質問への回答は、基本的には本編に入れ込んだつもりです。
質問は別サイトのものと合わせています。
応援のメッセージ、考察など、コメント頂いた皆様ありがとうございました!
■エピローグ的なネタ■
■血の意志の行方
悠仁が乙骨に「殺された」後の、高専への移動中。
宿儺「小僧。“夢”で血酒の取引はしてきただろうな? 渋谷で得た遺志は俺のものだ」
悠仁「その要求できるの強すぎない?」
宿儺「『俺もオマエも、やっていることは同じだ』と言っただろう」
悠仁「言ったけどさぁ……。乙骨先輩に殺されたから、血の遺志は全部“落として”何もないよ」
宿儺「……は?」
◆◆◆
悠仁「乙骨先輩! なんか宿儺が話あるって!」
乙骨「えっ? なん……え?」
宿儺「小僧の体、モノにしたら真っ先に殺してやる」(五条に言ったやつ)
乙骨「なんで僕?!」
■ナナミン完治後
悠仁「今日の任務、ナナミンが一緒なの? 久しぶり!」
順平「お久しぶりです。七海さん」
七海「二人とも、お久しぶりです。会えて良かった」
悠仁「?」
順平「……あ」
七海「そこに正座を」
悠仁「あっ」
釘崎「あの二人、懲りないわね」
伏黒「だな」
与(メカ丸)「あの二人は何をしたんだ?」
三輪「気にしなくていいです。いつものことらしいので!」
■ちょうどいい
悠仁「チガイマス……」
鹿紫雲「だが、あいつの言っていた“後輩”ってオマエだろ?」
悠仁(何で言ったんだ秤先輩)
鹿紫雲「……オマエを殺ればいいんだな?」
悠仁「……やってみろよ」
裏梅(いいぞ! そのままやれ!)
■質問への回答と小話■
■悠仁のステータスと出自
ステータス:決めていませんが、全ての武器が使える状態です。
出自:天元様に倣うなら「宿儺の器」「赤子」。他に挙げるなら「月の魔物の末子」。
ゲーム要素の「過去」を当てはめるなら、中学時代はやんちゃしてたみたいだし、ステータス的には「暴力的過去(筋力)」でしょうか。
「過酷な運命(神秘)」「生まれるべきではなかった(All低)」も好きですが、ステータスが合わないので。
■左手武器も秘儀もあまり用いてない?
悪夢の中には、ゲームでいうところのレベルアップ、ステータス的な概念があるが、レベルアップにも道具を買うにも、共通して“血の遺志”が必要となる。
悠仁「必要なら出し惜しみはしない。でも、道具を買うコストと敵を倒して得る血の遺志の量を考えたらさ……レベル上げて殴ったほうが良くない?」
ただの脳筋。
■虎杖、人間的すぎる? 啓蒙低い?
真人「人間の気持ち悪いところって、何だと思う?」
漏瑚「『いっぱいいるころ』だろう?」
真人「それもあるけど……『人間を演じているところ』だよ」
漏瑚「人間を演じる?」
真人「感情を表に出す必要なんてない。だけど人間は、人に人間らしいところを見せるために怒りに震え、悲しみの涙を流す」
漏瑚「滑稽だな」
真人「ああ。……虎杖はどっちだろうね?」
悠仁「え? 啓蒙? 宿儺の晩酌(儀式素材)を買うのに使うから、無いよ!」
ここまでお読みくださり、ありがとうございました!
皆様に血の加護がありますように!
以下、宣伝となります。
■宣伝
クズ、ゲス、クソ野郎と言われているような性格が悪い、いい性格のキャラが好きです。直哉ですね。一瞬しか出せなかった。
殺し屋キャラも好きです。伏黒パパですね。一瞬も出せなかった。
あと原作死亡キャラ生存も目指そうと思ってたけど、狩人一人では物理的に不可能だった。
この辺りを解消しつつ、「
よろしければ、そちらも読んでいただけると嬉しいです。
ありがとうございました。