仮面ライダーリバイス始まりましたね。
とても面白かったです。
正義側だけでなく悪の組織も1話の時点で民間に認知されているって、かなり珍しいパターンですよね。
ハイツアライアンスに入寮した翌日。
「昨日話した通り、まずは仮免取得が当面の目標だ」
『はい!』
「ヒーロー免許ってのは人命に直接関わる責任重大な資格だ。当然、取得のための試験はとても厳しい。仮免といえど、その合格率は例年5割を切る」
「仮免でそんなにキツいのかよ...」
「そこで今日から君らには1人につき最低でも2つ...」
今日のドアが開き、ミッドナイト先生・エクトプラズム先生・セメントス先生が入って来る。
「必殺技を作ってもらう!」
『学校っぽくて、それでいてヒーローっぽいのキターーー!』
「必殺、コレ即チ必勝ノ型、技ノ事ナリ!」
「その身体へと染みつかせた技・型は他の追随を許さない。戦闘とはいかに自分の得意を押し付けるか!」
「技は己を象徴する。今時、必殺技を持たないプロヒーローなんて絶滅危惧種よ!」
「詳しい話は実演を交えながら合理的に行う。全員、コスチュームに着替えて体育館γに集合だ」
そして体育館γに集まる俺たち。
「
USJと同じパターンかよ!
よく訴訟を起こされないものだな!?
いや、もしかしたら本当に許可を取って...?
「ヒーローとは、事件・事故・天災・人災etc...。あらゆるトラブルから人々を救い出すのが仕事だ。取得試験では当然、その適性を見られる事になる」
「情報力・判断力・機動力・戦闘力の他に、コミュニケーション能力・魅力・統率力等、多くの適正を毎年違う試験内容で試される」
「その中でも戦闘力は、これからのヒーローにとって極めて重視される項目となります。備えれば憂い無し!技の有無は合否に大きく影響する」
「状況に左右されること無く、安定した行動を取れれば、それは高い戦闘力を有している事になるんだよ」
「ソシテ、技ハ必ズシモ攻撃デアル必要ハ無イ。例エバ飯田君ノ『レシプロバースト』。一時的ナ超速移動。ソレ自体ガ脅威デアル為、必殺技ト呼ブニ値スル」
「アレ必殺技で良いのか...!」
「なるほど...。要は自分の中に『これさえやれば有利・勝てる』って型を作ろうって話か」
「そう!先日大活躍したシンリンカムイの『ウルシ鎖牢』なんか、模範的な必殺技よ。分かりやすいわよね。相手が何かする前に縛っちゃう」
「中断されてしまったが、林間合宿での個性伸ばしは......この必殺技を作り上げる為のプロセスだった」
『!!』
「つまり、これから後期始業まで......残り10日余りの夏休みは、個性を伸ばしつつ必殺技を編み出す......圧縮訓練となる!」
相澤先生がそう言った瞬間、セメントス先生が地面を盛り上げてフィールドを作り、エクトプラズム先生が生徒の人数と同じ数だけ分身する。
「尚、個性の伸びや技の性質に合わせてコスチュームの改良も並行して考えていくように。
『ワクワクしてきたぁ!』
そして始まる個別訓練。
「サテ、必殺技ノ修得ニツイテダガ......君ハ既ニ数エキレナイ程ノ技ヲ持ッテイル」
確かに、俺の必殺技はプログライズキーの数だけあると言って良い。
そしてプログライズキーの数だが、レジェンドライダーのものも含めると50近くある。
そしてレジェンドライダーのプログライズキーは、1個で複数の技を繰り出せる。
「本来、自身ノ情報ガ知レ渡レバ対策ガ取ラレルモノダガ......君ノ場合ハソノ心配ハ無サソウダナ」
例え俺の技全てに対策を取る手段を持っていても、完璧に対応するなど不可能に近い。
膨大な数の俺の技にそれぞれ有利を取れる技を的確に選ばなければならないからだ。
例えるなら、グー・チョキ・パー以外に50以上の手の形があるジャンケンを、俺が倒れるまで勝ち続けなければならないというわけだ。
そんなことができるのは、それこそオールマイトくらいだろう。
それ以外に挙げられる俺の攻略法は、被身子が俺に個性破壊弾を撃ち込んだみたいに個性を使う暇も無い速攻制圧といったところか。
「自分ノ弱点ヲ理解シテイルノハ良イ事ダ。デハ、ソレヲ克服スル訓練ヲシヨウカ」
「はいっ!」
身体からスパイトネガを発する。
体育祭でも言っていたが、ノーモーションで俺が使える技はこれだけだ。
これで自身を守ることで変身までの時間を確実に稼ぐのが目標だ。
「ナルホド。デハソノ防御ガ如何程ノモノカ、試シテミルトシヨウ」
ドンッ!
「ぐっ...!」
俺に打ち込んでくるエクトプラズム先生。
スパイトネガの防御でだいぶ威力が下がっているが、それでも俺自身にパンチが届いた。
『触れられただけでアウト』な個性も存在する以上、このままでは駄目だ。
しかしこうして身体のスパイトネガを操っていると、まるでHUNTER×HUNTERの念能力の修行をしているかのような感覚になる。
スレニキたちに念能力に詳しい人はいるだろうか。
何かヒントの1つでも手に入ると良いのだが。
☆★☆★☆
55.転生アークワン
というわけで今はスパイトネガを操作する訓練を行っています。
56.BLACK鎮守府の提督
なるほどな...。
57.聖グロの要塞
確かに言われてみると念能力に通ずるものを感じるな。
58.鬼滅の時王
誰かハンターハンターに詳しい者はいるか?
俺は最後に読んだのが鬼滅の世界に転生する前だから記憶がかなり曖昧だ。
59.安心安全なGウイルス
僕もです。
60.ウルトラマンティガレックス
時王ニキとウイルスニキに同じく。
61.下衆じゃない幼成王
う〜ん...。
僕の世界にはハンターハンターが存在するから情報を得ること自体は難しい話じゃないんですけど、生憎僕自身がSAOにログイン中ですからね...。
ちなみにSAO正式サービス開始は2022年11月ですけど、その時点でも連載は未だ再開されていません。
62.龍騎士ワンサマー
マジか...。
続き読みたかったんだけどな...。
63.炙り醤油タルタルソース
しかしSAOの時系列に現実があと1年で追いつくのか。
原作を読み始めた時は10年以上の開きがあったというのに、あっという間だな。
64.風花雪月D×D
ナーヴギアができるまであと1年って考えるとワクワクするよな。
案外実現したりして。
65.シーホース社長
それで、念能力に詳しい者はこの中にいないのか?
66.悪女系ヒロイン
......。
67.CiRCLEのマスターク
......。
68.転生アークワン
いないみたいですね...。
69.鬼滅の時王
すまんなスレ主。
うろ覚えの知識で良ければ提供しよう。
70.転生アークワン
いや、十分ありがたいですよ時王ニキ。
それに、今すぐに必要ってわけではなさそうですし。
71.下衆じゃない幼成王
えっ。
どういうことですスレ主くん?
73.転生アークワン
実は俺、仮免の1次試験が免除になるそうです。
74.悪女系ヒロイン
そうなの?
それは一体どうして?
75.龍騎士ワンサマー
詳細は省くが、原作の1次試験は受験者1540人によるバトルロイヤルだ。
ちなみに2次試験へ進めるのは、クリア条件を満たした先着100名のみ。
76.聖グロの要塞
15人に1人しか上がれないのか...。
77.転生アークワン
相澤先生は5割以下って言っていたけど、それより低いどころか約6.5%しかないじゃないですか...。
それで免除の理由ですけど2つありまして、1つ目は戦闘能力を試す試験を俺が受ける必要は無いからとのことです。
78.BLACK鎮守府の提督
まあプロヒーローのチームをまとめて吹き飛ばしたオール・フォー・ワン相手に、ヘルライジングホッパーでタイマン張って相討ち近くまで持っていったんだしな。
79.CiRCLEのマスターク
そんなスレ主に戦闘能力でケチをつけられる奴なんて、いる筈無いわなぁ。
80.炙り醤油タルタルソース
それだけではない。
スレ主がグランドタイミングジオウの力を自重せず使えば、本来合格にすべき者たちまで落ちてしまう可能性を危惧したのだろう。
81.シーホース社長
下手したらたった100人という枠すら埋まらずに試験が終わってしまうかもしれんな。
82.風花雪月D×D
かといってそれを禁止にするのは不公平だしな。
だからこその免除か。
83.転生アークワン
そして2つ目の理由ですけど、被身子が俺に頼らず1次試験を突破できるか見るためだそうです。
84.ウルトラマンティガレックス
あぁ〜なるほど。
85.安心安全なGウイルス
むしろそっちが本命の理由でしょうね。
86.BLACK鎮守府の提督
スレ主の実力なら足手纏いを抱えたまま合格するくらい十分可能だろうからな。
肝心の渡我被身子は足手纏いどころか十分スレ主と肩を並べられる実力者だが。
87.風花雪月D×D
言い方は悪いが、確実に1次試験を突破できるであろうスレ主に依怙贔屓をさせないためか。
88.転生アークワン
やっぱりそうですよね...。
89.CiRCLEのマスターク
トガちゃん......いやヴィランから足を洗ったから渡我ちゃんか。
まあ彼女なら十分クリアできるだろ。
90.炙り醤油タルタルソース
問題は2次試験のレスキューだが......、これはスレ主次第といったところか。
91.転生アークワン
頑張ります!
92.シーホース社長
ではここからは各自の近況報告といこうか。
こちらはまだバトル・シティの予選の最中だ。
原作とはルールを変えたからな。
93.悪女系ヒロイン
確かスレ主とAFOが戦った日がその大会の前日だったんでしょう?
まだ続いているの?
94.安心安全なGウイルス
どんなルールにしたのですか?
95.シーホース社長
アンティルールはトラブルが発生しそうだから廃止した。
そもそもアレはグールズから神のカードを奪うためのルールだったからな。
そして本選に上がる条件がパズルカード6枚なのは変わらないが、他の参加者から入手できるパズルカードは5枚までにした。
最後の1枚は、とあるミッションをクリアしないと入手できない特別仕様だ。
96.聖グロの要塞
ミッションねぇ...。
どんな内容なんだ?
97.シーホース社長
BIG5が作ったDMクエストだ。
バーチャル世界を冒険して、最後にF・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)を倒せばクリア。
特別仕様のパズルカードを入手できる。
98.鬼滅の時王
アニメオリジナルエピソードのアレか...。
99.ウルトラマンティガレックス
確か原作だとペガサスと癒着していたBIG5が海馬瀬人に解雇されそうになった時、そのDMクエストを持ちかけたんだったか。
100.龍騎士ワンサマー
海馬がクリアできたら解雇を受け入れる。
できなければ解雇の話を取り消し、だったか。
社長ニキはペガサスともBIG5とも仲が良いから出番は無いかと思っていたが、こんな形で出て来るとは...。
101.下衆じゃない幼成王
すいません。
僕遊戯王知らないのですけど、そのファイブ・ゴッド・ドラゴンってどれくらい強いのですか?
102.聖グロの要塞
説明しよう。
まず攻撃力及び守備力は5000。
この数値は遊戯王において基本ステータスの最高値だ。
この数値を越えるには他のカードで強化するしか無いため、単体なら実質最強と言える。
自己を強化する効果で5000の壁を越えられるカードも存在するが、そういったカードは大抵基本ステータスが低く設定されている。
103.BLACK鎮守府の提督
そしてF・G・Dには、地・水・風・炎・闇属性のモンスターとの戦闘では破壊されない効果を持つ。
倒すには光属性か神属性のモンスターが必要だ。
104.鬼滅の時王
そして戦う舞台はドラゴンの聖域。
ドラゴン族以外のモンスターは戦闘に参加できない。
105.下衆じゃない幼成王
なかなか難しそうですね...。
106.シーホース社長
まあ予選は神のカードを禁止にしたから、俺は原作通り究極龍騎士で倒したがな。
遊戯も同じ方法でクリアしたらしい。
ちなみにドラゴンの聖域は神縛りの塚に変更しておいたぞ。
107.CiRCLEのマスターク
効果破壊耐性まで付与してんじゃねぇよ!
他の参加者にクリアさせる気あんのか!?
108.悪女系ヒロイン
あの時代のカードプールで破壊耐性持ちのF・G・Dを倒す方法って究極龍騎士以外であったかしら...?
109.シーホース社長
下克上の首飾りやオネストは一般に流通しているから十分攻略は可能だ。
決闘王を決めるための篩としては妥当な難易度だろう。
今のところ本選出場資格を得たのは俺と遊戯とマリクの3人だけだが。
110.転生アークワン
それらのカードがあるなら、確かにクリアできそうですね。
111.龍騎士ワンサマー
どちらもステータス至上主義の人間は見向きもしないカードだがな。
というかマリクはどうやって攻略したんだ...?
112.シーホース社長
俺からは以上だ。
他には誰かあるか?
113.悪女系ヒロイン
わたしは今オーブよ。
原作通りフリーダムに乗ったキラが来てくれて本当に助かったわ...。
114.ウルトラマンティガレックス
LIVEを見ていたが、アラスカ基地では大変だったなフレイネキ。
115.炙り醤油タルタルソース
隠密系の機体であるブリッツガンダムで防衛戦なんてやってられるかということで、原作通り鹵獲したバスターガンダムを修理して乗り換えたのだったか。
116.悪女系ヒロイン
弾薬やビームをばら撒くのはなかなか気持ち良かったわね。
バスターに乗っているせいで、イザークのデュエルにはめちゃくちゃ付き纏われたけど。
117.安心安全なGウイルス
アレはしつこかったですね...。
118.風花雪月D×D
かといって終盤で味方になってくれる以上、無闇に撃墜するわけにもいかないしなぁ...。
119.悪女系ヒロイン
とにかく、アークエンジェルの皆はアラスカ基地の自爆に巻き込まれずに済んだわ。
自分で言うのもアレだけど、わたし結構な数のXナンバーを渡り歩いているわよね。
機体をシャッフルした訓練でストライクに乗ったこともあるからこれで4機目よ?
120.鬼滅の時王
確かにSEEDの並行世界の中でも類を見ないな。
そもそも複数のXナンバーに搭乗すること自体珍しいのだが。
121.龍騎士ワンサマー
原作に無いブレイクガンダムが存在するから前期Xナンバーは合計6機。
その内3分の2に乗った経験があるというわけか。
122.聖グロの要塞
イージスは自爆してしまってもう無いが、デュエルに乗ればコンプリートじゃないか。
123.悪女系ヒロイン
そうなのよね...。
わたしの目標はキラとのハッピーエンドだけど、それ以外に目標があっても良いかもね。
124.転生アークワン
応援してますフレイネキ。
今日はここまでにしましょうか。
お疲れ様でした。
ちなみにフレイネキは今、キラとイチャイチャしながらスレに参加しています。
原作フレイのようなR-18的な行為はしていません。
逆に言うと、R-15の範囲でなら大抵のことは経験済みです。
DMクエストでマリクがやった攻略法↓
1.相手の場にモンスターを1体送りつける。
2.
3.ラヴァゴを適当に処理してクリア。