾンブラスターに匹敵する火力を持った魔力斬撃を放つ魔剣を創造する。パラディンドッグ到達時点における、九成和地の最大火力。

 

★亜種禁手 星宿す魔の騎士団(ディアボリック・ステラ・クルセイダーズ)

 パラディンドッグプログライズキーによって変質させる、魔剣創造の亜種禁手。

 能力は魔剣を持った騎士団を創造するという物だが、特殊な性質として和地の星辰光を再現することが可能。

 騎士団の性質上和地ほどの的確な運用は困難だが、プログライズキーを併用した機能変更が可能な為、ある程度の応用性を発揮することができる。

 必殺技は騎士団全員にショットライザーを創造しての多角的一斉射撃「パラディンステラブラスト」

 

★亜種禁手 英霊終焉の魔将剣(ソード・オブ・エンドマーク)

 パラディンドッグプログライズキーによって変質される、魔剣創造の亜種禁手。

 対サーヴァント用の切り札としての魔剣であり、D++ランクの対英霊宝具を創造する亜種禁手。常態でサーヴァント殺しであり、サーヴァントが起こす現象にも概念的に効果を発揮。創造系であることから壊れた幻想を大量発生させることも可能。英霊という概念に特化している為、元サーヴァントやデミサーヴァントにも高い特攻性を発揮できる。

 必殺技は英霊終焉の魔将剣の力を収束し、B++ランクの対英霊宝具の真名解放として砲撃を放つ「パラディンエンドブラスト」

 

 ▼残神 英霊断絶の魔将鎧(メイル・オブ・エンドマーク)

 英霊終焉の魔将剣に至っている状態での和地の残神。

 能力は英霊終焉の魔将剣に近しい、Dランク相当の対英霊装甲を創造すること。性質上増加装甲としてされ、これにより一対一での対サーヴァント戦闘で高い防御力を確立する。

 

 ★亜種禁手 鮮血侵す断魔剣(ソードネーム・ヴィールスレイヤー)

 パラディンドッグプログライズキーによって変質させる、魔剣創造の亜種禁手。

 能力は神滅具「鮮血の聖別洗礼(パプテマス・ブラッド)」を弱体化させることに特化した特殊魔剣を創造する亜種禁手。

 性質上鮮血の聖別洗礼保有者に対抗することに特化しているが、聖遺物同士の干渉を使えば跳ね返すことが可能。その為ミザリには通用しないと目される。

 ゆえにこの禁手は対ヴィール・アガレス・サタンに特化した亜種禁手。残神もそれに合わせて仕立てており、ヴィール・アガレス・サタンを打倒する為だけに存在する。

 

 ▼残神 大公呪う砕魔術(マギステル・アガレスキラー)

 鮮血侵す断魔剣における残神。アガレス家の悪魔に呪いをかける魔のオーラを展開する。

 出力そのものは低いが、アガレス家の悪魔にとっては決して無視できない悪影響を与える残神。鮮血侵す断魔剣との連携でヴィールを打倒するためだけの残神。

 

『仮面ライダーリスタートセイバー』

 リスタートバックルをショットライザー基部に装填することで変身する、和地側の仮面ライダーリスタート。

 総合力の強化が行われており、プログライズキーの変更でカタログスペックが変化する点がシルバーと異なっている。

 必殺技は、ショットライザーとの同調により攻撃性能を高めた砲撃「~ハイパーメガブラスト」及び、オーラを極限収束させての跳び蹴り「~メガブラストフィーバー」。ショットライザー側の必殺技も使えるが、被っている為使う機会は比較的少ない。

▽サルヴェイティングアサルトドッグ

 パンチ力:42.0t キック力:84.0t 走力:100m1.2秒 ブースト時:100m0.3秒 ジャンプ力:一跳び29.7m ブースト時一跳び198m

 

▽パラディンドッグ

 パンチ力:35.2t キック力:69.3t 走力:100m0.6秒 ジャンプ力:一跳び63.0m

 

 

◇ヒマリ・ナインテイル

 

 和地の相方としてあてがわれた孤児の少女。和地と同様に神器の二重保有と魔術回路を持ち、星辰奏者の施術も受けた仮面ライダー。

 お嬢様口調だがワイルドかつ子供っぽい精神性を持ち、夏休みにセミを捕まえてはしゃぐ男子小学生レベル。反面母性や包容力があり、子供をあやす行動には有無を言わせぬ雰囲気を見せる。

 その為、和地やカズヒとの関係性は保護者と被保護者が時折入れ替わる特殊な関係。

 ……同時に彼女は、和地の母親である道間乙女が転生した存在。また前世がバニシングツインであることから、ヒツギと二人という形で分かたれた特殊な存在となっている。

 

☆神器 聖剣創造(ブレード・ブラックスミス)

 ヒマリが保有する神器の一つ。イメージした聖剣を所有者の技量に合わせた出力・強度で創造する神器。

 和地と同様の手法で強化しており、自主鍛錬もあって赤龍帝の籠手と同調したアスカロンとも打ち合える。

 

☆神器 龍の外装(ドラグナイト・メイル)

 高位の龍であるリントドレイクを封印した、龍を模した全身鎧を具現化する神器……の、鎧として龍を具現化する亜種発現。

 ヒマリの魔力量が絶大すぎる為、常時覇龍状態で運用可能。ちなみにヒマリは「グリド」と愛称を付けている。

 

『仮面ライダーラクシュミー』

 エイムズショットライザーで変身する仮面ライダー。

 ヒマリ用の調整が施されたAIチップを必要とする専用のライダーだが、その分戦闘能力の効率がいい。

 ☆リベレイティングキャット

 ABILTY:FREE

 起動音声:Die You are enemiy of human 意訳:死ぬがいい。お前は人類の敵だ

 パンチ力:16,5t キック力:42,75t 走力:100m1,5秒 ジャンプ力:一飛び27,8m

 特殊なセンサーや増加装甲を用いていない代わりに、基本性能を含めて所有者の身体能力をより高くする為の機能が組み込まれているのが特徴。ただし瞬発力重視である為、継続性がある走力では相方となるサルヴェイティングドッグに劣る欠点がある。

 必殺技は縦横無尽に飛び跳ねながら攻撃を叩き込む「リベレイティングブラスト」及び、連続で膝蹴りを叩き込む「リベレイティングブラストフィーバー」

 ★リベレイティングキャットプログライズキー

 猫のライダモデルを組み込んだプログライズキー。使用者の能力を強化するエイムズショットライザーとの併用を最も主眼に開発されており、使用者を選ばず多数用意可能なうえで、高い戦闘能力を発揮できるよう開発。対異形の戦闘員として運用することを前提としたプログライズキー。

 

 ☆ボーイングイーグル

 ABILTY:JET

 起動音声:Look Up This is a Wing of justice 意訳:上を見な。これぞ正義の翼なり

 パンチ力:7,2t キック力:24,6t 走力:100m4,5秒 ジャンプ力:一跳び16m 飛行速度:M2,0

 高速飛行能力及びそれに対する適正を与える機能に特化した派生形態。基本戦闘能力は基本形態であるリベレイティングキャットを下回るが、その三次元起動能力は十全なまでにそれをフォローすることが可能。また高速空中戦を行う都合上、ショットライザーと連動する形で秒間70発の弾丸を放つファランクスランチャーを両腕に装備している。

 必殺技は自立誘導能力を持った炸裂弾を発射する「ボーイングブラスト」及び、瞬間的にM7,5にまで加速して突貫攻撃を叩き込む「ボーイングブラストフィーバー」を保有する。

 ★ボーイングイーグルプログライズキー

 鷲のライダモデルを組み込んだプログライズキー。

 長時間の異形との戦いを踏まえて長距離飛行や長時間先頭における疲労の蓄積を避ける為の機能が組み込まれているが、結果としてフライングファルコンより総合的に性能は劣っている。

 

 

◇リーネス・エグリゴリ(エグリゴリは便宜上のファミリーネーム)

 

 神の子を見張る者において、中級堕天使でありながら聖杯戦争や魔術回路の研究において第一人者レベルの才を見せる、AIMS第一部隊のリーダー兼保護観察者。

 間延びした口調でこそあるが、年齢は年相応だが精神年齢や対応力は年上を思わせる雰囲気を持つ。カズヒとは初対面の時から気の置けない関係。

 基本的に研究者などの後方支援型であり、魔術回路は優秀だが戦闘能力はさほど高くない。

 ……彼女はアイネス・ドーマという前世を持ち、親しい友人達やその子供の来世を探す為に、魔眼を会得して保護するなどといった行動をとっていた。

 

『仮面ライダーアイネス』

 リーネスがザイアから発掘したデータをもとに作ったザイアスラッシュライザーを使用して変身する仮面ライダー。

☆シャイニングホッパー

 ABILTY:SHINING JUNP

 起動音声:|The rider kick increases the power by sdding to brightness!《ライダーキックは強くなる! 輝きの力を纏って!》

 |When I shine,darkenss fades.《俺が輝けば、闇は消える》

 パンチ力:17,2t キック力:54,7t 走力:100m2,5秒 ジャンプ力:一飛び63m

 ザイアから回収したデータに残されていたプログライズキーのデータをもとに開発したプログライズキー

 基本性能がかなり高く、更に一万二千通りの行動パターンからの最適解を見出す機能を持つが、その分肉体にかかる負荷も大きく、また基本性能が高すぎる者との相性が微妙であった為。その後戦闘そのものが最低限な自分が使うのがある意味で安全性が高いということで採用に踏み切った。

 必殺技は最適解の応用で相手の判断を狂わせる動作で切りかかる「シャイニングレイン」及び、行動予測で最適解を連続で放つ蹴り「シャイニングレインラッシュ」

 

☆シャイニングアサルトホッパー

 ABILTY:HYPER JUNP

 起動音声:|Warning,warning.This is not a test!《警告、警告。これは試験ではない》

 |No chance suriviving this shot《この一撃から生き残る術などない》

 パンチ力:28,2t キック力:72,9t 走力:100m2,9秒 ジャンプ力:一飛び81,6m

 緊急用の奥の手として開発した、アサルトグリップによる強化形態。

 本来は独自の装備で長時間運用を考慮したものだが、リーネスは奥の手として安全機能より高性能化を重視した調整を行ったAIチップで制御。反動を無視の攻撃力強化を重視している。

 両腕部の自身の光力とライダーとしてのエネルギーを収束転用する「SAアサルトガントレット」により、上級堕天使相当の光力を超収束で疑似的に最上級クラスに上昇。各種機能と同調したピンポイントで攻撃力を上昇。また各部ユニットにより、通常走行では劣るが特殊高速移動や飛行でシャイニングホッパーより高い機動力を発揮する。

 またシャインシステムを起動することによる青いエネルギー波動弾「シャインクラスタ」八基による、自在な戦闘も可能とする。

 必殺技はシャインクラスタを追撃として刃にしての斬撃「シャイニングアサルトレイン」とシャインクラスタをカタパルトにして放つ飛び蹴り「シャイニングアサルトレインラッシュ」。

 

◇クックス

 AIMS第一部隊に所属する、シンギュラリティに到達したヒューマギア。

 料理人として開発されており、大抵の料理はプロとして高水準に作ることが可能。

 

◇メリード

 AIMS第一部隊に所属する、シンギュラリティに到達したヒューマギア。

 使用人型だが誇り高く、仕える対象に相応の品格を求めている。その為「仕えることと敬うことは別」が基本スタンス。

 リーネスの研究の成果でもあり、デミ・サーヴァント・ヒューマギアとして、キャスターのサーヴァントである望月千代女を宿している。

 

◇キュウタ

 AIMS第一部隊に所属する、シンギュラリティに到達したヒューマギア。

 健康管理及び衛生兵型であり、現地の応急処置から健康診断まで対応能力は幅広い。

 リーネスの研究成果でもあり、デミ・サーヴァント・ヒューマギアとして、ライダーのサーヴァントであるアントニン・ドヴォルザークを宿している。

 

 

〇聖ミカエル監察団

 三大勢力和議におけるコマーシャル活動の一環として、部隊規模で駒王町に派遣される天界・教会側のメンバー 。別名紫藤監察団だが、カズヒのインパクトが強すぎてカズヒがリーダーだとメンバーすらたまに勘違いするのが玉に瑕。

 

◆紫藤イリナ

 原作のヒロインの一人。本作においては単独ではなく自分を隊長とする聖ミカエル監察団として来訪する。

 

 

 

◇カズヒ・シチャースチエ

 本作メインヒロインにしてある意味で真の主人公。コカビエル追撃において、正教会がエクスカリバー使いの代わりに派遣―というカバーストーリーでコカビエルに協力して聖杯戦争を起こした学者の調査及び討伐を命じられた、教会暗部組織「プルガトリオ機関」の更なる暗部である、辺獄騎士団ことリマ部隊の隊員。

 「正義の味方な必要悪」という在り方を取っており、基本的に他人に厳しく自分にはもっと厳しい。ただし彼女視点で非のある対応を取らなければ、他者に対する融通は割ときく。リーネスとは初対面でありながら気の置けない関係を築いている。

 星辰奏者であり魔術回路を持ち、更に神器を二重保有する実力者。

 ……その実態は、ミザリ・ルシファーの前世である道間誠明の実妹、道間日美子が誠明の思い付きで転生した存在。幼少期から続いた凌辱と誠明への思慕が暴走したことに端を発する形で破滅した前世もあり、道間田知の笑顔に誓った決意と合いまった自罰感情と邪悪敵対の決意こそが、彼女の根幹となっている。

 強い精神力で文字通り肉体性能を向上させる光の使徒にして、驚異的なまでの悪に対する敵意と憤怒で敵を打倒する闇の使徒。その二律相反の相乗効果からくる圧倒的な戦闘能力から悪祓銀弾(シルバーレット)の異名を英雄派に付けられている。

 

☆神器 剣豪の腕(アーム・ザ・リッパー)

 カズヒが保有する神器の一つ。手に持った武器を強化する神器。

 カズヒは異界の蔵に格納していた旧ソ連系列の武装を強化して運用していたが、アザゼルの協力により神の子を見張る者製の武装に切り替えている。

 

★禁手 銀弾の決着武装(エンド・ザ・リボルバー)

 対ミザリを主眼に据え、神滅具五種盛りに対抗する為「多機能性と突破力を重視した短期決戦」に比重を置いて至った亜種禁手。

 合計六つの亜種禁手を自在に切り替えることを可能としており、すべての禁手は出力に限定すれば高水準。これは数日数か月を可能とする持続時間を削りに削り、連続稼働時間を60分、最大冷却時間を若干増やした66分に固定化して伸ばさないことである種のリソース収束を行ったことに由来する。

 

射手の慧眼(シュート・ザ・スナイプ)

 銀弾の決着兵装で使用する剣豪の腕の亜種禁手。

 自分が持つ火器をより強化すると同時に、発射された弾丸もしくは砲弾がどこに向かって飛んでいくか視認することができる。

 体感的には円形であり、よほどのイレギュラーが発生しない限りはその範囲に命中する。これによりきちんと構えれば即座に狙いを合わせることが可能になる利点を持っている。

 

昇華の星(ステラ・ザ・ブースト)

 銀弾の決着兵装で使用する剣豪の腕の亜種禁手。

 自身と感応する星辰体を強化することで、星辰奏者としての性能や星辰光を強化する亜種禁手。

 感応する星辰体の方を強化することで、星辰体の性質を変えることなく完全上位互換に至ることが可能。加えて己にのみ作用させる為、敵の星辰光まで強化することもない。

 

豪傑の猛攻(スマッシュ・ザ・ウォーリア)

 銀弾の決着兵装で使用する剣豪の腕の亜種禁手。

 能力は純粋なまでの身体能力強化。昇華の星を使って星辰体を強化して間接的に高めるより、純粋な身体能力では上を行くのが利点。

 

聖印の刃(スティグマ・ザ・エッジ)

 銀弾の決着兵装で使用する剣豪の腕の亜種禁手。

 能力は刃物の聖剣化。これにより魔性の存在に対する殺傷性を大幅に強化する。また聖剣に使用した場合、更なる性能向上を図ることもできる。

 

 

☆神器 異界の蔵(スぺイス・カーゴ)

 カズヒが保有する神器の一つ。輸送船規模の大容量の異空間と繋がり、自在に物を出し入れ可能になる神器。

 ゲリラ時代はこれで圧政者側の物資を奪ってこっそり配るなどしており、あまりの重火器を戦闘でも使用していた。また戦闘以外にもセーフハウスとしてのコンテナハウスなど、割と色々入っている。

 

☆神滅具 現世聖域の楽園(カテドラル・グレイヴ)

 大欲情教団の琉生佐一から、半ば押し付けられるように与えられた神滅具。

 カズヒは聖域創造能力を魔術回路と同調させることで、後述の固有結界を聖域で再現する固有聖域という運用方法を確立。これにより固有結界をより燃費のいい形で扱えるようになっている。

 

『固有結界:極大魔術行使機構・道間日美子(マキシマム・マギステル・ジェネレーター)

 カズヒ・シチャースチエが保有する固有結界。あまりに毒々しい心象風景によって発現するは、カズヒ・シチャースチエの魔術回路を超強化する強化空間。

 一小節で儀礼魔術クラスの魔術を行使し、固有結界内部なら魔術回路格子型の魔術では最高難易度の空間転移すら可能とする。ただし魔力の生成量も絶大に強化されているが、固有結界そのものが魔力を多大に消費し、またこの固有結界の本領発揮が大魔術の行使である都合上、消費効率が釣り合っていないのが欠点。

 

『仮面ライダー道間』

 カズヒが滅亡迅雷フォースライザーを使用して変身する仮面ライダー。滅亡迅雷フォースライザー及び、星辰奏者カズヒ・シチャースチエに合わせて専用調整されたプログライズキーを使用しており、カズヒ以外が変身することは事実上不可能。

▽ハウリングホッパー

 ABILTY:CRY

 起動音声:I am a supporter of justice and enemry of eviel 意訳:私は正義の味方で悪の敵

 パンチ力:7,2t キック力:36,8t 走力:100m4,2秒 ジャンプ力:一飛びm56,3m

 仮面ライダー道間の基本形態。バッタのライダモデルを調整した星辰体干渉型ライダモデルを使用している。瞬発力重視の脚力強化が施されているが、これは武器戦闘を主体とするカズヒの戦闘能力の補佐を主体とする為で、本命は彼女自身の星辰光を人造惑星の領域に到達させる機能にこそある。

 必殺技は高い瞬発力を強化しての飛び蹴り「ハウリングユートピア」及び、高速移動モード「ハウリングディストピア」

 ★ハウリングホッパープログライズキー

 ザイアから回収したシャイニングホッパープログライズキーの一部データを流用した、星辰体感応特化型のプログライズキー。カズヒ用に徹底的な調整を行うことで感性に至っており、いくつものバッタ型のライダモデルを展開し、捕縛されなければ吹き飛ぶような出力で装甲を出力する。

 

▽アヴェンジングシェパード

 ABILTY:REBELLION

 起動音声:This is a ballet of god killer 意訳:これぞ、神殺しの弾丸也

 パンチ力:6,4t キック力:22,6t 走力:100m4,5秒(時速80km) ジャンプ力:一跳び24,2m

 アヴェンジングシェパードプログライズキーを装填して変身する、仮面ライダー道間の対神形態。

 カズヒの星辰光そのものを変質させ、全く別の星辰光にするという破格の形態。半面カズヒにかかる負荷が絶大であり、長時間の戦闘は不可能という欠点を持つ。

 必殺技はエネルギーで形成した弓で対神の矢を放つ「アヴェンジングディストピア」と、弓型のエネルギーで加速して放つ飛び蹴り「アヴェンジングユートピア」

★アヴェンジングシェパードプログライズキー

 仮面ライダー道間―星辰奏者であるカズヒ・シチャースチエ―専用のプログライズキー。

 カズヒの星辰光を改竄する機能が組み込まれており、これによりカズヒの星辰光を対神特化型に改竄する。

 

▽ダイナマイティングライオン

 ☆カタログスペック

 ABILTY:Burst

 起動音声:A beautiful explpsive force like fireworks 意訳:花火のようにきらびやかな爆発力

 パンチ力:14,4t キック力:36,0t 走力:100m1,5秒(時速240km) ジャンプ力:一飛び28,8m

 ディオドラを倒した時に入手した戦利品であるダイナマイティングライオンプログライズキーを使用した派生形態。

 基本性能は総じて高く、また両腕の連装グレネードランチャーは残弾を気にせず高い火力を発揮でき、更に弾丸も多目的通常榴弾・対人サーモバリック・対装甲形成炸薬弾に切り替えられる為、特定の相手に特化している道間では最も汎用性が高い派生形態となっている。あまりに便利なので破損対策として予備の開発を求められるほど。

 必殺技は計四門あるグレネードランチャーから秒間十連発でグレネードを乱射する「ダイナマイティングディストピア」と、蹴りを叩き込んた基点に超高性能爆弾を生成して起爆させる「ダイナマイティングユートピア」

 

▽リスターティングホッパー

 ABILTY:BIRTH CRY

 起動音声:It's re stert 意訳:これが再出発だ

 パンチ力:8,1t キック力:40,5t 走力:100m4秒(時速90km) ジャンプ力:一飛び58、4m

 リスターティングホッパープログライズキーで変身する、仮面ライダー道間の強化形態。

 基本性能こそハウリングホッパーを若干凌いでいる止まりだが、この形態の真骨頂は安定性を強化した星辰光に改竄することにある。従来とは異なる形の星辰光の変質による安定性の高い強化と、アタッシュナイダーの本格採用に伴う各種星辰光の限定再現により、必要時にかつての形態のどれかに変化する、基点としての形態となっている。

 必殺技はスラスターによる超加速で行う一撃離脱連撃「リスターティングディストピア」及び、全力の飛び膝蹴り「リスターティングユートピア」

 

▽ジャッジングサマエル

 ABILTY:GILTY()

 起動音声:|Charge you for freedom.《自由の対価を貴様に請求する》

 パンチ力:6,6t キック力:35,5t 走力:100m4,4秒 ジャンプ力:一跳び33m

 英雄派がオーフィスを半減化させる際、どさくさ紛れに宝石魔術の応用で奪ったサマエルのオーラを利用した、対龍特化プログライズキーであるジャッジングサマエルプログライズキーで変身する派生形態。

 サマエルの性質とカズヒの星辰光が性質的に近いこともあり、対龍特攻性能に限定すればアスカロンやグラムを上回る。真っ向勝負なら極覇龍状態のヴァーリを打倒し、天龍クラスのクロウ・クルワッハと戦えるレベル。

 必殺技は広範囲に龍殺しのオーラを放出する「ジャッジングディストピア」及び、オーラを一点収束させた跳び蹴りを叩き込む「ジャッジングユートピア」

 

『仮面ライダーシルバードーマ』

 カズヒがショットライザーを使用して変身する仮面ライダー。

 道間に比べると出力では劣るが、安定性と安全性ではこちらが数段上となっているのが特徴。これは「自分自身」ではなく「誰かにとってのカズヒ」を守ることは考えるように成れた為であり、同時に本命の為の受け皿でもある。

 

▽ハウリングホッパー

パンチ力:7.0t キック力:35.7t 走力:100m4.5秒 ジャンプ力:一跳び54.6m

 

▽アヴェンジングシェパード

パンチ力:5.6t キック力:21.3t 走力:100m5秒 ジャンプ力:一跳び21.2m

 

▽ジャッジングサマエル

パンチ力:6.3t キック力:32.4t 走力:100m4.8秒 ジャンプ力:一跳び30m

 

▽リスターティングホッパー

パンチ力:7.8t キック力:39.6t 走力:100m4.2秒 ジャンプ力:一跳び54.6m

 

▽ダイナマイティングライオン

パンチ力:13.2t キック力:32.0t 走力:100m1.8秒 ジャンプ力:一跳び25.6m

 

『仮面ライダーリスタートシルバー』

 ショットライザー基部にリスタートバックルを装填して変身する、カズヒ側の仮面ライダーリスタート。

 こちらは基本性能の低さをカバーすることに特化しており、基本スペックは固定で各種機能を切り替える方針になっている。

  必殺技は、ショットライザーから捕縛弾丸を発射し動けなくなった状態で叩き込む蹴り技「~ハイパーメガブラスト」及び、各種機能をオーラの形で増幅付与する強化戦闘モード「~メガブラストフィーバー」。ショットライザー側の必殺技とは異なる仕様もある為、セイバーよりはショットライザー側の必殺技も行う余地がある。

 

▽デフォルト

パンチ力:27.3t キック力:91.0t 走力:100m0.9秒 ジャンプ力:一跳び180m

 

 

 

 

◇ヒツギ・セプテンバー

 元デュナミス聖騎士団の星辰奏者。世にも珍しい二重神器保有者でもある。

 一見するとギャルっぽいがその実常識人側でツッコミ主体。ヒマリ・ナインテイルと初対面で意気投合している。

 ヒマリと同じで星辰光を発動できない特異体質だが、そのうえで精鋭部隊であるデュナミス聖騎士団として活動できるだけの戦闘技術の持ち主。

 ……その正体はバニシングツインであったことに由来する、ヒマリと同じ前世である道間乙女から分かたれた存在。

 

☆神器 聖剣創造(ブレード・ブラックスミス)

 ヒマリと同じように運用しており、聖剣の強度は伝説級。

 

☆神器 龍の咆哮(ドラグレイ・カノン)

 高位の龍である八面王を封印した、龍の形をした大火力の大砲を具現化する神器。

 ヒマリ張りの魔力でほぼ覇龍状態であり、大火力の連射すら可能とする。

 

『フライングファルコンレイダー』

 フライングファルコンプログライズキーで実装するレイダー。飛行可能な異形が多いメンツとの移動速度を合わせることを踏まえて採用した。

 

『仮面ライダーナジェージダ』

 AIMSショットライザーを使用して変身する仮面ライダー。クリムゾンユニットを使っての連携戦闘が主眼だが、これ単独での戦闘も視野に入れられている。アレクサンデル=アレクサンドロフことナジェージダ=A=ドゥーロワの名を関している。

 ヒツギの性格から突破力より安定性を重視しているプログライズキー構成なのが特徴的。

 ☆リベレイティングペレグリン

 ABILTY:FREE

 起動音声:Give up you are roser:諦めろ、お前は敗者だ

 パンチ力:14.2t キック力:39.6t 走力:100m2秒 ジャンプ力:一跳び23.1m 飛行速度:マッハ2.2

★リベレイティングペレグリンプログライズキー

 鷲のライダモデルを組み込んだプログライズキー。フライングファルコンの改良発展型といえる仕様になっている。

 リベレイティングキャットとの同調と連携を視野に入れており、これは後述するクリムゾンユニットの併用を前提にしている為。ボーイングイーグルとも連携が想定されており、穴をカバーするようにスペックが調整されている。

 

 

◇アニル・ペンドラゴン

 聖ミカエル監察団のメンバーであり、アーサー、ルフェイとは親戚筋にあたる少年。基本的に雑なところはあるが貴人にして才人としての責任感があり、両者のテロ活動を一族の者として責任を感じ、彼らが所属するヴァーリチームに目をつけられているグレモリー眷属のフォローをする為に自薦し認められた。

 貴人としての施しを考慮した結果、外来性の害獣駆除を兼ねた薫製作りが趣味であり特技。燻製業者として食っていけるレベルの出来を家庭用の機材で作れることから、兵藤邸に住むにあたって要望が過剰に叶えられて燻製専用のプレハブ小屋が増設されたほど。

『ラッシングチーターレイダー』

 ラッシングチータープログライズキーで実装するレイダー。高速で移動しながらの近接戦を基本として開発されている。

 移動性能の強化に重点が降られている為武装の類はないが、その分身体性能の強化度合いはレイダーとしては高い部類に属する。こと移動速度は高水準であり、高速戦闘に特に優れた能力を発揮する。

 必殺技は高速移動モードに突入し、音速超過の速度で移動する「ラッシングボライド」

 

 

◇ルーシア・オクトーバー

 聖ミカエル監察団のメンバーであり、リュシオン・オクトーバーの実の妹。アニルとは同じ部隊に属していた。

 幼い頃から年齢以上に泰然としたリュシオンの影響か、一言でまとめるならばできた妹というべき少女。自らも兄を誇りにしており「私の兄はリュシオンですから」が口癖になっているほど。反面許容量を超えると一気にバグり、心神喪失に近い状態となりえる。

『クラスカード:聖バルバラ』

【クラス】アーチャー

【ステータス】

 筋力D 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運C+ 宝具B+

【クラス別スキル】

 対魔力:B+

 魔術詠唱が四節までの魔術を無効化可能。

 

 単独行動:―

 クラスカードの性質もあり、事実上失われている。

【保有スキル】

 聖人:B-

 聖人として列聖された存在を宿していることに由来するスキル。

 

 陣地作成:D

 バルバラが砲兵の守護聖人かつ建築家の守護聖人でもあることに由来するスキル。

 霊的加護をもたらす砲撃陣地を作成することが可能。夢幻召喚の性質もあって弱体化しているが、

 

 矢避けの加護:E+

 砲兵の守護聖人であることに由来するスキル。

 遠距離攻撃に対して高い対処能力を発揮し、範囲攻撃や流れ弾にしら対応可能な人間アクティブ防護システムと化している。ちなみにこれでも夢幻召喚の影響で低下している。

【宝具】

 砲撃聖女(サンタ・バルバラ)

 対軍宝具 ランクB+ レンジ:1~99 最大補足:80人

 砲兵の守護聖人であり、そこから転じて火薬庫に像が置かれるばかりか火薬庫そのものを「サンタ・バルバラ」と呼ばれるようになったことに由来する宝具。

 これらの性質を逆説的に運用することで、彼女そのものが火薬庫にして砲兵へと変化。瞬時に火薬使用兵器を具現化し、神秘の塊として超強大化した状態で扱う。

 通常時においては魔力消費を抑えることも踏まえて歩兵携行火器止まりだが、本気モードならカノン砲どころか列車砲を具現化して発射することも可能。瞬間運用に限定すれば奇跡の行使で一人で運用するという真似すらできる。

『シューティングウルフレイダー』

 シューティングウルフプログライズキーを使用して実装するレイダー。

 

 

〇リアス・グレモリー眷属

 

◆リアス・グレモリー

 原作メインヒロイン。

 この作品では星辰奏者の資質を持っていたことから、基本性能が大幅に向上。味方がいればいるほど更なる力を獲得できるようになっている。

 

侯爵礼装(ガモリー・サーコート)

 劣化再現が限界の赤龍帝の籠手及び時空を支配する邪眼王を、組み合わせることで具現化する鎧。

 放出する闇で周囲を減速させ、譲渡の要領で少数を例外にすることができる。鎧としての基本性能も高い、リアスが持つ切り札の一つ。

 

◆兵藤一誠

 原作主人公であり、本作においてももう一人の主人公ポジション。

 神様転生者の影響で生まれた、突然変異型の魔術回路持ちであり、それが理由でシャルロット・コルデーのマスターに選ばれる。そしてハーレム王っぷりを最大限に発揮し、彼女と二人三脚で前人未到の赤龍帝となった。

 シャルロットのマスターとして責任感を持ったことで変態行動をある程度自粛することに成功。ただし極限の頂に立つ変態ゆえに、現段階では心因性の引き付けを結構な頻度で起こす天丼ネタを保有してしまった。

 

★禁手 揺り籠たる赤龍帝の鎧(ブーステッド・クレイドル・メイル)

 シャルロットの亜種禁手との影響で疑似的に到達した、赤龍帝の籠手が亜種禁手。

 元々は自分の女に格好つけたいかつての宿主が至ったもので、封印系神器の特性を利用して他者を取り込む亜種禁手。ただし後述の力を生かせなかった為、基本性能では通常禁手より劣っている。

 実は取り込んだ存在の力を赤龍帝の力で増幅することが可能。これによりシャルロットとの一心同体時には双方の神滅具が最大効率で相乗効果の補正を発揮。この場合の戦闘能力は通常禁手に迫り、更にスパロボ風に言うなら「全攻撃クリティカルヒット+特殊防御スキル発動率倍増」とでもいうべき強化が施される為、通常禁手より遥かに強い。

 

 

 ★亜種禁手 比翼連理たれ赤龍帝(ブーステッド・フリーバード・メイル)

 相方と言えるレベルの仲間を持っていた歴代が至った赤龍帝の籠手の亜種禁手。事前に契約を交わした対象一人と赤龍帝の力を分け合うことで、赤龍帝の力を宿した軽装鎧を身に纏う。

 総合的には弱い部類だが、赤龍帝の力を分割することができる為、シャルロットと別行動する時などに設定している。

 

 ★亜種禁手 覇道織りなす赤き龍帝(ジャガーノート・ギア・スケイルメイル)

 当初から覇龍を力として使用することを念頭に置いた宿主が至った亜種禁手。

 基本性能は亜種禁手であることを踏まえても低いが、覇龍におけるデメリットを可能な限り削減する機能を盛り込んでいる。これにより覇龍の安定性と到達速度が異常なまでに高い為、当時の白龍皇相手の戦いも、覇龍合戦の末に消耗速度の差で粘り勝ちした。

 

 

 ★亜種禁手 羯磨に託す赤龍帝(ブーステッド・カルマ・スケイルメイル)

 自力で禁手に至ったこともあって成長し、独自の亜種禁手として発現させた形態。

 究極の羯磨と同期する形で赤龍帝の鎧を羯磨の保有者に纏わせる亜種禁手。

 

 ★亜種禁手 閃光の如き赤龍の覇道(ウェルシュ・ライトニング・ドレッドノート)

 自力で禁手に至った成長によって到達した、独自の亜種禁手。

 能力は極短時間限定で覇龍と同等の能力ポテンシャルを発揮すること。到達時点(禁手持続時間数時間)では一分も続かなかったが、持続時間を延ばす試みがされていく。

 

 ★亜種禁手 赤龍帝が砲手(ブーステッド・ギア・スケイルキャノン)

 即興でイッセーが発動した、独自の亜種禁手。

 能力は右腕に展開される、砲撃に特化した赤龍帝の力の流用。放たれる砲撃は真女王のクリムゾン・ブラスターに次ぐが、特化しすぎておりイッセーの戦闘スタイルとかみ合ってない為、瞬間的な運用に限る。

 

 

禁断なる三叉の赤龍報奨(イリーガル・ギフト・トリアイナ)

 赤龍帝の三叉成駒を、シャルロットの禁手と併用することで変質化させた力。

 それぞれの昇格に合わせた強化外装を展開し装着する能力。真女王と併用して三つすべてを別の人物に装着させるという荒業も可能。ただし消耗速度は尋常ではない為、使いどころを間違えると致命的な損失を引き起こしかねない。

 

聡き赤龍の魔導士(ディアボロス・ウェルシュ・ワイズマン)

 本のように、重層化されたフィンを持つ鎧を全身に纏う、僧侶の力を増幅させた報奨。

 疑似的に絶大な魔力生成量を獲得し、魔力運用能力を増幅させる形態。その性質上魔力を運用する術に長けた者が使用するべき形態であり、イッセーにはあまり向いていない。

 

 

速き赤龍の軽騎兵(ライトニング・ウェルシュ・ドラグーン)

 スラスターと一体化を通り越し、鎧型のスラスターを全身に纏う、騎士の力を増幅させた報奨。

 絶大な推進力を各部に放つことで高速移動を行うことができる形態。反面分厚いスラスターゆえ運動性を発揮するには繊細な動作が必要で、テクニックに欠けるイッセーに向いていない。

 

 

猛き赤龍の重戦士(ギガンティス・ウェルシュ・ウォーリア)

 全身を龍のオーラで包み込み、強化外骨格のように運用する、戦車の力を増幅させた報奨。

 イッセーの気質と合っていることもあり、総合的にはこれが一番バランスがいい。ただし爆発力では三叉成駒の方が優れている為、イッセーが自分で使う分には不向き。

 

 

赤龍婚乳(バス・トライク)

 兵藤一誠が会得し、しかし同時に禁術一歩手前と判断した新たなる乳技。

 愛しく思う相手の乳房に絶大なオーラを籠手越しに送り込むことで、その女性を疑似赤龍帝に変質させる技。

 半永久的に効果が持続することが特徴であり、これにより数段階の倍化、障壁などの透過、それらの力の譲渡を可能とし、基本性能も一段上昇する。反面高位の龍種となってしまう都合上、龍殺しが特攻となるなどデメリットも増大。その為イッセーも主要能力として運用することは避けている。

 

 

 

◇シャルロット・コルデー

 コカビエルが起こした聖杯戦争で召喚され、紆余曲折あってイッセーがマスターになったサーヴァント。

 生前の経験から自己否定精神が強いが、それゆえに一歩引いた視線や冷静な判断ができる。また戦闘ではイッセーと合一し、日常生活でフォローをすることも多い為、ドライグとは別の意味で相棒的存在。

『サーヴァントステータス』

【クラス】アサシン

【マスター】兵藤一誠

【性別】女

【属性】中立・悪

【ステータス】

 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運EX 宝具A++

【クラス別スキル】

 気配遮断:D

 自身のサーヴァントとしての気配を消すスキル。隠密行動に長けているが、彼女の暗殺は真正面から行った為さほど高くない。

【保有スキル】

 カーンの乙女:A

 その容姿と、処刑の際にも同様を見せなかったことからくるスキル。魅了とカリスマの複合スキルであり、威圧といった精神干渉スキルに対しては同ランクのキャンセルスキルとして機能する。

 

 単独行動:EX

 完全独断で暗殺を完遂したことから会得したスキルであり、聖杯によって大幅に強化されている。

 マスターをイッセーとしている場合に限り、魔力負担や聖杯の加護無しに常時現界を可能とする。その為マスターの全力魔術行使なども可能だが、マスターの一誠は悪魔でありながら魔力に掛ける為真価を発揮できない。

【宝具】

 暗殺の天使(エンジュ・カルマ)

 対人宝具 ランクA+ レンジ:1~10 最大補足:一人

 本来ありえないことを一挙に成功させたその天運と、その根幹ではあるが当人も自覚していなかった異能が融合劣化した宝具。

 あらゆる幸運判定に凄まじい補正を与えることで、アサシンは実戦経験が全くないにも関わらず、下位の戦闘系サーヴァントと渡り合える程度の戦闘が可能になる。

 暗殺という手段においてならば更なる効果が見込めるが、アサシン自身が己の暗殺を後悔している為、自発的に運用することはない。

 そして、この力の本質はそんなものではなく―

 

 天使の羯磨に導かれし赤龍帝(テロス・アズライグ)

 対人宝具 ランクA++ レンジ:1~10 最大補足:一人

 暗殺の天使の本領である神滅具、究極の羯磨の亜種禁手。兵藤一誠を救いたいと願ったこの霊基のシャルロットのみが可能とする、唯一無二の亜種禁手。

 能力は赤龍帝の籠手の可能性操作。歴代赤龍帝の怨念と化した残留思念が籠手にあることを逆手に取り、歴代の経験から赤龍帝の籠手が持つ禁手の可能性を強制的に具現化する。

 これにより、疑似的な禁手という形ではあるが、かつて歴代の赤龍帝が至った亜種禁手に兵藤一誠を至らせることが可能。将来的に一誠が禁手に到達した場合、性能が更に向上する。

【wepon】

『無銘・包丁』

 暗殺に使用した包丁。

 その性質上常に戦闘時に呼び出せる為、アザゼルの提案で包丁による近接戦闘()研究している集団に指導を受け、戦闘技術が数段向上している。

 

◆姫島朱乃

『クラスカード:倭姫命』

【真名】倭姫命

【クラス】キャスター

【ステータス】

 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A+ 幸運B+ 宝具C+++

【クラス別スキル】

 陣地作成:A

 自らの有利な陣地を作り上げる能力。

 伊勢神宮を作り上げた彼女が作り上げる陣地は、もはや陣地を超え要塞……否、文字通りの神殿となりうる。

 

 道具作成:C+

 魔術的な道具を作成する技能。

 鬼道に長ける彼女は、霊的存在の加護を与えた呪物を創り出すことに長ける。

 

【保有スキル】

 鬼道:A

 日本古来の魔術体系といえる鬼道を習得している。

 性質上神道という信仰に連なることから、その出力は極めて高い。

 

 神性:B+

 天照大神の直系。当人も個別に信仰を集めていることから高ランク。

 

 神託:C+

 啓示に極めて酷似したスキルでその状況での適切な判断ができるようになる。

 状況次第では極めて文字的言語的な神託を授かることもあり、その場合は他者に対する説明も比較的容易となる。反面使用者の朱乃が悪魔であることからか、スキルそのものは常態では一段低下している。

【宝具】

 伊勢の神風(いせのかむかぜ)

 対軍宝具 ランクC+++ レンジ:0~99 最大補足:1000人

 倭姫命が天照大神から託されたとされる奇跡の具現。

 高度な暴風雨制御能力であり、レンジ内に突如として緊急避難警報レベルの暴風雨を発動可能。

 収束させることで雷・水・風の収束砲撃としても使用可能であり、高い攻撃力を発揮。応用することで機動力の強化も可能であり、意外と汎用性が高い

 

 

◆木場祐斗

 

☆聖魔剣 星極剣(サンライズ・アルティマ)

 基準値:E

 発動値:B

 強敵及び、星辰光すら使う敵に対抗する為に作り出した聖魔剣。神星鉄と天閃の聖剣を参考にした物。

 星辰体との急激すぎる感応とそれと同調する加速力強化の疑似星辰光により、規格外の移動速度とそれに伴う攻撃力の強化を行う聖魔剣。反面反動があまりに大きすぎる為、常に回復し続けなければ使用と同時に死亡するほどの、文字通りの最終手段。

 

▼残神 聖魔宿す鞘なる鎧(シースメイル・ビトレイヤー)

 鋼色の飛沫と共に作り上げる、木場祐斗の残神。

 聖魔剣の能力を持つ、鎧を創造する。この鎧は鞘の性質を持ち、剣を格納することで、性能を神滅具の全身鎧型禁手レベルにまで高めることが可能。

『クラスカード:ベディヴィエール』

【クラス】セイバー

【属性】秩序・善

【ステータス】

 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A+

【クラス別スキル】

 対魔力:B

 二小節までの魔術を無効化する。儀礼魔術や大魔術でも傷をつけることは難しい。

 

 騎乗:B

 魔獣・聖獣ランク未満の騎乗物を乗りこなす。

【保有スキル】

 心眼(偽):C

 虫の知らせ、第六感により危険察知。

 

 王墓の守護者:B+

 アーサー王の墓を守護した逸話に由来するスキル。

 護国の鬼将と守護騎士の複合スキルと言ってもいい物であり、指定した地点もしくは人物を防衛対象とし、それを守る限り狂化Bに匹敵するステータス強化及び、心眼(偽)をワンランクアップさせる。

【宝具】

 七極は三度我が手に(エクスカリバー・ヴィヴィアン)

 対物宝具 ランクA+ レンジ:不定 最大補足:一本

 その伝承においてエクスカリバーの返却に由来する宝具。

 三回だけ伝説の聖剣であるエクスカリバーを持ち出すことができる宝具。

 

◆ゼノヴィア

『クラスカード:源為朝』

【クラス】アーチャー

【ステータス】

 筋力B 耐久C+++ 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具C++

【クラス別スキル】

 単独行動:B

 マスター不在・魔力供給無しでも二日は限界可能なスキル。クラスカード化に伴い魔力消費に低下を抑える形で利用。

 

 対魔力:B

 二小節までの魔術を無効化する、大魔術ですら倒されなくなるスキル。

【保有スキル】

 無窮の武練:A+

 一つの時代で無双を誇った武勇に由来するスキル。

 いかなる精神状態であろうと戦闘技術が劣化しない。

 

 直感:B

 本能的に戦闘時に最適な未来を察する能力。

 

 魔の七十二柱:E

 フェニックス家の悪魔の血が極僅かに流れていることに由来するスキル。

 これにより負傷や病に対する耐性があり、本来治癒できない傷もある程度なら回復することができる。加えてゼノヴィア自身が転生悪魔である為、少しだけ効果が上がっている。

【宝具】

 鎮西八郎・弓張月

 対艦宝具 ランクC++ レンジ:5~80 最大補足:一隻

 その圧倒的武勇及び、扱ったとされる特別製の弓に由来する宝具。

 真名解放と共に伝承通りの「四人で支え最後の一人が弦を引く」ほどの大弓を具現化。同時に「徳川家康が槍と勘違いするほどの巨大な矢」を具現化することで放つ滅殺弓術。

 弓矢だけでなく弓術も踏まえた宝具であることから、魔力消費は平均的なCランク宝具レベルで発動可能。しかし攻撃力はランク通り。更に同等の矢を用意することができるのなら、それに矢の神秘を上乗せすることで更なる攻撃力上昇を可能とする。

 

 

 極聖弓張槍ヶ月

 対艦宝具 ランクA++ レンジ:5~55 最大補足:一隻

 鎮西八郎が弓張月を利用した応用技。

 デュランダルと六天聖剣・破壊を超巨大なワイヤー付きの矢に変えることで放つ、極限滅殺弓術。

 本来なら不可能極まりない方法だが、為朝の宝具が矢を槍として使うことが可能なこと、デュランダルがかつてヘクトールが使った投槍と同一視されることもある二重の効果によって発動可能になった、特殊究極奥義。脳筋と脳筋による文字通りの悪魔合体が産み出した必殺奥義であり、とあるテクニックタイプ増員思考の胃を巻き込んで敵を盛大に破壊する。

 

 

 

〇その他関係者

 

 

南空鶴羽(みそら つるは)

 ザイア時代に和地と同様の警戒心を持っていた、AIMS第二部隊の少女。カズヒやリーネスと非常に仲が良く、ツーカーの関係をすぐに築き上げた。

 人生経験が年齢不相応に豊富な側面を持ちながら、同時に地金がポンコツ気味。また和地とはザイアで数少ない本音を明かせる相手だったこともあって好意を抱いている(あと割とすぐ見抜かれる)が、当人としてはカズヒを優先してもらいたいと思いつつ、リーネスから聞いた事情から非常に頭を悩ませている。

 そしてその隠された秘密は、カズヒ達と同様に転生した存在。道間七緒という全ての元凶といえる者の娘であったことを背負いながらも、それでも前を向こうとしている女性である。

 『固有結界:英傑乱舞合戦譚』

 南空鶴羽―そしてかつての道間七緒―が保有する固有結界。パスを経由して繋がりを持ったサーヴァントを登録し、限定的な影として宝具の運用も可能な状態で疑似召喚する固有結界。

 心象風景は荒れたところが点々としている、月だけが浮かぶ夜空の草原。

 宝具の投影はこの固有結界の体内発動に由来する物。固有結界そのものはサーヴァントの影の連立召喚を可能とするものであり、負担は大きく軽減するが存在する為、登録したサーヴァントすべての影を召喚できるわけではないなど、強力極まりないが癖の強い固有結界。シャドウサーヴァントも一種の特殊クラスで召喚されるものであり、宝具も特定のクラスだからこそ使える類は持ち込めないなど問題点も多い。

 ただし鍛えることでより成長する余地があり、疑似サーヴァント・デミサーヴァントに自身を変化させることも理論上は可能。

 

★詠唱

 

 遠からん者は音に聞け。近くば寄って目にも見よ。

 

 我が心を照らし刻まれた、偉大なる栄達は此処に在る。

 

 我が闇を切り、我が光となり、そして我が道を切り開いた伝説が今、汝が前に現れん。

 

 常世全ての善と悪、それを見定めん天秤の守護者。

 

 我が運命を託すに能う、汝の運命(さだめ)を今ここに。

 

 満ち足りた七つの時は今ここに、戦の初めに破却されん!

 

 世界卵、外界浸食。

 

 心・象・顕・現

 

 固有結界―――英傑乱舞合戦譚(えいけつらんぶかっせんたん)

 

『仮面ライダーファスト』

 D×Dリモートライザーで鶴羽が変身する仮面ライダー

☆コーリングホッパー

 アビリティ:MAGIC JUMP

 起動音声:Don't lose friendsip.Protect her heart. 意訳: 友情を失うな。彼女の心を守れ

 パンチ力:8,1t キック力:44,8t 走力:100m秒4,2秒(時速) ジャンプ力:一跳び72,2m

 仮面ライダーファスト用に開発された専用プログライズキー。その性質上、鶴羽以外の運用がほぼ考えられていない。

 鶴羽の固有結界を発展拡張させる、機械演算型の儀礼魔術発生機構を組み込んでいる。これにより短時間だがライダモデルに宝具を使用させるといった拡張発動を可能とする。

 必殺技はライダモデルを展開し、宝具の特性を付与することで高く攻撃を行う「コーリングチェイン」及び、ライダモデルの蹴りで加速させる形で「コーリングチェインスマッシュ」を保有する。

 

 

 

枉法(おうほう)インガ

 和地が幼少期の時のお隣さんだった女性。和地と別れた後に二転三転する人生経験を送りディオドラの眷属になっていたが、カズヒのアドバイスを受けた和地の強引な引っ張り上げにより、刑罰の一環という形で他の任意者と共に兵藤邸のメイドとして就労中。和地が体を張って男を見せたこともあり攻略済みとなっている。

 ディオドラのところに居た時は悲観して暗かったが、根はノリが軽めでボーイッシュな少女。またディオドラの眷属だった時の経験から、エロ絡みでぶっ飛んだ展開に対する対応力が一番高い。

 

☆人工神器 銀隕の共剣(サテライト・クリス)

 敵の強化に対応するべく、インガが求めて運用する人工神器。腕輪型になっており、起動するとワイヤーで繋がる形で短剣が形成される。

 能力は短剣を基点とする形での星辰光の発動であり、その為専用の発動体となっている。これ指定登録された人物の星辰光を短剣を基点とする形で発動するという者で、一定範囲内に登録者がいて星を発動させるという条件が成立して初めて機能する。

 その性質上インガの星以上の性能を発揮することはできず、低い性質は低いままという完全下位互換。加えて他者の星を短剣を基点として運用する為、制御面が非常に難のあるものとなっており、安定性や使いやすさを重視する神の子を見張る者の主体プランからは大きく外れている。その為開発はリーネスがインガ専用に開発した特注品であり、欠点はインガの極まって高い操縦性に頼る形で凌いでいる。

 

◇リヴァ・ヒルドールヴ

 和地が幼少期の外国語講座の講師であり、アースガルズ主神オーディンが、第一次世界大戦前に付き合っていた女性との間に生まれた女性。精神的な未熟から半世紀以上放浪していたが、和地の何気ない言葉で自分を見つめ直してアースガルズに戻れた為惚れ込んでおり、ロキとの決着がついた後は兵藤邸に移り住んでいる。

 長い放浪生活でそれなりの性経験はあるが、メンタル的にも実体験的にも浅めな為、からかうと他の濃い経験者の反応で自滅するタイプ。

 放浪生活の経験などを活かし、地脈の力を放つ大地の砲台を作る戦闘を得意とする。またロキの絡め手も兼ねた対応で、独自の仮面ライダーに変身する。

『仮面ライダーグリームニル』

 「仮面を被る者」を意味するオーディンの呼称を冠した仮面ライダー。その名に違わぬ特徴として、複眼が左側一つで右側が装甲と一体化した特殊センサーになっていることが特徴。

 神具アスガルドライバーにスキルヴィングゴッドプログライズキーを使用して変身する。ロキが本命のプランを引き起こす前に開発した、試作型の仮面ライダーであり、あえてオーディンの隙を作る為にリヴァに与えている。

 

☆スキルヴィングゴッドプログライズキー

 ABILTY:Oden

 起動音声:It's Providence of Asgard

 主神オーディンの力を再現したライダモデルを組み込んだプログライズキー。運用にはオーディンに連なる特性が必要であり、それゆえに高い性能を発揮する余地がある。また飛行性能をデフォルトで持つ異形が使用する為、走力やジャンプ力にリソースを割かないことで高い性能を発揮している。

 肉体の同調やドライバーなどの調整によって進化を続けることが可能であり、高い戦闘能力を発揮できる。ただしロキはシステム根幹にバグをわざと仕込んでおり、本領の性能が発揮できないように細工をしている。また気づかれて解除されたとしても、システム上変身者が本気を出して変身した瞬間に、レベルの急上昇による肉体の負担で動けなくなるというトラップが存在。テストレベルの状態では上昇しない為気づかれ難い。

 必殺技は両足を揃えてオーラを収束させて放つドロップキック「スキルヴィングディストラクション」。フェーズが上がるごとに一段上のチャージで攻撃力を数段あげることが可能になり、フェーズが上がるごとにチャージ時間も短くなっていく。

★レベル1

 パンチ力:23,1t キック力:47,6t 走力:100m1,54秒 ジャンプ力:一跳び30,8m

★レベル2

 パンチ力:26,4t キック力:54,4t 走力:100m1,32秒 ジャンプ力:一跳び35,2m

★レベル3 

 パンチ力:29,8t キック力:62,0t 走力:100m1,15秒 ジャンプ力:一跳び40,2m

★レベル4

 パンチ力:34,0t キック力:70,8t 走力:100m0,99秒 ジャンプ力:一跳び45,9m

★レベル5

 パンチ力:38,8t キック力:80,8t 走力:100m0,85秒 ジャンプ力:一跳び52,4m

★レベル6

 パンチ力:44,3t キック力:91,5t 走力:100m0,73秒 ジャンプ力:一跳び59,8m

 

 

◇ベルナ・ガルアルエル

 禍の団の英雄派として和地と出会った少女。後継私掠船団のアーネ・シャムハト・ガルアルエルの実妹でもあり、悪魔の先祖返りでもある。

 ヨーロッパから移民したアフリカ在住の少女であり、一発当てた輸送業の両親が内乱で死亡後、スラムや娼館で頭角を現すアーネに引っ張られるまま禍の団に参加。和地に妙に意識を向けられたことが縁で春菜と友人になり、春菜の最後の戦いでカズヒに説教されて和地と語り合ったことから、自分の意志で選択することを決意し、禍の団を離反する。

 基本的に水や氷を主体とする魔力運用での戦闘を行う。更に新たなアプローチとして水蒸気を組み込んでおり、スタイルとしては高機動砲台というべき戦い方を確立させている。

 

 

◇成田春菜

 冥革連合盟主であるヴィール・アガレスの眷属だった、和地の幼馴染。

 幼少期に和地に助けられた経験から、和地に胸を張って並び立てるようになりたいと猛特訓するも、長い年月で原点を忘れたうえで酷い敗北を喫したことで心が折れる。

 しかしそれでも朽ちきらない精神で禁手に至ったことから、ヴィールが自分を添え木にする形で眷属にスカウト。

 そんな来歴から迷走して和地と何度も激闘を繰り広げ、またベルナと友人になる。最終的にカズヒが説教(物理)を敢行して、漸く根源を再確認。悩んだ末に覚悟を決め、ヴィールに立ち向かい離反する。

 

☆神器 赤き炎の腕(アーム・ファイヤ)

 属性系神器の一つ。右腕に赤い炎を纏う神器。

 

★禁手 赤き紅炎の支配者(ルーラー・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は別の赤き炎の腕を取り込むことによる強化特性。

 これにより十数個の赤き炎の腕を保有しており、高位神器レベルの性能に到達している。

 

★禁手 赤き火炎の双腕(ジェミニ・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の通常禁手。能力は炎を両手に纏えるようになること。

 単純に手札が増え、かつ出力も増加する為シンプルに強力な禁手。

 

★禁手 赤き灼熱の魔剣(ブレイド・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は右腕を基点にするバーナーブレイド。

 高圧の炎による溶断なので物理攻撃はすり抜けるが、高圧ゆえに圧力で弾き飛ばされる余地が存在する。また赤き紅炎の支配者に由来するため、リーチは数十メートルまで伸ばすことが可能。

 

★禁手 赤き爆炎の豪雨(スコール・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は爆発する火球の大量生成。

 基本的に直射しかできないが、爆発半径と数でカバーする亜種禁手。その砲撃力は迫撃砲一個連隊と形容するべき火力であり、有象無象の殲滅に適している。

 

★禁手 赤き熱波の城塞(ラウンド・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は炎の空間の生成。

 火力はさほどなく、むしろ炎という具現化をするには範囲を半径10m未満にする必要がある。半面ただ熱い空間にするというだけなら、半径数百mにすることも可能であり、持続時間も長いため、極寒地域でのセーフゾーン生成などに効果的。

 

★禁手 赤き熱風の飛翔(スラスト・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は高速飛翔を可能とする推進力の確保。

 最高速度に限定すればM3を超える最高速度を発揮し、更に噴出点を瞬時に変えることで、肉体の損壊を考慮しなければ驚異的な旋回速度を発揮できる。

 

★禁手 赤き爆熱の砲撃(ブラスト・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は炎を圧縮した砲撃の投射。

 極めて絶大な火力を誇り、赤き紅炎の支配者抜きでも最上級悪魔の領域を狙えるほど。支援によりいくつもの援護を受けている現状なら魔王クラスにすら届くが、負担が大きい為連射は困難。

 

★禁手 赤き熱愛の餞別(マリッジ・オブ・ファイヤ)

 赤き炎の腕の亜種禁手。能力は九成和地の魔術回路に上乗せする灼熱特性。

 特殊性が強いうえに和地の禁手適性の無さゆえに瞬間的だが、一時的にAランクの魔力放出(炎)を具現化することが可能という利点を持つ。

 

 

 

 

 

◇道間乙女

 ヒマリとヒツギの前世でもあり、九成和地の前世の母親でもある女性。

 本来その特殊性から復活はあり得ないとされていたが、あまりにも数多くのバグの発生により人格を確立。その後は「カズヒの疑似サーヴァントでもあるヒツギとヒマリの共有多重人格かつ、存在そのものが翠星晶鋼系星辰光」とでも言うべき、書いてても訳が分からなくなりそうな存在として確立した。

『疑似サーヴァント:ベアトリーチェ』

 本来カズヒの夢幻召喚となるはずだったサーヴァント。だが存在そのものがマスターの亜種固有結界たるベアトリーチェと元から固有結界を持つカズヒの間でバグが発生し、そこにハインリヒによってダンテの「対象の心から天国に向かう地獄と煉獄」を具現化する宝具―すなわち一種の固有結界―を「入っている部屋を範囲」として―部屋にヒツギとヒマリがいる時に―喰らったことで、多重バグが発生。ヒツギとヒマリの星辰体結晶化能力たる星辰光の影響もあり、二人の共有型別人格として彼女が具現化する為の芯とでも言うべき状態になる。

『サーヴァントステータス』

【クラス】アルターエゴ

【真名】ベアトリーチェ

【性別】女

【身長・体重】167cm・55kg

【属性】中立・善

【ステータス】

 筋力D 耐久EX 敏捷D 魔力A++ 幸運E 宝具EX

【クラス別スキル】

 運命の淑女:EX

 アルターエゴが保有する特殊スキルであるidesの一種。変化スキルが変質した物であり、同時に宝具である神曲・淑女再会の一部でもある。

 マスターにとってのベアトリーチェに姿を変化、それに合わせてスキルやステータスに多少の変化がみられる場合もある。人格もある程度は影響を受けるが、これに関しては神曲・淑女再会が完成されるまでは、あくまで「サーヴァント」ベアトリーチェとして固定される。

 

【保有スキル】

 神曲魔術:C+

 神曲・再開奇譚の応用による旅路の再現。

 神曲における天国を魔術的に再現することで、攻撃や支援に転用する。また天国の魔術的再現であることから、それによる攻撃は魔性に対して攻撃力が上昇する。

 ベアトリーチェは天国でダンテを待つ淑女であることから天国の再現しかできず、地獄や煉獄の再現は不可能といえる。

 

 精神浄化:C

 天国にて詩人を待つベアトリーチェは、逆説的に罪業を持たないという形で会得するスキル。

 悪性に繋がる精神状態になりにくく、例えなっても急速に回復する。当然だが精神干渉に対する強いキャンセルスキルにもなり、間接的に低ランクの冷静沈着スキルとしても機能する。

 

 魔力泉:EX

 絶大なまでに魔力の生成および蓄積に特化した魔術回路を保有する。サーヴァント「ベアトリーチェ」ではなく依り代「道間乙女」が保有するスキル。

 仮に通常のサーヴァントとしてマスターと契約した場合、その絶大な魔力生成力からマスターは存続の為に送った魔力の数倍を常時供給されるようなレベル。

【宝具】

 神曲・淑女再会(ベアトリーチェ・エンピレオ)

 対心宝具 ランクEX レンジ:- 最大補足:一人

 ダンテ・アルギリエーリの著作である神曲に由来する宝具。

 アルターエゴはベアトリーチェだけではなく、数多くの物語で語られる同種の幻霊の集合体。その実態は「旅路の果てに巡り合う女性」という概念による固有結界であり、召喚者にとってのそれを模した外見として呼び出される。その後聖杯戦争という「旅路」を魔術詠唱や儀式として成立させ、マスターがある種の悟りともいえる旅路の終焉を遂げることで、英霊召喚儀式を応用する形で巡り合う淑女として確立する。

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