ホロライブラバーズ『幸福論者』獲得RTA なんでもありチャート   作:かとしょう

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 前話と統合したので初投稿です。


閑話 星本颯太という人物/.mp3(探索回)

 星本颯太という男はその性格と言動に反して友人は非常に少なかった。いるのはこれから一生をかけて付き合っていくと思えるような腐れ縁だけだった。その友人も突っぱねても寄ってくるおせっかいなお人よしか幼少期からの幼馴染だけだった。

 なぜ人から距離を置くのか?それは至極単純な理由だ。嫌いなだけだ。亜人が、そしてそれ以上に人間という種族が。一緒に会話をしていればどうしてもこの人はどのような人なのかと考えてしまう。そしてどうせこいつも……。と勝手に失望をして繋がりを切ってしまう。

 両親が家から消えたあの日から憎しみと憎悪に似た感情を胸の内に燻らせ続けた。人の愚かさ(本性)と歴史と在り方と――――そのどうしようもない弱さに。

 

 なにより彼の人生には自由がなかった。

 両親が消えたあの日から彼には違う世界を見透かす力を手に入れた。世界の裏側、陽の光を生まれてから知らないであろう黒より黒い隙間。そして自然とその世界へ入り込む方法を知っていた。その力は絶大でより人との繋がりを切る原因となった。

 この力はごく普通の生活をする分にはいらなかった。しかし星本颯太は力の研究と練習を欠かさなかった。なぜかそうしなければならない気がしたからだ。自分の意思を無視して体が勝手に動いたり、そうしなければならない状況に陥ったりする。

 

 星本颯太はこれを「世界の意思」と呼んでいた。世界を抜ける力の代わりに世界の奴隷としていくことを定められたのだろうと。世界は運命を操り俺に何かを成させたいのだろうと。

 

 くだらない。ばかばかしい。そんなわけないと理性は理解しているが本能がそれ以上に抑えが利かなかった。

 

 何より他の人には見えないものを認知し、できないことを行えるのは無視できない証拠だ。

 

 そんな星本颯太にも信頼できる人物がいた。

 

 

 見えない世界の裏側を信じてくれた唯一の女の子。もう何年もあってないがあの子の高潔さは変わらないだろう。腰にいつも絶えず着けてる短刀を撫でる。あの子からもらったプレゼント。

 

 「もし君が本当に何かを成さなきゃいけないのならばこれを受け取って欲しい。私の家に代々伝わる剣なの。きっとあなたを守ってくれる」

 

 そう言って笑いかけてくれた。

 

 そんな彼女を思えばこの目と折り合いをつけ世界の奴隷として生きていくのは苦ではなかった。

 

 この剣と思い出さえあれば生きていける。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ――――にわかにその思い出が消えて剣を認識できなくなったのは3月に入ってからだった。

 

 

 

 バグでお金稼ぎを進めるRTAはーじめーるよー。

 

 前回はこのRTAの準備が完了したところでした。今回から本格的に動き出したいと思います。まずは一日の始まりとしてレズちゃんと散歩に行きましょう。

 ではイクゾー!!デッデッデデデデ!

 

 さて画面では走りこむレズちゃんが映っていますが、これから1カ月で行う内容を説明したいと思います。やることは主に

 ・散歩による走り込み

 ・神社でおみくじ

 ・柔術の本を読む

 ・残り時間を技やスキルの習得に充てる

 これを繰り返します。どこかしらで料理スキルなど好感度上昇系も習得したいですね。ホロメンの攻略は難易度オーディションのため攻略が難しいです。そのため攻略を助けるスキルはあればあるほど安定します。しかしこれは絶対ではありません。私はガバなどしないという強い思いでチャートを組んでいますので、きちんとリカバリー案を用意しております。ガバを起こしオリチャーで焦るのは二流、否、三流にて。拙僧は一流を志しておりますれば……

 

 そして上記を行い、タイミングが合えば行いたいことがこちらです。

 ・お金稼ぎ

 ・短刀のスキル上げ

 ・投擲のレベル上げ

 ・最新版へのアップデート

 ・人魔戦争ルートへ入るためのフラグ立て

 

 こんなところでしょうか。できればこのリストの中に、「あるホロメンとコンタクトを取り好感度を稼いでおく」をいれたいのですが、出会えるかは運が絡んでくるため保留にしています。

 

 おっと、画面では神社につくところですね。では狙いたい結果を出すために()()をやります。

 

 町から神社に入り暗転して場面が移った瞬間ダッシュを開始して本堂の横を駆け抜け社務所が見えたらギリギリまでトップスピードを維持し社務所の受付の2,3メートル前で前転回避を入れてモーションが終わり話しかけられるようになった瞬間0.1秒も無駄にしないためAボタン連打ぁ!(オタク特有の早口)

 

 >えぇぇぇぇ!?な、なにしてるん!?え?おみくじ?いいけど…体大丈夫?

 

 >おみくじを引いた…

 

 

 

 >!?大凶だった…

 

プークスクス!あんな張りきっていたわりに大凶って!罰が当たったにぇ!

 

 や っ た ぜ 。

 無事狙いの大凶を引くことができました。さて空のお守りを買って帰路につきましょう。

 

 先ほど何が起きたのか説明いたします。

 このホロライブラバーズでは敵の行動からアイテムのドロップ、果てには好感度の上がり下がりなど多くの要素に不確定な乱数がかかわっています。この乱数は非常に複雑で完全にランダム。このゲームの固定攻略法があまりないのはこの乱数が大きく影響しています。しかしver1.00の神社のおみくじに関しては話は変わります。どの日程、時間に行こうともseed値が決まっており、きちんと画面暗転後のf(フレーム)を調整できれば好きな結果を引き当てることができます。簡単に言うと神社に入って即ダッシュしてみこちの前で前転回避して話しかけると大凶を100%引き当てられるってことです。え?わからない?ソンナ―。

 

 そして大凶をわざわざツモッた理由は保険と武器のためです。これはその時が来たら解説します。

 

 ではレズちゃんと散歩に戻りましょう。しかしただ流すのもつまらないので倍速をします。    ×11.4514倍

 

 

 >帰宅した。

 

 >……!

 

 >体に動きが染み付いてくる…!

 

 >スーパーダッシュを身に着けた

 

 お、スーパーダッシュを手に入れました。意外と早く落ちたな (嬉しい誤算)

 このスーパーダッシュ、名前のチープさと簡単に習得できることから啓蒙視聴者兄貴なら気が付いているでしょうが本当に大したことない技です。効果は前方範囲の2Mへ1.2倍の速度で移動するという技です。バトルではフィールドが広いこのゲームでは使う機会がほとんどない産廃技です。これを使い込んでいくと神速という完全上位互換の強技が手に入るのですから無駄というわけではありませんが……。強いて言えば動作中キャンセルして別の技に移れるのが特徴です。

 

 

 さて今日は本を読んでお守りと大凶の合成をパパっとやって終わり!次の日へ移ります。

 

 

 

 オッハー!(激寒)

 さて今日は土曜日です。実は土曜日と日曜日の休日は違うサイクルを行います。まずはレズちゃんの散歩へ行き—ました(ました工法)

 

 では、町へ出て情報収集に向かいましょう。休日は聞き込みをして情報を得ることでフラグ立てを行います。

 ふんふんなるほど?近所のノラ猫が行方不明。山に入った爺さんがしばらく帰ってこない。魔界に化け物のように強い鬼がいる。エルフの森に魔物が増加傾向。騎士団の団長に18歳の少女が就任。ダンジョンが突然増えてきた。

 こんなものですかね。あまりいい情報が手に入りませんでした。「魔界に~…」や「騎士団の~…」はアップデートの伏線です。これはおそらく百鬼あやめちゃんと白銀ノエルちゃんについてでしょう。唯一気になるのはエルフの森に魔物が増加傾向ということでしょうか。エルフの森は魔界と隣接しているため魔物がちょっかいかけたりするらしいですが…まぁたいしたことではないでしょう。情報もそこそこに切り上げ帰宅しますか。

 「獣人の毛並みの良さが~」はいはい

 「機人は体の中に様々な~」はいはい

 「魔界の学校では~」はいはい

 「やらないか♂」はいはい

 「毒の沼地に目がくらむような宝があった」はいは――――ん?

 

 おいそこの爺さんなんて言った?

 

 >おぉ、若者よ。聞いてくれるか。最近のモンは与太話だなんだと浪漫もかけらもないことを言いよってからに。

 >昔ワシが人類の矛として魔族と戦っているときじゃ。ここから西の方角にある荒れ地のダンジョンに毒沼があるんじゃ。

 >その毒沼の先にはな、とんでもない宝があったんじゃよ。

 >しかし、この話を誰も信じずボケた老人の与太話として信じてもらえん。

 >強い意志をもつ若者よ。どうか動けなくなったワシの代わりに出向いて真実だと証明してくれんか?

 >なに、宝をよこせなどとは言わんよ。むしろ報酬をやろう。

 

 き、来ました。与太話爺さんのお使い!このクエストは非常にうま味な代わりになかなか出会えないレアイベです。内容は爺さんの指定する場所に向かい宝箱の中身を持ってくることです。これは本当にうま味な代わりにダンジョンの難易度が高く、また指定する場所が完全にランダムなためパターン化が難しいです。

 しかし今回は比較的低レベルな荒地。しかも魔界と人界の狭間での「処理落ち超ジャンプ」や、天界での「チキチキアルティメットダッシュ」など強スキルやお金が不可欠なバグは使う必要ないです。こうしてはおれません。今すぐ出発しましょう。家へ帰宅しましてレズちゃんにおやつを上げてなつき度を上げておきます。

 >おやつを上げた。少し仲良くなれた気がする。

 

 >おやつを上げた。少し仲良くなれた気がする。

 

 >おやつを上げた。少し仲良くなれた気がする。

 

 >……!

 

 >指示を聞いてくれるようになった。

 

 よし!(現場猫)これでレズちゃんはホモ君の指示に忠実に動いてくれるようになりました。お座り、お手だけでなく待てや吠えろ、取ってこいなど戦闘のパートナーとしても役立ちます。ホモに忠実なレズって?

 続いてホモ君も料理と食事を行い気力体力を満タンにしておきます。そして文字化け武器と少しの回復品を持ち、仕上げに幸運のお守りをレズちゃんの首輪に括り付けます。何かプレゼントをもらったと分かったのかレズちゃん迫真のしっぽブンブン。がわ゛い゛い゛な゛ぁレ゛ズち゛ゃ゛ん゛

 では荒地へ移動し―――ました。

 

 

 この荒れた大地に一部分だけ崩れたコンクリートの建造物が見えます。これがダンジョンの入り口です。

 ではこのままダンジョンに向かいます。

 

  あれぇ?こんなところに人が来るなんて珍しい。はろーb――あれ!?無視!?

 

 なにかメッセージウィンドウが出た気がしますがどうせどうでもいいことだと私の中のガイアがささやいています。無視して走りましょう。24km/h、爆走です。

 

 さて今荒地についたわけですが今現在ホモ君はどれくらい戦えるのか解説しますとカス以下です。まず始まってから碌に鍛錬をせず、だからといって初期ステータスもさほど高くありません。では武器はどうかというとこれまたうんこです。文字化けされた武器はその武器種としてゲームに認識されているだけのため、攻撃力はなんとたったの1。荒地のダンジョンは中盤以降にホロメンとパーティを組むことが推奨されているためこのまま突破はまず不可能です。頼みの「隠形」もver1.00では実装されていないためエンカウント必至。ではなぜこのまま意気揚々と来たのかというとこの沼地の与太話爺さんのクエストを突破する手段をもう持っているからなんです。

 

 ではやっていきます。

 まずはダンジョンの入り口である扉の左端に90度の角度で立ちます。そのままカニ歩きをして扉から垂直に5メートルほど離れます。そして1人称視点に切り替えて右扉の端を視界の真ん中に置いて――

 

 >スーパーダッシュを使った!

 

 スーパーダッシュを使用します。画面の中でホモ君が予備動作の前傾姿勢をとっていますね。このままならホモ君は技を使い2Mほど駆け出すだけなのですが、悲しいけどこれ何でもありRTAなのよね。

 前傾姿勢をとって体が光り、走りだそうとした瞬間スタートボタンを押してメニューを出します。そしてもう一度スタートを押してメニュー画面からホモ君に戻します。するとぉ?あれれ?おかしいぞぉ?ホモ君がニュートラルの仁王立ちに戻っており、また前傾姿勢を取り出しました。ではまたスタートボタンを2回押してみましょう。また仁王立ちのホモ君が前傾姿勢を取り出しました。これを繰り返します。

 さていったい何が起きているのでしょうか?実はこれはゲームのシステムの穴をついたバグ技なんです。皆様はスーパーダッシュを会得したときのことを覚えていらっしゃいますか?

 この技の強みはキャンセルして別の行動に移れることだと。

 そう何をとち狂ったのかこのスーパーダッシュ、メニューに戻ると行動中のスーパーダッシュもキャンセルされます。そして行動が一から開始になります。この2回目以降のスーパーダッシュはなにも消費せずただ2Mを1.2倍の速度で走るという効果が重複します。そのためこれを15回も繰り返せば……

 

 

 

ドォォォン!!!

 

 

 30Mを15倍の速さでかっとびます。

 

 そして動き出した瞬間スライディングを行いさらに加速しつつ壁との接触面を最小限に!そして視点を左右に振ると…!

 

 シュッポン!

 

 

 壁を抜けます。

 

 

 

 これがホロライブラバーズ初歩バグ、()ーパーダッシュ()ライディング通称「スス抜け」を使い世界の裏側に抜けることに成功しました。この技は開かない扉や直角の壁があればどこでも使えるというところが売りです。しかも必要なのは習得が比較的簡単なスーパーダッシュのみ。あぁ^~たまらねぇぜ!唯一のデメリットは動きがカクカクして動作後の腕の関節があらぬ方向に曲がることですかね。

 さて解説も終わったので画面に戻りましょう。このゲームは壁に埋まったり、暗黒に永遠に落下するなどの心配はいりません。すいすい進めます。モンスターもすべて無視していきましょう。

 

 

 そして着きました。毒沼です。毒沼は入ると状態異常「毒」を受けてしまい。よほどHPが高いか、そもそも「毒」にかからない機人に頼むか、毒無効の装備が必要です。世界の裏側からでも数Mの毒沼を突っ切らなきゃいけません。もし毒沼に突っ込んだら死。もし生きていても壁の中に帰る方法がありません。ではどうするか?こうします。

 

 >スージーのお守りを発動させた。

 

 >スージーに宝箱の中身をとってこいと指示した。

 

 ペットに取りに行かせます。(ゲス顔)レズちゃん意気揚々と主人の命令に従い毒沼を渡ります。しかしダメージを受けていなさそうですね。そのまま宝箱の中身をとってきます。

 

 >古代の宝物を手に入れた

 

 はい最上級の換金アイテムゲットです。帰りましょう

 

 実は皆様にお話ししていないことがあります。大吉、大凶の効果はバフではなく状態異常の扱いです。そしてver1.00では()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()という仕様があります。

 つまり、レズちゃんは状態異常「幸運」が付いたまま毒沼に入ったことで「毒」に侵されず宝箱にたどり着くことができたわけです。さらに「幸運」が付いた状態で宝箱を開けたおかげで最上級のアイテムをツモりました。さらにさらにプレイヤー自身が取りにいかなかったおかげで壁の中から出る必要はないため安全に脱出できます。一石三鳥です。これが私が喜んでいた理由なのですね。

 「幸運」のついたお守りは最終決戦で使用するため最後まで持っておきたいですが金策には代えられませんね。え?コンマ数パーセントの確率でドロップする物をどうやって手に入れるかって?気合です。

 しかし荒地のクエストはほんとうにおいしいですね。他のクエストだと私自身がお守りをつけてダンジョンに潜ったり、最悪レズちゃんと永遠のお別れも決意しなければなりませんでした。タイムのためとはいえ動物を犠牲にするのは忍びないですからね。それに今できるだけレベルアップしたくない理由があります。

 さて扉の前につきました。本当なら壁から道に出て扉を開いて戻りたいのですが、ダンジョンのフラグを立ててないため内側から開くこともかないません。ですので「スス抜け」を行い外に出ましょう。直角の壁に斜め45度の角度からドリャアアアアアアアアッと超スピード!?(レ)

 

 OK。外に出ました。関節がところどころおかしいですがすぐに戻ります。

 

 ではさっさと帰って売っぱらってしまいましょうか。

 

 

 

 えっと、その、だいじょうぶ?

 

 あ゛!ロ,ロボ子さんの存在忘れていた。

 

 最悪の初めましてになってしまいました…

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