[IS]運命の翼の少女   作:名無しのごんべい

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インパルス設定資料

 ZGMF-X56S インパルス

 

 デスティニーのデータの中にあったインパルスのデータを束さんが発掘、復元した第三世代IS。VPS装甲も再現してあるがデュートリオンシステムだけはIS世界では再現不可能だったのでエンジンを積んでいたところにISコアを代用している。

 

 初期武装は

 《7.92㎜CIWS》

 《フォールディングレイザー対装甲ナイフ》

 《高エネルギービームライフル》

 《機動防盾》

 の四つのみ。

 

 初期状態での戦闘力ははっきり言って打鉄にも劣る。

 一夏と互角に渡り合っていたのはシンの実践で裏付けされた高い戦闘技術とIS世界では考えられない戦略のためである。

 

 実際盾投げつけてそこでビームを反射させるなんて誰が考え付くんだよ

 

 初期設定終了後は拡張領域に四つのシルエットを完備。

 

 

 ZGMF-X56S/α フォースインパルス

 インパルスにフォースシルエットを装備した状態

 フォースインパルス状態は高軌道空戦特化型

 武装を最低限まで減らし、背部に大推力のスラスターと複数のバーニアスラスターを装備することで高い起動性能を発揮することができる。

 追加武装は

 《ヴァジュラビームサーベル》

 のみ。

 IS世界では珍しいビームサーベルである。

 近、中距離が得意であり、射程外に離れられても高い機動性を持って一気に距離を詰めることも、逆に一気に離れることもできる他のシルエットのつなぎとなる形態。

 カラーリングは初期状態と同じ青、赤、白のトリコロールカラー。

 

 

 

 ZGMF-X56S/β ソードインパルス

 インパルスにソードシルエットを装備した状態

 ソードインパルス状態は対近接地戦特化型

 主に一対一や自分より大きい相手と戦うための装備で、接近戦を得意とするシンが好んで使う状態である。

 追加武装は

 《エクスカリバーレーザー対艦刀》二本

 《フラッシュエッジビームブーメラン》二本

 どちらも連結して使うことができ、接近戦では無類の強さを誇る。

 反面、遠距離攻撃の手段が初期武装のビームライフルしかないため、距離を取られたらなんとか近づくか他のシルエットに換装する必要がある。

 カラーリングは赤、白のツートンカラー

 赤色はVPS装甲最堅の色になっているためちょっとやそっとの攻撃ではびくともしない。

 

 

 

 ZGMF-X56S/γ ブラストインパルス

 インパルスにブラストシルエットを装備した状態

 ブラストインパルス状態は高火力広域殲滅型

 多対一の状態や拠点攻略の際に使用する装備であり一対一は不利。

 後方からの味方の支援として使う場合がほとんどである。

 一夏が接近戦主体のため結構相性がいいし出番も多いかも?

 追加武装は

 《ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲》二門

 《デリュージー超高初速レール砲》二門

 《四連装ミサイルランチャー(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)》二門

 《デファイアントビームジャベリン》

 こちらはソードインパルスとは逆に近距離武器が乏しいため接近戦は苦手。

 ただしひとたび距離を開けるとその圧倒的な火力を前に近づくことすら困難となる。

 だが、圧倒的な火力は味方も巻き込む危険性があるため使用する際は注意が必要。

 ビームジャベリンには高圧電流を流す仕組みがあり、当たった敵を一時的に行動不能に追い込むことができる(EXBSFBやって思いついた)。

 カラーリングは緑、白のツートンカラー。

 

 

 

 

 ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス

 インパルスにデスティニーシルエットを装備した状態

 デスティニーインパルス状態は全状況適応短期決戦型

 もともとは燃費の悪さゆえに開発中止になっていたものを束さんが再現、改良したもの。

 背中には翼型の高機動スラスターユニットが装備されているため高い機動性を誇る。

 デスティニーのもととなった機体であり、使用中はシールドエネルギーをものすごい速さで消費していくがすべてのシルエットの特性を使えるようになる。

 追加武装は

 《ビームブーメラン》二本

 《ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置》二か所

 《エクスカリバーレーザー対艦刀》二本

 《テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔》二門

 一夏の《零落白夜》のように発動している最中にエネルギーを消費するためかなり燃費が悪く、使いどころを間違えると一気に不利になる。

 だが全シルエットの中で爆破力はいちばんであり、うまく使えば一瞬で決着をつけることもできる。

 なお、ミラージュコロイドシステムとヴォワチュールリュミエールシステムはIS世界では再現不可能となっているためオミットされている。

 カラーリングは「ザフトレッド」のような赤。

 おそらく開発された四機の中の二号機をモチーフにしているようだ(EXVSFB参戦はよ)。

 

 

 拡張領域にシルエットを収納しているため戦闘中に形態を変更することも簡単である。

 EXVSFBのインパルスを想像してもらえるとわかりやすいかも。

 推進装置もPICではなくバーニアを使用している。

 これは束の配慮で、「今までバーニアを使ってきたところにいきなりPICを使えって言われても慣れるまで時間がかかるから」らしい

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