読まない事をお勧めします
スペルカード トランプ、スペード
タロット・カードの「剣」Swordが由来
斬撃跡からトランプのマーク型の弾幕を放つのが特徴
マーク型弾幕を剣から出すのに霊力を使わない
マークによって効果が違う
スペード型は周りの空気を切り裂きながら進み、相手を切る事ができる
ハート型は半径50cm内に入った攻撃を無効化する。
クローバー型は相手にランダムでデバフを与えられる
ダイヤ型は当てる事で特殊ダメージを与える
スペルカード、トランプ ハート
相手の無効化と自身の強化に特化したスペカ
タロットカードの犠牲、聖職、隠門などに由来
相手の力を原動力にすることが多い
スペルカード トランプ、クローバー
別名クラブで魔術の杖を表しそれに由来する
五行が元で火水木土金の属性がある
火は相手を燃やす。皮膚は焼けないが燃えるような痛みがある。黒と赤が混ざった色をしていて燃え移らない代わりに消えない
水は当たると弾けて相手を濡らす。最初は何も無いが毒が混ざっており徐々に体が動かなくなると同時にどんどん凍り相手の動きを制限する
木は種を相手に当てる。当たった種は相手にくっつき妖力や霊力を吸い体を縛り付けながら育つ。吸うと同時に痛みが出てくる
土は純粋なダメージを与える。当てると相手にかかる重力が上がり動きにくくなる。体が潰れない程度の力をかける
金はいろんな物に変わる。鎖で縛る事もあるしナイフで相手を刺す事もある。任意のタイミングで好きな物のに変えられる
という効果がある
必ずこの五行弾幕は1回で5つを放つ
スペルカード、トランプ ダイヤ
素手での攻撃をする拳法術
ダイヤは宝石を意味し、月の誕生石に攻撃が由来する
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符剣『スペードの1』
特殊武器カードソードを右手に出現させ左から右に振り切る
宣言してはいるがいきなり武器が出るので不意打ちができる
符剣『スペードの2』
カードソードを右から左、左から右に降る二連撃、
振った際にマーク型弾幕を放つ
符剣『スペードの3』
振った跡に斬撃が残る、残った斬撃から常にマーク型弾幕を放ち続ける
符剣『スペードの4』
普通にカードソードを降る。放ったマーク型弾幕が躱された場合マークが空中に設置され効果を発揮し続ける。
符剣『スペードの5』
『スペードの4』との連動技、設置されたマークに剣が触れると
『スペードの4』で残ったマークを破壊されない限りその触れたマークの効果を発揮し続ける
符剣『スペードの6』
相手の攻撃を剣で受けた際相手の攻撃の力(霊力、妖力など)を吸い
その分マーク型弾幕が増える
符剣『スペードの7』
七連撃、全てが相手か攻撃に当たるとマーク型弾幕の速度が10倍になる
符剣『スペードの8』
自身が8の字に動き攻撃する。当たらなかった場合相手の攻撃を剣から1分間一種類を好きなだけ出せる。(ただしその戦いで見た物だけ)
符剣『スペードの9』
マーク型弾幕を相手に当てた時相手の移動速度を80%奪う
符剣『スペードの10』
マーク型弾幕に霊力を使う代わりに相手が当たった時当てた形の弾幕を周りに出現させ常に追いかけ続ける
符剣『スペードのジャック』
必殺技1、自分に残った霊力の分マーク型弾幕の攻撃力と速さと数を増やす、残った霊力は使わない
符剣『スペードのクイーン』
必殺技2、自分の元の霊力の分マーク型弾幕出し、を相手を追跡する。
『スペードの5』『スペードの6』の効果を引き継ぎ、『5』のように
マーク型弾幕に触れるとその効果を常に使える。重ね掛けもできる
『6』のようにマーク型弾幕の霊力を吸いその分マーク型弾幕を放つ
追跡&マーク型弾幕の50倍の数の弾幕を放つ。霊力を使わない
符剣最終奥義『スペードのKING』
攻撃力&速度&放つ数が100倍になったマーク型弾幕極を常に剣から放ち続ける。躱された弾幕は自分の影分身になりマーク型弾幕極を放ち続けながら攻撃する。影分身は死なずにずっと攻撃し続ける
霊力を10分の1使う
符効『ハートの1』
相手が自身に付与する能力
(空を飛ぶ程度の能力、剣術を使う程度の能力など)能力を無効化する
自身を意味する一人称が由来
符効『ハートの2』
相手が対象(物、生き物など)に付与する能力
(魔法を使う程度の能力、
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力など)
を無効化する
相手(物)目線二人称が由来
符効『ハートの3』
相手が空間や概念を操る能力
(境界を操る程度の能力、闇を操る程度の能力など)
を無効化する
周り(空間)の視点という意味の三人称が由来
符効『ハートの4』
黒と赤のハートを四つ葉のクローバーようにして自身の下に浮かべ
回す。黒のハートの上に入った攻撃は自身の霊力に変換し赤のハートの上に入った攻撃は消滅させる(遠距離攻撃のみ)
符効『ハートの5』
相手の物理攻撃を無効化しその分次の攻撃に加算する
攻撃を蓄積し任意のタイミングにダメージを与えることもできる
符効『ハートの6』
相手が躱した回数分攻撃力を倍にする、一回の戦闘で10回のみ使える
符効『ハートの7』
自分のどれかの速度を上げる(瞬発力や思考速度など)
符効『ハートの8』
相手が弱点としている属性(吸血鬼は火など)に攻撃の属性を変える
符効『ハートの9』
相手の種族の利点となる物を人間と同じ程度にする
ただし弱点も人と同じになる
符効『ハートの10』
相手が複数人いる場合全員の能力値を全て平均値にする
符効『ハートのジャック』
必殺技1周囲の空間に与えられたダメージを相手に無条件で与える
躱されたら場合(不可能ではあるが)相手に与えられるまで無限に発動する。
符効『ハートのクイーン』
必殺技2、自身が戦闘不能になった場合自動的に発動する。
自身の全ての能力値を全種族の最大にする。
符効最大奥義『ハートのKING』
相手で攻撃を躱した物、無効化した物、消滅させた物の中からランダムで喰らう代わりに自身の影分身を100体召喚して集中砲火する。
分身はダメージを喰らうか相手が戦闘不能になるまで消えない
符術『クローバーの1』
五つの五行弾幕が相手を囲むように配置され相手を中心に回りながら
迫って行く
符術『クローバーの2』
五行弾幕が相手を追尾する。弾幕に攻撃するごとに全ての弾幕の数が
1つずつ増えていく
符術『クローバーの3』
五行弾幕が陣営を組みながら飛んでいく。ひし形やV形などがある
符術『クローバーの4』
相手の背後に五行弾幕を召喚する。不意打ちで避けた先にも五行弾幕を時間差で配置して飛ばす
符術『クローバーの5』
五行弾幕を管状に配置して相手の動きを制限する。
奥から順に迫ってくるため早く出なくてはいけない。管は曲がりくねっているので出るのが難しい。
相殺すると新しい弾幕が設置されるため横に逃げれない
符術『クローバーの6』
竜巻型に五行弾幕が設置して相手に向かわせる。途中で竜巻から弾幕がよく逸れてくるため避けづらい
符術『クローバーの7』
相手の両側に五行弾幕を7重に設置し潰すように迫ってくる。ランダムに穴が空いているが速度が速いため通り抜け辛い
符術『クローバーの8』
五行弾幕を武器の形にして相手に向けて放つ。50連程なので耐久型になる
符術『クローバーの9』
耐久型、相手周囲にランダムに弾幕が出現し向かっていく。
99発放つと終わる
符術『クローバーの10』
五行弾幕を隙間なく1列並べ薙ぎ払う。1回ごとに増えていき、避けづらくなる。最高10本になる
符術『クローバーのジャック』
必殺技1、五行弾幕を混ぜる事で溶けた金属や水蒸気、光や闇などの弾幕を放つ。組み合わせが無限にあるため予測しづらい
符術『クローバーのクイーン』
必殺技2、広範囲に魔法陣を広げて全ての物に付与する(生き物以外)
その物を元に付与した物の物質をコピーして操る
あくまでコピーなので耐久力は低い
符術最高奥義『クローバーのKING』
時間と物質を合成して操る。相手の脳内時間1秒の幅を縮めるため普通の攻撃でも早く感じるようになる。
また物質の時間ごと軽くし光と同じ速度で動かす事ができる
時間と合成したため物質は歪み特殊な効果を得ることがある
拳法『ダイヤの1』
1月の誕生石、ガーネットが由来で、本来目に見えない幽霊、憑依した悪魔などに効果がある。一発殴ることで成仏、断縁させるか致命傷を与え封印、消滅させられる
拳法『ダイヤの2』
2月の誕生石、アメジストに由来し、相手の隙に縁が繋がれたかのように攻撃出来る。また、相手との縁を掴み操作し攻撃することができる
拳法『ダイヤの3』
3月の誕生石、アクアマリンに由来し、攻撃を受け流しカウンターを狙える。また流れ行く水のように激しくも緩やかな攻撃が可能
拳法『ダイヤの4』
4月の誕生石、ダイヤモンドが由来で、呪いに触れ相手に跳ね返すことができる。また相手にかかっているプラスの効果と交換する。
拳法『ダイヤの5』
5月の誕生石、エメラルドに由来し、相手の攻撃を全て受け流す、または避けるとその分攻撃力が倍になる。やり遂げる気持ちが強い相手に対しては攻撃力が乗になる
拳法『ダイヤの6』
6月の誕生石、ムーンストーンが由来、感情の触れの差が大きい相手と大きい程自身への攻撃が効かなくなり、自身の攻撃が効きやすくなる
拳法『ダイヤの7』
7月の誕生石、ルビーに由来して、相手との実力差が大きい程自身の攻撃が速くなる。また、相手が弱い程攻撃を強くする
拳法『ダイヤの8』
8月の誕生石、パリドットに由来し、8分間爆発的な力を出す。
相手が強化されていた場合攻撃が炎属性になる
拳法『ダイヤの9』
9月の誕生石、サファイアが由来で、イメージした動きをできる
また不規則な動きをする相手の動きを予測できる
拳法『ダイヤの10』
10月の誕生石、オパールを由来とし、相手の作った結界や物を破壊することに特化している。また動いた後に線を描きその線で相手の動きを邪魔する
拳法『ダイヤのジャック』
11月の誕生石、トパーズに由来し、相手の特殊な体質を攻撃に乗せて放つ。悪い体質の場合その場で発動させる。
拳法『ダイヤのクイーン』
12月の誕生石、ターコイズに由来し、相手の攻撃に攻撃をすることでどれほど弱くとも無効化できる
拳法最成奥義『ダイヤのKING』
相手の攻撃を触れることで消さない代わりに全て無効化し突撃する。
相手の視界から消えながら攻撃するため予測できず受け続ける
反動として30分間自身へのダメージが12倍になる
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DX 占い師
相手の未来、能力、動きを知ることができる
知るには0.01秒かかる
未視『君の先』
相手の未来を見る
見れるのは1日先まで
過視『過ぎた時』
相手の過去を見る
相手が覚えていない事も第三者視点で見れる
能検『覚醒した者』
相手の能力を見る
例えば闇を操る程度の能力は周囲暗くさせるだけでなく
心の闇も操れるなどできる事を全て知れる
動視『動詞と同士』
相手の動きを自分視点で見れる
また、自分にしか見えないホログラムのような物が相手の動きを1秒先に実行するため、容易く避けられる
水晶『集めた結果』
水晶から記憶のかけらの弾幕を放つ
その場所が人々の記憶に残っているほど1回で放つ弾幕の量が多くなる
水晶『感謝と怨念』
占われて追放された人狼の怨念と平和になった事による感謝の念で結界を張る。結界は破壊された時相手を呪う
DX 霊能者
霊との通信ができる
また、偉人や霊に関する物や能力を使える
霊通『死の間際』
死んだ者を呼び話しを聞ける
また呼び出した者の力を借りれる
降霊『敬意を評して』
霊自体、または関係する物、能力を下ろして使う
霊は人形に下ろして手伝ってもらえる
叫霊『魂とムンクの叫び』
周囲の魂を集め成仏させる代わりにレーザーを放つ
成仏させた時の反動を放つためかするだけで致命傷になる
DX 奇術師
読めない攻撃をできる
相手の混乱を巻き起こすことができる
奇術『玉乗りピエロ』
相手の弾幕を食らった振りをして相手をの背後10cmから同じ弾幕を打つ、相手の混乱する所を見て愉快と思われることが元
サーカス『檻の中の蛙』
相手を確実に檻に入れおちょくるような弾幕を放つ
動きが制限された中イラつく弾幕を放つためストレスが溜まりミスりやすくなる
行進『更新出来ない頭』
弾幕が見えず分かった所で別の形の弾幕がくるため常に直感で避け続け無ければいけない
DX 罠師
霊力で罠を作る
物理から魔術までさまざまな罠を使う
トラップ『3ノD』
地面だけでなく世界全てに罠を配置する
動いてすぐそこから矢、槍、斧が飛んでくるため動かずに弾幕を放つ必要がある
言罠『詐欺とスレスレ』
放った言葉と真逆の効果が現れる。人の心と体以外で半径25m以内に効果が出る
博打『賭けを掛ける』
自身に罠を掛ける。攻撃が当るたびにと攻撃を当てた相手が爆発する
戦いが終わるまでに20回爆発しない場合自身が爆発する
DX 人狼
霊力が妖力に変わる
髪が黒一色になり黒い狼の耳と尻尾が生え、黒狼になる(人型)
また妖怪の本能はなく人としての理性があり、夜さらに満月の時力が上がり強くなる
黒斬『ライトクロー』
黒く輝く爪で相手を裂く
裂かれた四肢は動かなくなる
狼気『ナイトフィールド』
妖力を使い隔離された夜の村の空間を作り、自身の力が強化する
相手の外した弾幕を吸収して自身の妖力にする
黒武具『拳爪“収黒“』
鉤爪で空気中にある妖力を吸い斬撃を飛ばす
相手の弾幕も切り裂くと吸い込める
罪断『ギルティ、リップアップ』
英語で"罪"と"切り裂く"というスペルはGuilty、Rip-up
人狼が人を殺した事が由来
爪を装備した幽霊を大量に召喚して襲わせる
DX 吸血鬼
霊力が魔力に変わる
第3陣営、髪が赤一色になり、牙と赤いカードが集まったような羽が生える。昼に太陽光を浴びても死なないが人と同じぐらいの力になる
吸鬼『血の地獄』
自身の魔力から血で出来た鬼を呼ぶ
血鬼と呼ばれ自身の血から武器を作り戦う
完全に血を消すまで復活し続ける
城召『キャッスルブラッド』
黒と赤の色でできた城のような隔離空間に相手と自分を入れる
中は迷路にようになっているため相手は自分を追えない
仕掛けが多く何度も往復しなければいけない
夢血『悪夢の流血』
血を相手に向けて津波のように大量に放つ
中には骸骨がおり相手を引き摺り込もうとする
たまに骨が流れていく
DX 全能ノ神
霊力を神力に変える
第3陣営、10km以内の事をある程度自由にできる
自身の背後に金色の輪が浮かぶ
今までに感謝された分神力が増える
天神『凍える熱気』
熱い中、氷柱が降り注ぐ
熱台風の中に氷柱が混ざり回転しながら迫っていく
地神『海水噴き出る火口』
凄まじい勢いの溶岩と海水が交差して相手を追い詰める
何本かの海水と溶岩を薙ぎ払うように動かす
星神『日が映す月』
小型の太陽と月を自身の両脇の作る。太陽は火柱と磁場を、月は引力と斥力を出し操る。太陽は磁場エネルギーを熱エネルギーや運動エネルギーにして相手の弾幕を相殺したり火柱で自身を守ったりする。
月は周囲を引力で引っ張り斥力で相手に放ったり弾幕を逸らしたりする
龍神『この世を統べる龍ノ神』
龍神を召喚して戦わせると一緒に龍型の弾幕を放つ
ある程度なら好きに操作できる
周りの物と空間を龍神は好きに操る
DX 怪盗
相手の能力や技を奪える、第3陣営
自分が奪った技を相手は使えない(能力は使える)
予告『汝の技を頂戴する』
相手の能力の一部をコピーするか、相手の技を5つ奪う
ただし自分が見た物だけで戦いが終わるとコピーした能力と奪った技は相手に戻る
侵入『潜入はちょいと手荒に』
相手に電砲を大量に放つ。掠るだけでその部位は痺れて動かなくなる
電気耐性がないと直撃した時一発で気絶する
盗難『価値があるから盗るんだよ』
相手や周囲の武器や道具、物を手の中に移動させる
自分で盗った物は自分で返す必要がある
脱出『逃走は派手にな』
相手に向けて花火を放つ。花火は普通より爆発力がかなり強い。
森の半径5mが跡形もなくなるレベル
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