狂心者√another   作:神仙神楽

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二次創作にあたって色々と個人で作成したスキルの説明
なお、組み合わせた基盤におけるものであり、彼ら自身が保有するスキルではない事を前記させていただきます

その上でβ期間はだいたい半年程度とみており、主人公のキャラが何故(極)を大量に持っているのかについてはプレイ時間が3000時間を超えているからと相成ります(半年の総合時間はだいたい4300時間です)


資料集[オリジナルスキル]

[異貌(浸食)]

取得条件:作成時のみ取得可能

人ではない特徴を持つ異形の顔。

怪物であるが故に人ならざる力を持つが、人に追われるデメリットをも発症する。

状態異常の影響を受けず、自身が算出する[物理ダメージ][魔法ダメージ]を[+50]%する

但し魔法効果によるH Pの回復は発生せず、NPC好感度が大きく低下したうえで[異貌(浸食)]保有者以外の存在するギルドに所属できない

その上でカルマ値が悪に固定され、カルマ値が善の対象から受ける物理ダメージ/魔法ダメージを[+50%]する

痛覚減少深度低下のレベルが3となる

 

備考:PvPを活発化させる為に採用

但し主人公以外の取得者は何れも取得キャラクターの扱いの悪さに絶望し、β版終了前にスキルを何らかの形で未取得としている

 

[異形(浸食)]

取得条件:作成時のみ取得可能

人ではない特徴を持つ異形の一部位。

怪物であるが故に人ならざる能力を持つが、他者に対して嫌悪或いは恐怖を覚えられる醜い一部位を保有する。

自身及び装備に対する天候/地形の影響を受けず、[任意のステータス4つ]を[+50%]する

但し[異形(浸蝕)]保有者以外からのバフが付与されず、遭遇時プレイヤーにSANc[0/1d6]を発生させる

その上で[属性]が[混沌]に固定され、光属性から受ける物理ダメージ/魔法ダメージを[+50%]する

このスキルを所有する対象が倒された時、対象に[自身の獲得してきた経験値の15]%を与える

 

備考:PvPを活発化させる為に採用

但し主人公以外の取得者は何れも取得キャラクターの扱いの悪さに絶望し、β版終了前にスキルを何らかの形で未取得としている

 

[神髄]

取得条件:[近接武器術]2つ或いは[遠距離武器術]2つを[(極)]まで強化済み/4つの基礎ステータスが[25*最大レベル/10(小数点切り上げ)]以上/前記のクラフトスキル2つあるいはそれに相当するスキルを所有

取得方法:新規取得

このスキルは[○○の神髄]という形で取得される。

特定の武装を最大効率以上に用いる事ができる技術。

取得条件を満たした2つが加算する[ステータス値]及び[耐久値]を[+100%]、製作の成功率を[+25%]する

その上で取得条件を満たしたスキル2つの[リキャスト][使用コスト]を[低確率]で[半分]にし、発動せずとも[リキャストタイム][使用コスト]を[-10%]する

 

備考:屈指の強スキル

但し基礎ステータス4つを一定以上とする事、スキル枠の消耗が大きい事と高レベルプレイヤー限定ともいえる性能となった

その上で武器が所有するマイナス補正も上昇対象となる

 

[不屈(狂)]

取得条件:[不屈]の熟練度最大/Min50以下/自身の痛覚深度減少レベルが3以上

取得方法:[不屈]からの変化

狂ってでも諦めない生存意志、或いは狂ったような根性論。

自身の[H P]が[50]%以上から[0]となった際に確定で自身のH Pを1残す

自身の[H P]が[49]%未満から[0]となった際に低確率で自身のH Pを1残す

但し上記の効果を発揮した際、自身に[状態異常:沈黙][状態異常:朦朧][状態異常:封印(スキル)]の何れかが付与される

 

備考:不屈の派生の中では余り注目されないスキル

というのも条件における[Min50以下]はこのスキルを欲するだろうタンク系とは相性が悪すぎる為及び自ら痛覚深度減少レベルを下げる手段がスキル以外ほぼない為

 

[魔眼]

取得条件:付与魔法の熟練度最大/Int100以上/視界に収めた対象にのみ魔法を使用し続ける

取得方法:[付与魔法]からの変化

対象を意識して[視る]一動作によって発動できる魔術の発動媒体。

[M P]を消費し、視覚情報を獲得する事で[自身にバフ/対象に特定の状態異常]を付与できる

但し対象を視界に収めない限り効果を発揮できず、自身以外にバフを付与する事は出来ない

 

備考:[状態異常:沈黙][状態異常:封印(詠唱)]に対して封印されない魔法スキル

但しデバフ付与やステータス強化が自身と対象にしか付与できない事と視認し続ける必要がある為、特定の対象に集中し続けなければいけないという欠点が大きい

 

魔法一例

ラプラスの魔眼

効果:対象のステータス詳細開示

自身に対象への[前記効果付与者特効]を[+50]%付与

消費MP:4*視認秒数 クールタイム:視認秒数/2秒

 

直死の魔眼

効果:対象のクリティカル発生部位開示

自身に対象への[クリティカル時ダメージ上昇][状態異常:即死付与率]を[+50]%する

消費MP:6*視認秒数 クールタイム:視認秒数*2秒

 

守護の魔眼

効果:対象の[物理ダメージ][魔術ダメージ][固定ダメージ]を[-20]%

自身に対象からの[物理ダメージ減少][魔術ダメージ減少][固定ダメージ減少]を[20]%付与

消費MP:8*視認秒数 クールタイム:視認秒数*4秒

 

石化の魔眼

効果:対象の[Agl]を[-20]%し、[状態異常:石化]付与

自身に対象への[状態異常:石化付与率]を[+50(抵抗されなければ+100)]%付与

消費MP:30*視認秒数 クールタイム:視認秒数*12秒

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