ホロライブラバーズ『幸福論者』獲得RTA なんでもありチャート   作:かとしょう

6 / 58
 ガバが加速するので初投稿です。


.mp5(ガバ稼ぎ回)

 いよいよ本格的に鍛えるRTAはーじなーるよー。

 

 さて突然ですが前回から倍速に倍速を重ねて2週間が経っています。その間に起きたことは明記しておきましょう。

 

 ・神社で大凶を14個引いた。

 

 ・敏捷が増えた。

 

 ・「スーパーダッシュ」から「ハイパーダッシュ」に進化した。

 

 ・「バックステップ」を習得した。

 

 ・薬屋から仕込み毒を買った。

 

 一つずつ触れていきます。

 

 「まず神社で大凶を14個引いた」ですがこれは特筆すべきことはありません。スージーちゃんと散歩ついでに神社に寄り大凶を引いて、それをお守りにしてアイテム化をしています。このルーティンは遠い神社に行くのが非常に面倒くさいですが、この先これが大量に必要なので一日として忘れません。

 

 「敏捷が増えた」はこれも散歩の効果ですね。短剣は敏捷性が大事な武器なので、できれば最終決戦までに今の2倍の数値にしたいですね。え?じゃあなんで初期スキルで「敏捷」を狙わなかったのかって?リセマラがだるかったので……。

 

 「『バックステップ』の習得」これも散歩の効果ですね。散歩優秀過ぎぃ!マジで散歩していたら世界を救えるようになるということでしょうか。

 ちなみにバック走しながら散歩していたらみこちに

 

 頭の病気なの?

 

 とガチ目の心配をされました。何回か姿見せていたら慣れたのか爆笑して写真を撮ってきましたが。

 

 「薬屋から仕込み毒を買った」は戦闘における準備のためです。投擲用武器の針は状態異常の薬を調合することで効果を発揮します。今入手できるのは「毒」「まひ」の二つです。「毒」は相手のHPの減少。「まひ」は相手の足止めができます。特に「毒」は相手の防御力を無視して固定ダメージを与えられるのでコンスタントなダメージソースとして重宝しますね。画面でも今調合を頑張っていますが生産スキル皆無なのでところどころ失敗しています。

 

 やっと調合も終わりました。では戦闘スキルの稼ぎに向かいましょうか。

 回復系はいらないので置いていきます。代わりに投擲武器『針』をアイテム欄で埋めて準備完了です。イクゾー!!デッデッデデデデ!(カーン)

 

 まずはエルフの森につきました。ここでやることは一つ。フラグ立てを行います。集落の左端へいきます。

 

 まずフラグ立てのためにある人物に話しかけなくてはいけないのですが、その人は別のクエストをこなしていかなければ会えません。なので、外法(バグ)を使っていきます。

 

 今行ける範囲の境界線には何か工事をしているようで通行止めの立て看板と材木が規則正しく並んでいます。この向こうにフラグと魔界の境目があります。ここを超えなければいけませんが条件的に不可能です。ですのでこの10mほどのエリアを上から飛んで無視していきます。

 

 近場の坂を下り頂上から3mほどの所で止まります。そしてカメラを坂の頂上側にフォーカスして……い つ も の。

 

 スーパーダッシュを使ってメニュー連打、加速をしていきます。今回は多めに30回繰り返しておきます。これで60mを約40倍の速度で走りだします。ではスタート!

 

 さてホモ君が走りだすといつも通りスライディングをしてさらに加速をします。

 ところで皆さんはスライディングジャンプを知っていますでしょうか?簡単なテクニックの一つでスライディングをしながらジャンプをすると速度と飛距離が伸びるというものです。テクニックとして知らなくても知らず知らずの内に経験則としてやっている方も多いのでは?

 このスライディングジャンプはスライディングで「加速をつける」ことでジャンプの「飛距離を伸ばす」テクニックです。このゲームの物理演算は意外としっかりしており、現実の物理法則に近い動きをします。つまり超スピード!?(レ)でジャンプをしたりあまつさえ坂を上ると――

 

 シュッッッポーーーーーン!!

 

 かっとびます。

 

 ホモ君の慣性は障害物もないため落ちません。

 

 空に出ました。見渡すとこの世界の有名な建造物などチラチラ見えます。

 

 下にはなかなか拝めないエルフの森の全体像です。きれいですねー(小並感)ちなみにあそこにアキ・ローゼンタールちゃんの家があります。アップデートするとあそこの木の裏には不知火フレアちゃんの家ができ、隣に雪花ラミィちゃんが学校のために白銀の大地から引っ越してきます。楽しみですね。

 

 そんなこと言っている間に飛び過ぎました。無事システムの穴を抜けるどころかエルフの森の端についてしまい、見えない壁に当たって止まってしまいました。ホモ君着地。もしこれが戦闘中なら見えない壁に激突して高所からの落下で死んでいました。安全地帯で助かった……。

 

 では飛んできた道を戻り広場に行きます。ここは後半にでないといけない場所なのでいいアイテムが揃ってます。後でアイテムを買わせていただきましょう。

 

 弓を背負った浅黒いおっさんに話しかけます。

 

 >俺は見たんだ!魔界との境目の奥で二体のヴァンパイアがいた!

 

 >やつらはあそこでこちらに侵攻をする準備をしていたんだ!

 

 >なのに、森の連中も人間も聞きやしないんだ!

 

 >そこの君!どうか奴らの企みを阻止しろとはいわない!暴いて白日の下に晒してみんなに危機が迫っていると教えやってくれ!

 

 はい、クエスト「ヴァンパイアハント0」のフラグが立ちました。魔界の境目で良からぬことをしようとしているヴァンパイアをぶっ殺してこいとのことです。0なのは二週目到達を前提としたクエストを無理やり受けているためです。1も2も3もありますしアップデートで同名のクエストは増えます。

 

 それにしても信じない人多すぎん?みんなもう少し信じる心もってホラホラ。

 

 このクエストは同じヴァンパイアのメルちゃんか、魔物特攻を持っている聖騎士の白銀ノエルちゃんがいるとかなり楽になります。しかしタイムと仕様のためにコンタクトすらとっていませんので無理です。

 

 では魔界との境目に行きましょうか。エルフの森からがすぐです。本来なら私のレベルで行く場所ではないしクエスト以外のフラグは立てていないので入ることすらできません。ですのでいつものことながら不法侵入します。

 しかし今回は「スス抜け」できるオブジェクトがありません。周り木ばっかりだしね。ですので別の方法でお邪魔しましょう。

 

 まずは前パートで買った大型花火式爆弾を一つ出します。これは地面に垂直に置くと花火が上がり範囲内の空の敵にダメージを与えるものです。観賞用にも優れており、一気に10個以上爆破させると処理落ちするほど美麗です。

 

 そんな大型花火式爆弾ですが今回は地面に横たえます。そして底を岩に向くよう調節します。最後に岩と大型花火式爆弾の戦場にホモ君を配置して工事完了です……。

 

 では始めましょう。点火!

 

 すると花火が上がり爆弾の入れ物である筒が慣性に従い飛んできます。そこでタイミングを合わせて「バックダッシュ」!そうするとモーション中に筒がホモ君にめり込み後ろに飛ばされます。そして――よしバグ技『バックブラスト』成功です。岩の中にホモ君がめり込みました。このまま世界の裏側に出ましょう。これでダンジョンに潜れます。

 

 このゲームのVER1.00では壁は特に抜けやすいのですが空中でダメージを受けてやられモーションのままオブジェクトにぶつかるとその確率は飛躍的に上がります。特に大型花火式爆弾は導火線のおかげでタイミングが計りやすく、筒のスピードも速いため、合わせるのは難しくありません。

 一つダメなところがあるとするとダメージが大きいところでしょうか。

 このゲームは物理法則がよくできていると説明しましたがこれはオブジェクトにも細かく設定されています。例えば小さい石でもスピードに10倍も差があればダメージにも大きな差が出ます。飛来物のダメージはそのオブジェクトの質量とスピードに依存します。ですのでスピードが有るというのはバグの成功率が上がる代わりにダメージも上がります。ホモ君は今全然鍛えてないもやしっ子のため一回食らうだけでHPがレッドゾーンまで減ってしまいした。いかん、危ない危ない危ない……(レ)

 しかしこの先ダメージを受けることは絶対にないのでアイテム温存のためにホモ君には瀕死のまま進んでもらいましょう。(暗黒微笑)

 

 さて世界の裏側からギミック君全無視していくとひときわ大きなフィールドが見えてきました。これがこのダンジョンの最深部です。ここにフラグを立てたため二体のヴァンパイアがいます。従順になるまでやるからなオイ!

 

 では正々堂々と勝負を挑みます。……壁の中からですが。まずは毒針をセットし一体目に投げつけます。当たると戦闘BGMが流れ出しこちらに向かって攻撃を繰り出しますが壁君が全て受け止めてくれます。では毒針を投げまくります。

 OK。一体目が状態異常「毒」にかかりました。ヴァンパイア君はオートリジェネが付いており放っておくとどんどん回復していきます。しかし毒状態にするとリジェネを抑えてダメージを5分間与えられます。だから毒針を作っておく必要があったのですね!(唐突のメガトン構文)あ、近づいてきて短刀の射程見内に入りました。じゃあ、刺しますね。

 相手が攻撃をした後隙に短刀の初期技「突き」を放ちます。これをヴァンパイア君が果てるまで繰り返します。

 

 >カースドヴァンパイアの『吸血爪』!ホモには0ダメージ。

 

 >ホモは突きを放った。

 

 >カースドヴァンパイアの『ブリザード』!ホモには0ダメージ。

 

 >ホモは突きを放った。

 

 >カースドヴァンパイアの『闇のオーラ』!ホモには0ダメージ。

 

 >ホモは突きを放った。

 

 >カースドヴァンパイアの『オーバーロード』!ホモには0ダメージ。

 

 >ホモは突きを放った。カースドヴァンパイアは倒れた。

 

 落ちろ!・・・落ちたな(確認)時間にして10分間。タイミングよく技放っているだけで終盤のボスを倒せました。FOOOO↑気持ちい~。

 

 もう一体のヴァンパイア君は片割れが死んでいるのにイベントフラグを踏んでいないので反応せず虚空を見つめたままです。彼も攻撃してタゲを集めましょう。

 

 装備欄を開いてえーとこれとこれと……めんどくさいのでおまかせで投擲武器をセットします。

 

 じゃあ倍速かけますね。×3.64364倍

 

 画面内では永遠にチクチクしているしているつまらない映像が続いているので

 

 み な さ ま の た め に ー

 

 

 なぜここで稼ぐのか説明します。

 

 まずここの魔界の狭間のダンジョンは人魔戦争ルートのトリガーです。ここのダンジョンの最深部にいるクエストボスを倒すと人魔戦争ルートに入れるようになります。なぜならここは人魔戦争ルートのラスボスと決戦場所のためです。4月の終わりまでにここの主を倒しておかないとラスボス君がここに現れません。臆病でかわいいね❤死ねよ。(突然の豹変)

 そして3月の3週目に来た理由ですがなぜか4週目の末にクエストが消えるんですよね。どうも『金髪の女性が倒していった』とのことです。

 

 そして、なぜ今まで鍛えなかったのか説明します。

 

 このゲームでは武器は使いこむとどんどん強くなります。それは本人も武器そのものもです。ではどうすれば効率良く強くなるのか?

 それは格上の敵を殴ることです。このゲームではスキルや技の成長や武器は、一定以上レベルが上の敵に攻撃を加えて、ダメージを与えるとボーナスが付きます。そしてレベルは離れていればいるほど、ボーナスはおいしくなります。例えばレベル10でレベル50の敵を倒すAというパターン。レベル50でレベル80の敵を倒すBというパターン。一見すると強敵のBパターンのほうがスキルが上がりやすく見えますがレベル差は30。比べてAパターンは40。この場合敵が弱くても40のレベル差があるAのほうがうま味になります。

 では今この現状は?限りなく鍛えず最弱に近いまま敵は終盤のボス2体。しかもヴァンパイアという種族上タフかつ低レベルのホモ君の攻撃は弱いため、殴る回数は必然的に多くなります。リジェネ対策に毒を盛らないといけないのがネックですが、それさえクリアすればこれほどおいしいことはありません。

 RTAである以上低レベルのクリアが絶対なのですがここで終盤までの技を解放させてしまえます。短刀の奥義みんな見とけよ見とけよ~。

 

 では画面に戻ります。いまホモ君が針を一生懸命に投げています。ダメージはミジンコ以下ですが投擲のスキルも挙げたいからね、しょうがないね。

 

 そろそろアホほど買っていた針も消えてきました。後は短刀で突くゥ^~で終わります。

 

 このまま何事もなくボタン連打も終わり――――な ん で 等 速 に 戻 す 必 要 が あ る ん で す か 。

 

 >針を投げた。

 

 >針を投げた。

 

 >針を投げた。

 

 >針を投げた。

 

 >縺輔?繧後◆驫?縺ョ遏ュ蜑」を投げた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ん?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 >縺輔?繧後◆驫?縺ョ遏ュ蜑」を投げた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 あ゛

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_

> 縺輔?繧後◆驫?縺ョ遏ュ蜑」を投げた <

 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

 

 

 

 

 

マ゜ッ!

 

 やばいやばいやばいやばばばばばばばばbbb間違えて思い出武器を投げじゃった。なんで?(素朴な疑問)なんで?(wikiチラ見)なんで?(動画見返し)

 あ!!!さっきお任せで投擲武器をセットしたときに移動してる。ふざけんな!(迫真)こんなことなら置いて来ればよかったまずいまずいまずい!え?どうするこれ本当にまずい。思い出武器はわかりにくいメインヒロインを判別する手段になり、しっかりと育てれば強武器になるかもしれないのにこのままじゃメリット何もないまま学校生活送ることになる!それどころか初対面の時持っていないとその後好感度が上がりずらくなる!どうする?拾いに行くか?壁という安全地帯を捨てて!?プレイヤースキルと覚えた技の数々でなんとか帰り道抜けられるか?いや今バグ技のせいでHP真っ赤だった!

 

 すぐに回復を

 

 ――――ア イ テ ム 欄 針 で 埋 め て き た ん だ っ た 。

 

 しまったぁぁ!どうせ安全地帯から攻撃するだけだかと思って投擲スキル上げのためにアイテム欄を針で埋めてきたんだった。これじゃあ最悪、『バックブラスト』で道中の岩のオブジェクト抜ければいいと思っていたのにできねぇ!もう一回やったらHPが尽きる!しかたありませんこうなれば壁を抜けて拾い、頑張って入り口まで帰りましょう。幸いここのダンジョンは入り口の裏から「スス抜け」できます。覚悟の準備をしていざ一時停止を解除――――

 

 

 >クリティカル!ロブヴァンパイアは倒れた。

 

 

 ファーーーーーーwwwwwww!

 

 笑い事じゃねぇ!攻撃力1の未実装(バグ)武器がなんで8割近くHPが残っているボスを削りきっているんだよ!?。なんで?(素朴な疑問)なんで?(wikiチラ見)なんで?(wikiガン見)

 

 あ!未来に実装される内部武器データを過去のverで無理やり手に入れ、相手にクリティカル入れると攻撃力がカンストす(バグ)る「意味消失バグ」なるものがある!ふざけんな!(迫真)こんな時にクリティカル引く奴があるか!

 

 これは本当にまずいです。今私は投擲で倒したので短剣に入るはずの経験値は投擲に入りました。つまり、もしこれから壁を抜けて思い出武器を拾い帰るとすると中途半端なスキルしか覚えてない状態でかつ短剣一本で終盤のダンジョンを突破しないといけません。肝心の投擲武器は投げ尽き、HPは赤く染まっています。

 これは無理じゃな?

 

 

 

 あああああああもうやだああああああ!!!!

 

 このまま拾いに行けばホモ君は確実に死にます。短剣の奥義を使えればまだしも中途半端なこの状態では確実に死にます。

 ではこのまま帰ると中途半端な状態でオーディションのバトルロワイヤルに挑まねばならなくなり、攻略が死にます。

 引くも地獄、イクも地獄。

 

 ですので、オ リ チ ャ ー 発 動 で す 。

 

 

 思い出武器は忘れてこのまま帰り、最新のverにアップデートして、ホロメンとの攻略に力を注ぎます。そして強いホロメンのパーティを作り稼ぎを行います。そこからホロメンの好感度を上げて固有スキルの獲得を目指します。実はラスボスは攻略したホロメンが多いほど弱体化しますので一石二鳥です。難易度オーディションは攻略が難しく「人脈」などの好感度上げのスキルを持っていませんが気合で何とかします。

 これは当初の予定より安定性が無く、タイムも極めて伸びます。しかしここから先全部ノーミスの気がするので続行します。

 

 三人に勝てるわけないだろ!(特大のガバ)(オリチャー)(難易度オーディション)

 

 馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!!

 

 とゆうわけでダンジョンを抜けてオートセーブが起こったらすぐにアップデートしましょう。

 

 今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

 

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。