私が実際にセッションをした時は、
カリブ海の雰囲気とシンドバッドの雰囲気を加えてみた。
海賊要素だけでは、セッションが壊れる可能性がある。
(キャンペーン中シンドバッドの要素をいれたのは最初と最後だけな気がする・・・)
PCの暴走を防ぐ意味でも宝物は現実的な効果にしたほうがいい。
だが、それでいいのだろうか?
海賊といえばパイレーツオブカリビアン。宝は不思議な物も欲しい。・・・
という願いをかなえるためのページである。
まず、宝物とはなんだろうか?
失われたもの?それとも新発見?そんなのではない。ロマンだ。
旅中で手に入るものが宝物なのだ。
それは仲間との絆かもしれないし、思い出かもしれない。
この中にある宝物だけではなく、KPが考える自分だけの宝物を作れ。
・・・すべてが良い効果を持っているとは限らない。
① アステカの硬貨
西洋からの移民者によって、迫害された原住民が使っていた硬貨。もしかしたら、その中には怨念が込まれたものがあるかもしれない。探索者には知らないことだが・・・
呪い付きでない限りこの硬貨を売っても買っても何も起こらない。
呪い付きの硬貨の場合はこの硬貨を触った瞬間に硬貨の効果が発生する。
呪いは精霊からもたされるものかもしれないし、本人たちのものかもしれない。
パイレーツオブカリビアンでは、永遠の命と永遠の渇きを得た。
永遠の渇きとは常に水を飲みたくなり、常に食料を取りたくなる状況だ。
一日ごとにSANcが発生することだろう。
②聖杯
聖杯と言えばイエス・キリストが最後の晩餐時に使った杯だ。しかし、それの行方は不明だ(実際には木でできたものだったらしいから朽ちた気はするが。)この聖杯がカリブ海にあった場合テンプル騎士団が聖地を巡る旅の人たちを守るためにたまたま見つけたものかもしれない。それを移動させたのは考えられるだろう。俗にいうテンプル騎士団は聖地巡回者を守るイメージがなくなっているが。
※アサシンクリードのイメージが強すぎる。テンプル騎士団は基本的にキリスト教の深き信者だったらしい。
効果的にはなんでも叶うとか・・・
※正確には効果が不明。聖書にも書いてなかったような・・・
③聖櫃
モーセが神と契約した時の石板を入れたもの。もしくはキリスト教のカトリックで聖体を安置するための箱。
貴方は様々なイメージから聖櫃の効果を決めてよい。
※人々の願いの塊(精神エネルギー)COC効果的にはMPを貯めるものかもしれない。
④扉
我々はもしかしたら、何かのモンスターに観察されているかもしれない。それは子供を脅かすかもしれない。扉とは何かの入り口なのだ。さあ、扉を開けよう。ホワイライトゾーンへ行けるかもしれないよ。
⑤草薙の剣
草薙剣はとある神社に納められている。しかし、それは文章上では江戸時代から確認されていない。
※それも本当は信用できない資w料らしい。
最後に確認された草薙剣は盗まれたが盗んだ男が嵐に会い、返されたようだ。
※作り話かもしれない。そもそも源平合戦で失われた話も。
KPはこれらの話を信じずにシナリオに組み込んでいこう。
私の作った草薙の剣は次のようなものになった。
剣技能で振る
幸運-20
特殊効果
消費MP(範囲10m以内にいる人は払うことが可能)d10の全体ダメージを出すことができる。
この剣を無くすと失踪する。
効果は伝承を元に作った。草薙剣を見たものや持ち出したものは失踪や病気で死んだものが多いからだ。
※中にはその時代の天皇が含まれている。・・・天皇だからと言って草薙剣の所有者ではない?かもしれない。
この宝物の一覧は定期的に改定する予定である。
もしかしたら、作者への報告によっては、君が新たな宝物を作るかもしれない。