今回の話は十代とライのデュエルとなっており、オリカとして別のカードゲーム作品のカードの登場があります。
ライside
本日3度目の挑まれたデュエルだが、相手は前に相手をした口だけの弱者の2人とは異なり実力を持っている遊城十代。油断も過信もせずデュエルをするつもりだ。そしてデュエルディスクのルーレットの結果、先行は遊城十代となった。
「俺のターンドロー!俺は『E・HEROフォレストマン』を守備表示で召喚し、カードを二枚伏せてターンエンドだ!」
E・HEROフォレストマン ☆4 DEF2000
E・HEROフォレストマン
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守2000
(1):1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
どうやらこちらの出方を伺うつもりなのかまずは守備を固めてきたようだ。だが『フォレストマン』を残すのは厄介なので早めに倒す必要があるな。
「俺のターンドロー。相手の場にモンスターがいるため俺は手札から『フォトン・スラッシャー』を特殊召喚する」
フォトン・スラッシャー ☆4 ATK2100
フォトン・スラッシャー
特殊召喚・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2100/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
「バトル。『フォトン・スラッシャー』で『フォレストマン』を攻撃」
「トラップ発動!『ヒーロー・バリア』!!俺の場に「E・HERO」が存在するのでその攻撃を無効にする!」
ヒーロー・バリア
通常罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
『フォトン・スラッシャー』がその剣で『フォレストマン』に斬りかかるが『フォレストマン』の前に出現した光の渦の壁によってその攻撃は防がれてしまった。しかし、まだ攻撃することはできる。
「速攻魔法『速攻召喚』発動。これにより俺は手札からモンスターを召喚できる。俺は『フォトン・スラッシャー』を生贄に『ダークフレア・ドラゴン』を召喚」
ダークフレア・ドラゴン ☆5 ATK2400
速攻召喚(未OCG)
速攻魔法
手札のモンスター1体を通常召喚する。
ダークフレア・ドラゴン
効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1200
このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札とデッキからドラゴン族モンスターを1体ずつ墓地へ送る事で、自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。
「『ダークフレア・ドラゴン』で『フォレストマン』を攻撃」
『ダークフレア・ドラゴン』の口から放たれた炎のブレスによって『フォレストマン』の体を焼き付くし破壊することに成功した。
「トラップ発動!『ヒーロー・シグナル』!!自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られたのでデッキから『E・HEROブレイズマン』を特殊召喚する。そして特殊召喚に成功したのでデッキから『融合』を手札に加える」
E・HEROブレイズマン ☆4 ATK1200
ヒーロー・シグナル
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E・HEROブレイズマン
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1800
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
「『融合』を手札に加えられたか。カードを一枚伏せてターンエンド」
『フォレストマン』を倒すことは出来たが、結局彼の手札に『融合』が加わってしまった上に彼の場にモンスターが残ってしまった。
だが、何時までもその事ばかりに目を向けられないので何が起こっても対処できるようにしよう。
ライ:LP4000
手札:2枚
モンスター:ダーク・フレア・ドラゴン
魔法・罠:リバースカード1枚
十代:LP4000
手札:4枚
モンスター:E・HEROブレイズマン(攻)
魔法・罠:無し
ライsideout
十代side
翔を傷つけられた怒りから仕掛けたデュエル。翔のためにも負ける訳にはいかない!
「俺のターンドロー!俺は『ブレイズマン』の効果発動!デッキから『E・HERO』1体を墓地に送ることでターン終了時まで墓地に送ったモンスターと同じ属性と攻守を得る。俺は『E・HEROネクロダークマン』を墓地に送る」
E・HEROブレイズマン(E・HEROネクロダークマン) 炎→闇 ATK1200/DEF1800→ATK1600/DEF1800
E・HEROネクロダークマン
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1600/守1800
(1):このカードが墓地に存在する限り1度だけ、
自分はレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体をリリースなしで召喚できる。
「墓地の『ネクロダークマン』の効果発動!このカードが墓地に存在する限り1度だけ、俺は生贄なしで『E・HERO』を召喚できる。俺は『E・HEROエッジマン』を召喚!」
E・HEROエッジマン ☆7 ATK2600
E・HEROエッジマン
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守1800
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
「そして魔法カード『融合』発動!フィールドの『E・HEROネクロダークマン』扱いの『E・HEROブレイズマン』と手札の『E・HEROスパークマン』で融合!闇の力を秘めし英雄よ、雷を操りし英雄と交わりて暗き輝きを秘めし英雄へと生まれ変われ!融合召喚!現れろ、『E・HEROダーク・ブライトマン』!!」
半透明となった『ネクロダークマン』を背後に背負った『ブレイズマン』と『スパークマン』が背後に現れた渦の中へと入り、渦が消えるとそこには金色のメタリックな鎧と機械的な翼を付けた黒いヒーロー『E・HEROダーク・ブライトマン』が現れた。
E・HEROダーク・ブライトマン ☆6 ATK2000
E・HEROダーク・ブライトマン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1000
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
これで俺の場にモンスターが2体揃った。相手の伏せカードが何なのか気になるがここは攻めるぜ!
「バトル!『エッジマン』で『ダーク・フレア・ドラゴン』を攻撃!パワー・エッジ・アタック!!」
『エッジマン』は一気に『ダーク・フレア・ドラゴン』に近づくと右腕の刃で斬りかかった。
「『ダーク・フレア・ドラゴン』をリリースしてトラップ発動『バーストブレス』。リリースした『ダーク・フレア・ドラゴン』の攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する」
「なにっ!?」
しかし、『エッジマン』が『ダーク・フレア・ドラゴン』の首を斬り落とすよりも先に『ダーク・フレア・ドラゴン』の口から放たれた炎のブレスに呑み込まれ、そのまま俺の近くまで炎は迫ったかと思えば『ダーク・ブライトマン』も呑み込み2体は燃やし尽くされた。そして、ブレスを吐き終えた『ダーク・フレア・ドラゴン』は力尽きたように消え去った。
バーストブレス
通常罠
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
「くっ!俺はカードを1枚伏せてターンエンドだ」
まさかモンスターが全滅するとは思わず、俺は自分の迂闊さに反省しながら次の相手のターンを凌ぐためにカードを伏せた。これで俺の手札は尽きてしまったが、まだデュエルは終わっていないのだから最後まで諦める気は無い。
ライ:LP4000
手札:2枚
モンスター:無し
魔法・罠:無し
十代:LP4000
手札:1枚
モンスター:無し
魔法・罠:リバースカード1枚
十代sideout
ライside
前のターンは上手くトラップカードが決まったおかげで十代のモンスターを全滅させることにしたがまだ油断はできない。
「俺のターンドロー。俺は魔法カード『天使の施し』を発動しデッキからカードを3枚ドローし手札を2枚捨てる」
『天使の施し』でカードをドローしたことによって来た。俺にとっての剣の1つであるあのカードが。だが、まだこのカードを出す必要は無いのでまずはこのカードを召喚しよう。
天使の施し
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる
「そして墓地から光属性の『フォトン・スラッシャー』と闇属性の『ダーク・フレア・ドラゴン』を除外して手札から『カオス・ソルジャー ─開闢の使者─』を特殊召喚する」
カオス・ソルジャー ─開闢の使者─ ☆8 ATK3000
カオス・ソルジャー ─開闢の使者─
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
「『カオス・ソルジャー』!遊戯さんの使う伝説のレアカードの1枚!!」
『カオス・ソルジャー』の登場に驚く十代だが、その顔にはどうやって倒そうかとワクワクしながら考えているのか好戦的な笑みを浮かべていた。
「バトル。『カオス・ソルジャー』でダイレクトアタック。時空突破・開闢双破斬!!」
「させるか!トラップ発動!!『カウンター・ゲート』!!相手のダイレクトアタックを無効にしてデッキからカードを1枚ドローする。そのカードがモンスターカードなら攻撃表示で通常召喚できる。俺がドローしたのは『E・HEROバブルマン』!!そのまま攻撃表示で召喚し、『バブルマン』以外のカードが無いので2枚ドロー!!」
E・HEROバブルマン ☆4 ATK800
『カオス・ソルジャー』の剣が十代に迫るが、十代の前に長方形の形をした歪んだ時空が発生しそこから現れた『バブルマン』によって剣を受け止められてしまった。結果的にこちらの攻撃は防がれた上にドローまで許してしまった。
カウンター・ゲート
通常罠
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを表側攻撃表示で通常召喚できる
E・HEROバブルマン(アニメ効果)
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/ATK800/DEF1200
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
「防がれたか。まあいいいおれはこのままターンエンドだ」
これ以上の攻撃は出来ないためターンを終了する。相手はHEROデッキであることから次のターンで『カオス・ソルジャー』を突破される可能性は高いので警戒をしなくてはな・・・
ライ:LP4000
手札:2枚
モンスター:カオス・ソルジャー ─開闢の使者─(攻)
魔法・罠:無し
十代:LP4000
手札:3枚
モンスター:E・HEROバブルマン(攻)
魔法・罠:無し
ライsideout
十代side
(危なかったな。もし『カウンター・ゲート』が除去されていたら大ダメージを受けるところだったぜ)
十代はさっきのターンの事を思い出して内心冷や汗を流すが、『バブルマン』を召喚できたことでこのドローを含めて手札は4枚になる。これなら何とかなるかもしれない。
「俺のターンドロー!よし!俺はフィールドの『バブルマン』と手札の魔法カード『突然変異メタモルフォーゼ』を墓地に送ることで手札から『E・HERO バブルマン・ネオ』を特殊召喚!!」
E・HEROバブルマン・ネオ ☆4 ATK800
通常魔法
自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
E・HEROバブルマン・ネオ
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
「さらに装備魔法『バブル・ショット』を『バブルマン・ネオ』に装備して攻撃力を800ポイントアップさせる!」
『バブルマン・ネオ』はその肩にバブル・ショットを背負い攻撃力を上げた。
E・HEROバブルマン・ネオ ATK800→1600
バブル・ショット
装備魔法
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
「そして魔法カード『天よりの宝札』を発動し互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにドローする。俺はデッキから6枚ドロー!!」
「なら俺も4枚ドローさせてもらおう」
相手にもカードをドローさせてしまったが、ドローしたことでこのターンで相手を倒すためのカードが揃った。
天よりの宝札(アニメ効果)
魔法カード
(1):互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。
「魔法カード『ミラクルフュージョン』発動!!墓地の『E・HEROスパークマン』と『E・HEROエッジマン』を除外して融合!雷を操りし英雄よ、鋭き刃の英雄と交わりて雷を帯びし刃で敵を切り裂く英雄へと生まれ変われ!融合召喚!!現れろ、『E・HEROプラズマヴァイスマン』!!」
『スパークマン』と『エッジマン』が背後に現れた渦の中へと入り、渦が消えるとそこには巨大な金色の金属の刃となった両腕を携え、全身から電気を迸らせる英雄『E・HEROプラズマヴァイスマン』が現れた。
ミラクル・フュージョン
通常魔法
(1):自分のフィールド・墓地から、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
E・HEROプラズマヴァイスマン
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分のメインフェイズ時に、手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
「手札を1枚捨てて『プラズマヴァイスマン』の効果発動!相手フィールドの表側攻撃表示で存在する『カオス・ソルジャー』を破壊!!ライトニング・スラッシュ!!」
『プラズマヴァイスマン』は両腕の刃に雷のエネルギーを溜め込むと、腕を交差するように振り下ろしてXの字になるように鋭い電気のエネルギーを放つと『カオス・ソルジャー』に当たり、その体を斬られて爆散した。
「これでモンスターはいなくなった!!バトルだ!『バブルマン・ネオ』でダイレクトアタック!!バブルショット!!」
『バブルマン・ネオ』は肩に背負ったバブル・ショットの照準を相手に合わせると銃口から大量の泡を発射した。
「・・・・・・」
ライ:LP4000→2400
「これで終わりだ!『プラズマヴァイスマン』でダイレクトアタック!!プラズマ・パルサーション!!」
『プラズマヴァイスマン』は両手の間に電気のエネルギーを溜め込み、その溜め込んだ電気のエネルギーを相手に向けて放った。これでこのデュエルは俺の勝ちだ!
「手札の『暗黒の
しかし、奴の目の前に黒い巨大な盾を両肩に装着した黒い鎧を纏った男──『マクリール』が現れると両肩の盾を前に展開させ『プラズマヴァイスマン』の攻撃を防いだ。
暗黒の
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻800/守1400
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札のこのカードを墓地に送り、その攻撃を無効にする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。ターン終了時まで自分フィールドの闇属性モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。
「倒しきれなかったかっ!俺はカードを2枚伏せてターンエンドだ」
決まったと思ったが後一歩のところで防がれた。ここで決められなかったことに俺はどこか不安を拭いきれないが俺はそれを振り切るようにカードを伏せてターンを終了させた。
この時、俺は気づいていなかった。次のターンにこの不安が的中することを・・・
ライ:LP2400
手札:5枚
モンスター:無し
魔法・罠:無し
十代:LP4000
手札:2枚
モンスター:E・HEROバブルマン・ネオ(攻) E・HEROプラズマヴァイスマン
魔法・罠:バブル・ショット(バブルマン・ネオ装備) リバースカード2枚
十代sideout
ライside
(噂には聞いていたけどやはり侮れないな)
こうも簡単に『カオス・ソルジャー』がやられたことに多少驚きはしたがそれと同時に納得出来た。このアカデミアに入学した1年の中でもその実力はトップクラスであり、アカデミア内でもその実力を警戒する生徒は多くいる。実際に戦っているからこそ十代の実力がよく分かり、その実力はまだ成長が止まらないように思える。だが・・・
「俺に敗北は許されない!ドロー!!」
俺はドローカードを確認するとフッと笑みを浮かべてしまった。それを見た十代も警戒しデュエルディスクを構え直す。
「まずはこのモンスターを召喚する。闇に堕ちし聖騎士よ、その刃で刃向かう敵を斬り伏せろ!!来い!ブラスター・ダーク・
俺の目の前の地面から黒々しい闇のオーラが噴出し辺りを覆ったその瞬間、闇のオーラの内部から切り裂かれ漆黒の鎧を纏った騎士がその手に握る漆黒の大剣を地面に突き刺した姿が現れた。
ブラスター・ダーク・
「な、何だこのモンスターは・・・氷華さんの『メイルストローム』とどこか似たような感じがするけど・・・」
初めて見るモンスターに驚く十代だが、驚くのは早い。
「手札を1枚捨てて『ブラスター・ダーク・撃退者』の効果発動。相手のフィールドのカード1枚を破壊する。俺は『E・HEROプラズマヴァイスマン』を破壊」
『ブラスター・ダーク・撃退者』は大剣を構えると『プラズマヴァイスマン』に一気に接近し大剣を振り下ろす。『プラズマヴァイスマン』は大剣を防ごうと両腕でクロスガードするが、防ぐ事が出来ずそのまま破壊された。
ブラスター・ダーク・
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1400
このカード名はルール上『ブラスター・ダーク』としても扱う
(1):手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):フィールドのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。
「くっ、『プラズマヴァイスマン』っ!!」
「まだだ。『ブラスター・ダーク』はフィールドのカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時まで攻撃力を500アップする」
ブラスター・ダーク・撃退者 ATK1900→2400
「ライフを1000ポイント支払って魔法カード『深淵からの帰還』を発動。自分の墓地からレベルの異なる闇属性モンスター2体を選択し、自分のフィールドに特殊召喚できる。ただし、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。俺は墓地から『髑髏の魔女ネヴァン』と『ブラック・マジシャン』を特殊召喚する」
俺の目の前の地面に黒い穴が発生するとそこから周囲に青い電気を帯びた青い水晶黒い棘を幾つか浮かせた水晶の髑髏を右手に持った露出の激しいドレスのような黒い鎧を纏った魔女『髑髏の魔女ネヴァン』とデュエルキング武藤遊戯のエースである黒魔導師『ブラック・マジシャン』が現れた。
髑髏の魔女ネヴァン ☆5 ATK1200
ブラック・マジシャン ☆7 ATK2500
深淵からの帰還(オリカ)
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。自分の墓地からレベルの異なる闇属性モンスターを2体選択し自分のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。
「『ブラック・マジシャン』!?遊戯さんのエースモンスター!!」
まさかのデュエルキングのエースモンスターである『ブラック・マジシャン』の登場に十代は驚くが、まだこちらのターンはこれからだ。
「手札のモンスター1枚を墓地に捨てて『髑髏の魔女ネヴァン』の効果発動。デッキから2枚ドロー」
手札のカードを墓地に送りつつドローカードを確認すると来た、このデュエルを終わらせるのに必要なカードが。
髑髏の魔女ネヴァン(オリカ)
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻1200/守800
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からモンスター1体を墓地に捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
ブラック・マジシャン
通常モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
「魔法カード『融合』を発動。フィールドの『ブラスター・ダーク・
『ブラスター・ダーク・撃退者』と闇に染ったペガサスを駆る所々に水晶の装飾が施された刺々しい黒い鎧に赤いマントを付けた黒騎士『幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム』が背後に現れた渦の中へと入り、渦が消えるとそこには緑色のラインが身体中にある漆黒の奈落竜が両方に刃のある槍を構えて咆哮を上げながら現れた。
ファントム・ブラスター・ドラゴン ☆8 ATK3000
「な、なんだ。このモンスターから感じるプレッシャーはっ!?」
十代は『ファントム・ブラスター・ドラゴン』から放たれるプレッシャーに冷や汗をかくが、その瞳にはまだ闘志の炎が残っているどころかますます燃えていた。
「融合素材となった『モルドレッド・ファントム』の効果発動。このモンスターが融合召喚の素材として墓地に送られた場合、デッキからレベル6以下の闇属性モンスター1体を攻撃力を500ポイントアップして特殊召喚する。俺はデッキから『クリッター』を特殊召喚」
クリッター ☆3 ATK1000→1500
幽幻の
効果モンスター
☆7/闇属性/戦士族/攻2500/2200
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。
(2):手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル6以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500アップする。
クリッター
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
「『クリッター』を墓地に送り『ファントム・ブラスター・ドラゴン』の効果発動。自分のフィールドに存在するモンスター1体を選択し墓地に送ることで『ファントム・ブラスター・ドラゴン』の攻撃力はエンドフェイズ時まで墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。ダムド・チャージング・ランス!!」
『ファントム・ブラスター・ドラゴン』はその手に握る槍を『クリッター』を突き刺すとその力を奪い取り、ボディの緑色のラインが赤くなり、咆哮を上げた。
ファントム・ブラスター・ドラゴン ATK3000→4500
ファントム・ブラスター・ドラゴン(オリカ)
融合モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「ブラスター・ダーク」+レベル5以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分のフィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送ることで発動できる。このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。
「『クリッター』の効果でデッキから『幽鬼うさぎ』を手札に加える。バトル。『ブラック・マジシャン』で『バブルマン・ネオ』を攻撃。ブラック・マジック!!」
「『バブルマン・ネオ』に装備している『バブル・ショット』を代わりに破壊することで戦闘破壊とダメージを無効にする!!」
『ブラック・マジシャン』の握る杖から黒い魔道波が『バブルマン・ネオ』に向けて放たれるが、『バブルマン・ネオ』は肩に背負った『バブル・ショット』でその攻撃を防いだことで破壊を免れた。しかし、装備魔法が破壊されたことで『バブルマン・ネオ』の攻撃力は元に戻った。
バブルマン・ネオ ATK1600→800
「続いて『ネヴァン』で『バブルマン・ネオ』に攻撃」
『ネヴァン』は周囲の黒い棘に電気を走らせると宙に浮かぶと右手に持った水晶の髑髏を『バブルマン・ネオ』に向け、黒い棘から電気を集約させると水晶の髑髏から電気を放った。今度は防ぐ手段はなかったようでそのまま破壊された。
「くっ!」
十代:LP4000→3600
これで十代のモンスターは全ていなくなった。残っている2枚の伏せカードの存在が気になるが、対策は取れるのでここで決める。
「『ファントム・ブラスター・ドラゴン』でダイレクトアタック」
「そうはいかないぜ!速攻魔法『クリボーを呼ぶ笛』を発動!デッキから『ハネクリボー』を特殊召喚!!」
十代は伏せていた速攻魔法を発動させるとデッキから天使の羽の生えたクリボーこと『ハネクリボー』を召喚してきた。というか何故HEROデッキにハネクリボー入れているんだろうか?
ハネクリボー ☆1 ATK300
クリボーを呼ぶ笛
速攻魔法
自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、
手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
ハネクリボー
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
「さらに速攻魔法『進化する翼』を発動!手札2枚とフィールドの『ハネクリボー』を墓地に送りデッキから『ハネクリボーLV10』を特殊召喚するぜ!!」
『ハネクリボー』は成長し、その背中の羽をより巨大なものへと変貌し、『ハネクリボー』の体を覆うように金色の竜の鎧を纏った『ハネクリボーLV10』へとなった。
ハネクリボーLV10 ☆10 ATK300
進化する翼
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。
「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する
ハネクリボーLV10
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
「なら『ハネクリボーLV10』に攻撃」
「『ハネクリボーLV10』の効果発動!このモンスターを生贄に捧げることで相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊してその元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える!これで終わりだ!」
『ファントム・ブラスター・ドラゴン』の槍の一撃が『ハネクリボーLV10』に当たる直前に全身から光を放つと俺のフィールドにいるモンスター達に光が降り注ぐ。このまま素直に喰らえばこのデュエルは俺の負けだろう。だが
「手札から速攻魔法『エフェクト・シャット』を発動。『ハネクリボーLV10』の効果を無効にして破壊する」
『ハネクリボーLV10』の光が『ファントム・ブラスター・ドラゴン』たちに届く前に光は遮られ、『ファントム・ブラスター・ドラゴン』たちに襲いかかった光はそのまま『ハネクリボーLV10』を襲い破壊した。
エフェクト・シャット(未OCG)
速攻魔法
モンスターの効果を相手が発動した時に発動可能。
その効果を無効にし、そのモンスターを破壊する
「『ハネクリボー』!?」
逆転の、それも相棒であるカードが破壊されたことに十代はショックを隠しきれないでいた。
「これで終わりだ。やれ!『ファントム・ブラスター・ドラゴン』!!シャドウ・イロージョン!!」
『ファントム・ブラスター・ドラゴン』はその手に握る槍に闇のオーラを纏わせるとそのまま十代に突き刺した。
「ぐあああああああ!?」
十代:LP3600→-900
十代のライフを削りきり、このデュエルは俺の勝利で終わった。
この時の俺はまだ気づいていなかった。このデュエルをきっかけに遊城十代と関わるようになっていくことになるとは・・・
ライsideout
十代「今日の最強カードは『ファントム・ブラスター・ドラゴン』!!」
ファントム・ブラスター・ドラゴン(オリカ)
融合モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「ブラスター・ダーク」+レベル5以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分のフィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送ることで発動できる。このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。
刹那「元ネタは『カードファイト!!ヴァンガード』のカードであり、一期のラスボスである雀ヶ森レンのエースカードでありながら主人公の先導アイチも一時使用していたカードだ」
十代「自分の場のモンスターを墓地に送ることでその攻撃力分アップするから終盤でフィニッシャーとして活躍できるぜ!」
刹那「ただしカード効果による耐性もなく攻撃力を上げるのに場の他のモンスターを墓地に送る必要があるのでそこら辺に注意した方がいいぞ」
十代「今後の話でも登場すると思うけど、どんな登場するかは今後の楽しみの一つにしてくれよな!」
刹那「それでは次回の話もよろしくな」
あとがき
お久しぶりです有頂天皇帝です。更新が遅くなってしまい申し訳ありません。ただでさえ遅いのに他にも小説書いているからより遅れてしまっていますが、ちゃんと書き続けていくのでこれからも読んでいただくと嬉しいです。次回は原作通りのカイザーと十代のデュエルを予定しておりますが、その後の制裁デュエルの相手の候補としてレオンハルトやキース、レベッカなどが候補にあるのですがまだ決まってなくて悩んでおります。また、セブンスターズ編の代わりとしてオリジナル展開としてバトルシティのような大会をやろうかと考えているのですがどうでしょうか?質問が多くなりましたが、次回の話もできるだけ早く投稿できるように頑張ります。それではまた次回!
オリカデッキありかなしか
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あり
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なし