【死霊王】になったら【大死霊】の時よりも日光対策に気をつけないと燃えるんだな・・・
日光のペナルティが【大死霊】の時はステータスダウンとかの弱体化だったのだが、上位存在である【死霊王】とも為ればより致命的に悪化したようだ。
その代わりに生存力は高まっているのだが。
《ネクロボディ》というSP消費でHPと体の損耗を回復するスキルや《ダスト・トゥ・サバイバル》のような聖属性によって死んだアンデッドのような塵になって死亡を偽装するスキルもある。
まぁ、既に特典と《ラスト・コマンド》で両方とも出来ることなのだが。
なので《ネクロボディ》の回復の併用で戦闘復帰速度が上がったことぐらいか。
あとは状態異常魔法の追加だ。【大死霊】の時から状態異常魔法は習得していたが、これも特典で代用できる上に特典の方が上位互換である疑惑があるので普段使っていない。
《同病哀葬》は共有する状態異常の系統が限定されるものの、相手の抵抗に抵触せずに共有する上、視界で捉えていれば発動できるので耐性無視と回避無効と下手な状態異常魔法より使い勝手が良い。
それに状態異常を使うまでもなくステータスと体格でプチッと潰せているので上位互換疑惑の《同病哀葬》ですら使用頻度が極端に減少している。
本当に【極毒】が日の目を見る日が来るのだろうか?使ったら使ったで俺でも後始末が面倒な事態になるけど。
あれ、《窮鼠精命》と《星の救世》の両方でも症状が緩和するだけで【極毒】は治癒しないし、《星侵超樹》でようやくダメージ分を上回るぐらいだから《生命寿く巫蠱》の食用アイテム化の対象にすらならない。
つまり、【極毒】を処理する方法が全て取り込んでからデスペナルティになるしか無い。
物質を特定のものに変える【石化】のような方法が有れば別なのだが。状態異常魔法でオブジェクトに使える【石化】魔法でも研究してみるか?
【極毒】も魔法によって精製されたものの、歴としたオブジェクト扱いな訳だから抵抗力がある生物を【石化】させるよりハードルは低いかもしれない。
もしかしたら【極毒】は尋常なオブジェクトじゃないから【石化】出来なくてもおかしくは無いけれど。
要は【極毒】を使う為の後処理が完璧に出来る方法さえあれば良いのだ。
怨念関連以外は少し疎いので【設計王】に相談するか。【極毒】の研究もしている【設計王】なら妙案があるだろう。【猛毒王】を従えているから在野の【猛毒術師】より毒の造詣が深いだろうし。
取り敢えず、野生のレジェンダリアンの性癖抗争が収束するまで時間が出来てしまった。
【死霊王】にも就職したし、一度ジョブ構成の再編成でもするか。
《ラスト・コマンド》用の【死兵】や一度消そうか悩んだが結局活躍している【斥候】は残すとして、【大死霊】のスキルは《禁忌融騎》にストック済みだけどスキルレベルがEXになるまでそのまま。
【高位開拓家】は名残惜しいがこの際消そう。シナジーが薄くなってしまっているし、貴重な上級職の枠が空く。
【開拓家】【探索隊】の下級職も一つずつ入れ替えて消す。
【呪術師】は【高位呪術師】と【暗黒騎士】のストックが出来てからになるが。【道士】もジョブの組み合わせで怨念関連スキルを習得できる【黒龍道士】のストック後だ。
これからのジョブ構成は怨念関連スキルのストックと近接戦闘関連になるだろうか。
【死霊王】は白兵戦向けで俺も拳を使うから【拳士】系統が良いかもしれない。特典の装備枠を考えると【闘士】を入れるのもアリだ。
【忌騎融鎧】用に【鎧士】とかも良いな。
デンドロの醍醐味の一つはジョブの組み合わせにある。まぁ、そこいらもおいおいやっていくとしよう。
それとカーソンの初の未解放スキルも気になる。少しずつ解析は続いているのだが、今のところ解析の進行度は半分に達した。
何故か日光で燃やされた時に解析が進んで一定で止まったのでアンデッドの種族特性に関する複合スキルなのかもしれない。
アンデッド関連と断定したのは日光に当たった時と自傷でダメージを発生させた時の進行度が違ったからだ。念の為カーソンに殴って貰って他存在の干渉かどうかも試した。
結果、アンデッドの種族特性が発動した時だけ解析が進んだという事が分かったのだ。
今の時点でわかるのは未解放スキルはアンデッドの特性を克服するものである事と、カーソンの融合に関与しているという事。
そしてカーソンの根幹に深く関わっているようで紋章に篭っているカーソンの解析にも熱が入っている。
取り敢えず今は【高位開拓家】と入れ替えた【高位呪術師】の《カース・オブジェクト•クリエイション》をレベル上げするか。
今回はただの怨念ではなくちょっと贅沢に【怨霊のクリスタル】を使用してアイテムを作ってみたい。
クリスタルを組み込むようなアイテムとなると・・・首飾りなどの装飾品だろうか。
【怨霊のクリスタル】は普通の生産職には扱えないだろうから自分で加工するしかない。
これでも【大死霊】の《メイキング・カース》で黒い卵のような怨念術式基盤の生成に成功しているのだから加工も出来るとは思うが。
購入してきたレジェンダリアの魔法結晶加工工具を使って歪な【怨霊のクリスタル】を元の【清浄のクリスタル】のような整った形に削り出していく。
削った結晶片は集めておいて別の用途で使う。
結晶なのに生えている目とか歯を工具で削らないように慎重に全体的なフォルムを整え、研磨剤を塗って磨いていく。
ーーー【怨霊のクリスタル】の加工は結構気を使う作業だ。
結晶に罅が入ったら怨念が漏れ出してしまうし、目や歯が加工の邪魔をしてくる。好奇心で一個試しに目を潰してみたらそこから怨念が噴き出してきた。
一回り小さくなったが見栄えは良くなったと思う。目と歯が滑らかな結晶面に浮かんでいるのは異常だが。
あらかじめ【彫金師】に作ってもらった結晶が嵌るサイズの台座に目と歯の位置を気にしながら嵌めて第一行程は終了。
そして台座と嵌めた【怨霊のクリスタル】に対して、一個使い物にならなくなった【怨霊のクリスタル】の怨霊を材料に《カース・オブジェクト・クリエイション》。
【死霊術師】にとって最高の触媒を2個も使って作ったアクセサリーの性能はそれなりと言ったところだろうか。
【怨霊のブローチ】
【死霊王】が自らの為に作った呪われたアクセサリー。《死霊術》の結果を大きく変える可能性を広げる逸品だが、装備者に対する配慮が一片たりとも無い為、装備した者の命と力を純粋な怨念による呪いで蝕む。
装備スキル《権魂逸擲》
:装備中に発動した《死霊術》の大成功の確率を向上させる。一定以上の出力の《死霊術》に干渉した時、50%の確率で壊れる。
呪い・【呪縛】【吸精】【吸魔】【吸魂】【呪詛】
装備制限:合計レベル250以上・【死霊術師】系統の合計レベル100以上
呪いが【呪詛】で強化されて普通なら【呪縛】で動けずに死んでいくが、【死霊王】の俺が使う分には問題ないからヘーキヘーキ。
これで【グデアメール】も一段階強化できるかもしれない。
・・・そして強化案に俺に策があるのだが、やってみる価値はあるだろう。失敗したら【グデアメール】が死ぬだけだから問題なし!
という訳で適当な安物に憑依した【グデアメール】にゲーミング色の【塞翁の虹運賽子】を握らせる。幸運を上乗せするのは俺ではなく、強化される本人のLUCを上げれば良いのだ。
【グデアメール】ならLUCがマイナスになっても問題ない。本体である【忌騎融鎧】がマイナスLUCで壊れても特典武具だから24時間使用不可能になるだけだ。
過去の大惨事を知らない【グデアメール】に幸運を上げるアイテムだと言って振らせる。俺は間違いは言っていない。
奇数が出た場合その2乗のLUCが差し引かれるだけであり、俺よりも更に低いLUCが消し飛ぶだけだ。
それに【グデアメール】の死亡はいつもの事だからな。きっと楽しいことが起きると俺は確信している。
霊都から遠く離れた場所で【グデアメール】がゲーミング色の賽子を放り投げる。
短い草地に転がった賽子の目は・・・・・
4・・・・・9。
死の奇数が出た。これによって【グデアメール】の雑魚LUCが消し飛ぶ。
さぁ、どうなる?
俺は遠くから【グデアメール】を観測している。周囲に異常は発生していない。
魔力濃度も〈アクシデントサークル〉が発生しない程度。
LUCに干渉するものがない環境下は初の試みだ。
そして・・・【グデアメール】が消えた。
消えた。
何も無かったかのようにさっぱりと。
んん?
【忌騎融鎧】に異常は無い。パーティ表示には【グデアメール】の生存が表示されている。
・・・何が起きた?
現場に残してある【記録結晶】で映像記録を見ていく。かなりの高級品なのでAGI1万の速さを捉える上、スロー再生機能も付いている。
逆再生で消える瞬間まで巻き戻し、スローで見ていく。
・・・消え方が頭と足の両方からだと?
これはとある夢のVRMMOの物語。
デンドロにはスライムを丸呑みして死亡したカメレオンがいるらしいっすよ?
子供の教育方針はどれにする?
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蠱毒にぶち込む
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普通の子供のように育てる
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子供の為だけの揺籠()で育てる
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放任主義。子供は勝手に育つ
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帝王に愛など要らぬ!!