極限まで自傷するFGORTA   作:ジン・フィリア

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再走?

>こちらを見ている彼女は藤丸立香だ。

 

.....ヌゥン!ヘッ!ヘッ!(チラ見)

 

>こちらを見ている彼女は藤丸立香だ。

 

ウ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ!!!!!(大迫真)

 

嘘やろ....?性懲りもなく幼馴染、しかも異性引いちゃってまぁ.....(ノンケの鑑にして、RTA走者の屑)

リセット案件なんですけど.....

 

ゲーム開始から2部まで走る気狂いなんて自分しかいなく、オリチャーなんでこのまま続行します!

なんならこれある意味試走みたいなもんやろ(適当)。

 

ぶっちゃけ言うと魔術家系で幼馴染餅ということで補正が大変おふとくなってますので、すごいステになっているはずですなのでこれだけ見れば何の問題もございません(遠い目)。

フラグ管理が正直クソダルダルのダル〇ッシュなんですが、ママエアロ。

依存しなければむしろタイム短縮できるので、このまま続行ということで!

ん?依存したらどうすんのか?

こまけぇこたぁ、いいんだよ!(ガン無視)

 

>ちょっと顔を顰めるとあなたは窓を開いて立香を招き入れる。

 

「やっぱり家が隣同士なのは楽だね!」

 

>あなたは「いつまでこの移動方法でうちに来るつもりだ。」と、やれやれといった様子で話します。

 

「まあ、小学校高学年の時からだし、なかなか治んないよ?」

 

ふーん....まあまあっすね。

 

さてここで、好感度について説明しましょうか。

 

原作主人公と幼馴染の場合ですが、ひとくくりに幼馴染と言っても初期好感度に差があります。

そりゃもうまちまちです。冷め切った夫婦仲レベルのもあります。

その好感度の差は、「いつから」や「家の距離」、「家族づきあい」の要素から決まります。

 

一緒にいる時期だと高い順に、

幼稚園 > 小学校低学年 > 小学校高学年 > 中学生

となっています。

 

また、家の距離の場合だと、

隣 > 500m圏内 > 1㎞圏内 > それ以上

です。

 

最後に家族づきあいは、

家ぐるみ > よく話す > 稀に話す > なし

もはや稀に話すやなしは幼馴染としてどうなん?あほくさ、やめたら?幼馴染。

 

この3つ評価のうち4段階評価から決まります。

そして他レギュレーションの先駆者様の動画情報によると、この評価の初期好感度の計算は乗算らしいです。

ウッソだろお前wwwwwと言いたいところですが、最高評価でなくては元の値がかなり低いのでちょうどいい好感度になるらしいっすよ?

で、その問題の最高評価なんですけど、その2番目の評価点数の10倍ですってよ。

ファッ!?(驚愕)ウーン.....(即死) ダメみたいっすね....

 

この流れで好感度システムも説明しちゃいましょう。

この好感度システムですが、主要キャラとサーヴァントの二つで大別してます。

 

ざっくり説明しますと、主要キャラからの好感度が上がればホモ君のステータスに対する補正がかかり、サーヴァントとの好感度が上がれば自身のステータスに対する補正がかかります。

 

まあ、絆システムってやつですね。

 

まあ、普通なら好感度稼ぐのが基本のムーブになるんですが、一部例外のキャラも存在しまして、特殊なフラグが立つキャラですね。

 

まあ、わかりやすいところでいうなら、他先駆者様の説明を借りるならブリュンヒルデお姉さま(ワルキューレ並感)でしょうか。

好感度を上げすぎた場合、ブリュンヒルデに愛しい人(シグルド)と判断されぶっ殺されます。(0敗)

暴れんなよ....暴れんなよ....ヨシっ(確認猫)

 

つまり言うと、特殊なフラグが立つサーヴァントとはほどほどに上げ、もう好感をド直球(清姫などの地雷は含まない)にぶつけてくるキャラクターはガッツリ上げたら、ノンケなら肉体言語(意味深)することになるんすかね?(適当)

 

それで、原作主人公もこのカテゴリに分類されます。

原作主人公の場合はストーリーが始まってから好感度を上げる場合ですと、頼れる相棒!(受付ジョー並感)ポジになるわけなんですが、初期好感度が高ければ高いほど依存度も比例して高くなります。これは原作主人公のみ好感度システムが初期好感度と通常好感度の二つを掛け合わせたシステムの上にホモ君除く全キャラに特殊ステータスとしてストレス値が設定されてるからですね。

 

ストレス値はRTAにおいて、実質ラスボスです。

このストレス値が上がれば上がるほどデバフがかかりやすくなります。依存もデバフの一種です。

 

ストレス値は辛い目に遭ったり、怪我などをすると上昇していきます。特に怪我に関しては放置すればするほど、はえ~...すっごい...勢いで上がっていきますのでRTAするには注意が必要です(10敗)。

 

そのため治癒魔術が使える魔術家系がRTA向きとも言えます。

 

ちなみにストレス値を下げるにはお願いを聞く、イベントなどで発散させる、食事をするなど様々な方法があります。

 

注意点ですが、間違ってもストレス値が高いキャラにフォウ君を近づけてはいけません(真顔)。

ストレス値が高い状態のキャラに近づけるのは危険が危ないです。

比較が始まる原因になるのでストレス値が高い場合は遠ざけるのが普通です。当たり前だよなぁ?

愛らしい見た目のフォウ君ですが、れっきとした人類悪の一体なので取扱注意です。

 

このことを踏まえて先ほどの立香ちゃんの行動で、初期好感度はまず高いはずです。

既に一つ最高評価があるりますからね(絶望)。

まあ、ぶっちゃけると1つなら全然何とでもなります。

2つはちょっと...厳しいっすね。

3つは....ダメみたいっすね(諦め)

3評価最高評価とか頭おかしくなるで。まあ、極稀すぎて十分な情報がないブラックBOX状態なのでまあ、引いたらRTAやめてもろて、後続兄貴姉貴たちに情報提供するということでクリアまで走ってください(懇願)。しろ(豹変)。

 

とは言っても、すべて最高評価はまずないですが。

というわけで話を進めていきましょう。

 

>あなたの部屋にいる立香をもてなすため、あなたはリビングに向かってお茶菓子と飲み物を取り出した。

>そして勉強したり世間話をして時間が経つと、彼女は来た時と同様に窓伝いで帰っていきました。

 

特にイベントもなく終わりましたね.....今日はここで終わりみたいですな。

 

................スゥ........

ふざけんな!(声だけ迫真)

なんで、こういう時にだけ何も起きねぇんだよ!!(チルドレンらしからぬ普通)

 

というわけで今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。




どうしても序盤は似たり寄ったりになりますね....
文章力をください(血涙)

立香ちゃんの視点いる??

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