女神転生RTA 「東京崩壊防止チャート」   作:マテチャ

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Part 04

 

 コンゴトモヨロシクなRTA、はぁじまぁるよー! 

 

 

 前回は修行パートの開始直前で終了しましたね。

 いやー、Part04にしてようやくようやくRTAっぽい所を見せる時が来ました。

 

 

 ここにくるまでに3パート分も使用してしまったので

 視聴者の皆さんにはRTAやるやる詐欺と思われないか冷や冷やしましたよ! 

 ですが、思いの外好評のようで安心している所です。

 

 

 ほんま視聴者兄貴姉貴達の優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ~。

 

 

 走者として是非とも皆さんの期待に応えて行かなければなりませんね! 

 じゃけん、これからホモ君には地獄(本物)を見続けて貰いましょうね~

 

 

 

 

 

 

 さて、前パートでも話しましたが、ホモ君には強制レべリングを行ってもらいます。

 ではここで少し皆さんと一緒にホモ君の現状のステータスを確認してみましょう。

 

 

 //////Lv 10

 //////力 5

 //////魔 5

 //////体 15

 //////速 10

 //////運 2

 //////補足 : 破魔無効 / 神経・精神耐性

 

 

 ……うん? 思ったよりLvが高いですね……。

 それに破魔無効は種族人間なんで、デフォルトで付いているのは当然ですが

 追加で神経・精神耐性まであるとは……。

 

 

 このあたりの素質は、生まれによってランダムで付与されることがあります。

 しかし……、ホモ君程度の生い立ちなら(ほぼあり得)ないです。

 

 

 なぜなら、これらレアな素質は日常的に高濃度の負荷を与えられることで

 初めて素質が芽生える可能性が生まれるからです。(キルア感)

 

 

 これは……、私が考えている以上にホモに対する風当たりが厳しいという事でしょうか。

 世間はもっとLGBTに配慮してどうぞ。(激おこ)

 

 

 まぁ、ホモ君の役割を考えれば耐性が多いに越したことはありません。

 彼の力/魔の素質値はクソ雑魚ナメクジなので、相手とよほどのレベル差がない限り

 戦闘面での戦力にはなりませんからね。

 

 

 ホモ君が戦闘中に行うのは仲魔への指示出しとアイテム使用となります。

 メガテン主人公なら当たり前だよなぁ。(MUR先輩感)

 

 

 戦闘中の不確定要素を減らせるなら、それに越したことはないというわけなんですねぇ~。

 

 

 とはいえ、どんな耐性があろうともLv10ではあまり(意味が)ないです。

 なので、これを強制レベリングによってLv40まで上げるのが一旦の目標となります。

 

 

 ここで、聡明な視聴者の皆さんならとある疑問が浮かんでいるでしょう。

 "レベリング手段があるなら、レベル最大まで上げてしまえばいいんじゃない? "と。

 

 

 勿論安定を取るならそうした方がいいでしょう。

 しかしながら、Lv40という数字に設定するのにはいくつか理由があります。

 

 

 一つ目に、そもそもLv40から経験値の上昇効率が大きく変化するという点です。

 本作では通常のゲームと同じように、レベルが上がるごとに

 次レベルに上がるための経験値量が段々と増加していきます。

 

 

 しかしながら、Lv40という値を境に経験値テーブルが変わったかのように

 今までと比べ物にならないほど必要経験値が増えてしまいます。

 

 

 なぜこのような仕様になっているのかは、神(開発)に聞いてみないと分かりませんが

 おそらくは本作品の設定に沿った結果だと走者は考えています。

 

 

 その設定とは、プレイヤーの強さ度合いとして定められている"覚醒段階"というものです。

 Lv40になると、この覚醒段階が"超人"という度合いになり

 その力は神々に比肩するほどになるらしいです。(ほんとぉ?)

 

 

 もちろんホモ君がLv40になろうが、一人だとそういった悪魔たちには全く歯が立たないので

 設定ばかりが先行するフレーバー要素になります。

 

 

 しかしながら、安定度とクリア時間との兼ね合いを考えると

 どうしてもLv40以上のレベリングはロスが大きいと判断せざるを得ません。

 悲しいけどこれRTAなのよね(スレッガー中尉感)

 

 

 二つ目に、今回さっそく仲魔を一体手に入れる予定なのですが

 その入手イベントを行うころには大体それ位のレベルになっているからです。

 

 

 こちらは別にLv40である必要はないのですが、イベント進行のための条件を満たすころには

 大体それぐらいか、運が悪ければそれ以上のレベルが必要になる可能性があります。

 

 

 あまりにもイベント発生が遅い場合はリセット案件ですが、まぁ大丈夫でしょ! (二敗)

 

 

 

 

 

 

 では早速修行を初めて行きましょう! 

 ですが、ホモ君が死ぬか勉強し続けるだけで特段(見どころさんは)ないです。

 なので倍速でお届けしとうございます。

 

 

 では、イクゾー

 デッデッデデデデ! (カーン)デデデデ! 

 デッデッデデデデ! (カーン)デデデデ! 

 

 

 

 

 

 

 ~倍速~

 

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 

 ~倍速~

 

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 

 ~倍速~

 

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 

 ~倍速~

 

 ★★★★★★★ホモ君修行中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君儀式中 NowLoading……★★★★★★★

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 

 ~倍速~

 ~倍速~

 ~倍速~

 ~倍速~

 ~倍速~

 

 

 

 

 

 

 走者なんですど、ま~だ時間かかりそうですかね~。

 こんなんじゃRTAになんないよ。(棒読み)

 

 

 

 

 

 ★★★★★★★ホモ君死亡中 NowLoading……★★★★★★★

 → 「天魔ヤマ」が仲魔になった。

 

 

 

 

 

 

 ……おっ!? キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 

 ヤマ、お前の事が好きだったんだよ! (ホモ感)

 いやー、思ったより早かったんじゃないかぁー↑(手のひらクルクル感)

 

 

 というわけで、最初の仲魔はこの「天魔ヤマ」となります。

 

 

 出現条件としては、プレイヤーが規定回数以上死を経験することで、まさに本RTAのために

 生まれてきたような悪魔なんですね~、元悪魔の設定的には一番に死んだ人ですけど。

 

 

 ヤマとは仏教でいう閻魔大王の事ですね。

 つまりは東方の山田です。(古のオタク感)

 

 

 女神転生大好き視聴者の皆さんには今更説明する必要もないでしょうが

 こいつは真・女神転生1において東京崩壊後のスガモプリズンのボス悪魔です。

 

 

 原作では発生するイベントによりアライメント調整がクッソめんどくさくなるので

 大体のプレイヤーがこいつのことが嫌い。(偏見)

 

 

 しかし本作では序盤でも入手可能な高位悪魔として、最後まで使い倒し続けます。(無慈悲)

 原作での悪行をこのRTAで償って、どうぞ。

 

 

 さて、気になるその実力はというと、展開により多少のズレはありますがLv60前後となります。

 ホモ君がLv40程度なのを考えると、破格の性能を誇っていますね。

 

 

 序盤はこの「天魔ヤマ」とレベルだけは高いホモ君のツーマンセルで

 強引にゲーム内での必須フラグを立てていき、時間短縮を狙っていくチャートとなります。

 

 

 つまりは、レベルを上げて物理で殴るということですね。(ラスリベ感)

 

 

 ヤマさえ仲魔になればもうこんなところに用はありません。

 こんな女臭ぇ所からはさっさとおさらばだ! (偏見)

 

 

 というわけで今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。

 次回はホモ君によるフリーのデビルサマナー編(新人)からスタート! 

 

 

 

 




コメント頂ければ喜びます。

2021/06/29
誤字修正、ご指摘ありがとうございました!

読者兄貴姉貴たちの女神転生シリーズプレイ状況について

  • ほぼすべてプレイ済
  • いくつかのナンバリングだけプレイ済
  • ペルソナだけプレイ済
  • 上記以外の派生作品だけプレイ済
  • 二次創作による知識だけ
  • 前提知識なし、未プレイ
  • その他
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