呪術廻戦にP5のジョーカーぶち込んでみた 作:全てのイシを拾イシ者
〈雨宮蓮が得たコープアビリティ〉
・真希流の基礎篇
禪院真希(女教皇)とのコープを進める事で得たアビリティ。これにより、雨宮蓮は短剣に加え、刀や直剣など刀剣カテゴリの武器を装備できるようになる。
・あやふやおにぎり翻訳
狗巻棘(塔)とのコープを進める事で得たアビリティ。これにより、雨宮蓮は断片的にだが棘のおにぎり語を文章化する事ができるようになり、読者に伝えられるようになる。
新たな拡張術式
拡張術式:コープアビリティ
他者とのコープを進める事で得られる特殊能力。日常生活や戦闘前、戦闘時などに恩恵を得られる。
拡張術式:認知スキル
ペルソナの潜在能力を強制的に引き出すためのスキル。ペルソナの認知を利用して、本来なら覚える事の出来ない九個目のスキルを作り出す。
一日に三回までしか使えない。また、使用回数に制限があるが、1日分の時間を置く事で認知スキル一回分のストックをしておく事ができる。
パンダ(剛毅)とのコープを進める事で得たアビリティ兼拡張術式。
拡張術式:
謂わゆる、装備しているペルソナの仮面を取り外し、確立する能力。取り外されたペルソナはカードになり、一定量の呪力を込めれば、雨宮蓮以外の誰でも使用可能。ただし、乖離は一日一回しか出来ない。
夜蛾正道(月)のコープを進める事で得たアビリティ兼拡張術式。
拡張術式:ミックスレイド
特定のペルソナを組み合わせ、同時に召喚する事で発動出来る、謂わゆる合体技。盤面を大きく覆す力があるが、召喚したペルソナは、スキル発動後百二十時間が経過するまで召喚出来なくなる。
魔術師のコープランクが3になると使用可能になるアビリティ兼拡張術式。
〈雨宮蓮が科した新たな縛り〉
縛り⑨:ペルソナの
その代わり、カード化したペルソナは、縛り③の対象にならない。
縛り⑩:ペルソナを召喚し、認知スキルを使用した場合、認知スキルの再使用には、認知スキルを使用したペルソナに限り、再召喚するまで使用できない。
また、それが以前に認知スキルを使用したペルソナであるか否かに関わらず、雨宮蓮は認知スキルを一日に三回しか使用できない。持続的に発動する認知スキルの場合、雨宮蓮がスキルの解除を命令してから時間制限を科せられる。
その代わり、認知スキルは、二十四時間認知スキルを使用しない事で一回分、合計三回分まで使用可能回数をストックできる。
縛り⑪:ペルソナの複数同時召喚を行なった場合、以降百二十時間経過するまで同時召喚したペルソナを召喚できない。また、この縛りは縛り③、④に重複して効果する。
〈コープ〉
アルカナ:人名〔ランク〕
愚者:ラヴェンツァ+都立呪術高専一年生〔3〕
魔術師:伏黒 恵〔5〕
女教皇:禪院 真希〔4〕
女帝:釘崎 野薔薇〔5〕
皇帝:五条 悟〔6〕
法王:七海 建人〔1〕
???:???
戦車:虎杖 悠仁〔6〕
???:???
隠者:吉野 順平〔1〕
運命:家入 硝子〔4〕
剛毅:パンダ〔4〕
???:???
???:???
???:???
???:???
塔:狗巻 棘〔4〕
???:???
月:夜蛾 正道〔3〕
太陽:東堂 葵〔4〕
???:???
???:???
顧問官:伊地知潔高〔5〕
???:???
???:???
???:???
〈現在判明している雨宮蓮の前世〉
雨宮蓮は普通の人間ではない。輪廻転生を経た、二回目の人生を送っている転生者だ。
雨宮蓮の前世の名は〝クルスアキラ〟。
前世にてクルスアキラはペルソナ〝アルセーヌ〟を覚醒させており、その力を用いて〝心の怪盗団〟のリーダー〝ジョーカー〟として活動していた。
前世では妻子がいるらしいが……?
〈本小説のオリジナルキャラクター〉
・
基本ぼーっとしてる。何を考えているか分からない。
人を殺める思想としては、『呪霊として生まれたから』。何もかもが空っぽな特級仮想怨霊。
だが目標はある。それは『クルスアキラと会うこと』。一目見た時、激しい憎しみを抱き、そして昊噓の目標がクルスアキラを殺す事に変わる。
その容姿は、一言で『まっくろくろすけ』と呼称出来る。黒手袋を着用。黒い革靴を履いている。フードを深く被っているのにも関わらず
良く見ると、手袋や靴下の隙間に見えるであろう『肌』が、どこにも見当たらないのだ。向こうの景色が見えるだけで、あるはずの肌がどこにも無かった。
だが実体がない訳ではない。『常に自分の存在を証明できるものを着用しなければならない』という縛りを組んでいるため、素っ裸になることは出来ない。
布作面の下の顔は、巨大な〝穴〟が後頭部まで貫通している。頭部は人のそれをしておらず、まるで幾何学的な結晶体のような三角錐のそれになっている。
伏線のためにぜひ覚えておいて欲しいワード*1
術式:《
気圧を操れる。普段は疾風属性の鎌鼬(相手はサイコロステーキ先輩となり死ぬ)を使う。見えないので避けられた事がない。縛り『攻撃時は複数の属性を同時に使えない』がある。
こいつやべーなって思ったら『雲そのものを圧縮し固定した結晶』である黒い球体二つを使い放電する。あらかじめ作っておき、普段は体内で保管しているが、戦闘中は身の回りに浮遊させる。作るのに手間がかかる。台風10個分くらいの呪力エネルギー。低気圧は色即是空で用意する。
それが無くなっても弱い訳ではない。体術は特級品。触れた相手の体内気圧を無理やり操作して内部から破裂させることも出来る。
自分自身に色即是空を行うと、霧状の呪力となって空中に霧散してしまう。これを利用したギリギリにして唯一の逃亡方法を編み出している。昊噓と証明出来る物を予めどこかに置いておく、あるいは味方に持たせる事で安全を保証できる。昊噓自身の圧倒的な呪力量と緻密な呪力操作により可能な技術。
【
常に放電できるが、使用後はリキャストのために30秒を要する縛りを組んだ。即死技だが、蓮のレベル40程度のペルソナ(電撃耐性持ち)は別で、一発直撃してもちょーギリギリ耐えてくれる。60レベルの弱点持ちペルソナでは即死するほど高威力。
【
極の番:【
雲耀あるいは冰壷の破壊を縛りに、特大級の疾風属性の広範囲攻撃を行う。
領域展開:???
・
神奈川県のとあるテニス部のエース。普段はセミロングヘアだが、試合中はポニーテールと帽子で挑む。全国大会レベルの猛者で、東京の有名高校から推薦が来ているほどの実力者。本作のオリジナルキャラクター。
蓮と悠仁と同じ中学に通っていたのだが、同じテニス部の上級生女子からのいじめを蓮に救われるも、教師達の責任逃れのために夏の大会前に転校させられ、宮城県から神奈川県に移住する羽目に。
まあ全国大会でぼっこぼこにしたし、ぼっこぼこにした理由はそのいじめの腹いせのためですら無いのだが、それはまた別のお話。
まあそうなるだろうなレベルの見ても良いし見なくても良いネタバレ*2
〈これまでに登場したペルソナのステータス〉
・キウン
ジョーカーのカード化のために犠牲になった、哀れな表全書のペルソナ。蓮の過去篇があるとしてもおそらく出番は無い。#18「The Game Goes On...」で初登場。よくデカラビアに似てると言われるが、本人(?)はあまり好く思っていない。
アルカナは見たまんま*3『星』。
ステータス
レベル:39
力:25
魔:31
耐:29
速:27
運:23
属性耐性
物理:−
銃撃:無効
火炎:−
氷結:−
電撃:−
疾風:−
核熱:弱点
念動:無効
祝福:−
呪怨:−
スキル
《マカジャマ》
《サイオ》
《忘却率UP》
《素早さの心得》
《マカジャマオン》
認知スキル
《不滅なる者》
味方一体に、一回の戦闘につき一度だけ戦闘不能状態を耐え、HPの半分を回復する効果を付与する。このスキルは、《食いしばり》や《不屈の闘志》などのスキルと重複して効果する。
キウンはかつて、〝不滅なる者〟という意味を持った神の一柱であった。これはその名を冠した認知スキルである。
・ヴァーチャー
神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第五位『力天使』に数えられる中級天使。名は『高潔』を意味する。スマブラXの亜空の使者のラスボスに似ていると云うのはタブーだ。
#18「The Game Goes On...」で初登場。
アルカナは『正義』。
ステータス
レベル:38
力:22
魔:42
耐:27
速:30
運:20
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:−
氷結:−
電撃:−→耐性
疾風:弱点
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:弱点
スキル
《マハンマ》
《メディラマ》
《石化針》
《ラクカジャ》
《ミドルグロウ》
《ジオンガ》
《電撃耐性》
認知スキル
《高尚なる奇跡》
味方一体に攻撃力上昇と次に繰り出す魔法攻撃スキルの威力を倍にする効果を与える。
ヴァーチャーがアダムとイヴの息子・カインを産む際の産婆としてイヴに力を与えた時の逸話を基にした認知スキルである。
・ジャックフロスト
ATLUSの看板悪魔ともいえる、氷の妖精。アイルランドの伝承に伝わる。なぜかプリクラのキャラクターとなり、JK達からはまんまプリクラ君と呼ばれていた。#18「The Game Goes On...」で初登場。
しかしその愛らしさからは想像できないが、笑顔のまま氷冠地獄を振り撒くやべーやつである。かわいいね。
アルカナは『魔術師』。
ステータス
レベル:20
力:13
魔:24
耐:18
速:20
運:18
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:弱点
氷結:無効
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:−
呪怨:−
スキル
《ブフ》
《氷結ガードキル》
《バイスディ》
《ラクカジャ》
《タルカジャ》
《マハブフ》
《ラクンダ》
《凍結率UP》
認知スキル
《ジャックブフーラ》
敵単体に中威力の氷結属性攻撃。3ターンの間、防御力を低下させる効果を付与する。
ジャックフロストの意味は〝霜男〟。その姿は地域によって異なるが、共通しているのは『怒らせると相手を氷漬けにして命を奪う』というもの。このスキルは、その認知をより強めたスキル。
ミックスレイド
《えいゆうとおいら》
敵全体に中威力の氷結属性攻撃。中確率で凍結付与。
ジャックフロストとフロストエースを連れている事で使用可能。
・フロストエース
ATLUSの看板悪魔ともいえる氷の妖精が、とある赤い彗星のような悪魔に憧れ、修行した姿。別世界ではジャックフロスト達の救世主と呼ばれるが、結構いっぱいいるらしい。#18「The Game Goes On...」で初登場。
やはりコイツも笑顔で氷冠地獄を振り撒く。かわいいね。
アルカナは『皇帝』。
ステータス
レベル:43
力:21
魔:42
耐:24
速:32
運:25
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:耐性
氷結:反射
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:弱点
スキル
《ブフーラ》
《氷結ブースタ》
《バイスディ》
《マハブフーラ》
《コウガ》
《氷結ハイブースタ》
《ラクンダ》
《凍結率UP》
認知スキル
《復讐の氷拳》
敵単体に大威力の氷結属性攻撃。3ターンの間、防御力と命中・回避率を低下させる効果を付与する。
フロストエースへと成った事で、より洗練された氷結属性攻撃を与えられるようになった。
ミックスレイド
《えいゆうとおいら》
敵全体に中威力の氷結属性攻撃。中確率で凍結付与。
ジャックフロストとフロストエースを連れている事で使用可能。
・ドッペルゲンガー
自分自身の姿を自分で見る幻覚の一種。あるいは、自分とそっくりの姿をした分身とも言われる。 ドッペルゲンガーに遭遇する事は、自身の死の前兆と同義に等しい。
#20「You try to run me through?」で地の文だけで登場。吉野凪に変身し、凪の窮地を救った。
アルカナは『隠者』。
ステータス
レベル:46
力:35
魔:26
耐:24
速:29
運:23
属性耐性
物理:反射
銃撃:反射
火炎:−
氷結:−
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:弱点
呪怨:弱点
スキル
《サイオ》
《会心波》
《マカジャマオン》
《マハサイオ》
《呪怨見切り》
《メガトンプレス》
《マリンカリン》
認知スキル
《百貌》
対象となる味方を一人選択し、3ターンの間ドッペルゲンガーを選んだ対象に変化させる。その対象をドッペルゲンガーで庇う事で、強制的に主人公に被ダメージを受けさせるスキル。主人公にはラクカジャの効果が強制的に付与される。
ドッペルゲンガーの『酷似した人物』の認知を利用して変身し、ジョーカーにタゲを取らせる。死の前兆を遠ざける役目を果たすドッペルゲンガーとは、これまたなんとも。
・ゴグマゴグ
古代ブリテンの伝承に登場する巨人で、ブリテン島がまだ『アルビオン』と呼ばれていた時代に群れを成して生息していたという。その名は〝仇なす者〟を意味する。#21「Think Again...」に登場。
アルカナは『剛毅』。
ステータス
レベル:47
力:52
魔:20
耐:50
速:31
運:36
属性耐性
物理:耐性→無効
銃撃:−
火炎:弱点
氷結:無効
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:無効
祝福:−
呪怨:弱点
スキル
《マハフレイラ》
《タルカジャ》
《アースクエイク》
《カウンタ》
《物理無効》
《フレイダイン》
《中治癒促進》
《金剛発破》
認知スキル
《仇なす者の鉄鎚》
3ターンの間、主人公が受けた全ての攻撃に対し、力依存のステータスでカウンターする。物理属性攻撃。
・アナーヒター
善の最高神アフラ・マズダーの娘ともされる河の女神。 その名は「清浄」を意味し、水がもたらす湿潤や豊穣を司る。男女の生殖機能を整え、子を産んだ母に母乳をもたらすという。
また、領土を拡大する軍神としても強大な力を持ち、名だたる英傑たちばかりでなく、 邪竜アジ・ダハーカすらも彼女の助力を請おうとした。
女神サラスヴァティーと同じ起源を持つと推察されている。#22「Blooming Villain」に初登場。
水神らしく、全裸に水をまとった姿を見せる。
アルカナは『恋愛』。
ステータス
レベル:46
力:23
魔:49
耐:33
速:32
運:43
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:弱点
氷結:吸収
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:−
スキル
《ヘルスプラッシュ》
《ディアラマ》
《ラクンダ》
《三分の魔脈》
《ブフダイン》
《氷結ハイブースタ》
《アムリタドロップ》
《凍結率UP》
認知スキル
《ヘルストリーム》
敵単体に大威力の氷結属性攻撃。3ターンの間、味方の攻撃力と防御力を上昇させる。
アナーヒターはただの女神ではない。時に河を司る女神として、時に軍神として、その活躍は幅広い。そんな彼女の威厳を讃えた認知スキル。
ミックスレイド
《ヘルヘイム》
アナーヒターとブリジットを連れていることで発動可能。敵全体に火炎属性及び氷結属性の全体中攻撃。相手の耐性を貫通する。中確率で火傷状態か凍結状態を付与できる。
・ブリジット
ケルト神話の火の女神。工芸や学問、詩や治療などを司る神でもある。その姿は、火鉢を象徴する魔法のカップを携えた姿で描かれる。
ブリジットという名前自体が『女神』と同義語として使われるほどに権威があった女神で、民衆の厚い信奉を得ていたとされる。#22「Blooming Villain」に初登場。
アルカナは『節制』。
ステータス
レベル:48
力:21
魔:51
耐:29
速:32
運:46
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:無効
氷結:弱点
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:−
スキル
《アギラオ》
《ディアラマ》
《バイスディ》
《マハブフーラ》
《マハラギオン》
《メディラマ》
《ヒートアップ》
《小治癒促進》
認知スキル
《神聖なる祝福》
味方一体のHPをHP上限を超えて回復し、攻撃力を上昇させる。
ブリジットが司る内の「治療」と「火」を祝福とし、その認知をより強めた認知スキル。
ミックスレイド
《ヘルヘイム》
アナーヒターとブリジットを連れていることで発動可能。敵全体に火炎属性及び氷結属性の全体中攻撃。相手の耐性を貫通する。中確率で火傷状態か凍結状態を付与できる。
・カウ
太古の中国には十個の太陽があり、一個ずつ順に天空を旅していたとされるが、ある時十個の太陽が一度に空に現れ、地上は灼熱の焦土となったという。これをゲイという男が九個射落としたが、それらは太陽に棲むカウに他ならなかった。
#22「Blooming Villain」に初登場。
アルカナは『太陽』。
ステータス
レベル:47
力:21
魔:42
耐:24
速:32
運:25
属性耐性
物理:−
銃撃:弱点
火炎:耐性
氷結:弱点
電撃:−
疾風:−
核熱:無効
念動:−
祝福:−
呪怨:−
スキル
《フレイラ》
《ファイアブレス》
《テルモピュライ》
《コンセントレイト》
《マハフレイラ》
《防核の壁》
《テトラカーン》
《核熱ブースタ》
認知スキル
《日輪失墜》
敵全体に中威力の火炎属性攻撃。相手に3ターンの間、防御力を低下させる。この効果はいかなるスキルでも解除は出来ない。
かつて撃ち落とされたカウだが、それでも太陽の化身であることに変わりはない。太陽に近付き過ぎた者の結末など、語るまでもないだろう。
・ペリ
ペルシアの、白い鳩のような翼を持つ妖精あるいは精霊。美しい女性の姿で描かれる。ジャコウなどのかぐわしい香りを食べて生き、その血は固まると宝石になるといわれる。
魔術を使うことにも長けており、変身や空中飛行、予言などをすることができる。英雄や勇者たちを自らの魔術で助ける話がよく知られ、時にはその妻になったとも伝えられる。#22「Blooming Villain」に初登場。
夜一さんやハリベルみたいな褐色好きの同士はぜひとも画像検索してほしい。ペリも良い褐色だぞ!
アルカナは『女教皇』。
ステータス
レベル:47
力:43
魔:52
耐:40
速:36
運:47
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:無効
氷結:弱点
電撃:−
疾風:−
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:弱点
スキル
《マハラギオン》
《ディアラマ》
《メパトラ》
《アギダイン》
《マハコウガ》
《火炎ガードキル》
《氷結見切り》
《エナジードロップ》
認知スキル
《ブラッディ・ジュエル》
敵全体に中威力の祝福属性攻撃。低確率で相手に即死効果を付与する。HPではなくMPを消費する事で発動可能。
血液が凝固した事で形成されるペリの宝石。それに秘められた魔力を解放し、祝福の皮を被った呪いを周囲に振り撒く。ペリは天女である以前に女だ。女を怒らせると怖いというのは、全世界の共通認識である。
・ハチマン
武家の守護神とされた神。日本の八百万の神の中でも広く信仰される。総本宮である大分県の宇佐神宮の縁起では、応神天皇陛下が八幡神ということになっている。源氏一族の守護神であったため、鎌倉時代の頃から広く武家の守護神となった。
#22「Blooming Villain」に初登場。
アルカナは『太陽』。
ステータス
レベル:79
力:79
魔:52
耐:63
速:66
運:72
属性耐性
物理:−
銃撃:−
火炎:−
氷結:−
電撃:無効
疾風:無効
核熱:−
念動:−
祝福:無効
呪怨:弱点
スキル
《ジオダイン》
《三分の活泉》
《電撃ブースタ》
《魔術の素養》
《マハジオダイン》
《電撃ハイブースタ》
《真理の雷》
《感電率UP》
認知スキル
《霹靂神》
ハチマンの認知スキル。敵単体に電撃属性の特大攻撃。相手の耐性を貫通する。中確率で麻痺状態を付与できる。
八幡神は元々を辿ればスサノヲに行き着く。そしてそのスサノヲは、日本最古の雷神と言っても過言ではない存在だ。これはそんな雷神としての認知をより強めた認知スキルである。
〈話ごとのタイトルの意味〉
「#11
「#12
「#13
「#14
「#15
「#16
「#17
「#18
「#19
「#20
「#21
「#22
「#23