徒然なる中・短編集(元おまけ集)その2   作:VISP

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GWで何も出来なかった不満を小ネタにて発散してみんとす。
①と③はその内短編でやるかも。


小ネタ集

①「貴方の転生先はー……女神!?」「おい」

 

 診断メーカーで転生後の職業を診断したら「女神」だった記念。

 死後、何故か転生ガチャで女神を当ててしまった主人公が織り成すドタバタ劇。

 イージーだと転生元である地球をコピーした惑星を自分で管理する神様チュートリアル。

 ノーマルだと全然関係ないファンタジー世界で新米神様として修行するドタバタ劇。

 ハードだと生物が一切誕生してない地球型惑星からスタートする。

 主人公は講習を受けた後、イージーを選び、自分の知る歴史通りに推移させていく。

 なお、立川のロンゲとかパンチとかは超大御所の神様としてしっかり存在してる。

 

 20世紀に入るまでほぼほぼノータッチ、神も地球由来の神話体系の神々位しかいなかったのだが、「変化が無くてつまらないだろう」と先輩神(邪神)の要らぬお節介によって急速に神代回帰が始まってしまう事に。

 しっかりと他の先輩神(まとも)に通報した後、どげんせんといかんと色々と策を練る。

 結果、神代回帰を抑制するために世界各地にダンジョンを設置する事を決定。

 そのままやっても混乱するだろうと事前にオンラインVRゲーム「ダンジョン物語」を発売、全世界に一億人のプレイヤーがいる大人気ゲームの形でチュートリアルを行った後、本物のダンジョンが世界中に出現する。

 ゲームの能力がほぼそのまま現実になったプレイヤー達はダンジョンを攻略して内部の魔物を間引きする事で、神代回帰までの時間稼ぎに成功。

 もし時間稼ぎが無かった場合、急速な神秘の流入に人類の殆どは適合できずに死亡するため、皆必死に戦う。

 最終的には神代回帰は起こったものの、インフラの更新や人類の適合がギリギリ間に合ったため、人類は新たなステージへと向かう形でエンド。

 主人公女神は迷宮探索者達のサポートNPCの総元締めとして活動、その正体(迷宮を司る女神)も知られ、最新の女神として熱心に信仰される事となるのだった。

 

 

②孵化器「僕と契約した結果」

 

 診断メーカーで魔法少女になった時の魔法と武器とソウルジェムを診断した記念。

 結果は「固有魔法:猛毒 専用武器:弓 ソウルジェム:首元にモスグリーン」。

 性能は「体力:限界突破 技術:4 戦意:限界突破 魔力3 才能:3」。

 ※通常の最大値は5です。

 劣化ヘラクレスか強化版緑茶かな???

 

 まどまぎ世界でTS転生した結果、魔女の結界に引き摺りこまれてしまった事から淫獣と契約。

 願いは「自らの快適で安全な生活の維持」。

 即ち変化への拒絶であり、貴女は我儘なデカい子供であり、それを妨げる者には何であれ容赦しない。

 その性格故に攻撃的な魔法と極めて旺盛な戦意を持つ。

 魔女を確実にブチ転がしてグリーフシードを確保するために親元を跳び出せば寿命は延びるだろうが、その分快適な生活は出来ず、かと言ってそのまま家にいればグリーフシードを確保する機会が減ってどの道死ぬ事となる。

 魔法少女となった時点で矛盾しており、破綻は目に見えている。

 そのため、原作知識を持つ貴女はせめてあの化け物に一太刀、と騙し騙し自分をもたせながら、ワルプルギスの夜へと挑むのだった。

 

 

③自分「異世界転生した結果」

 

 診断メーカーで異世界に転生した際の種族を診断した記念。

 種族はスライム。

 ステータスは「物攻:5 魔攻:限界突破 幸運:4 HP:5 物防:4 魔防:4 速さ:4」

 ※最大値は5。

 使用可能スキルは味方の蘇生「聖光の奇跡」。

 まさかの聖なるスライムに転生した主人公は、後に勇者となる少年と出会い、彼の優秀な使い魔として共に旅に出るのでした…。

 主人である勇者が血を途絶えさせぬために合法的にハーレムを築く一方、スライムなので特に番を作る事もなく、ある程度成長すると分裂して増える。

 知能はあれど会話は出来ないので、戦闘時以外はパーティーの癒し兼残飯処理兼クッションとして活躍。

 戦闘時はその高いステータスを用いて主に魔法戦闘、時折体当たり、もしもの時には蘇生(HP全回復付き)までしてくれるチートなお供である。

 きっと魔王退治後はあちこちで増えてたり、教会とか王城で繁殖されてると思われる。

 

 

 

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