ホロライブラバーズ ~難易度【オーディション】を脳筋でクリアしたい実況~    作:てらバイト

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最近ホロEN勢にもハマってきたので初投稿です


*「クロスオーバー」タグ追加しました


筋力は全てを解決すると言っても過言ではない(過言)

こんばんわっしょーい!(気さくな挨拶)

 

ホロメンとの初イベントで舞い上がってたら主人公が勝手に斬りかかってたホロラブ実況パート3、あーもうテンション上がっちゃう…(意気消沈)

 

ということでのっけから戦闘イベです。まるで意味が分からんぞ!? と困惑の視聴者様方、ご安心ください。私もわかりません。なんでヒロインを攻撃する必要があるんですか(正論)

 

恐らくですが、クロエちゃんが初期スキルに【戦闘狂】を持っているが故に起きたイベントだと思います。【戦闘狂】は戦闘時に全ステータス向上、クリティカル率アップが付く強力なスキルなのですが、致命的な欠点を抱えています。それが[一定確率で戦闘可能キャラと戦闘を強制的に行う]というものです。

 

はい、もうお分かりですね?この[戦闘可能キャラ]にはホロメンも含まれます(絶望)

このデメリットのせいでRTA走者からは「大幅なロスを生み出す問題児」と蛇蝎のごとく嫌われ、純粋なギャルゲーとして楽しむユーザーからは「会話イベントと思って話しかけたら戦闘が始まった」という非難の声が挙がりまくり、【戦闘狂】は強いけど扱いずらいスキルの代表例として一躍有名となりましたとさ。誰も幸せにならねぇ…。

 

ではそろそろ話を戻しまして、気は乗りませんがスキルチェックしていきますか…頼むから【サイコパス】だけはやめてくれぇ…! もし【サイコパス】と【戦闘狂】が組み合わさったら、攻略対象のホロメンだけを狙う殺戮マシーンになってBADEND不可避…!出るなよ、絶対出るなよ?振りじゃないからな!?

今の気分を例えるとアレですね、最低保障しかないのが確定してる10連ガチャの画面をタップする感覚に似てます。おや、何だか寒気が…(末期)

 

 

経歴スキル

 

【ハンターの流儀】 人型以外の敵との戦闘時、物理耐久力Lv1・移動速度増加Lv1・攻撃威力増加Lv1を付与(永続)

 

【戦闘狂】 戦闘開始時全ステータス向上・クリティカル発生率Lv1付与(永続) *一定確率で戦闘可能キャラと戦闘を強制的に行う

 

【武術の心得】 人物、又は指南書から得た技術や知識。特定の流派の技が使用可能

 

トラウマスキル【わたしをあいして】 過剰な愛を他者に求めてしまう

 

 

あー…やっぱり持ってましたね【戦闘狂】。そして【サイコパス】は無かったっ!これで一先ずは安心です。すげーきつかったゾ(心労)

あと【ハンターの流儀】と【武術の心得】は嬉しい誤算ですね。【ハンターの流儀】は人型以外に対する特効スキルでシナリオ進める上で登場する魔物相手には強力なスキルですが、その反面ホロメンとの戦闘では力を発揮できないのが特徴です。まあソッチは【戦闘狂】くんが頑張ってくれるからヘーキヘーキ!

 

ちなみに【ハンターの流儀】は職業が【ハンター】であるか、魔物を100体以上倒してから特定のイベント進めないと取得出来ないものなんですが、既にクロエちゃん持ってるんですよね…。ということは現段階で【ハンター】の試験を突破しているか、魔物100体以上を葬ってますねぇ。これは期待の新人だあ~! 

……事も無げに言ってますが初期の段階で【ハンター】になってるとか聞いたことないんで、WIKIの方に報告挙げときましょう。情報共有は大事。古事記にもそう書かれている。

 

【武術の心得】はそのまんまです。第三者から手解きを受けるか指南書読み耽れば取得可能なスキルで、こっちは初期から持っていても別におかしくはないですね。特徴と言えば、覚えた武術の流派によって使えるスキルがガラッと変わることでしょうか。初期に取得している場合どの流派なのかは完全に運次第なのでイメージと違い結構ギャンブル性が高いスキルと言えるでしょう。

 

最後にトラウマスキルの【わたしをあいして】。もう字面から地雷臭がするんですが、恐らく会話イベントや日常イベントに影響与える系とお見受けしました。なのでここではスルー! 続いて戦闘スキル!

 

 

戦闘スキル

 

[薙ぎ払い] [死出の鎌] [ワイルドハント]

 

[螂郁誠霑キ蠖ゥ] [縲?螢顔・樔ク?髢??螟ゥ豢・阮吶℃]

 

 

【武術の心得】習得技

 

[牙鎌撃] [墜衝牙] [蛇刹] [飛鎌突] 

 

[???]×?

 

 

文字化けは!もういいって!

 

初期スキルガチャ以降見なかったから油断してたらこれだよ!おのれ文字化け、どこまで私を苦しめる…!

 

…いや落ち着け、ここで冷静さを欠いては文字化け、ひいては運営の思う壺(錯乱)

とりあえず確認できる奴から一気に紹介していきましょう。

 

[薙ぎ払い]は使用している武器によって攻撃範囲が変化する割と使いやすい技ですね。間合いを保ちたい時、複数の敵を攻撃したい時に気軽にぶんぶん振れます。

[死出の鎌]は片手鎌・大鎌を装備している時に使える技で、なんと確率で技がヒットした相手を確率で即死させます! まぁほっとんど即死判定出ませんけどね!

[ワイルドハント]は相手の頭上よりも高く飛び上がった後に多段判定の振り下ろしを放つ技で、振り下ろしモーション中にスーパーアーマーが付く脳筋御用達の強技スキルです。これが一番の当たりでしょうか。ウレシイ…ウレシイ…

 

で、問題の文字化け×2についてですが、現状はノータッチで行きます。「早くタップして詳細確認するんだよあくしろよ」という兄貴達がいるかもしれませんが、ここは勘弁してください…。初期スキルガチャの時は運が良かったですが、タップした瞬間フリーズからのデータ破損とか普通にあり得るので今後は絶っっっ対に触りません!

…もし文字化けが直ったら考えなくもないですがね(掌クルックル)

 

最後に【武術の心得】の習得技ですが…確認したところどうやら全て体術ですねコレ。私としては武器術覚えてほしかったのですが、こればっかりは完全にランダムなので仕方ないね♂

しかし[???]がいくつあるかわからないのは結構きついですね…既に数々のホロラブ実況を見てきた兄貴達ならご存知かと思いますが、入学後のバトルロワイヤルではプレイヤーのスキルや技の数でモブが強化されます。なので早いとこ未開放の技を開けて有利に立ち回れるようにしたいものです。強くなりたい♂

 

さて、手持ちのスキルも一通り確認したことだし、そろそろ再開しましょうか! 確かクロエちゃんが勢いよく駆け出して躓きかけたところを団長が優しく受け止めて二人の目線が交差、そのままお互いの瞳に吸い寄せられるかのように顔を近づかせて…といったところで止めたんでしたね。いやー早く続きが気になr

 

 

 

>あのっクロエちゃん!? 確かに団長は、さっき何でもするって、言ったよ! 言ったけどもうひゃあ!? あっぶなっ!!

 

 

ガアン! ギイン!

 

 

―あら、どうしたのノエル? 私のお願いに何か不満でも? 何でも、してくれるんでしょう? ならしっかり果たしてくれなきゃ♡ 団長に二言は、無いんだよねぇ?

 

 

ガギイィィィン!

 

 

>…くぅっ! 力つっよっ…! 見かけによらず、力持ちだねクロエちゃん!

 

―貴女もね、ノエル。その重厚なメイスと私のサイスがぶつかり合うたびに、今まで感じたことのない衝撃が私の中に伝わってくる…♡ ねぇ、もっと踊りましょう! 貴女をもっと感じたい! もっと深く、より強く! 私に貴女を刻み付けて!!

 

いや言い方ぁ!!! あともうちょい声のボリューム抑えて! これ絶対に団長誤解されるやつだからぁ!!

 

 

うん、大体合ってるな!広義的に見ればこれも百合!!(曲解)

はい、現実逃避はここまでにして、団長戦やっていきまーす。ホロメンとの戦闘ということで、こちらの勝利条件は「相手を戦闘不能にすること」です。

これはイベントによるホロメンとの戦闘でも【戦闘狂】によって発生した戦闘でも変わりません。要は勝てば良いんです。まぁオーディションはそこが一番難しいんですけどね、初見さん。

 

団長戦で特に気を付けるべき点は、メイス攻撃による武装解除です。これを食らうと[白亜の鉄槌]を発動されて一気にHP削られておしまいです。なので今やっているようにサイスのリーチを生かした[薙ぎ払い]を連発して、近づかせないことが肝要です。決して間合いの内側に入れてはなりません。

 

え、もしミスったら? その時はクロエちゃんがミンチになって対戦ありがとうございましたからのゲームオーバーです。ふざけんな!(声だけ迫真)

 

 

>というか、何でクロエちゃん急に攻撃してきたの!? やっぱり依頼横取りしちゃったこと怒ってる!?

 

―違うって。さっきも言ったけど依頼を受けたのは報酬が目当てだったからじゃないの。私はただ、夢見が悪かった当て付けをしたかっただけ。激しく乱れて発散さえ出来れば、相手は誰でも良かった。

 

―そこに現れたのが貴女よ、ノエル。ふふっ、一目でわかったよ? 類稀な天性の肉体、鍛え抜かれた身体能力、そして磨き上げた技。有象無象の魔物とは比較にならない強さを持ってるって。

 

―そんなもの見せられちゃったら、もう我慢なんてできないよぉ♡ ずっと欲しかったの、全力を出しても壊れずに私を受け止めてくれる人が!

 

―だからお願いノエル。私と闘って?全力で。掛け値無しの本気で!

 

>えっと、つまり団長と手加減抜きで模擬戦がしたいってこと? なんだ、そういうことなら喜んで付き合うよ! 団長もさっきの魔物達じゃ物足りないって思ってたところだから!

 

―……っ! ふふ、うれしい! ならお言葉に甘えて加減抜きでイクね……壊れちゃ、イヤだよ?

 

 

おや、めっちゃ嬉しそうですねクロエちゃん。団長に半ば強引とは言えお願い聞いてもらえたのが余程嬉しかったようです。良い理解者に出会えてよかったなぁ(後方保護者面)

 

さて、団長も本気を出すとの事ですし、そろそろ狩るか…♠︎

ここから先は[薙ぎ払い]だけでなく[ワイルドハント]も使って一気に団長のお太い♂HPを削っていきます! 大事な事はただ一つ、絶対に[ワイルドハント]を外さない事! これさえ守れば負けません。スーパーアーマーが発動しないことから団長に【大胆不敵】が無い事は明白! このまま一気に押しきる! 暴力、暴力、暴力って感じで(脳筋)

 

 

>とりゃあ!【パワーブレイク】! 

 

 

ブォンッ!

 

 

>なっ、跳んだ!?

 

―ざ~んねん♡ 【ワイルドハント】!

 

 

ザンッ!!

 

 

>うぐっ…! まだまだぁ! 【ギガントスマッシュ】!

 

 

ガギィィン!

 

 

―……っ!! あの体勢から、なんて重い一撃…! ガードが間に合ってなかったら、今ので終わってたかも。本当に飽きさせないねぇノエル♡

 

 

あっっっぶな!?

咄嗟にガード間に合ったから良かったものの、直撃してたら最悪即死してたぞ!? しかも【ギガントスマッシュ】て…入学前のキャラが使えていい技じゃない筈なのに、一体何が起こってるんだ。新入生ってレベルじゃねーぞ!

 

まあ団長の技スキルについては後で確認するとして、団長の残りHPを確認しましょう。残りは…2割弱! これなら【ワイルドハント】を2回当てれば、いやクリティカルならワンチャン1発で決まるか!? 種族特性のリジェネで回復される前に終わらせます! まっすぐ行ってぶっ飛ばす右ストレートでぶっ飛ばす。

 

タイミングを図って…今です! 【ワイルドハント】! お前のここが隙だったんだよ!

 

 

>……よしっ、ここ!

 

 

キイィィィン!

 

 

―…あれ?

 

 

ファッ!? メイスでパリィ!? しかも武装解除入って、ちょ、待っ

 

 

これでッおしまい! 【白亜の鉄槌】!!!

 

 

ンアーーーーーーーーーッ!!!

 

 

 

 

 

―(すごいなぁ。今の一瞬でサイスを弾くなんて。防御で手一杯に見せかけて、ほんとはタイミングを計ってたんだ? ふふっ、惚れ惚れしちゃう…)

 

―(でもね? 私、まだ終わりたくないんだぁ。だから……抗うね、ノエル?)

 

―(素手で防御…否。もろとも叩き潰されておしまい)

 

―(回避…不可。もう既にメイスが振り下ろされている。到底間に合わない)

 

―だから…使うね?とっておき♡

 

 

<【武術の心得】開放>

 

 

 

 

―【轟牙双天刃】!!!

 

 

ガッッギィィン!

 

 

>お、おぉわあぁぁ!?

 

 

<天を穿つが如き蹴り上げが必殺の振り下ろしを撃ち抜き、ノエルの手よりメイスが弾き飛ばされる。少女達だけの深夜の闘争は、誰とも知られず勝敗が決し、静かに幕を下ろした…>

 

<白銀ノエルに勝利した!>

 

 

い、生きてる~~~~!(生の喜び)

あっっぶなかったぁ…! まさかあの局面でパリィからの武装解除が決まるなんて、このリハクの目をもってしても見抜けなかった…こんなところまで屑運発揮しなくていいから(自戒)

 

しかしクロエちゃんの技スキルが解放されたおかげで何とか生き延びました。技名は【轟牙双天刃】と何とも物々しい名前ですね。性能は恐らく団長の【白亜の鉄槌】発動後に割り込めた事から、俗にいう無敵技でしょう。正直クロエちゃんのイメージとは若干逸れた感じですが、この際文句は言いません。ほんと持ってて良かった【武術の心得】! もう足向けて眠れんわ…。

 

 

―よ…っと。久しぶりに使ったけど、身体は結構覚えてるものだねぇ。上出来上出来…さあて、お互い無手になった事だし次は…ステゴロでもしよっか? お互いの息が触れるくらいの近さで、肉と肉の激しいぶつかり合い…! あぁ、想像しただけで達しそう♡ はやくっはやく始めましょうノエル! 一緒に気持ちよくなりましょう!!!

 

だから、言い方ぁ!!! あと、今日はこれでもう終わり! ほら見て、もう空が白くなってきとる! 夜通しやってクロエちゃんも疲れただろうし、もう終わろ! ね!?

 

―え? あらやだ、もうこんな時間。楽しい時間って本当に早く過ぎちゃうんだね…はぁ、残念。貴女との最初で最後の闘い、もう少し長く楽しみたかったのに。

 

>うん? 最後って、どうして? また違う日に続きやらないの?

 

―え? ……また、会ってくれるの? また私と、闘ってくれるの? …どうして?

 

>どうしてって…う~ん、なんか面と向かって言うのちょっと恥ずかしいけど…クロエちゃんとの闘いは、団長も楽しかったから。

 

―…!

 

>いきなり攻撃されたときは流石にびっくりしたし、途中の言動も何かいかがわしかったけど…闘ってる時のクロエちゃんは本当にいい笑顔で、団長も気づいたら一緒になって楽しくなっちゃった。

 

>それに、団長も嬉しかったんだよ。自分と真っ向からぶつかり合える人と出会えて! 今まで団長と同じくらい力持ちな子と会ったことなかったからさ、力持ちあるあるとか話してみたいんよ~。

 

>え~…何か長々と話しちゃったけど、要するにね、その……クロエちゃんともっと仲良くなりたいから! ……じゃ、ダメかな?

 

―だ…ダメじゃない。ダメじゃないよ、ノエル! …ふふ、そっかぁ。これが、“うれしい”ってことなんだ…

 

なんか、あったかいな…

 

 

<白銀ノエルと友達になった!>

 

 

あぁ^~女の子同士の友情たまらねえぜ。

というところで今回はここまで! 次回は団長とのデート風景をお届けします(未定)

 

ご視聴ありがとうございました!

 

 

 

 




ちゃうねん…最近久々にPS4起動してやったらテ〇ミ君の技使わせたくなっただけやねん…





美少女に足蹴にされたい…されたくない?(闇の誘惑)
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