ホロライブラバーズ まったり過ごすプレイ 作:金属音のなる頭
ホロメンと遭遇したまったり過ごすプレイ、はーじまーるよー
前回はるしあちゃんと遭遇したところで終わりました。
今回は墓地に移動する場面からスタートです
>そういえば潤羽さん、死霊術って死者の魂とか肉体とかってどうなるんだ?
>るしあは死者の魂と会話して仲良くなって説得して助けてもらってるのです。でも人によっては無理やり従わせたりする人もいるのです。でもそうやって無理やり従わせた死者は他の死霊術師がいれば結構簡単に解放できるのです。しかも一日ぐらいで効果が切れるのです。今回はゾンビの数的に自然発生ではなく死霊術師がいると思うのです。でも相手が無理やり従わせているかは分からないので、もし解放できなかったら殴り壊してから聖騎士などを呼ぶのがいいのです。ちなみに雑用課って何なんですか?
>雑用課は予備人員だよ、あと頭が金属になるけど驚かないでくれよ。
>頭が金属になるって初めて聞くんですけど何なのです?
>なんかできるようになった、人とかに使うと脳震盪が起こりやすくていいんだよね。
今確認してみたところ、本当に金属の頭だと脳震盪が発生しやすいですね。40%の確率で発生するみたいです。脳震もついて50%でうま味ですね。火力はレイピアに劣りますけどね。レイピアの方は概要欄に詳細を載せますが魔力を込めると精神攻撃ができるみたいです。
>墓地が見えてきたね。
>癒しの力よ『ヒール』
>なんで急にヒールしたのです?
>さっき会う前に転んじゃってね、血が出てたから念のために治しておいたんだよ。
>というかめっちゃ怪しい人影が墓地の中央でなにかしてるんだけどあれって何してるかわかったりするかい?
>さっき言った無理やり操る魔法を使っているのです。というか、ゾンビは大量にいるんでしたよね。いったいどこに行ったのです?
>どうやらそんなこと気にしている余裕はなさそうだよ。あちらさんがこっちに気づいた。
どうやら敵がこっちに気づいてますね。指を指しています。というか墓から土を掘り返してゾンビ達が大量に出てきました。
…はい、ゾンビ20体+死霊術師との戦闘です。雑魚とはいえ20体はさすがにきついですね。るしあと仁君のスキル次第だと思います。
〜ステータス確認中〜
ほうほう…ほうほうほう…
えー結論から言うと、これはもうわかんねえなぁ?
まず経歴スキル
『燃え上がる感情』解説済み
『空虚な誇り』 解説済み
トラウマスキル
『紅い傷跡』大きくて悪い狼を許せない
『後悔』 解説済み
デバフ
『紅い傷跡』 攻撃力が倍 好感度上昇率が低下
デバフは今はメリットでしかないですね。
次に初期戦闘スキル
『あなたの盾』 『守護者』 『制圧』 『逆襲』
『頭突き』 『肩慣らし』 『上蹴り』
『貫く』 『快速突き』
『変異』 『ヒール』 『キュア』
『呼吸法』 『野獣狩り』
おそらく前四つはツヴァイ所属ボーナス。二段目は喧嘩術の効果。三段目はレイピア術 四段目は基礎スキル
あと二つはトラウマじゃないですかね。
回避能力のある呼吸法や野獣狩り、快速突き 逆襲は使えますね
後は上蹴りや貫くは純粋に火力が高いので使えそうです。問題は防御効果のあるスキルが貫くの攻撃後とあなたの盾ぐらいしかないことですかね。まぁデバフ効果も併せて頑張れば多分勝てます。
るしあのスキルは残念ながら確認できません。まだ友達じゃないからね。仕方ないね。
よし、イクゾー!デッデッデデデッ!(カーン)
>さすがに数が多いね。例の解除ってどれぐらい時間がかかるんですか?
>五分あれば充分なのです。
>わかった。
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鋭利な涙の剣 武器種レイピア
特殊能力 魔力付与時精神攻撃が可能
説明:
「素早く突き刺すことに適するように作られた剣。剣の才能があれば瞬く間に敵を蜂の巣にできる。騎士道がそうであるように、戦闘中にはいかなる反則も無いが、慈悲も無い。」
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ほぼほぼ説明回でした