インキャソロハンター   作:カルガモ大将

17 / 18
通常弾をペチペチすればモテるらしいので初投稿です。
ガンナーが題材の作品を読みたい人は『モンスターが怖いから私はガンナー』という作品を読もうな(ダイマ)。なお、最終更新は……
最近スコップしてないから他にも隠れた良作が眠ってると思う。スコップダルいしあんま時間ないからやらないけど。


17 妄言を垂れ流すだけ

 

 

個人的な武器ランキングを話そう。

SSランクは大剣やハンマー。汎用性が高い。重くて取り回しは劣悪だが、当てさえすればいい。

Sランクに太刀、ランス。扱う奴が扱えば強い。太刀やランスでも、やろうと思えばグラビモスやバサルモスのような馬鹿みたいに硬い奴をぶち抜ける。らしい。

Aランクに片手剣。扱いやすさはピカイチ。

Bランクにスラアク、チャアク、双剣、ガンス、虫棍、笛。

使い手を選ぶ上に、メンテが必要だったり繊細だったり、癖が強い。

Cランクに弓。

Dランクにボウガン。

 

ガンナーはやはり金がかかる。メンテも頻繁に行う。金がかかりすぎる。いい弾でなければ火力難にも陥る。なぜか弓は火力を出せるらしいが。

 

ここで俺は一つの仮説を立てた。ムフェト・ジーヴァが地脈からエネルギーを得ていたように、我々ハンターも、地脈から僅かでもエネルギーを得ているのでは無いか、と。別に、地脈でなくてもいい。ニーベルンゲンの歌に出てくる竜殺しの英雄ジークフリートは、竜の血を浴びることで不死身の肉体を得た。では、モンハン世界ではどうなのか。モンスターを食べることはもちろんある。そして、歴戦の個体というものが存在する以上、モンスターを食べる我々も段々と力が蓄積されていく可能性はある。だが、頻繁に食べられる訳では無い。モンスターの全ての素材を持ち帰る訳では無いので、数に限りがある。モンスターの肉を口に入れることが出来るものは、必然的にハンターか、あるいは貴族なんかぐらいに搾られる。では、モンスターの肉を食べていれば強靭な肉体を手に入れることができるのか。これも違うと思われる。それならば貴族でもハンターのような肉体を得るだろう。だから、そもそも肉体が鍛え上げられていないとおそらく意味はないと考えられる。0に何をかけても0なようにな。0.1でもいい。0でなければいい。そうして、肉体が特別優れている訳ではない者でも、ハンターを続けていれば身体は鍛えられるし、いずれ強靭な肉体が手に入る……のだと思う。自分の肉体でしか試していないからわからないが。

 

ここで話が戻るが、ボウガンはいい弾を使う以外に火力を増やす手段はない。だが、弓であれば強く引き絞ることが出来れば必然的に火力も上がる。この時点で、ボウガンと弓で差ができている。だが、矢の持ち運びは面倒という点と、少ない量でも嵩張るという事を考えれば棲み分けはできている。たぶん。一発でリオレイアの脳天をぶち抜いたという話を聞いたことがあるからあんまり棲み分けできていないかもしれない。怖いよ。

 

では、ボウガンは本当に火力難に陥るのか? いや、G級になったガンナーならたぶんそんなことはないだろう。理論上は、たとえ通常弾でも同じ場所に当て続けることが出来るのであれば、同じ場所に当てることのできない貫通弾よりも効率はいい。俺は勿論そんな事できないからモンスターの素材を使って高性能な弾を作るが。だが、机上の空論ではない。伝説のガンナーならやりかねないし。

 

まあとにかく、ミラボレアスの装備を身につけると異常をきたすらしいのだから、モンスターの肉を毎日食べていればきっと人外に近づいていくし、なんなら地脈を感じ取ることができればきっとなんか変わるはずなのだ。こうして大自然のパゥアーを感じ取ろうと寝転がっている俺は別に変ではない。

 

 

 

 

 

 

ボウガンで相手するとして、キツい相手は誰か。勿論ドス古龍だ。テオにゃんは弾が届く前に熱で溶かし、クシャルは風で逸らし、あと一体は誰だっけ? そうそうキリンだ。アレは下手に鉛とか混ぜてると磁力操作で弾を逸らしてくる。

 

ん? オオナズチ? アレは……毒にさえ気をつければ、別に……大した事ないからな。

 

現にこうして、無傷で倒したし。先手を打ってペイントボールと煙玉で炙り出せばただキモい挙動をするだけのトカゲよ。なんなら爆破弾で粘液が付着してるからそれもペイントとして作用するし。

 

「……あつい」

 

孤島地方で濃霧が発生しているという事で、一ヶ月かけてオオナズチを探して討伐した。孤島地方だから、どの孤島にいるかがまずわからない。そして、相手は隠密のエキスパート。俺が探している間にも、孤島地方の住民が一人、また一人と神隠しにあった。一ヶ月もかけるとか本当にG級ハンターか? 剣士雇えよカス。お前に払う金なんざねぇ。ハンター辞めたら? などなど、孤島地方の住民から散々言われたが、それに関しては俺をこのクエストに向かわせたギルドが悪いとしか言えない。いやまあ、どうせ見つからないし気長にやるかーって感じで後輩の指導もしながらやってたのはたしかに悪いとは思うが。

 

でもね、G1に上位なのかG3相当なのかわからないクエストを受けさせる時点でおかしいと思うんだ。

 

これから帰還したらしたで、また罵倒されるんだろうなあ。辞めようかな、この仕事。そもそもG級になる予定はなかったんだし、なってもいいことなんて何もないし。金ならそれなりにはあるし、加工屋で雇ってもらえるだけの技量はあるし、どっかの村にでも行こうかな。

 

「……かえりたい」

 

具体的には元の世界、現代日本に。積みゲーがまだまだあったのになあ。てか、ここ暑いわ。ケルビしかいない、大型モンスターがいないエリアだから寝転がってたけど暑いわ。孤島だからか? 孤島だからなのか? 風が吹いているから涼しいと言えば涼しいが、日差しが強いから結局暑いんだが?

あーもうやめやめ。地脈とかどうでもいいよ。はやく帰って寝よう。

 

 

 

 

 

 

ボウガンは通常弾・貫通弾・散弾が基本となる弾だが、どういう時に使い分けるのか、みんなは知っているだろうか。

 

まず硬い奴、例えばグラビモスだとか、ウラガンキンとか。こいつらには通常弾がいい。貫通弾は鋭利さを求めているから、硬い装甲をぶち抜けない。散弾も勿論、広範囲にばら撒くから火力は低い。通常弾はまず何よりも硬く鋭い。通常弾の役割は、薪割りをする際に軽く鉈を薪に食い込ませる動作と同じだ。楽をする為にまずは通常弾で硬い肉質を軟化させていく。アイスボーンの簡悔傷つけクラッチはたしかに理に適っていた。恐るべしカプコン。それはそれとして簡悔要素はクソだから二度とモンハンに関わるないいね?

 

話を戻すが、通常弾で肉質を軟化させたら後は貫通弾で体内を攻めたり、属性弾で虐めたり、徹甲榴弾で体内を虐めたりができる。通常弾は衝撃が強い、と言えばいいんだろうか。モンスターを怯ませやすい。貫通弾はアドレナリンをドバドバ垂れ流している怒り状態のモンスター相手にはあんまり効きがよろしくない。体内をズタズタにしているはずなのにね。

 

さて、貫通弾は誰に使うのか。そりゃ勿論、肉質が柔らかい奴だよ。以上。ティガとか、ナルガとか、ディアブロスとか。鱗に覆われている奴らでも、腹とかの無防備な場所から弾を通せばいい。まあ無理なんだが。

 

で、最後は散弾。肉質の柔らかいものに使いましょう。さっきと同じだって? ちょっと違うぞ。ロアルドロスならスポンジをズタズタにできるし、ドス鳥竜もやわやわだからいい。え? 他? 雑魚狩りがメイン……ですかね。

キリン相手に金属を混ぜた散弾を使って磁場のバリアを張らせて、それから金属を練り込んでいない弾を使って撹乱って戦法もあるけどちょっと正規の使い方って感じじゃないからなあ。

うーん。やっぱり単発火力が高くないから、散弾で油断させて重い一撃を与える、みたいな戦い方が多いかもな。

 

で、だ。通常弾の汎用性が高いからこそ、俺はティガレックスの素材からボウガンの弾をよく作る。頑丈で、鋭利で、重い。中途半端な肉質なら、通常弾として装甲をぶち抜き、勢いそのまま貫通弾としての役割も果たしてくれる。最高の素材だ。そんなティガは肉質やわやわだし、電撃弾がよく通るから火力難には陥りにくい。被弾さえしなければ狩りやすいと言える。もし被弾したら? 全身複雑骨折で終わりだよ。

 

 

 

 

 

 

モンスターと戦闘中、我々は回避行動をとる。回復薬なんかは基本瓶に入れられているが、そんなもの簡単に壊れるので当然NGだ。攻撃を受けた時なんて絶対割れる。そうなると、革製品なんかが主流になってくる。できれば衛生面が保証されてる奴。で、ゲリョスだったりフルフルだったり、伸縮性があるような奴が好まれてくる。さらに一歩踏み込んで、楽に調合もしたくなってくる。そうなるとやはり、それ専用のものが作られるようになる。ギルドストアでは売られておらず、ハンター達の間でお下がりとして渡したり、自分たちで試行錯誤を繰り返して作ったり。俺? ボッチだから情報なんてなかったよ。試行錯誤して作ったよ。最初は瓶タイプを作ってやっぱり壊して、革タイプへと移行した。そらそうよ。

こういった情報はどこで手に入れたって? そら、集会所の隅で、盗み聞きを……して、だな。悲しくなってきた。

俺は人の輪に入れなかったから、大体聞き耳を立てたり、さりげなくそちらを見て情報を集めるしかなかった。そのためのフルフェイス装備。視線を勘付かれない為の最適解。いやまあ、集会所でもフルフェイス装備を外さないから誰からも話されないのかもしれないが。

 

そういえば、やっぱり派閥とかあるみたいだな。基本どこもパーティーを組んでるが、パーティー同士仲が良かったりして、ゲームで言うところの『サークル』ってのが作られてる。だからたぶん、パーティーに入るんじゃなくて、サークルに入りたくて特定のパーティーに話しかけるって奴もいる。集会所でずーっと聞き耳立ててた俺が言うんだから間違いない。サークルのメリットはやはり、誰かがパーティーから抜けても、すぐに代わりを見つけることが出来ることだろうか。あとは、あれかな。大人数でつるんでるから気が大きくなるとか。やっぱ数は力なんだよ。特にロックラックはジエン・モーランという祭りがあるから、パーティー単位よりもサークル単位の方が旨味はある。俺? ソロでドンパチやってましたがなにか? 流石にあんなでかい奴はボウガンじゃ無理よ。バリスタペチペチするぐらいしかやることは無いね。

 

あとは、あれか。新人ハンター達で組まれたパーティーがサークルに加入することで、しばらくは安全に狩りができるってことかな。サークルにいる先輩達から狩りについて教えてもらえるから、事故は減る。技量もメキメキと上がっていく。最高だわな。まあ俺なら、サークルの参加費としてクエスト報酬の幾らかを貰うとかするけど。ハンターにとって己の技術を相手に受け渡すなんてことは、身を削ってるのと同じだからな。自分よりも上の人間が増えたら仕事が減っちまうから、なるべく蹴落とした方が効率はいい。自分の価値が相対的に上がるからな。俺? ガンナーはそもそも人権ないんで。

 

サークルは、ちょいちょい悪い噂なんかも聞くかな。マルチ商法と同じよ。下位止まりのサークルなんかダメよ。ヤリサーだから。小さなお山の大将が自分よりも弱い奴相手に優越感に浸りたいだけだから。勧誘されてる女の子達に自分ができることは特にはない。それもまた社会勉強だ。うん。いや流石に後味悪いからギルド側に伝えはするが。だいたいギルドナイトがなんとかしてくれる。いやほんと流石や。

 

さて、サークルのメリットをもう一度話しておくか。サークルは新人に対して優しい。規模の大きなところであれば、各武器使いが一人は居るので、新人に手取り足取り教えることができる。つきっきりで教える為に臨時でパーティーを組んで、二人っきりでクエストに行く、なんてこともできる。まあ優良サークルだな。なんだかんだでこんなサークルはちょくちょく見かける。なんならサークルじゃなくても見かけるしな。しばらく休んでたけど久しぶりに復帰したから、新人に教えながら勘を取り戻すやつとか。扱う奴が少ないから嬉しさのあまりオタク化して手取り足取り教えるやつとか。

俺は勿論誰にも教える気はありません。ボウガンなんて嫌われてる人権ない武器使う奴が悪いんだよ。こんなもん使うな。将来のことを考えても使うべきじゃない。

 

有名なパーティーがあるように、有名なサークルもある。だが、そこにはガンナーがいない。ほらね? ガンナーに人権はないんですよ。居たとしても弓とか、笛とか、かな。集会所で聞き耳立てて情報収集してた俺がいうんだから間違いない。

 

サークルのデメリットはやっぱり、自由に動けないことかな。サークルという塊で動かないといけない時があるっぽいんだよな。モンスターが大量発生した時とかは、ギルド側は複数のパーティーに声をかけるんじゃなくてサークルに声をかけるだけで人を集められる。で、サークルとしては、ギルドからの依頼を断れば評価が下がるし、かと言ってサークルの人員に何も言わずに受ければサークルの空気が悪くなる。人によっては武器のメンテとか出してたり、旅行に行く計画を立てていたりするだろうしな。統率役は胃が痛いだろうな。カリスマ性と扇動力が無いとやってけねえよサークルリーダーなんて。

 

俺も何度かサークルに誘われたことはある。ガンナーだけで構成されたものだったが、あれはサークルじゃなくてガンナーの同好会だったな。

 

 




しっかりした話を作りたかったけど作れなかったので妄言を垂れ流しただけです。そろそろまともな話を書きたい。
オオナズチ君は煙玉と音爆弾のコンボが効かなくなって頭がバグりました。が、設定的には効くのでこの作品では有効ということに。オオナズチ君は自分から煙幕を出すけど、そこに毒とか混ぜられてるから先に煙玉を出せばたぶん向こうからすれば、自分も煙を吐こうとは思わないはず。これで毒による感覚麻痺を封じて、ペイントボールで炙り出せば楽になりそうっていう妄想。ナズチの戦闘シーン? 要らないでしょそんなもん。

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。