ホロライブラバーズ『数多の星を照らす者』獲得ルート 作:468(ヨルハ)
Part0 キャラクリエイト
ガッチガチのハーレムを作りに行くRTA(風実況)はーじまーるよー。
(RTAでは)ないです。
ということで今回やっていくゲームはこちら、『ホロライブラバーズ』!
まあこのゲームを知らない人もいらっしゃると思うのでまずはこのゲームの説明をば。
『ホロライブラバーズ』とはタイトル通りホロライブ所属のVTuberたちと恋愛をしていく、と言いたいのですがそれだけではなく、かなり自由度の高いキャラ育成とバトルロワイヤル要素を組み合わせたゲームとなっています。
また、恋愛ゲームにしてはバトロワを含めたバトルの難易度が非常に高く、トロフィーの種類も多種多様と非常にやりごたえのあるゲームですね。
あ、ちなみにストーリーの分岐ルートはまさに無数といっていいほど存在しており、発売から時間が経ってるにもかかわらず解析も十分には進んでないというのが現状です。
頭おかしいですね。(誉め言葉)
ちなみに今回の難易度は『ハード』でやっていきます。ハードより上の超鬼畜難易度の『オーディション』もあるのですが、あんなのやる人は天才か変態かドМしかいないと思うので。
なんでみんな『オーディション』で走れるんですか?(真顔)
さて、さきほどトロフィーの種類が多種多様という話をしたのでついでに今回獲得を目指すトロフィーの紹介をしたいと思います。
今回目指すトロフィーはズバリ『数多の星を照らす者』です!
トロフィーの獲得条件は後々時間が空いた時に説明していくとしてまずはさっそくキャラクリをやっていきたいと思います。
まずは種族からですね。
ホロライブラバーズには数々の種族が存在しますが、プレイヤー…つまりは主人公の選べる種族はデフォルトで以下の6種族。
『人間』
特に大きな特徴ナシ。
ステータスも平均的だが、その分自由度が高い。
『魔族』
戦闘時に時間経過で魔法攻撃力が上昇。
ステータスはHPに下降補正、MPと魔法攻撃力に上昇補正。
『聖騎士』
戦闘時に時間経過でHPリジェネ効果付与。
ステータスはMPに下降補正、HPと防御力に上昇補正。
『獣人』
基礎スキルに『敏捷』スキルを追加取得。
ステータスは防御力に下降補正、素早さと物理攻撃力に上昇補正。
『妖精』
戦闘時に時間経過でMPリジェネ効果付与。
ステータスは物理攻撃力に下降補正、魔法攻撃力と素早さに上昇補正。
『機人』
基礎スキルに『頑健』スキルを追加取得。
ステータスは魔法攻撃力に下降補正、物理攻撃力と防御力に上昇補正。
種族名と特徴なこんな感じですね。
聖騎士を種族に数えるのかどうかはずっと疑問視されているのですが、これは推測の域を出ませんがホロライブラバーズの発売当初で登場したメンバーが3期生までだったということが理由だと思われます。4期生以降が出てくるバージョンになると天使や悪魔など様々な種族が追加されており、トロフィー獲得などの条件達成やMODの追加などで選べる種族が増えてきます。
ちなみに種族による恩恵はステータス以外にもあり、ホロメンと同じ種族の場合に好感度にプラス補正がかかります。
攻略したいキャラがいるならそのキャラと同種族にするのもおすすめですね!
さて改めて選択する種族ですが、ここは迷わず『人間』ですね。
理由はこの後の基礎スキルガチャでの自由度的に妥協ラインが若干下がるっていうのが1つ、もう1つあるのですがそれはまた後程。
次は名前を決めましょう。
といっても今回はランダムで決定していきましょうねー。
『星宮 悠』
『ほしみや ゆう』ですかね。
ほゆ君………呼びにくいのでここは普通にユー君でいきましょう。
続いては基礎スキルガチャです!
キャラクリにおいてはこの基礎スキルガチャが一番重要になってきますね。
基礎スキルとはストーリー開始時に所持している3個のスキルのことで、この基礎スキルの組み合わせで主人公の育成ルートが大体決まるります。こういう風に育てたいっていうのが自分の中であるならここでリセマラする必要がありそうですね。
ちなみに今回のプレイではこの育て方をするっていうのは特に決めてないので相当ひどい組み合わせでもない限り出たとこ勝負にしたいと思っています。
ではではさっそく引いていきましょう!
結果は………
【魔導の才覚】【魔導の才覚】【人脈】
………おお?
これは面白い…ていうかこの組み合わせ、ある超珍しい発展スキルにリーチかかってますよ!!!
そのリーチかかってる必要なスキルも基礎スキル限定ではないのでストーリー始まってから取れる可能性もあるので今回はこのままやっていきましょう!
と、つい興奮してしまいましたが出たスキルの説明をしましょうか。
まず【魔導の才覚】ですが、これは魔法使用時の消費MPが半減するスキルですね。今回この【魔導の才覚】スキルが2つ取れているので実質消費MPが1/4になります。
やったねユー君!いっぱい魔法が使えるよ!
もう一つの【人脈】ですが、これはホロライブメンバーのイベント発生率、好感度上昇率がアップするスキルですね。汎用性のあるスキルですし、今回獲得目指すトロフィーとも相性抜群です。
あって損するスキルではないのですが、注意点として戦闘で使えるスキルではないのでそれらと比べるとバトロワ時の難易度はより跳ね上がりますのでそこだけ気をつけましょう。
では最後に攻略ヒロインの設定をしましょう。
ちなみにこれ、攻略ヒロインは一人だけではなくゲーマーズや3期生などグループで設定することも可能ですし、未設定なんてこともできます。
未設定の場合でもちゃんと好感度を上げていけば恋愛エンドに辿り着けるのでこれからやってみようって人も安心ですね。
今回は『未設定』でやりたいと思います!
これでキャラクリは終了ですね。
それではこの後は恒例のながーい
み な さ ま の た め に ~
最初に説明していなかったトロフィー『数多の星を照らす者』の獲得条件の説明をしていきましょう。
獲得条件は以下の合計3個です。
1個目の条件は『種族:人間でプレイ』です。
種族を選んだ際にもう1つの理由は後程と言いましたがもう1つの理由はこれですね。
2個目の条件は『学内バトルロワイアルで合計10回以上1位をとる』です。
いやまあ条件見たときは「マジか」と思いましたよね。
『ホロライブラバーズ』におけるバトロワは毎月の頭に「学内バトルロワイヤル」という形で行われます。基本的に学年別に行われて、1学年100人+αで仮想空間で再現された学園の敷地を舞台にバトロワが開始されます。
そして+αの部分がキモで、これは上級生の乱入ですね。乱入してくる上級生はネームドキャラ、つまりホロメンに限定されているんですよね。
まあモブの上級生とか乱入されても誰得ではありますが。
当然ホロメンたちはステータス、スキル共にモブなどとは格が違うのでこの上級生たちをどう攻略していくかがトロフィー獲得の一つのカギになってくるわけです。
最後に三個目の条件は『0・1・2・3・4・5期生、ゲーマーズそれぞれから合計5人以上交際した状態でクリアする』です。
はい、ハーレムです。
全力でイチャイチャしにいきます。(固い決意)
ちょっとこれだけじゃ分かりにくいと思うので簡単に補足すると、同じグループから5人交際しても獲得条件は満たさないということです。
5グループ以上からそれぞれ1人以上交際する必要があり、これは言ってしまえば5グループからそれぞれ1人ずつと交際しても、5グループ以上いれば同グループから2人以上交際してもトロフィー条件は満たしていることになります。
だから下手に攻略ヒロインを設定するとメインヒロインのイベントで時間をとられて学年の違う他のホロメンなどとの好感度が足りなくて条件達成ができなくなります。
だから攻略ヒロインを『未設定』にする必要があったんですね。(メガトン構文)
と、ちょうどいいタイミングでOPが終わりましたね。
それでは今回はここまでにしたいと思います。
ご視聴ありがとうございました。