個性【超人化】   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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必殺技 何個目だよ

「昨日話した通り、今後の予定だ。まず仮免習得が今後の目標だ」

 

「「「はい!」」」

 

 寮の整理も整い、クラスで今度は相澤先生の話を聞く

 

「ヒーロー免許ってのは人命に直接関わる責任重大な資格だ……当然取得のための試験はとても厳しい。仮免と言えどその合格率は例年5割は切る」

 

「そこで今日から君らには一人最低2つ必殺技を作ってもらう」

 

「「「必殺技!!」」」

 

「「「学校っぽくてそれでいてヒーローっぽいの来た!!」」」

 

 エクトプラズム先生が言う

 

「必殺技! コレスナワチ必勝ノ型・技ノコトナリ!」

 

 セメントス先生が言う

 

「その身に染みつかせた技・型は他の追随を許さない! 戦闘とはいかに自分の得意を押し付けるか!」

 

 ミッドナイト先生が言う

 

「技は己の象徴する! 今日日必殺技を持たないプロヒーローなど絶滅危惧種よ!」

 

「詳しい話は実演を交え合理的に行いたい。コスチュームに着替えて体育館γに集合だ」

 

 体育館γ通称トレーニング台所ランド(TDL)に移動した私達はセメントス先生の説明を受ける

 

「ここは俺考案の施設。生徒一人一人に合わせた地形や物を用意できる……台所ってのはそういう意味さ」

 

「質問よろしいでしょうか!」

 

「なんだ飯田?」

 

「なぜ仮免に必殺技が必要なのか意図をお聞かせください!」

 

 相澤先生が質問に答える

 

「順を追って話す。ヒーローとは事件・事故・天災・人災……あらゆるトラブルから人を救い出す仕事だ。取得試験では当然その適正を見られる事になる」

 

「情報力・判断力・機動力・戦闘力・コミニュケーション能力・魅力・統率力等多くの適正を毎年違う試験内容で試される」

 

 ミッドナイト先生が引き継ぎ

 

「その中でも戦闘力はこれからのヒーローにとって極めて重視される項目になります。備えあれば憂いなし! 技の有無は合否に大きく影響するわ」

 

 更にセメントス先生が引き継ぎ

 

「状況に左右されること無く安定行動を取れれば、それは高い戦闘力を有している事になるんだよ」

 

 エクトプラズム先生が補足する

 

「技ハ必ズシモ攻撃デアル必要ハナイ! 例エバ飯田クンノレシプロバースト……一時的ナ超高速移動ソレ自体ガ脅威デアル為必殺技ト呼ブニ値スル」

 

「なるほどこれさえやれば有利、勝てるって型を作れば良いのか」

 

 私が発言する

 

「八雲さん正解よ!」

 

「あー、中断されてしまった合宿での個性伸ばしはこの必殺技への布石だった……つまりこれから後期始業までの10日間余りの夏休みは個性を伸ばしつつ必殺技を編み出す圧縮訓練とする!」

 

 相澤先生が締め、訓練を開始する

 

 

 

 

 

 

 

 

 まず私の技をおさらいしよう

 

 ノーマルフォルム

 通常の状態 倍率操作で敵を圧倒する

 

 メガトンパンチ

 ・超強力なパンチ

 

 メガトンキック

 ・超強力なキック

 

 拡散弾

 ・地面を蹴ることでコンクリートや小石、土塊を広範囲にぶつける

 ・倍率は25倍まで それ以上だと破片が粉砕するため

 

 ラビットキック

 ・両足で踏み込み蹴り飛ばす技

 

 二重の極み

 ・一応必殺技

 ・第一撃と第二撃に別れており、第一撃で衝撃を与えたところに第二撃をぶつけることで衝撃を100%対象にぶつける技

 

 インパクト

 ・思いっきり振りかぶった殴り

 

 陽岩割り

 ・地面にクレーターを作り、その衝撃で相手を吹き飛ばす

 

 竜撃砲

 ・必殺技

 ・突っ張りを両手で行いながら二重の極みを同時に行う技

 

 ハイスピード

 ・高速移動

 

 マシンガン

 ・指弾でコインや瓦礫の破片を連続で飛ばす技

 

 

 リカバリーフォルム

 常時治癒能力を格段に上げ回復状態にする

 現在制限時間が15分間

 

 縮地

 ・ノーマルフォルムでは足が耐久に耐えられないところをリカバリーフォルムだと回復するため使える瞬間移動

 

 モンスター・ザ・ハンド

 ・必殺技

 ・火事場の馬鹿力で身体のリミッターを外した状態で行う掌底

 ・二重の極みも同時にぶつける

 

 

 千手観音フォルム

 手を無数に生やしたフォルム

 個性が進化した影響と先生から言われたフォルム

 

 ローテイド・ザ・フルアクション

 ・回転しながら全ての拳を対象にぶつける技

 ・両足で飛び込み回転するため周りから見ると砲弾に見えるらしい

 

 

 マッスルフォルム

 増えた腕を身体に集めることで一時的に身体をオールマイトのように肥大化してムキムキにするフォルム

 神野事件では右腕だけしかできなかったが退院後は全身で均一にできるようになった

 

 ラストエンペラー・ザ・スマッシュ

 ・マッスルフォルムをこの一撃後強制解除

 ・天候を変えるほどの一撃

 

 ……以上が今持っているフォルムと技だ

 

 更に2つ

 

 考えてるのはあるけど必殺技っぽくはない

 

「悩んでるね」

 

「オールマイト」

 

 いつの間にかやって来ていたオールマイトに声をかけられた

 

「八雲君の個性なら一撃一撃を重くするだけで必殺技になるだろう」

 

「それだけじゃ足りないんですオールマイト……もっと私が居ると象徴できるような……ん?」

 

 ふと轟君が目に入った

 

「エンデヴァーとオールマイトを合わせる……」

 

「悩め八雲少女、それがきっと君の糧となる」

 

「ありがとうございますオールマイト」

 

 とりあえず今日は個性を伸ばすことに注力した

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「腕増えたの!? 凄いね」

 

 訓練後私はまたレザー先輩の開発工房に来ていた

 

「強化スパイクの重装甲化と服のデザインの一新……コロコロ変わるわね本当に」

 

「すみません旅程先輩……」

 

「いいよいいよ! 3日ちょうだいそれで形にするから」

 

「助かります」

 

 レザー先輩と旅程先輩にコスチュームの改良を依頼するのだった

 

「あと絶対に耐火性にしてください」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「……ふぅ……三重の極み」

 

 二重の極みから更に発展させた三重の極み

 

 パチン指を鳴らす事の摩擦で発火させ

 

「リカバリーフォルムからのファイヤーフォルム!!」

 

 体に炎を纏い殴る蹴る

 

「ファイヤーパチン!! ファイヤーキック!!」

 

 熱いけど皮膚の厚さを調整したりすれば短時間なら問題ない

 

 消化も汗の量を調整することで可能

 

 新しいフォルムと新技

 

 それに新コスチューム

 

 脇巫女スタイル! 

 

 まだまだ私は進化できる!! 

 

 




新コスチュームについて

新コスチュームは今までのパーカーの袖を取り払い、背中を開けることで脇と背中から腕を生やしても大丈夫なようにしました

家紋もそれに伴い背中からパーカーの部分に移動

強化スパイクもより重量が増しより蹴った時にコンクリートを破壊しやすいように改良されました

ただ強く踏み込んでも地面が砕けないようにしているため無駄に足場が崩れる心配はありません

以上質問が他に有れば感想で返答いたします
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