遊☆戯☆王ARC-V 異世界を引き寄せる少年   作:ボルメテウスさん

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現在、登場しているオリジナルカードの一覧です。
これ以外にも現在も活動報告でカードを募集しており、登場したカードはこちらに投稿予定です。
皆様の応募、お待ちしています。

https://syosetu.org/?mode=kappo_view&kid=263708&uid=45956


オリジナルカード紹介

Fateシリーズ 『英霊』

Fateシリーズに登場するサーヴァント達をモチーフにしたデッキ。

英霊に合った能力と共に様々な活躍が可能なデッキ。

 

 

天秤の英霊 ジャンヌ・ダルク

星7/光属性/天使族/攻2100/守2800

効果モンスター

(1)相手はこのカード以外を攻撃対象に選ぶことができない

(2)このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の「英霊」と名のつくモンスターの攻撃力と守備力を800ポイントアップさせる

 

令呪

装備魔法

(1)ライフポイントを800ポイント払う

その場合、手札から「英霊」と名のつくモンスターを1体特殊召喚し、このカードを装備する

(2)このカードが破壊されたとき装備モンスターを破壊する。

 

天秤の英霊 ジャンヌ・ダルク -紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)-

星10/光属性/天使族/攻3800/守3500

効果・シンクロモンスター

チューナーモンスター1体+「ジャンヌ・ダルク」と名のつくモンスター

(1)このモンスターは相手のカードの効果を受けない

(2)このカードが攻撃した戦闘で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターの攻撃力か守備力のどちらか高い方の数値分相手プレイヤーにダメージを与える

(3)ターン終了時このカードと墓地に存在する「ジャンヌ・ダルク」と名のつくモンスターををゲームから除外する

 

剣の英霊 ジル・ド・レェ

星3/光属性/戦士族/攻1200/守1000

効果・チューナーモンスター

(1)このカードは自分フィールド上に「ジャンヌ・ダルク」と名のつくモンスターが存在するとき手札から特殊召喚できる

 

剣の英霊 沖田総司

星8/風属性/戦士族/攻2500/守1500

効果モンスター

(1)このモンスターの攻撃終了時、手札のカードを3枚まで墓地に置いても良い。

このターンこのカードは捨てた手札の数だけ、攻撃できる。

この効果は1ターンに1度しか発動できない。

(2)このカードが守備表示モンスターを破壊した際、貫通ダメージを与える。

(3)ターンの開始時コイントスを行い、裏が出た場合そのターン、このカードは攻撃できない。

 

剣の英霊 アルトリア・ペンドラゴン

星8/光属性/戦士族/攻3000/守2600

効果モンスター

(1)このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキまたは墓地から「聖剣 エクスカリバー」を1枚手札に加える

(2)このカードに「聖剣 エクスカリバー」が装備されているとき、相手のカードの効果を受けない

(3)このカードに「聖剣 エクスカリバー」が装備されているとき、1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、カード1枚につき500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。この効果を使った場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない

(4)このカードの攻撃だ相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える

 

聖剣 エクスカリバー

装備魔法

(1)このカードは「アルトリア・ペンドラゴン」と名のつくモンスターにのみ装備可能

(2)このカードを装備したモンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる

 

妖精の術者英霊 アルトリア・キャスター

リンク4/光属性/魔法使い族/攻撃力1000

【リンクマーカー:左/右/左下/右下】

「英霊」モンスター3体以上または「アルトリア」モンスター1体

⑴このモンスターが特殊召喚に成功した時、このモンスターのリンク先に「英霊」と名の付くモンスターを効果を無効にして、可能な限り特殊召喚する。

⑵モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。

その攻撃を無効にする。

この効果は、このモンスターのリンク先に存在するモンスターの数まで発動できる。

この効果は相手のターンでも発動できる。

⑶このモンスターの効果以外でリンク先にモンスターが特殊召喚した時に発動する。

そのモンスターのレベル・ランク・リンクの数だけ攻撃力を100上げる。

 

妖精の槍の英霊 ランスロット

星6/光属性/戦士族/攻2000/守 1000

効果モンスター

⑴自分の場に「妖精の」と名の付くモンスターがいる時に発動する。

そのモンスターのレベルの数だけ、手札にあるこのモンスターのレベルを下げて特殊召喚する事ができる。

⑵ターン終了時、場にいるこのカードは持ち主の手札に戻す。

そうした場合、デッキから「妖精の」と名の付くモンスターを一体手札に加える。

 

妖精の槍の英霊龍 メリュジーヌ

星10 光属性 ドラゴン族 攻撃力3000 守備力2000

シンクロ・効果モンスター

『妖精の槍の英霊 ランスロット』+チューナー1体

(1)このモンスターのS召喚が成功した時、発動する。

このモンスターがシンクロ素材にしたチューナーモンスターのレベルの数だけ攻撃力を100上げる。

(2)このカードは全ての相手モンスターに1回ずつ攻撃できる。

(3)このモンスターの攻撃に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

(4)エンドフェイズ時にこのカードはエクストラデッキに戻り、墓地から『妖精の槍の英霊 ランスロット』を特殊召喚する。

 

ゲッター

 

カテゴリ:ゲッター

原作:ゲッターロボ

特徴:ステータスの低い「ゲットマシン」をフィールドで揃え、高いステータスと効果を持つ「ゲッターロボ」に合体させて相手を殲滅する特殊ビートダウン型。

 

主なカード

 

ゲットマシン イーグル号

星3/光属性/機械族/攻1300/守1000

赤いカラーが特徴のゲットマシン1号機。

運動性が高い。

 

ゲットマシン ジャガー号

星3/光属性/機械族/攻1200/守1100

淡い水色のゲットマシン2号機。

加速性はトップクラス。

 

ゲットマシン ベアー号

星3/光属性/機械族/攻1100/守1300

黄色で大柄なゲットマシン3号機。

最も安定性に優れる。

 

ゲッター1

星7/光属性/機械族/攻2600/守2000

ゲットマシン「イーグル号」+「ジャガー号」+「ベアー号」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(融合は必要としない)。

 

「ゲッター1」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。

①1ターンに1度、表側表示のこのカードをフィールドからEXデッキに戻す事で、このカードの特殊召喚に使用したモンスター一組を自分フィールドに特殊召喚できる。

②このカードの特殊召喚に成功した時発動できる、相手フィールドのモンスターを2体まで選択して破壊する。

③このカードが「ドラゴン族」「恐竜族」「獣戦士族」「獣族」「鳥獣族」「爬虫類族」と戦闘を行う時、ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力を1000アップする。

 

オープン・ゲット

速攻魔法

自分フィールドの「ゲッター」と名の付くモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをEXデッキに戻し、ゲームから除外されているそれぞれカード名の異なる「ゲットマシン」モンスターを3体フィールドに特殊召喚する。また、このカードが相手バトルフェイズ中に発動された時、上記の効果で特殊召喚されたモンスターは召喚されたターンのみ戦闘では破壊されない。

 

ゲッターチェンジ!

速攻魔法

⑴自分の場に「ゲットマシン」と名のつくモンスターが3体特殊召喚された時に発動できる。

「ゲッター」と名のつく融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

ゲッター2

星7/地属性/機械族/攻1000/守1000

ゲットマシン「イーグル号」+「ジャガー号」+「ベアー号」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(融合は必要としない)。

「ゲッター2」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。

①1ターンに1度、表側表示のこのカードをフィールドからEXデッキに戻す事で、このカードの特殊召喚に使用したモンスター一組を自分フィールドに特殊召喚できる。

②このカードの特殊召喚に成功した時発動できる、相手フィールドのモンスターを2体まで選択して、手札に戻す。

③このカードが「ドラゴン族」「恐竜族」「獣戦士族」「獣族」「鳥獣族」「爬虫類族」と戦闘を行う時、ダメージステップ終了時までこのカード破壊されず、戦闘ダメージは発生しまい。。

 

ゲッター3

星7/水属性/機械族/攻1000/守2500

ゲットマシン「イーグル号」+「ジャガー号」+「ベアー号」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(融合は必要としない)。

「ゲッター3」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。

①1ターンに1度、表側表示のこのカードをフィールドからEXデッキに戻す事で、このカードの特殊召喚に使用したモンスター一組を自分フィールドに特殊召喚できる。

②このカードの特殊召喚に成功した時発動できる、相手フィールドのモンスターを2体まで選択して、バトルする。

③このカードが「ドラゴン族」「恐竜族」「獣戦士族」「獣族」「鳥獣族」「爬虫類族」と戦闘を行う時、このモンスターの守備力を1000上げる。

 

 

 

マーベル M-HERO

マーベルに出てくるヒーロー達をモチーフにした作品。

エクシーズを中心に展開し、各々をサポートしながら戦うビートダウンデッキ

 

M-HERO アイアンマン マーク1

星4/光属性/機械族/攻2000/守500

効果モンスター

このカードは戦士族として扱うことができる。

①このカードは戦闘を行ったエンドフェイズに守備表示になる。

 

M-HERO アイアンマン マーク3

ランク4/光属性/機械族/攻2500/守2000

エクシーズ・効果モンスター

レベル4のモンスター×2

このカードは戦士族として扱うことができる。

このカードをエクシーズ召喚する場合、自分フィールドの『アイアンマン』と名のつくモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。

①1ターンに一度、エクシーズ素材を1つ取り除くことで攻撃力を1000ポイント上げる。

②このカードが破壊された時、レベル5以下の『M-HERO』を1体デッキから特殊召喚できる。

 

M-HERO マイティ・ソー

星5/地属性/戦士族/攻1900/守1700

効果モンスター

①このカードが戦闘を行う時、攻撃力が相手モンスターより低い場合、攻撃力が倍になる。

②このカードは攻撃力を500ポイント下げる代わりに戦闘では破壊されない。

 

M-HERO キャプテン・アメリカ

星4/地属性/戦士族/攻1800/守1900

効果モンスター

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから『M-HERO』と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる。

②このカードは自分フィールドに『M-HERO』と名のつくモンスターが存在する限り、戦闘では破壊されない。

 

M-HERO ホークアイ

星4/風属性/戦士族/攻1750/守1600

効果モンスター

①1ターンに一度、フィールドのカードを1枚破壊できる。

②自分フィールドに『M-HERO』と名のつくモンスターがいる時、手札から特殊召喚できる。

 

勇者王ガオガカテゴリー BR

カテゴリー特徴 星4モンスターを主軸にし、融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラムを使って上級モンスターを召喚するカテゴリー。

 

BR ギャレオン

効果モンスター

レベル4 機械族 光

攻 1600

守 1400

モンスター効果

(1)このカードはルール上獣族としても扱う

(2)自分フィールド上にカードが存在しない場合特殊召喚することができる

(3)このカードをリリースするとこで、デッキまたは手札から「BR ガイガー」を特殊召喚する

 

BR ガイガー

効果モンスター

レベル5 機械族 光

攻 1800

守 1600

モンスター効果

(1)このカードが「BR ギャレオン」の効果で特殊召喚された時、デッキから「最終合体(ファイナルフュージョン)承認!」を手札に加えることができる

(2)1ターンに1度、「BR」と名のつくレベル3以下のモンスターを1体手札に加える

(3)このカードをデッキに戻すことで、墓地から「BR ギャレオン」を1体特殊召喚することができる

 

BR ドリルガオー

効果モンスター/ユニオン

レベル3 機械族 地

攻 800

守 500

モンスター効果

(1)1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。

●自分フィールドの「BR ガイガー」1体を対象とし、

このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

●装備されているこのカードを特殊召喚する。

(2)装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 

BR ステルスガオー

効果モンスター/ユニオン

レベル3 機械族 風

攻 400

守 1000

モンスター効果

(1)1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。

●自分フィールドの「BR ガイガー」1体を対象とし、

このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

●装備されているこのカードを特殊召喚する。

(2)装備モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップさせる。

装備モンスターは相手の効果の対象にならない

 

BR ライナーガオー

効果モンスター

レベル3 機械族 水

攻 600

守 400

モンスター効果

(1)このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できるイガー

 

 

BR 氷竜

レベル4/機械族/水属性/攻1600/守1800

効果モンスター

(1)このカードの召喚に成功したとき、デッキから「BR 炎竜」を特殊召喚する

(2)1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力と守備力を500ポイントダウンさせる

 

BR 炎竜

レベル4/機械族/炎属性/攻1800守1600

効果モンスター

(1)このカードの召喚に成功した時、手札から「BR 氷竜」を特殊召喚する

(2)このカードの攻撃宣言時、ダメージ計算終了時まで攻撃力を300ポイントアップさせる

 

BR 超竜神

ランク4/機械族/水属性/攻2600/守2400

エクシーズ・効果モンスター

レベル4機械族モンスター×2

(1)このカードは炎属性としても扱う

(2)1ターンに1度、X素材を取り除くことで相手フィールド上のモンスターを1体破壊する

(3)(2)の効果を使用してない場合1ターンに1度どちらかの効果を選んで使用できる

●このカードのX素材に水属性モンスターがいる場合、相手モンスター1体の攻撃力を半分にする

●このカードのX素材に炎属性モンスターがいる場合、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップさせる

(4)自分のスタンバイフェイズ開始時にこのカードをEXデッキに戻すことで、X素材となっているモンスターを自分フィールドに特殊召喚する

 

デジモン

カテゴリー特徴 モンスターをリリースしたり、融合、シンクロ、エクシーズなどを使い上級モンスターを特殊召喚しながら戦うデッキ

 

アグモン

レベル2/炎属性/ドラゴン族/攻300/守200

効果モンスター

(1)このカードをリリースする。手札から「グレイモン」と名のつくレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する

 

グレイモン

レベル4/炎属性/ドラゴン族/攻1600/守1400

効果モンスター

(1)このカードが「アグモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功したときデッキからカードを1枚ドローする

(2)このカードをリリースする。手札からレベル6以下の「グレイモン」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する

(3)このカードが攻撃するとき、攻撃力を300ポイントアップさせる

 

メタルグレイモン

レベル6/炎属性/ドラゴン族/攻2100/守1900

効果モンスター

(1)このカードは機械族としても扱う

(2)このカードが「グレイモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする

(3)このカードをリリースする。手札からレベル8以下の「グレイモン」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する

(4)このカードがモンスターに攻撃するとき、攻撃力を300ポイントアップさせる

 

ウォーグレイモン

レベル8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2100

効果モンスター

(1)このカードが「グレイモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローする

(2)このカードがモンスターと戦闘を行うとき、攻撃力を500ポイントアップし、戦闘を行うモンスターがドラゴン族だった場合、さらに攻撃力を500ポイントアップさせる

 

メタルガルルモン

レベル8/水属性/獣族/攻2400/守2000

効果モンスター

(1)このカードは機械族としも扱う

(2)このカードが「ガルルモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローする

(3)このカードが戦闘を行うとき、そのモンスターの攻撃力と守備力を600ポイントダウンさせる

(4)このカードの攻撃で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターを墓地に送らず相手のデッキの下に送る

 

オメガモン

レベル12/光属性/戦士族/攻4000/守3800

融合・効果モンスター

「ウォーグレイモン」+「メタルガルルモン」

このカードは上記のモンスターの方法が以下の効果でのみ特殊召喚できる

(1)このカードは自分の墓地に存在する上記のモンスターをゲームから除外することでも特殊召喚することができる

(2)このカードは相手のカードの効果では破壊されない

(3)このカードの特殊召喚に成功した時相手フィールド上のカードを全て破壊する。そのターンこのカードは攻撃できない

(4)このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターをデッキの下に送り、そのモンスターの攻撃力か守備力のどちらか高い方の数値のダメージを相手プレイヤーに与える

 

クロスローダー

速攻魔法

(1)自分の手札及び自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する

(2)自分の手札及び自分フィールドのモンスターカードを装備カード扱いとして自分のモンスター1体に装備する

装備モンスターは装備されたモンスターの元々の攻撃力の半分の攻撃力を得る

 

クロスオープン

速攻魔法

自分フィールド上の特殊召喚モンスターをリリースする

その後自分または相手の墓地からその特殊召喚モンスターの素材とされたモンスターを特殊召喚する

 

シャウトモン

レベル2/炎属性/ドラゴン族/攻300/守200

効果モンスター

このカードをリリースし手札を1枚墓地に送るかフィールド上のモンスターを1体リリースする。EXデッキから「シャウトモン」と名のつくレベル4以下の融合モンスターを1体融合召喚扱いで特殊召喚する

 

スターモンズ

レベル2/光属性/サイキック族/攻300/守400

ユニオン 効果モンスター

1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「モン」と名の付くにモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる

この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力守備力は500ポイントアップし装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に相手に500ポイントのダメージを与える(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

 

バリスタモン

レベル4/地属性/機械族/攻400/守1800

効果モンスター

このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合に発動する事ができる

デッキから「モン」と名の付くカードを1枚手札に加える

 

カテゴリー モン

原作 デジモンクロスウォーズ

ドルルモン

レベル5/地属性/獣族/攻1800/守1500

効果モンスター

このカードが守備表示モンスターを戦闘で破壊した際に発動する

その守備表示モンスターのこのカードの攻撃力が越えていた分の数値のダメージを相手に与える

 

シャウトモンX2

レベル4/土属性/機械族/攻1200/守2100

融合 効果モンスター

「モン」と名の付くモンスター2体

または

「シャウトモン」と名の付くモンスター+「モン」と名の付く機械族モンスター

(1)このカードが「シャウトモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功したときデッキからカードを1枚ドローする

(2)このカードをリリースし手札を1枚墓地に送るかフィールド上のモンスターを1体リリースする。手札からレベル6以下の「シャウトモン」と名のつく融合モンスターをEXデッキから1体融合召喚扱いで特殊召喚する

 

シャウトモンX3

レベル6/光属性/戦士族/攻2200/守2500

融合 効果モンスター

「モン」と名の付くモンスター3体

または

「シャウトモンX2」と名の付くモンスター+「モン」と名の付く獣族モンスター

(1)このカードが「シャウトモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする

(3)このカードをリリースし手札を1枚墓地に送るかフィールド上のモンスターを1体リリースする。EXデッキからレベル8以下の「シャウトモン」と名のつく融合モンスターを1体融合召喚扱いで特殊召喚する

(4)このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力か守備力のどちらか高い方の数値のダメージを相手プレイヤーに与える

 

シャウトモンX4

レベル8/光属性/戦士族/攻3000/守3200

融合 効果モンスター

「モン」と名の付くモンスター4体

または

「シャウトモンX3」と名の付くモンスター+「モン」と名の付くサイキック族モンスター

(1)このカードが「シャウトモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする

(2)このカードをリリースし手札を1枚墓地に送るかフィールド上のモンスターを1体リリースする。EXデッキからレベル10以下の「シャウトモン」と名のつく融合モンスターを1体融合召喚扱いで特殊召喚する

(3)このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力か守備力のどちらか高い方の数値のダメージを相手プレイヤーに与える

(4)このモンスターが戦闘を行う場合自分のライフポイントが相手より低かった時ダメージ計算を行わずに戦闘を行ったモンスターを破壊し墓地に送る

 

シャウトモンX4K

レベル8/光属性/戦士族/攻3300/守4000

融合 効果モンスター

「モン」と名の付くモンスター5体

または

「シャウトモンX4」と名の付くモンスター+「モン」と名の付く戦士族モンスター

(1)このカードが「シャウトモン」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする

(2)相手の攻撃宣言時に発動する

手札を1枚墓地に送りその攻撃を無効にする

(3)このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力か守備力のどちらか高い方の数値のダメージを相手プレイヤーに与える

(4)このモンスターが戦闘を行う場合自分のライフポイントが相手より低かった時ダメージ計算を行わずに戦闘を行ったモンスターを破壊し墓地に送る

 

 

 

K・HERO 仮面ライダー

一つのカテゴリでありながら、複数の特徴を兼ね備えたデッキ。

現在判明しているのは歴代昭和ライダー達が次々と召喚する事で攻め込むビートダウンデッキであり、未だに姿を見せないデッキもある。

 

 

K・HERO BLACK

レベル4/闇属性/戦士族/攻1400/守1800

効果モンスター

(1)1ターンに1度このカードが戦闘を行う際に戦闘ダメージを2倍にする事ができる

(2)1ターンに1度相手がカードの効果を発動した時に発動できる

その効果を無効化する

 

K・HERO BLACK RX

レベル8/光属性/戦士族/攻3000/守2800

効果モンスター

(1)このカードはフィールドか墓地に存在する「K・HERO BLACK」をデッキに戻すことにより手札から特殊召喚する事ができる

(2)1ターンに1度相手がカードの効果を発動した時に発動できる

その効果を無効化する

(3)1ターンに1度このカードをリリースすることで手札・デッキ・墓地から「K・HERO BLACK」モンスターを一体特殊召喚することができる

この効果は相手ターンであっても発動する事ができる

 

カテゴリー K・HERO

原作 仮面ライダーBLACK RX

K・HERO ロボライダー

レベル8/炎属性/機械族/攻3200/守3000

効果モンスター

(1)このカードは戦士族及び「K・HERO BLACK RX」としても扱う

(2)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える

(3)1ターンに1度このカードをリリースすることで手札・デッキ・墓地から「K・HERO BLACK」モンスターを一体特殊召喚することができる

 

カテゴリー K・HERO

原作 仮面ライダーBLACK RX

K・HERO バイオライダー

レベル8/水属性/水族/攻2800/守2600

効果モンスター

(1)このカードは戦士族及び「K・HERO BLACK RX」としても扱う

(2)このカードは戦闘では破壊されない

(3)1ターンに1度このカードをリリースすることで手札・デッキ・墓地から「K・HERO BLACK」モンスターを一体特殊召喚することができる

 

機人 スーパーロボット大戦OGサーガ 龍虎王伝奇

2体のモンスターで異なる融合モンスターで戦うデッキテーマ。

様々な状況に合わせて戦うのが特徴のカテゴリ

 

超機人 龍王機

星4/風属性/ドラゴン族/攻1800/守1500

効果モンスター

①このカードは機械族としても扱う。

②一ターンに一度、手札の魔法カードを墓地に送る事で墓地の魔法カードを手札に加えることができる。

 

超機人 虎王機

星4/地属性/獣族/攻1900/守1200

効果モンスター

①このカードは機械族としても扱う。

②一ターンに一度、相手フィールド上のモンスターの攻撃力を300ポイントダウンさせる。

 

超機人 龍虎王

星8/風属性/機械族/攻2500/守2100

融合・効果モンスター

超機人 龍王機+超機人 虎王機

①自分のターンの開始時、このカードをエクストラデッキに戻す事でエクストラデッキから『超機人 虎龍王』を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

②一ターンに一度、墓地の魔法カードを5枚ゲームから除外することでこのカードの攻撃力はバトルフェイズの間2倍になる。

 

超機人 虎龍王

星8/地属性/機械族/攻2100/守1500

融合・効果モンスター

超機人 龍王機+超機人 虎王機

① 自分のターンの開始時、このカードをエクストラデッキに戻す事でエクストラデッキから『超機人 龍虎王』を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

②このカードが攻撃対象になった時、コイントスを行うことが出来る。コイントスで表が出た時、そのモンスターの攻撃を無効に出来る。

 

超機人 五鋼合体 魁龍虎王・砲戦形

星8/地属性/機械族/攻2500/守2100

融合・効果モンスター

超機人 龍虎王と名のつくモンスター+機械族モンスター1体以上

自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。

① このカードの攻撃力は素材となった龍虎王と名の付くモンスター以外の機械族モンスター一体につき500ポイントアップする。

 

 

超機人 五鋼合体 魁龍虎王・剣戟形

星8/地属性/機械族/攻2500/守2100

融合・効果モンスター

超機人 五鋼合体 魁龍虎王・砲戦形をゲームから除外することでエクストラデッキから特殊召喚できる。

① 墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する事で相手フィールド上のカード全てを墓地に送ることが出来る。

②このカードはバトルフェイズ終了時ゲームから除外され、墓地から超機人 龍虎王を特殊召喚する。

 

シンフォギアシリーズ『シンフォギア装者』

 

エレクライト装着者 立花響(IF)

レベル4/闇属性/戦士族/攻1500/守1000

効果モンスター

⑴自分フィールド上に「立花響」が居る場合手札から特殊召喚できる

⑵このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから魔法を一枚手札に加える。

⑶このカードが破壊された時デッキもしくは墓地から「シンフォギア装者」を手札に加える

 

シンフォニック・ドライブ 立花響

レベル13/闇属性/戦士族/攻?/守?

効果・融合モンスター

「シンフォギア装者 立花響」+「エレクライト装着者 立花響」+「シンフォギア装者」+「エレクライト装着者」

このカードは「シンフォギア装者」「エレクライト装着者」として扱っても良い。

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時融合素材になった「シンフォギア装者」と「エレクライト装着者」の数×1000アップする

⑵このカードがバトルに勝利した時、1000ダウンする事によりもう一度攻撃する事ができる。

⑶バトル終了時このカードの1000ダウンする

 

 

 

シンフォギアシリーズ『メックヴァラヌス』

3体のモンスターが互いにサーチ、特殊召喚しながら、各々の特徴があるモンスターに融合・シンクロ・エクシーズを行っていくデッキ。

 

メックヴァラヌス・板場 弓美

星4/火属性/戦士族/攻1300/守1300

効果モンスター

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「メックヴァラヌス」と名の付くカードを一枚手札に加える。

⑵このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にメックヴァラヌス・寺島 詩織が表側表示で存在する場合、自分のデッキからメックヴァラヌス・安藤 創世1体を特殊召喚する事ができる。

 

メックヴァラヌス・寺島 詩織

星4/地属性/戦士族/攻1000/守1600

効果モンスター

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「メックヴァラヌス」と名の付くカードを一枚手札に加える。

⑵このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にメックヴァラヌス・安藤 創世が表側表示で存在する場合、自分のデッキからメックヴァラヌス・板場 弓美1体を特殊召喚する事ができる。

⑶自分のフィール上にメックヴァラヌス・板場 弓美、メックヴァラヌス・安藤 創世が表側表示で存在する場合、この三枚を墓地に送りエクストラデッキからデヴァステイター・寺島 詩織を特殊召喚する事ができる。

 

メックヴァラヌス・安藤 創世

星4/風属性/戦士族/攻1600/守1000

効果・チューナーモンスター

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「メックヴァラヌス」と名の付くカードを一枚手札に加える。

⑵このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にメックヴァラヌス・板場 弓美が表側表示で存在する場合、自分のデッキからメックヴァラヌス・寺島 詩織1体を特殊召喚する事ができる。

⑶自分のフィール上にメックヴァラヌス・板場 弓美、メックヴァラヌス・寺島 詩織が表側表示で存在する場合、自身のレベルを1にする

 

 

デヴァステイター・板場 弓美

ランク4/火属性/戦士族/攻2600/守2600

エクシーズモンスター

メックヴァラヌスモンスター×3

⑴1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手モンスターは2000ダウンして、その上貫通効果が得る

⑵このモンスターが破壊された時、墓地からメックヴァラヌス・板場 弓美1体を特殊召喚する。

 

デヴァステイター・寺島 詩織

レベル9/地属性/戦士族/攻2200/守2800

融合モンスター

メックヴァラヌス・板場 弓美+メックヴァラヌス・寺島 詩織+メックヴァラヌス・安藤 創世

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手モンスターは守備表示になり、その上貫通効果が得る

⑵このモンスターが破壊された時、墓地からメックヴァラヌス・寺島 詩織1体を特殊召喚する事ができる。

 

デヴァステイター・安藤 創世

レベル9/風属性/戦士族/攻2800/守2200

シンクロモンスター

メックヴァラヌス・板場 弓美+メックヴァラヌス・寺島 詩織+メックヴァラヌス・安藤 創世

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時相手フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。このターン、指定した相手モンスター2体を強制バトルさせる、その上貫通効果が得る。

⑵このモンスターが破壊された時、墓地からメックヴァラヌス・安藤 創世1体を特殊召喚する事ができる。

 

ガンダムシリーズ

 

ガンダムバルバトス 第四形態

星4/闇属性/機械族/攻1500/守1000

効果・チューナーモンスター

⑴このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから永続魔法を一枚手札に加える。

⑵このカードがシンクロ召喚の為に墓地に送られた時、墓地にある永続魔法を一枚手札に加える。

 

 

ガンダムバルバトス 第6形態

星8/闇属性/機械族/攻3000/2800

シンクロ・チューナー・効果モンスター

機械族チューナー+チューナー以外のモンスター

⑴このモンスターがバトルする時、、自分のライフを1000払い、発動する。

このカードの破壊を無効にし、バトルした相手モンスターを破壊する。

⑵シンクロ召喚で特殊召喚されたこのカードが場から離れた時に発動する。

エクストラデッキからこのモンスターとレベル・ランクが同じ「ガンダム」と名の付くモンスターを一体特殊召喚する。

 

ガンダム バルバトスルプス

星8/闇属性/機械族/攻2700/2600

シンクロ・チューナー・効果モンスター

「ガンダムバルバトス」+チューナー以外の機械族モンスター1体以上

⑴このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスターを2体まで選択し、デッキに戻す。

⑵このカードが「リミッター解除」の効果で墓地に送られた時に発動する。

このカードと「ガンダム」と名の付くモンスターを好きな数だけ除外し、エクストラデッキからレベル8以上の「ガンダム」と名の付くモンスターを一体、除外したカードをシンクロ素材でシンクロ召喚した扱いとして、特殊召喚する。

 

鉄華団モビルワーカー

永続魔法

⑴このカード発動後、このカードを(レベル1/機械族/闇属性/攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。

 

ガンダム・グシオンリベイク

レベル4/闇属性/機械族/攻2000/守2000

効果モンスター

⑴相手モンスターが「ガンダム」と名の付くモンスターとバトルする時、このカードを手札から特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したターン、このカードの攻撃力・守備力は0になり、このカードは墓地に送る。

⑵このカードが召喚に成功した時、デッキから装備魔法を一枚手札に加える。

⑶このカードが「ガンダム」と名の付くエクシーズ・モンスターのエクシーズ素材になる時、このモンスターは2体分のエクシーズ素材として扱う。

 

 

交差英雄

本来ならば交わらないはずのカテゴリが合わさった事で生まれるモンスター達。

 

エン・ムーン・フュージョン

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

⑴自分の場に融合モンスターが存在しない場合、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をこのカードと同名カードとして扱う。

⑵エクストラデッキの「交差英雄」と名の付いた融合モンスターを1体選び、発動する。

そのモンスターを融合素材としたカードを墓地へ送り、エクストラデッキから融合召喚する。

 

交差英雄 ブラックバレル・マシュ

融合・効果モンスター

星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000

「盾の英霊 マシュ・キリエライト」+「ブラック・マジシャン」

このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚または「エン・ムーン・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。

このカードは「英霊」「ブラック・マジシャン」として扱ってもよい。

⑴1ターンに1度、墓地にある「令呪」と名の付くカードを一枚、このカードに装備しても良い。

そうした場合、相手の場にあるモンスターを1体を破壊する。。

⑵⑴の効果で破壊したモンスターがエクストラデッキから召喚されたモンスターの場合、このモンスターが場から離れない限り、そのモンスターと同じ召喚方法をするモンスターは召喚・特殊召喚はできない。

 

交差英雄 ジャンヌ・アルファ

星10/光属性/天使族/攻4000/守3500

効果・融合モンスター

「天秤の英霊 ジャンヌ・ダルク」+「アルファモン」

⑴このカードが召喚に成功したターン相手はフィールドで発動する効果を発動できず、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。

⑵1ターンに1度、メインフェイズ時に発動できる。

このカード以外、場に存在する魔法・罠カードの数だけ、追加で攻撃できる。

その場合、このモンスター以外攻撃はできない。

⑶相手のエンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻す。

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